Dragon Age 2: Recenzja

Startseite » Dragon Age 2: Recenzja
12. listopada 2024
9 minutes
12

By Jhonny Gamer

Rok 2011 stanie się rokiem wielkiej bitwy o kilka gigantów ról jednocześnie. Dragon Age 2, Deus Ex: ludzka rewolucja, wiedźmer 2: zabójcy królów, The Elder Scrolls 5: Skyrim, Mass Effect 3 … UV-F, wydaje się, że wszystko wymieniło wszystko. Nie -hut, prawda?? Ktokolwiek wygrywa, jest nadal nieznany, ale pierwszym wnioskodawcy udało nam się już dokładnie przestudiować i ocenić jego szanse na różnego rodzaju tytuły i regalia. Wątpi to Bioware odniesie sukces i zdobędzie godną kontynuację pochodzenia w tak krótkim czasie (około dwóch lat), było mnóstwo. Czy zostały potwierdzone?

Witam z Ferlden

Jednak bez względu na dalsze wrażenia, na początku wyprzedza rozczarowanie: wybrać wyścig bohatera – nie możesz. Zgadzamy się albo zarządzać osobą, albo gniewnie naciśnij na Alt+F4. Setki unikalnych zwrotów, które zostaną usłyszane wyłącznie przez elfa, który dorastał w rezerwacie lub do karła do arystokraty. Jeszcze bardziej rozczarowujące jest to, że krawat jest teraz powszechny dla wszystkich trzech klas;Zmieniają się tylko drobne szczegóły skryptu.

W lokalnym edytorze wyglądu możesz stworzyć dość ładną twarz

W lokalnym edytorze wyglądu możesz stworzyć dość ładną twarz.

Właściwie w centrum narracji – Hawk, pochodzący z Fergelden City of Lerting. Miejsce jest, jeśli pamiętasz, szary strażnik i firma odwiedzają pochodzenie. Po odwołaniu nieustraszonych przyjaciół w biznesie, osada pożera MOR, więc Hawka i jego rodzina muszą uciec od stworzeń ciemności z lotem. Po drodze poszukiwacze przygód spotykają naszą starą znajomą wiedźmę Flem, która pomaga im dostać się do Kirkvolla – miasta położonego na północ od posiadłości Tyern Logiein. Tam nasz oddział z krewnymi osiedla się przez następne kilka lat.

Dowiadujemy się o trudnym życiu biednego faceta z gnomu Varricka. Jest przesłuchiwany przez poszukiwacza prawdy Cassandry, który chce dowiedzieć się, dlaczego nagle świeżo wykonany mistrz Hawk myślał, że cierpieć między sobą kręgu magików i templariuszy. Problem polega na tym, że cała historia pół -linii jest bezwstydnym „wypełniaczem”, który daje bardzo kruche kopnięcie głównej fabuły. Przez ponad trzydzieści godzin usłyszymy pełną opowieść o uchodźce od późniejszego, ale to, co dzieje się poza granicami Kirkvolli, nie wyjdzie, nie wyjdzie. Nie powiedzą nam ani o motywach Flemta, ani o tym, co stało się z naszym opiekunem i jak jest on związany z odważnym palnikiem. Szczegółowe informacje Dragon Age 3. A w kilku DLC musimy założyć.

Napięta sytuacja.Woleliśmy nie podejmować ryzyka

Napięta sytuacja. Woleliśmy nie podejmować ryzyka.

W drodze do sukcesu

Cóż, w DA2 Zaproponowano nam przyjrzenie się, w jaki sposób mistrz został zwisany w pięciu dzielnicach Kirkvolla i jej okolicach, wypełniając instrukcje wszystkich, którzy pytają. Wybór „zawodów” jest prosty – albo listonosz, albo najemnik. Romans prawdziwej epickiej przygody z Dragon Age odparował. Po pierwsze, ponieważ kiedy zostaniesz wysłany na drugi koniec miasta, który dorastał, aby porozmawiać z kimś lub wysłać kolejnego buka na drugi koniec po trzydziestym czasie, wcale nie staje się to w atmosferze.

Obietnica deweloperów, aby pokazali inny wygląd fortecy, która zmieni się z czasem – Zilch. Cokolwiek dzieje się w życiu naszego bohatera, Kirkwell pozostaje statyczny. Dbałość o szczegóły wynosi na ogół zero: na przykład zwłoki w domu Sopartian Fenris od lat kłamają bez nutki dziesięciu. Cuda…

Zwiększa podrażnienie niewybaczalnie niewielkiej liczby lochów – w sumie nie więcej niż pół tuzina. Kiedy mistrz zostanie wysłany bliżej finału, aby zburzyć Cóż, bardzo mroczny i ważny biznesmen sto razy widoczna piwnica – chcę się śmiać. I są to w zadaniach fabularnych, które wydają się być najbardziej opracowane, wyjątkowe i interesujące. Wszystko jest łatwiejsze z boku – przynajmniej nie można ich wykonać. Hacki, które nie można znaleźć nawet w innych dachach budżetowych.

W obu DA żadna z postaci nie ustanowiła reguły, aby wytrzeć fizjognomię po walkach

W obu DA żadna z postaci nigdy nie złożyła reguły, aby wytrzeć fizjognomię po walkach.

„Porozmawiaj ze mną Heart to Heart …”

Ogólnie rzecz biorąc, w świeżym stworzeniu Bioware Brak wypełnienia jest widoczny dosłownie we wszystkim. Będziemy nawet pominąć fakt, że nie wolało nam zmienić jego towarzyszy, pozostawiając tylko możliwość dystrybucji broni, pierścieni, pasów i amuletów. Autorzy szczerze szczerze o tym ostrzegali, bez względu na kontrowersyjne znalezisko. I jak ci się to podoba – z większością kupców, teraz nie możesz po prostu rozmawiać? Jeśli w początkach prawie z każdym nadchodzącym sprzedawcą lub rzemieślnikiem rozpoczęliśmy szczere rozmowy, to w kontynuacji będziemy mogli w najlepszym razie przyjąć kolejne głupie zadanie i wrócić do domu. Niestety, tacy charyzmatyczni pracownicy, jak Murish Bowhsmith Vaid, Kirkwell biedny.

Tak, jakie są teraz kupcy nawet z towarzyszami komunikowania się tylko w miejscu wybranym przez twórców i ściśle zgodnie z harmonogramem, jakby w więzieniu. Przypomnienie rozmowy z przyjacielem DA2 Nawet w osobnej zakładce dziennika jest umieszczona. Chodź, mówią, jastrzę i porozmawiaj z Isabelą, w przeciwnym razie będzie już za późno. To ważne wydarzenie!

Oczywiście bez smoków tak się nie stanie

Oczywiście bez smoków tak się nie stanie.


Pod koniec pochodzenia wielu graczy starannie utrzymywało folder z konserwacjami, aby zaimportować je do kontynuacji. Obiecano nam, że decyzje od „początku” znacząco wpłyną na świat kontynuacji. Niestety, wszystko okazało się dokładnie tak jak w tym pasku. Deweloperzy przygotowali wyjątkowo płynną paczkę odniesień do przeszłych aktów i prawdziwych konsekwencji – jeszcze mniej.

Ponadto, z postaciami towarzyszy, kompletne zamówienie: obrazy – ciekawe, porozmawiaj z nimi – chcę. Tutaj masz naiwnego elfa, który jest ciekawością ulic miasta, a główny kapitan strażników, a magik Anders z uzupełnienia przebudzenia (ten niegdyś wesoły i przyjazny sorcet, autorstwa Golly, będzie zaskoczony). Dlatego wielokrotnie bardziej zirytowane jest to, aby dowiedzieć się więcej o nich, kiedy tego życzymy, to nie zadziała.

Ale, podobnie jak w oryginale, z partnerami możesz się świetnie kłócić. Stara skala związku zmieniła projekt, ale esencja pozostała mniej więcej taka sama: jeśli nasze działania jak przyjaciel, wskaźnik pełzają do znaku „przyjaciela”;Jeśli głupota się wyrzuciła lub nie zrobiła tego, co doradził Sopartian, strzała nieuchronnie porusza się w przeciwnym kierunku. Prezenty w DA2 Niewiele, więc nie będzie działać, aby wygładzić winę workiem bibelotów – musisz pamiętać o osobistych zadaniach, a także rzadkich rozmowach z okiem.

Czy rozpoznajesz starego Alister?

Rozpoznasz starego Alister?

RPG dla początkujących

Absolutnie niezrozumiałe rzeczy wydarzyły się w kontynuacji z jednym z najważniejszych elementów prawdziwej gry ról – „rzemieślnicze”. Martwi się, gdzie tańsze byłoby kupowanie składników do mikstur lub runi, pozostało w pochodzeniu i przebudzeniu – odtąd wystarczy raz znaleźć jeden lub inny element. Znaleziony? Następnie zamów na rynku lub na osiedlu tyle towarów, ile jest wystarczająco dużo pieniędzy. Korzyści z złota są pełne, a ceny tutaj są w najlepszych tradycjach sprzedaży pary, to znaczy czysto symboliczne. Po zakupach tylko jedno pytanie jest warzeniem: jakie uproszczenia czekają na nas w trzeciej części? Może wesoły kurier przyniesie szuflady z uzdrawiającymi napojami i runami za darmo do progu naszej rezydencji?

To nawet niesamowite, że nożyczki do gry ról Bioware Prawie dotknięty. Szkoda tylko, że „spokojne” umiejętności bezpiecznie trafiły na wysypisko. Więc w DA2 Nasz domyślny mistrz jest wymowny i nie potrzebuje rozwoju umiejętności oratorium. Wszystko inne jest standardem. Chyba że kategorie umiejętności nie są ustawione nieco inaczej w porównaniu z poprzednikiem. Nie jest konieczne, aby poprawić kolejność tutaj – można pominąć dodatkowe „płatki”, które poprawią istniejące umiejętności. Ale lepiej jest znaleźć równowagę między ilością a jakością.

Kolejną rzeczą jest to, że na średnim poziomie złożoności nawet nieudolny dowódca z mierną partią raczej nie odczuwa dyskomfortu. W przeciwieństwie do całkowicie histerycznego krzyku niektórych fanów: „Początek”, bitwy nie zmieniły się w slasher, ale stały się wyraźnie łatwiejsze. Teraz starają się nudzić nas bezpośrednio tłumem „mięsa”-zawodnicy padają na ich głowy prawie na głowy, OGRA wyskakuje za rogiem, a bez smaku „rozczłonkowania” jest pokazywane co sekundę. Nie ma potrzeby uciekać się do taktycznej przerwy – szczególnie potężne rozdziały w Dragon Age 2 Posypane w pięć minut. Dynamicznie? Tak. Fascynująco? Nie za dużo.

Wreszcie, ostatnim znakiem kompleksowego oszałamiającego serii jest okno dialogowe w sposób masy. Znajomy pierścień z odległej i odległej galaktyki jest podzielony na segmenty, z których każdy oznacza pewną emocje, niezależnie od tego, czy jest to niegrzeczność, hojność czy sarkazm. Co więcej, programiści poszli dalej i dostarczyli urządzeniu z zestawem zdjęć, aby najbardziej głupi gracz nie był zdezorientowany. Widzieliśmy maskę w pobliżu repliki – oznacza to, że teraz oddział jest zszokowany;Wybrał napis z ikoną, gotową do walki. Nawet średnie „notatki” stwierdzeń Nie ma potrzeby czytać – bezcenne odznaki pomogą ..

Na szczęście w Dragon Lee 2, podróż wzdłuż głębokich ścieżek nie potrwa długo

Na szczęście w Dragon Lee 2 podróż wzdłuż głębokich ścieżek nie potrwa długo.

Jednak widzisz pozytywną ocenę. Dlaczego? Ponieważ ta cholerna stope kupiona! Być może decydującym czynnikiem jest godna druga połowa przygody. Dylematy moralne, nieprzewidywalne zakończenie, nieoczekiwane konsekwencje przeszłych czynów – wszystko jest tak, jakbyśmy kochali. Pomimo niedociągnięć, Dragon Age 2 – Dobra gra w odgrywanie ról. Istnieje pewna nieliniowość, znaleziono zabawne zadania, a nauczenie się historii świata i komunikowanie się z przyjaciółmi to przyjemność.

Ale – to już „godne pochwały”, pesymistyczne. Patrzy w przyszłość smutnym zielonym okiem i upuszcza gorzkie łzy. Co stanie się z serią w Dragon Age 3? Pozostaje tylko zgadnąć.

Profesjonaliści: kolorowi towarzysze;Trzecie i czwarte akty są dobre;Wśród zadań pobocznych bez twarzy są również bardzo solidne.
Minuses: Całkowite uproszczenie wszystkiego i wszystkiego;nudne bitwy;Niewłaściwy system dialogu;Wykres „wypełniacz”;Deficyt wypełniający – lokalizacje, niezapomniane wydarzenia i jasne osobowości.


















How do you rate Dragon Age 2: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *