Medal of Honor: Wschodzące słońce

Startseite » Medal of Honor: Wschodzące słońce
24. lipca 2024
7 minutes
19

By Jhonny Gamer

Tak, wiemy, że Eurogamer powinien mieć w tym tygodniu logo „sponsorowane przez EA”, ale nie jest naszą winą, że amerykański behemot tworzy najbardziej komercyjnie udane gry w branży. Pogódź się z tym.

I po tym, jak to się rozliczyło, pozwól nam dostarczyć najnowsze z naszych raportów Camp EA, tym razem zagłębiając się w pierwszą na świecie grywalną wersję Medal of Honor: Rising Sun, kolejna spektakularna inspirowana II wojna światowa FPS.

Medal of Honor: Zachodzące słońce?



Składając się z dziesięciu misji walki z teatru Pacific, w latach 1941–1944 gra ma zostać wydana w dwóch nakładających się wydaniach, które opowiadają historię z różnych perspektyw;Pierwszy zostanie wydany jeszcze w tym roku i śledzi wydarzenia otaczające Joe Griffin, który przeżył niespodziewany atak na Pearl Harbor i prowadzi atak na Guadacanal wraz z bratem Donnym, dopóki nie zostaną rozdzieleni na wczesnym etapie konfliktu. Tymczasem druga edycja bez tytułu ma na celu odzwierciedlenie innej strony konfliktu i umieszcza cię w butach Donny’ego, po przechwytywaniu.

Dyrektor ds. Projektu w projekcie Chris Cross (tak, wie), przeszedł nas przez ósmy poziom (w sumie z 10) wersji PS2, który wskazał, że zostanie wykorzystany jako demo przed wydaniem w tym roku.

Osadzone w dżungli Tajlandii w pobliżu rzeki Kwai, a poziom ten dał dobre wskazanie na zamiar EA poprawy sztucznej inteligencji, zwiększyć nacisk na twoich kumpli i zwiększyć scenariusze, jednocześnie czyniąc grę mniej liniową niż poprzednie MOHS.

Dźgnij moją twarz



Jeśli chodzi o sztuczną inteligencję, Cross wskazał, że wrogowie w wschodzącym słońcu przyjęliby o wiele bardziej agresywną taktykę „pędzącą” niż naziści na pierwszej linii, a ręka do walki z ręką byłaby szczególnie śmiertelna. Z pewnością, w naszym krótkim teście odtwarzania, zalecano, aby uniknąć bliskiego konfliktu w miarę możliwości, aby nie dostać bagnetu na twarz.

System celujący – być może najbardziej frustrujący element linii frontu – na miłosiernie otrzymał przegląd, z zauważalnie mniej nieobliczalnym i bardziej wrażliwym systemem, który choć jeszcze nie jest w dziedzinie TimePlitters zręczności, był jednak krokiem we właściwym kierunku.

W połowie poziomu rzeki Kwai łączysz się z parą przyjaciół;Od czasu linii frontu nalegał na krzyż obszarowy. W poprzednich Mohs rzadko budowałbyś jakiekolwiek powinowactwo do kumpli AI, ponieważ albo będą paszą armatną, albo towarzyszą ci krótkimi sekcjami jednej misji. Tym razem jednak Cross obiecuje, że rozwój postaci będzie znacznie silniejszy.

Leape z Smoków?



Liczba zdarzeń skryptowych uzyskała ogromny wzrost wschodzącego słońca, przy czym około 300 trafiło do gry – dziesięć razy więcej niż Frontline według Crossa. Podczas naszej mini Sortie jednym typowym przykładem była zdolność popychania dużego głazu w dół wzgórza, powodując, że przechodzący konwój dramatycznie wybuchł. Kolejna sekcja zadowala gracza z wykolejeniem nadjeżdżającego pociągu, powodując przeszkodę na torze i daje zespołowi pokój na zapewnienie bardziej filmowych wrażeń.

Wizualnie wschodzące słońce – oczywiście – wyraźnie różni się od poprzednich Medal of Honor S, a zespół wydaje się nie mieć problemu z radzeniem sobie z dramatyczną zmianą klimatu i terenu, czyniąc gęste pofalowane środowisko dżungli na PS2 z pewnym stylem. Pewne przebiegłe skręcone konstrukcje poziomu Turny pomogło zespołowi LA maksymalnie rozwinąć ograniczenia konsoli, a nawet na tym stosunkowo wczesnym etapie nie było dostrzegalnych problemów z szybkością klatek, o których można mówić, pomimo bogato teksturowanego środowiska. W szczególności tło daje wspaniałe widoki – widoki, które sam zespół zabrał swoje wycieczki do Azji Południowo -Wschodniej i zmapował do gry.

Pod innymi względami Znak towarowy Medal of Honor jest oczywisty, z podobnym modelowaniem postaci i oczywiście możliwość strzelania z nakrycia głowy, gdy tylko poczujesz potrzebę. Animacja postaci została najwyraźniej ulepszona dzięki nowemu systemowi, który wykorzystuje odwrotną kinetykę (cokolwiek one są), który twierdzi, że jest bardziej dynamicznym, płynnym systemem.

„Niezapomniany” sekcja jazdy słoni. Nieważne.



Najważniejszą imponującą częścią tego poziomu była sekcja jazdy słoni, która przenosi element strzelania „On Rails” serii MOH na nowy absurdalnie zabawny poziom. Z pewnością jest to świetna zabawa, ale nie jesteśmy pewni, jak tolerancyjne są słonie na dźwięk strzelaniny (lub są pełne ołowiu, jeśli o to chodzi). Następnie oni’Pozwolimy nam używać ich pni do lobu granatów. Ach, cóż, wszystko w imię rozrywki.

Ogólnie rzecz biorąc, wschodzące słońce kształtuje się, aby być dobrze wyglądającą grą, z interesującym, różnorodnym terenem i niektórymi modelami postaci. Wycieczki badawcze zespołu do Tajlandii, Singapuru i Filipin z pewnością były warte wysiłku.

Decyzja o zezwoleniu graczom na różne trasy w Rising Sun dobrze zejdzie z tymi, którzy mają dość łyżki Frontline Fed. Chociaż ogólna ścieżka w końcu się łączy, istnieje również seria tajnych celów premiowych, które należy wykonać dla zdeterminowanego odkrywcy. Istnieje nie tylko zachęta do rozwiązywania różnych ukrytych celów, ale ci, którzy odejdą z ubitej ścieżki, mogą również szukać wielu tajnych przedmiotów, w tym maczety, wyboru blokady i narzędzia do okopania. Na przykład ten pierwszy pozwoli ci włamać się do niedostępnych obszarów na poprzednich poziomach – ogromnie zwiększając współczynnik powtórki.

Ratować. Obciążenie. Ratować. Obciążenie. Ratować. Obciążenie



Tymczasem przyniesiono system „Zapisz w dowolnym miejscu”, aby zastąpić oszczędności punktu kontrolnego, ale nie jest to coś, co nas zachwycamy, biorąc pod uwagę, że ogólnie powoduje, że uprzednio stałe umiejętności rozgrywki tonię w umiejętnościach QuickSave MIRE.

Wreszcie tryb wieloosobowy jest prawdopodobnie nieco po stronie podstawowej dla doświadczonych fraggersów, z zwykłą Deathmatch, zespołem Deathmatch i przechwytywaniem obecnych trybów flagi, ale jego wsparcie dla ośmiu graczy online na PS2 będzie bez wątpienia niezwykle popularne dla konsoliJak dotąd zagłębiony w akcję internetową FPS. W trybie offline wszystkie trzy wersje konsoli będą obsługiwać czterech podzielonych ekranu odtwarzaczy, które zostaną również przyjęci przez właścicieli PS2, którym odmówiono obsługi wieloosobowej na pierwszej linii. Cztery PS2 były powiązane w wschodzącym pokoju słonecznym, ale niestety element wieloosobowy wydawał się zbyt wcześnie, aby zapewnić nam możliwość oceny jego zalet, a błąd uniemożliwia zabicie nikogo. ach tak.

Wraz z wschodzącymi słońcem wchodzącymi na ostatnią fazę rozwoju, będzie to tylko kolejne trzy miesiące, dopóki nie będziemy mieć okazji, aby go prawidłowo ustanowić. Ale z tego, co do tej pory widzieliśmy, jest to gra, która zdecydowanie powinna być wysoko na twoich najbardziej poszukiwanych listach.

How do you rate Medal of Honor: Wschodzące słońce ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *