Dzikie serca: recenzja
Dzikie serca z pierwszych minut wydaje się bezwstydne z klonu Monster Hunter. Postać niezdarnie biegnie wokół dżungli, chwyta po drodze trawę wielofolowaną, jeździ wzdłuż stoków, zabija małe zwierzęta z kilkoma ciosami i zbiera z niej materiały. Potem spotyka pierwszego ogromnego potwora, który nie może stać w jednym miejscu przez dłuższy niż dwie sekundy przez dłuższy niż dwie sekundy i próbuje przeciąć go swoją nieszczęśliwą kataną. Gra jest łatwa do pomylenia z Monhanem, ale z czasem Dzikie serca jest zarośnięty unikalnymi funkcjami, dzięki których przestaje być zwykłym klonem popularnej serii.
Sezon myśliwski
Główna idea nie zmienia się do końca fragmentu – jak w źródle inspiracji (tak, będzie wiele porównań!) Gracz musi polować na ogromne potwory i zbierać zasoby, aby tworzyć od nich nowe przedmioty. Jeśli w Łowca potworów Stworzenia są oryginalne, a tutaj oparte są na prawdziwych zwierzętach, które pochłonęły siły natury. Ogromny szczur z kwiatem na głowie, byk z grzybami na plecach, jeleń z bambusowymi rogami – patrzą w ten sam czas niezwykły i przerażający.
Niektóre nawyki potworów są podobne do tych, które widzieliśmy Łowca potworów, – Na przykład ogromny fumpin wrony chwyta postać pazurami i zatruwającym go, w przybliżeniu jak Ratalos. Jednak oczywiście nie ma żadnych bezpośrednich kopii, wszystkie potwory są interesujące i niebezpieczne na swój sposób. Ktoś uwielbia relaksować się i latać w kierunku postaci, ktoś bije ogon lub ostro zaczyna poruszać się na bok, ktoś wypełnia ognistymi tworzeniem muszli są bardzo zwinne, stale alternatywne metody korony i nie jest gotowy na szybki śmierć.
Przeciwnicy nie mają pasków zdrowia, ale nie są potrzebne – jak w Łowca potworów, Z wyglądu możesz zrozumieć, że potwór wkrótce umrze. Skale lub upierzenie są przerzedzane, stworzenie zaczyna utykać, a być może nawet będziesz mógł odciąć ogon – ulubiona zabawa graczy w Monkhanie. Kiedy około połowa jego zdrowia pozostanie w potworze, może odważny, a na czas jego umiejętności się zmieni – stanie się jeszcze szybciej i zacznie używać bardziej miażdżących technik. Mieszanie fauny z florą w takich momentach jest szczególnie silnie podkreślone-potwory są zarośnięte drzewami, zachęcając korzenie z ziemi i próbują skomplikować myśliwego wieloma innymi sposobami.
Zarówno Shvets, jak i Reaper
Główny bohater też nie jest Bastem. Oprócz głównej broni (o tym później) ma wyjątkową umiejętność – z niebiańskich wątków tworzy obiekty zwane karakuri. Początkowo tworzy tylko pudełka i trampoliny – oba są przydatne zarówno w badaniu świata, jak i w bitwach. A kiedy mijasz, postać uczy się łączyć te i inne podstawowe Karakuri, aby stworzyć bardziej zaawansowane mechanizmy. Umieść sześć pudełek w dwóch kolumnach – utworzył ścianę. Umieścił na nim trampolinę – pochodnię i na wierzchu – kolejna trampolina, i okazuje się bomby, która po kilku sekundach detonuje.
Od razu chcę rysować podobieństwa z Fortnite, gdzie bitwy w trybie standardowym zaczynają się od instalacji ścian, ale ta sztuka nie będzie musiała się tu uczyć przez lata. Tuzin kombinacji nie jest zrzucanych na gracza – są starannie rozmazane przez całą historię, a zatem nie jest trudno je zapamiętać. Nawet weterani Łowca potworów, Nie przyzwyczaili się do takiej rozgrywki, będą aktywnie wykorzystywać cały arsenał.
Ściany są dobre w stosunku do stworzeń, które uwielbiają przyspieszyć – kiedy widzisz potwora, który wyrasta na ziemi łapą, natychmiast zaczynasz układać pudełka, a potem widzisz latające tuszę potwora. Cele wznoszące się nad ziemią są dobrze nabrane przez fajerwerki, które można również wykonać w locie. A jeśli ktoś stoi lub leży na miejscu, stwórz ogromny młot, który automatycznie bije na ziemię i natychmiast pęknie. Torki, które ustawiają twoją broń, są dodawane do podstawowego Karakuri i szybowców – z ich pomocą, udaje się przelecieć przez otchłani, a także szybować nad potworami i zapadają się na nie z góry.
Niebiańskie wątki potrzebne do stworzenia wszystkich tych rzeczy nie są nieograniczone – ich dostawa szybko się kończy. Ale bardzo łatwo jest to nadrobić. Po pierwsze, wątki wypadają z potworów, jeśli zaatakujesz ich słabości. Po drugie, obiekty są rozproszone zgodnie z lokalizacjami, gdy zniszczenie, które dostajesz wiele wątków, i zwykle jest kilka sztuk obok przeciwników.
Ale najbardziej niezawodnym źródłem jest sferyczny robot Tsukumo, który służy jako zastąpienie Palico Łowca potworów. We wszystkich regionach dziesiątki jego krewnych jest ukryte, których poszukiwanie pozwala na poprawę cech tsukumo i uczynić je bardziej przydatnymi: będzie stale generuje, a pole lecznicze tworzą i atakuje cel cel. Kiedy postać jest oszołomiona lub przypisana, robot natychmiast zaczyna przyciągać uwagę potwora, aby gracz nie został odcięty. To nie jest uroczy kot, który wybierasz śmieszną zbroję od kowala, ale także bardzo cenny asystent.
Z czasem często myślisz o liczbie dostępnych wątków – zawsze jest ich wystarczająco dużo w magazynie i nie musisz budować wszystkiego z rzędu. Im częściej walczysz z niektórymi potworami, tym lepiej wiesz, który Karakuri jest szczególnie silny przeciwko nim i kiedy. Jedna z najskuteczniejszych technik pozostaje najłatwiejsza – umieszczenie pudełka obok potwora, wskoczenie na niego, odepchnięcie i uderzenie, co spowodowało znacznie więcej obrażeń. Reszta kombinacji jest zapamiętana szybko, naciskacie pożądane przyciski w sekundę, aby z tego elementu rozgrywki nie przestaniesz cieszyć się. A potem przechodzisz do menu pompowania Karakuri i zobaczysz wiele ulepszeń, które sprawiają, że gra jest jeszcze bardziej wygodna.
Musisz budować nie tylko w bitwach. Każdy region c Dzikie serca – Duża lokalizacja, wzdłuż której padają małe i duże potwory. Kiedy po raz pierwszy dostaniesz się do nowego obszaru, jest jeden namiot i ognisko jest rozwiedzione, ale to dopiero początek – później gracz będzie mógł zorganizować coraz więcej mechanizmów. Tower skanuje obszar i pokazuje najbliższe potwory. Kable, które pozwalają poruszać się na duże odległości i szybko dotrzeć do wysokości. Dodatkowe namioty, które można szybko teleportować. Obiekty dekoracyjne, koło do ruchu, lustro do zmiany wyglądu, komórka do umieszczania w nich małych stworzeń – są tu dziesiątki takich Karakuri. Trochę przypominający osłony śmierci, tylko ty nie musisz nosić ze sobą walizek.
Wszystkie budynki pozostają w swoich miejscach w całej grze – nawet pudełka, które umieściłeś na otwartym polu podczas bitwy z potworem, będą leżeć na ziemi po powrocie. Robi to każdy region z rodzajem piaskownicy, w której wszystko można zaaranżować w ich guście – aby ułożyć skanery od siebie, umieść suszarki do jedzenia w wygodnych miejscach (poprawiają premie, które otrzymujesz podczas jedzenia), zainstaluj małe zwierzę zwierzęta układ do testowania broni oraz testów i testów. Nie możesz zbudować wszystkiego naraz (musisz zbierać zasoby i zabrać je do miejsc oznaczonych na mapie), ale nie staje się to problemem.
Możesz umieścić to, co chcesz i gdzie chcesz.
Małe zoo
Wszystko to jest konieczne, aby szybko znaleźć cele i skutecznie je wyeliminować. Niestety, Dzikie serca nie może zaoferować tego samego dużego bestiarii, co Łowca potworów. Istnieje tylko 21 dużych potworów, a wśród tych stworzeń nie są oryginalne – niektóre są alternatywnymi („odmalowanymi”) wersjami stworzeń, które znajdziesz w pierwszych rozdziałach. Na tle niektórych potworów Hunter Rise, zaczynając od pięćdziesięciu potworów, gra wygląda na przegraną. Ale są dobre wieści – co miesiąc będą wydawane aktualizacje z nowymi przeciwnikami.
Materiałów zebranych z martwych stworzeń tworzysz nowe zestawy zbroi. Wszystko jest jak w grach Capcom – Im dalej przechodzisz grę, tym bardziej niezwykła i piękna zbroja możesz złomować. Jednak jeśli jest w Łowca potworów Podaj bonusy za noszenie całego zestawu, a następnie tutaj system jest inny – możesz modyfikować elementy sprzętu, wybierając jeden z dwóch sposobów – osoba i potwór. Pierwsza ścieżka, jak wyjaśniono w grze, jest odpowiednia dla tych, którzy chcą poznać ludzkie technologie i ma na celu wzmocnienie ochrony. Drugi jest przeznaczony dla tych, którzy chcą „lepiej zrozumieć potwory” i rozszerza możliwości związane z atakiem. Nie ma sensu spryskiwać – niektóre bonusy są dostępne tylko dla tych, którzy przylegają do jednej ścieżki.
Broń jest w ten sam sposób w kowale z zasobów i materiałów. Po otrzymaniu początkowej katany i przejścia kilku misji otwierasz nowe rodzaje broni, z których tylko osiem. Za mało, ale różnią się uderzająco od siebie. Będąc miłośnikiem wielkiego miecza w Monkhan, przede wszystkim zrobiłem jego analog – i nie byłem rozczarowany. Tak, nie jest tak soczysty w tuszach potworów podczas strajków, ale użycie ich jest nie mniej przyjemne.
I to jest dalekie od najbardziej niezwykłego rodzaju broni. Kiedy dotrzesz do drugiego rozdziału, otwierasz przenośny pistolet, który przypomina automat energetyczny. Aby skutecznie go użyć, musisz ustanowić kilka baz, aby przywrócić ładunek na arenie i monitorować przegrzanie, a także być stosunkowo blisko potwora, aby zastosować normalne uszkodzenie. Ja, przez głupotę, najpierw wziąłem tę broń przeciwko potworze, który wymaga małych asystentów. To był raczej trudny test – dopóki nie dowiedziałem się, że pistolet może również wydać wiązkę laserową.
Jest też łuk z dwoma rodzajami strzał – najpierw wypuszczasz jeden na potwora, a następnie eksplodujesz je z innymi. Parasol papieru Vagas to jedyna broń, która pozwala ci odpierać ataki. Możesz przylgnąć do potwora z ostrzami i zamrażać w powietrzu, łącząc ataki i obrócić się wokół osi. Istnieje wiele fajnych sztuczek, specjalnych dla każdego rodzaju broni;Są takie, które można aktywować tylko w połączeniu z Karakuri. Cóż, oczywiście, jak w Łowca potworów, Istnieją ogromne nierówności dla każdego rodzaju broni – aby uzyskać najlepszy sprzęt bez szlifów, nie możesz zrobić.
Gdy tylko wchodzisz w interakcję z układem niedźwiedzia, gra zaczyna uczyć metod związanych z bronią postaci.
Przed tym akapitem nigdy nie wspomniałem o fabule, ponieważ nie ma tu nic do wspomnienia – bohater ratuje wioskę przed mutacją zwierząt, mieszkańcy świętują każde zwycięstwo, pomagają mu i tak dalej. Historia tutaj jest potrzebna wyłącznie, aby przynajmniej jakoś wyjaśnić, co się dzieje. Zaczynasz bardzo szybko pomijać okna dialogowe – albo mówią ci, jaki jesteś fajny i jak jesteś szczęśliwy, albo zaczynają pchać patriotyczne przemówienia o swojej wiosce. Jednak w takich grach fabuła jest na ostatnim miejscu.
Ale tak naprawdę mnie zdenerwowało, to wersja dla Xbox Series S. W tym miesiącu wprowadziłem na konsolę Hogwarts Legacy and Atomic Heart i obaj wyglądali godnie. Tutaj, od pierwszego personelu, gracz jest pokazywany mchem „mydłem” na drzewie, a następnie coraz częściej spotykasz te same tekstury niskiej jakości. To nie zawraca sobie głowy przyjemnością, ale musisz fantazjować o tym, jak świetna gra może wyglądać jak normalna grafika i bardziej stabilna częstotliwość personelu. Najwyraźniej istnieją problemy nie tylko na konsolach – gra jest na ogół trudna do rozpoczęcia na komputerze.
Piękne chwile są nawet z taką grafiką.
Ogólnie rzecz biorąc, dzikie serca były sukcesem, zwłaszcza jeśli uważasz to za początek nowej serii. Oczywiście czasami zbyt wiele próbuje przypominać Łowca potworów, Zwłaszcza pod względem potworów. A liczba potworów nie jest tak świetna, jak byśmy chcieli. Ale najważniejsze jest to, że projekt nie stał się szczerym klonem Monkhana – jest to raczej próba wprowadzenia świeżych pomysłów do dobrze ustalonego szablonu i zaoferowania swojej wizji. Może potem Dzikie serca Zagraj w następny Łowca potworów Będzie mi trudno bez Karakuri – o tym, jak wrócić do świata bez Rijuki z Rise.
Profesjonaliści: Pod wieloma względami, podobnie jak Łowca potworów Rozgrywka spodoba się fani serii;oryginalne pomysły, takie jak budowanie mechanizmów pomocniczych;piękne i niezwykłe potwory;Zdolność do poprawy asystenta robota zachęca do odkrywania lokalizacji;Różne rodzaje broni, które są równie przyjemne w użyciu.
Minuses: spisek;Nie ma wystarczającej liczby potworów, nawet jeśli weźmiesz pod uwagę alternatywne wersje (liczba potworów będzie rosła z aktualizacjami);Wersja dla Xbox Series S wygląda na koszmar, a na innych platformach sytuacja nie jest dużo lepsza.