Miasta: Wydajność Skylinines 2 „Nie osiągnęła testu porównawczego, którego celowaliśmy”, Paradox przyznaje przed uruchomieniem

Startseite » Miasta: Wydajność Skylinines 2 „Nie osiągnęła testu porównawczego, którego celowaliśmy”, Paradox przyznaje przed uruchomieniem
25. lipca 2024
3 minutes
21

By Jhonny Gamer

Przed Cities: Wydanie Skylines 2 w przyszłym tygodniu wydawca Paradox Interactive przyznał, że kontynuacja budynku miasta „nie osiągnęła referencji [wydajności], którego celowaliśmy”. Jednak zamiast opóźniać grę w celu rozwiązania tych problemów, który wydawca zdecydował, że „wydanie teraz jest najlepszym sposobem”.

Nieco zadziwiające przyjęcie zostało udostępnione w Post na oficjalnym forum Paradox, Napisane w celu rozwiązania problemu „Obawy dotyczące miast: Wydajność Skylines 2” po decyzji wydawcy o zwiększeniu minimum i zalecanych specyfikacjach na PC i opóźnieniu gry na Xbox i PS5 na wiosnę w przyszłym roku.

„Cities: Skylines 2 to tytuł nowej generacji i oczywiście wymaga pewnych wymagań sprzętowych”-napisał wydawca. „Powiedziawszy to, chociaż nasz zespół niestrudzenie pracował nad zapewnieniem najlepszego możliwego doświadczenia, nie osiągnęliśmy punktu odniesienia, którego celowaliśmy.”


Miasta: SKYLINES 2 Oficjalny zwiastun rozgrywki

Jednak zamiast opóźniać wydanie wersji komputerowej, aby zbiegać się z zmienionym oknem uruchamiania konsoli, Paradox będzie kontynuowany z premierą w przyszłym tygodniu zgodnie z planem. „Nadal myślimy o długoterminowym projekcie, wydanie teraz jest najlepszym sposobem na naprzód”-wyjaśnił. „Jesteśmy dumni z unikalnej rozgrywki i funkcji w miastach: Skylines 2 i naprawdę wierzymy, że oferuje wspaniałe wrażenia, które spodoba ci się.”

Paradox twierdzi, że „stale poprawia grę w nadchodzących miesiącach”, ale twierdzi, że chce „zarządzać oczekiwaniami w zakresie wydajności” na wydanie w przyszłym tygodniu. „Nasza ambicja dotyczy miast: Skylines 2, z której można cieszyć się jak największą liczbę graczy,„ dodaje ”i jesteśmy zaangażowani w zapewnienie, że osiągnie pełny potencjał.”

Ponadto wydawca ogłosił, że obsługuje wsparcie warsztatów Steam dla modów na rzecz własnej platformy Paradox Mods, która, jak twierdzi, będzie dostępna w Console i PC. „Dla użytkowników konsoli oznacza to, że będziesz mógł uzyskać dostęp do modów zasobów w bibliotece”, pisze Paradox. „Wiemy, że jest to ogromna część miast: doświadczenie Skylines i jesteśmy bardzo podekscytowani wprowadzeniem rozwiązania, które udostępnia mody.”

Miasta: SKYLINES 2 wystrzeliwuje na PC 24 października i przybędą na PlayStation 5 i Xbox Series X/S w „Spring 2024” – po tym, jak Paradox ogłosił, że potrzebuje „więcej czasu na osiągnięcie celów jakościowych, które ustawiliśmy na konsolę”.

How do you rate Miasta: Wydajność Skylinines 2 „Nie osiągnęła testu porównawczego, którego celowaliśmy”, Paradox przyznaje przed uruchomieniem ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *