Modern Warfare Kampania 2 jest duża, odważna i nudna

Startseite » Modern Warfare Kampania 2 jest duża, odważna i nudna
29. lipca 2024
11 minutes
22

By Jhonny Gamer

W czymś w rodzaju inspirowanego ruchu, tegoroczny Call of Duty cieszy się rozłożonym wydaniem, a kampania została udostępniona wszystkim, którzy zamówili w przedsprzedaży Modern Warfare 2 tygodnie przed pełnym wydaniem 28 października. A w miarę upływu kampanii jest to prawdopodobnie tak duże i odważne jak Call of Duty – seria, która nie jest znana z zastrzeżenia – dostaje. Czy to jednak dobre? Rozegraliśmy to wszystko i oto nasze myśli…

Jaskółka oknówka: Przede wszystkim, zanim przejdziemy do samej kampanii – jestem fanem podzielonego wydania. Uwielbiam dobry Kampania Call of Duty, ale w ostatnich latach pominęłem ich na korzyść prawdziwego mięsa, które jest trybami wieloosobowymi. W rzeczywistości nie pamiętam, kiedy ostatni raz skończyłem Kampania Call of Duty – może nieskończona wojna? Czasami mogą czuć się jak po przemyśle i łatwo je odebrać na kilka godzin, a następnie odłożyć i zapomnieć o nich. Przynajmniej w ten sposób kampania dostaje swoją chwilę na słońcu, a odpowiednio wydaje się być największym, najodważniejszym Kampania Call of Duty była w wieku. Teraz to dobra kampania, czy nie, to kolejne pytanie…

Wes: Myślę, że to jest dobre! Ale nie sądzę, żeby to było genialne. To dziwny mishmash różnych typów rozgrywki, niektóre wyraźnie zainspirowane innymi gierami, ale nie tak dobre jak one. Weźmy na przykład poziom pościgu samochodowego. Skakasz z samochodu do samochodu, pochylasz się, strzelasz i wysadzasz rzeczy Call of Duty, ale to nie jest tak dobre jak Słynne rzeczy do pościgu samochodowego Uncharted.

To podobna umowa z poziomem, który zawiera rodzaj bitu w stylu Hitmana, w którym masz przebranie i masz kilka opcji, jak postępować. A potem poziom rzemieślniczych przetrwania, który wydawał się bardzo Ostatni z nas w pierwszej osobie i bez kliknięć. Boże, to trwało przez chwilę.

Istnieją nawet poziomy, które są okładkami słynnymi Poziomy Call of Duty, takie jak ten, w którym strzelasz w Battlefield z kamery docelowej gunship, a ten, w którym dosłownie jesteście ghilled i podatni na długiej trawie, gdy żołnierze spacerują wokół ciebie, i mnóstwo kawałków, w których wchodzisz po schodach, celując w zabytkiZa kilkoma żołnierzami, którzy robią to samo, co jest jak Clean House z 2019 roku Współczesna wojna, ale nie tak dobra. (Boże, czysty dom jest taki dobry!)


Digital Foundry wkopała się głęboko w wersję beta, aby uzyskać porównania wydajności.

Ta kampania ma na pewno dobre bity, ale myślę, że żadne z nich nie jest bardzo dobre. Jest tak ograniczony przez ten sztywny Formuła kampanii Call of Duty – masz coś do zrobienia i idziesz głównie w linii prostej, aby to zrobić, zgodnie z zamówieniami z ducha lub ceny lub ktokolwiek. Może spodziewam się za dużo! To jest W końcu Call of Duty. Ale istnieją błyski dewiacyjne, które dają okiem na to, co mogło być: rzeczy przetrwania plecaka – może to mogło zostać rozwinięte? Poziom, na którym prowadzisz ducha za pomocą kamer CCTV, mówiąc mu, kiedy przejść od osłony do osłony, kiedy wywołać zakłócenia i kiedy zabić noża. Więcej z tych bezwyręconych utworów, proszę!

Chociaż, mówiąc to, strzelanie jest tak dobre, jak Modern Warfare było, że znalazłem się na prostej przyjemności strzelania wrogów do bitów w tej kampanii. Wydawało się, że tak często się zdarza.

Boże, poszedłem dalej! Mam myśli o Współczesna wojna 2. Co o tym myślisz?


Istnieje pewne wyraźne odniesienia do klasycznych zestawów kodków, często oferowane z własnym interesującym akcentem.

Jaskółka oknówka: Cóż, muszę się zgodzić, że broń czują się dobrze. Wracając do oryginalnych punktów, jest dużo niegrzecznego psa Kampania Modern Warfare – wydaje się, że spora ilość talentów wymieniła się między Infinity Ward a Uncharted Studio. I to wcale nie jest zła rzecz, ponieważ stanowi bardziej zróżnicowaną, bardziej interesującą kampanię niż bardziej liniowe strzelanie starych.

Myślę, że określa się w tym czasie Uncharted wydanie 4 było „szerokie liniowe” i Modern Warfare 2 ma dużo tego;Tego rodzaju częściowo otwarte przestrzenie z celami, w których możesz podejść do tego, jak uważasz za stosowne. To też jest całkiem dobre! Istnieje kilka naprawdę zabawnych otwartych poziomów, w których można przełączyć się od snajpowania na naruszenie i rozliczenie, i działają dobrze. Może to być również frustrujące – są te same momenty, które dostajesz w niegrzecznych grach dla psów, w których próbujesz znaleźć, jak wyzwolić postęp, więc przechodzi od oferowania otwartych akcji do czegoś bardziej jak polowanie na piksel. Co nie jest świetną zabawą.

Potem jest ten poziom, który unosi się z Ostatni z nas, gdy zaczynasz nieuzbrojone, a następnie tworzyć broń z tym, co znajdziesz w koszach pralnia ludzi. To trochę dziwne i na początku nie byłem tak naprawdę przekonany, ale to tylko kilka minut, zanim masz pistolet w dłoni. Potem większy pistolet. Potem kilka modów dla twojego większego pistoletu. Do czasu, gdy poziom, pomyślałem, że oferuje całkiem zabawną progresję Piep-Up od bycia samotnym i podatnym na oprzyrządowanie i niewrażliwe jak Arnie.

W ciemnej wodzie jest też wyjątkowa misja – co, co zrozumiałe Modern Warfare 2 i była częścią naszego pierwszego spojrzenia na kampanię gry. To bardziej zgodne z tradycją Wydaje mi się, że Call of Duty – i twój ukochany Clear House – ponieważ walczysz z specjalnymi opsami i wyczyszczasz pokój po pokoju, ale jest dostarczany z talentem. Z pewnym prawdziwym, odpowiednim stylem – sekcja z pojemnikami, które skają się wokół powierzchni łodzi i zapewniając, że stale się porusza, i pomaga, że wszystko wygląda skandalicznie dobrze. Jest prawie tak samo oszałamiający, jak sekcja tankowca Metal Gear Solid 2 wszystkie lata temu.

Więc tak, są świetne fragmenty. Ale są też inne bity… To taka duża grupa pomysłów z innych gier, że może wydawać się trochę za dużo, a niektóre z tych pomysłów są wykonywane w odrobinę na wpół kary, taki jak ten plecak. Nie jestem pewien Kampania Call of Duty musi być tak duża, jak to, lub tak szerokie – pod koniec żałowałem, że nie została uniesiona do ciasnych czterech godzin.


Graves jest jedną z bardziej pamiętnych postaci.

Wes: Wspomniałeś, jak dobra jest ciemna woda i wygląda – Współczesna wojna 2 wygląda fantastycznie. Prawdopodobnie wszyscy widzieliśmy ten wirusowy klip Tradecraft, Misja osadzona w Amsterdamie. Tak, jest bardzo szczegółowy i ekologicznie wygląda realistycznie, ale ten poziom w szczególności wydawał mi się demo technologiczne ze względu na to, jak ograniczony jest cel. To prawie mini-chwalenie.

Czy możemy porozmawiać o twarzach? Cholera twarzy w tej grze wyglądają niesamowicie. Infinity Ward zabrał twarze gry wideo na inny poziom, myślę, że. Były chwile, w których myślałem, że postacie wyglądają jak prawdziwe życie, z ich ruchami oka, uśmieszkiem i bobami. Głos działający też jest znakomity. Cóż, głównie. Pod koniec kampanii dialog między Brytyjczykami (duch, cena, gaz i mydło) zirytował ze mnie piekło. Ale nie mogłem mieć wystarczającej liczby głównych grobów PMC douchebag (który jest martwym dzwonkiem dla menedżera Leeds United Jesse Marsch), meksykańskich sił specjalnych Hardman Alejandro i, najlepsze ze wszystkich, Valeria.

Tak, Martin, musimy porozmawiać o Valerii. Myślę, że się zakochałem…

Jaskółka oknówka: Wygląda krwawo spektakularnie, a ruch i chwytanie twarzy są imponujące. Jest to dla mnie tak cholernie dziwne, że zacząłbyś te długości z tą technologią, a następnie zmarnował je na najgorsze pisanie, jakie spotkałem w każdej grze wideo. Głos aktorski jest wielki, ale linie, które dostarczają? Jestem zdumiony, że scenariusz mógł zostać przekazany, ludzie to czytają i poszli „ok, tak, to jest w porządku”. W pewnym momencie mydło, który jest szkocki, kryje się ducha, gdy prosi o filiżankę herbaty, mówiąc „krwawe Brytyjczycy”. Nikt nie przeczytał tej linii dwa razy i pomyślał, że trzymaj się sekundy, jest tutaj trochę błędu?

Może najlepiej po prostu trzymają się szczek.

Jest też kwestia tonu i życzę tego bardziej pochylania się w więź z epoki późnej brosnanu, że stary Modern Warfare kontynuacja, zamiast próbować czegoś bardziej ugruntowanego, co kończy się na ustach paskudny smak. Zawsze będzie to obrzydliwe grę o strzelaniu ludzi do twarzy z realistyczną zabawą ze sprzętu wojskowego, ale Modern Warfare 2 z pewnością nie robi sobie przysług z niektórymi wyborami, które dokonuje, takie jak godna pożałowania scena, w której chodzisz „deescalując” cywil. Ponury.


Pismo wydaje się jak dialog zastępczy, który pozostał na miejscu. To dziwne.

Wes: Tak, cały ten poziom na granicy z Meksykiem wydaje się źle oceniany. Czy próbowało to coś zwrócić uwagę? Nie jestem pewny. Nie jestem pewien, czy kampania ma w ogóle wiele punktów, oprócz końca ostrego noża.

Czułem też ponury Kontrola pociski balistyczny w drodze do zatarcia irańskiego generała podczas rosyjskiej umowy broni, biorąc pod uwagę wszystko, co dzieje się teraz na świecie. Żeby było jasne, nie jestem zniesmaczony, po prostu niewygodny. Nie sądzę, że gra potrzebowała tego trochę. Byłoby dobrze bez. Multiplayer jest dla mnie jak paintball. Ale kampania na rok 2019 Współczesna wojna i ten kontynuacja handlu na ich podstawie w realizmie wojskowym. Dlatego poziomy takie jak czysty dom działają tak dobrze. Tak więc, gdy ustawione elementy czują się zbyt blisko domu, uderzają mocniej.

Co Modern Warfare 2 potrzebowałem – i nie sądzę, że nie zauważyłem, że nie wspominasz o niej – to Valeria. Martin, co myślisz o Valerii? Jaskółka oknówka! Powiedz mi!!

Jaskółka oknówka: Nienawidzę cię rozczarować, ale nie sądzę, żeby naprawdę dla mnie zarejestrowała. Żadna z postaci tak naprawdę nie zrobiła, ponieważ wszystkie są trochę jednowymiarowe. Do tego czasu w przyszłym tygodniu, kiedy utknę w trybie dla wielu graczy, wątpię.

Zanim się zakończymy – i to będzie mocno wejść na terytorium spoilera, więc odwróć wzrok, jeśli nie chcesz wiedzieć, co się stanie na samym końcu – czy widziałeś sekwencję post -kredytów?

Wes: Zrobiłem! Czytelnicy ostrzegania o spoilerze!

Sprawią, że porwamy ten samolot w Brak Rosjanina 2.0, prawda?? Szok, horror! Słysz o tym! Przytrzymaj pierwszą stronę itp!

Nie zabiję żadnych cywilów, Martin. Po prostu tego nie zrobię.

To trochę gra o tron, prawda?? W którym momencie miękkie gry ponowne uruchomienie dogoni zakończy oryginalną trylogię? Co robi wtedy Infinity Ward? Ja wiem! Miękki ponowne uruchomienie Call of Duty: Duchy. Tym razem zadzwoń do psa Colina, tchórze.

Jaskółka oknówka: To trochę dziwne. Na przykład w filmach Marvela otrzymasz scenę post-credyts, która przypomina: „Oto twoja ulubiona postać powraca!’ W Współczesna wojna 2 To bardziej jak „Oto ten poziom, na którym zabiłeś mnóstwo cywilów!- Znowu, ponury.

Jestem jednak gotowy na kolejne pęknięcie w Colin. Lub Nowoczesna wojna 3, nawet. Po prostu spraw, aby następnym razem sprawdź, że będzie trochę krótszy i bardziej uderzający.

okno.rodzic.Googletag = okno.rodzic.Googletag ||{cmd: []};okno.rodzic.Googletag.CMD.push (function () {okno.rodzic.Googletag.pubady ().SETARGEGING („APESTER”, „Załadowany”);});
const sendtopiwik = (akcja, nazwa) =>

How do you rate Modern Warfare Kampania 2 jest duża, odważna i nudna ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *