ARMA: Armed Assault: Recenzja

Startseite » ARMA: Armed Assault: Recenzja
16. stycznia 2025
13 minutes
3

By Jhonny Gamer

5 lat temu Operacja Flashpoint: Kryzys zimnej wojny nie zostawił nikogo obojętnego. Większość graczy, chociaż rozpoznali skalę tego, co się działo (ogromne karty dziesiątek kilometrów kwadratowych, najbogatszy wybór broni i technologii), ale nie mogli pogodzić się z twardością rozgrywki. Przez godzinę, aby przejść misję, aby zostać zabita przez szaloną kulę zza krzaka? Miej litość! Miłośnicy „Wojny” taka perspektywa natychmiast odstraszyli premierę międzykontynentalnego pocisku balistycznego. Jednak po wydaniu wersji demonstracyjnej stało się oczywiste, że gra stanie się nieśmiertelnym hitem, choć wśród niezbyt dużej grupy lojalnych fanów. To oni stworzyli setki różnych modyfikacji, misji, a nawet pełnych kampanii. Niektóre dzieła ludzi rzemieślników okazały się prawdziwymi dziełami sztuki i przekroczyły oryginał o rzędu wielkości. Widząc, że konieczne jest „stworzenie jak dotąd żelaza”, wydawca szybko rzucił na półki kilka bardzo miernych uzależniających poziomów. Cztery lata trwały oczekiwanie Operacja Flashpoint 2. Ale w maju 2005 r. Pojawiły się Bad News, które nie przewidziały projektu niczego dobrego. Prawa do marki pozostały w Codemasters, które były nadal publikowane Z 2, I pomysła Bohemia interaktywna Zmienił nazwę na Zbrojony atak. W rezultacie nastąpiła paradoksalna sytuacja, gdy dwie studia dokonały jednocześnie różnych wersji tego samego działania. Fani „Drives Flash” zdali sobie sprawę, że wraz z kontynuacją ich ukochanej gry nadzieja na profesjonalizm i doświadczenie Czechów pozostały błędne w ich ulubionej grze ..

Zielony vs czerwony

Po pierwszych 15 minutach spotkania z Zbrojony atak Pojawia się jedno bardzo silne pragnienie. Mianowicie: Zdobądź dysk z jazdy, ostrożnie umieść na podłodze i z przyjemnością zmiażdżyć go rozruchem Chirzovo. Odpowiedzialny za utrzymanie tego DVD w celu udzielenia trybunału, pozbawienia wszystkich nagród i usunięcie z jego pozycji. Nie będę ponownie narzekać na całkowitą niedokończenie nowoczesnych projektów, ponieważ temat wyraźnie przeszedł do kategorii retorycznej. Ten przypadek jest czystą kliniką i trudno leczyć łatki. Ale pierwsze rzeczy.

Jeśli pamiętasz, fabuła jest w środku Operacja Flashpoint To była fantazja wojskowa na ten temat „jeśli ZSRR pokłóciło się z NATO”. Bezczelny sowiecki generał wszedł na żołnierzy na terytorium fikcyjnego archipelagu, na którym oparły się jednostki amerykańskie. Wiele nieoczekiwanych zakrętów, różne zadania, złych Rosjanie i Jankes. Bojownik ze gwiazdami Pathos magicznie działał na mózgu, nie pozwalając ciału oderwać się od monitora. Tym razem czekałem na coś takiego. Ale, niestety i ah, scenariusz został wyraźnie napisany przez całego kolektywu pracy na skrawkach papieru toaletowego. W ostatnim tygodniu przed wysłaniem dysku do wydrukowania.

Kampania jest rodzajem misji zjednoczonych przez jeden konflikt warunkowy. Miejsce działania: fikcyjna wyspa Ameryki Łacińskiej, podzielona przez wąski przesmyk na dwie w przybliżeniu równe części. Na południu znajduje się królestwo Sarani, które wspiera Stany Zjednoczone, na północy – komunistyczna Demokratyczna Republika Sarani (Kim Jong Irish). Mały kontyngent amerykańskiego personelu wojskowego uczył armii królewskiej, a teraz opuszcza kraj, aby po kilku dniach rozciągnąć się w swojej ojczyźnie. Najnowsze jednostki muszą zanurzyć się w statkach w najbliższej przyszłości, kiedy nagle informacje o strzelaninie w granicowym mieście Korusol. Patrol dwóch „młotków” jest wysyłany w celu zbadania incydentu. Zasadzka, losowe strzelanie, żołnierze w wyposażeniu armii rosyjskiej z karabinami szturmowymi Kałasznikowa i łatami północnych sąsiadów … Wygląda na wojnę.
To jest „coś w rodzaju” i charakteryzuje całą historię. Od poziomu do poziomu zrobimy to samo: aby schwytać, przytrzymać, zorganizować sabotaż, zniszczyć konwój. Zadania są opracowywane dla kopii węgla, nie można ich odróżnić. O czymś oryginalnym, takim jak ucieczka od niewoli lub wyjście z środowiska, nie możesz nawet śnić. I co jest zaskoczone – na ulotce toaletowej nie będziesz szczególnie złamany przez pomysły.

„To a sterta” ma strategiczny system Kutsy. Przedstawia mapę operacji wojskowych z niebieskimi i czerwonymi strzałami. Zawsze jest jedna misja „fabuły” i kilka dodatkowych. Te ostatnie z reguły charakteryzują się niesamowitą złożonością. Na przykład wydano rozkaz zniszczenia konwoju sześciu ciężarówek, pokrytych dwoma BMP-2. Jeśli weźmiemy pod uwagę, że strzelcy z BMPechca widzą gracza o dowolnej porze dnia lub nocy w gęstych zaroślach, zadanie staje się prawie nie do zniesienia. Ale o trudności powiem później „kilka czułych”.
Sama wydajność jest na poziomie surowej wersji beta. Jeśli gra została przetestowana, to tylko programiści. Wyzwalacze są podtrzymywane krzywe, ponieważ zarówno wróg, jak i żołnierze sprzymierzeni okresowo wpadają w otępienie i nie wiedzą, jak iść dalej. Sytuacja jest częsta, gdy po pierwszej linii obrony atakowanie po prostu zamraża się na miejscu i zamienił się w kuropatry pod widokiem łowcy. Polecenie może wydać rozkaz dostarczenia posiłków do zaawansowanych, ale pech: wojownicy nie chcą siedzieć w ciele, ponieważ ktoś osiągnął poziom w ostatniej chwili. W połowie kampanii odkryłem otwarte wraże. Co wzruszająca opieka nad graczami: aby nie zepsuć swoich nerwów, umożliwili wszystko, aby wszystko sam sami przerobić! Bardzo demokratyczne podejście.

O tak, zapomniałem wymienić jeden interesujący szczegół. Nie ma już postaci. Zapomnij o zwykłych Armstrong, pułkowniku Blake, generała Gubova i Jamesa Gastovskiego. Jesteś teraz bezimiennym żołnierzem, bohaterem gier wojskowych zielonych i czerwonych kręgów na mapie. Po śmierci było nawet możliwe przejście na innego wojownika, chyba że oczywiście zostało to podane w misji. Chociaż nie, nie będę do końca szczery, jeśli nie wspomnę dwóch osobowości pojawiających się podczas rollers. Jednym z nich jest dziennikarz z telewizji. Ta flegmatyczna dama postawi się na tle odważnych Jankesów i pojazdów pancernych, a nudząc się wyglądem o ostatnich wiadomościach z przodu. Operator filmowania najwyraźniej nie jest na to obojętny, ponieważ nieustannie trzyma się w kadrze. Cóż, być może bardzo rzadko, niechętnie odwraca urządzenie filmujące na bok, aby zademonstrować płonący zbiornik lub kilka zwłok. W tym samym czasie komentarz taki jak: „Kilka godzin temu zaciekła bitwa między żołnierzami Północnej Sarani a jednostkami armii amerykańskiej”. Nie wiem, gdzie rekrutowani są tacy reporterzy, ale widz umarłby z powodu nudy z powodu takich wydarzeń oświetleniowych. Według czeskich deweloperów musi istnieć rozrywka. Ale nie martw się, ten zespół zaległości nie będzie ci długo przeszkadzać. Random Shell i … nekrolog z ust wiodącego komunikatu prasowego. Ten człowiek z boleśnie bladą fizjognomią pozostanie jedynym bohaterem bohatera.

Lot zbiornika nad gniazdem kukułki

Pamiętam, że byłem Operacja Flashpoint Jedna zabawna usterka. Strzał z pistoletu czołgów lub bezpośrednie uderzenie helikoptera Nurs może z łatwością wysłać UAZ ze świecą w górnej atmosferze. Więc podaję: Po zakończeniu zimnej wojny rosyjscy inżynierowie skupili się na czołgach i zepsuli silnik rakietowy. W Zbrojony atak Pojazd opancerzony latający nad horyzontem nie jest produktem halucynacyjnego umysłu, ale cechą lokalnej fizyki. „Fig”, że tak powiem. Granaty ręczne odbijają się teraz od ziemi jak gumowe kulki, więc bardzo trudno jest dostać się do wroga. A jeśli naprawdę chcesz się pocieszyć, spróbuj kogoś zmiażdżyć. BMP Caterpillar, uprzejmie pchanie żołnierza na bok – a potem wciąż widok!

Ale nadal warto przyznać, że pojawiły się pozytywne zmiany od czasu pierwszego „Flash”. Śmigłowce nie drgają już w konwulsjach na ziemi po upadku. Czołg przypadkowo uderza w ścianę domu po prostu go rozbija, a zanim istniała szansa na utknięcie w nim z brzuchem. Zarządzanie powietrzem stało się bardziej odpowiednie i realistyczne. Teraz samolot naprawdę wygląda jak samolot, a nie kapitał na pocisku. Maszyny lochów różnią się poważnie pod względem manewrowania. Natychmiast poczujesz różnicę między wstrząsem KA-50 a wielofunkcyjnym Mi-17. Oczywiście gra nie osiąga poziomu symulatora, ale nie jest z niej wymagana.

Miło jest zauważyć, że czołgi w końcu nabyły karabiny maszynowe przeciwlotnicze. Jednak załoga „Abrams” wciąż składa się z trzech osób, nikt nie pamiętał o ładowaniu. Amunicja technologii amerykańskiej i rosyjskiej nie ma nic wspólnego z rzeczywistością. Nie możesz strzelać do granatów dymnych. Takie konwencje można naprawić na długi czas – minęły 5 lat!

Po wisieniu na ich pomysłach Proud Label „Ultimate Combat Simulation”, Czechowie powinni pamiętać, że ich pole bitwy jest w pełni modelowane. Jednak moim zdaniem przymiotnik „ostateczny” bardziej prawdopodobny jest nie jakość modelowania, ale złożoność rozgrywki. Teraz niezwykle trudno jest uzyskać ze zwykłych małych ramion, ponieważ rozproszenie znacznie wzrosło. Nawet jeśli ogień jest singlem, pociski leżą gdziekolwiek, ale nie na celu. Najbardziej ofensywne w tym wszystkim jest to, że żołnierze kontrolowani przez komputer praktycznie nie znają misji i pokonali dokładnie 200 metrów na czole. Jedynym sposobem na przetrwanie jest ciągłe zmianę sytuacji, uciec z jednego schroniska na drugie. Jednak w przypadku BMP-2 taka sztuczka nie zadziała, w zbrojnym napadzie zamieniły się w prawdziwe maszyny śmierci. Nawet jeśli po prostu leżysz w krzakach w nocy, obserwując kolumnę sprzętu, nadal będziesz wykryty i zniszczony. Jednocześnie nie zauważyłem takiej czujności w czołgach.
Nawiasem mówiąc, zostały one znacznie zmniejszone przez grubość skóry, więc teraz jedno uderzenie pod -kalibrem skorupy wysyła stalowego potwora prosto do nieba wraz z załogą. Wzrosła również skuteczność granatów. Dwa trafienia z RPG-7 do części paszowej Abrams wystarczą, aby go zniszczyć. Jednak przedni zbroja jest w stanie wytrzymać nawet pięć granatów. Szkoda, że ​​Bohemia Interactive nie mogła porzucić tradycyjnego podejścia do uszkodzenia technologii zwanej „paskiem życia”.

Tak, dla tego … uszy są zastrzelone w podróży!

Więc dotarłem do najbardziej nieprzyjemnej cechy naszego pacjenta dzisiaj. On, wiesz, jest chory. Naprawdę chory. A przyczyną wszystkiego są przedwczesne narodziny. Dzieciak desperacko chwyta życie, próbuje oddychać, ale nieustannie odmawia jednego lub drugiego organu. Zacznijmy od graficznych błędów. Lepiej w ogóle nie pozwolić ludziom z niestabilną psychiką Zbrojony atak, Bo tutaj mamy surrealizm. Tekstry uwielbiają ładować przez kilka sekund, dlatego technika czasami wygląda jak zestaw prostokątów, kostek i romb. Zamiast odważnych bojowników niektóre jednokolorowe postacie spacerują po okolicy, przypominający ciekł metal z filmu „Terminator 2”.
Ale to wciąż kwiaty! Kiedykolwiek strzelałeś z powietrza? I strzeliłem. Bierzemy niewidzialny karabin maszynowy od zamordowanego piechoty, wkładamy niewidzialną wstążkę z nabojem, zniekształcać niewidzialną migawkę i tra-on-on! Bardzo widoczne znaczniki wylatują z pustych rąk. Co to jest? Czary? Nowy rozwój strzelców? Lub tylko zręczność rąk i brak oszustwa? Kolejna irytująca usterka: obiekty w powietrzu znikają od czasu do czasu, po prostu odparuj. Jakby wpadając w małą czarną dziurę. Wyobraź sobie, że strzelasz helikopterem, a on raz zniknął! A potem nagle pojawił się za tobą, aby zrobić rakietę salwy. Technologia Stealth, a nie inaczej ..

Dźwięk cierpi poważnie. Nie mam na myśli, jak realistyczne RPK lub M-16 realistycznie strzelają. To jest inne. Często możesz usłyszeć obce świszczące oddech, które przecięły ucho. Jest to szczególnie zauważalne, gdy istnieje wiele źródeł hałasu, na przykład z technologii. Ponadto występują problemy z przestrzenną lokalizacją dźwięku. Czasami wydaje się, że czołg jest bardzo blisko;Silnik ryczy, jakby wieloma tusze. Ale w rzeczywistości tankowcy spokojnie przechodzą na kilkaset metrów.

Pełna lista błędów zajmuje kilka arkuszy napisanych na maszynie i, w razie potrzeby, możesz wyśmiewać bez końca. Ale zadajmy lepsze pytanie: dlaczego? To, co uniemożliwiło Czechom dokonać działania godnego jego poprzednika, aby przywołać projekt? W końcu oczywiste jest, że napaść zbrojna ma ogromny potencjał, który jest zakopany pod stosem niedoboru, usterków i wprost hack. Najprawdopodobniej wina tego jest konflikt z Codemasters i późniejsza zmiana wydawcy. Złe finansowanie całkiem naturalnie wpłynęło na jakość gotowego produktu. Dlatego warto odnosić się do interaktywnych, poważnych programistów, wydają gry w tej formie, a nie z dobrego życia.

P.Z. W Rosji Zbrojony atak zlokalizowana Akella. Co więcej, rosyjska wersja pojawiła się prawie jednocześnie z Czech i Niemcem. Lokalizacja jest wyraźnie stylizowana dla pracy piratów. Sędzia dla siebie: krzywa czcionka, listy o różnych rozmiarach, banalny brak tłumaczenia w drugiej połowie kampanii. Jakość samego tłumaczenia czasami bardzo przypomina wynik pracy słownika elektronicznego. „Specjalista ds. Broni antytankowej” – Perła sezonu. Na tle tego wszystkiego brak dubbingu wygląda jak wzór. Nawiasem mówiąc, łatka 1.02, który pojawił się w Europie na początku grudnia, nie został jeszcze z nami przetłumaczony. Niestety, czeska łatka, choć stoi na płycie Akelli, tworzy niedostępną kampanię gier w niedostępnym. Poczeka.

Ostateczne komentarze:

Pacjent jest częściej martwy. Genialna koncepcja operacji Flashpoint pozostała na miejscu. Nadal mamy ogromną mapę, dobrą sztuczną inteligencję, możliwość jazdy na dowolnej technice. Co najważniejsze, edytor gier, jak poprzednio, pozwala ci stworzyć cokolwiek, czy to bitwa czołgów w Prokhorovka, czy lądowanie dla Ohmha-Beach. Jestem pewien, że teraz w sieci możesz znaleźć dobre modyfikacje, które przypomina Assult. Pomimo wszystkiego, interesujące jest granie, chociaż zawartość dysku nie wystarczy dla tego dostosowanego. Niestety, tylko ci, którzy są „w temacie”, będą w stanie wybaczyć tak wiele wad. Reszta nie będzie chciała spędzać czasu ani nerwów.

Rozgrywka: hardcore taktyczny strzelec dla miłośników wojskowych – na świecie nie ma analogów.
Grafika: uroczy silnik, który spełnia wymagania czasu – czasami wpada do surrealizmu.
Dźwięk: Przed zainstalowaniem łaty lepiej wyłączyć głośniki.
Jak długo?: albo nienawiść lub miłość do trumny – trzecia nie jest podana.


















How do you rate ARMA: Armed Assault: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *