Control – Autorefleksja: pokonanie Essej, odblokowywanie garnituru asynchronicznego

Startseite » Control – Autorefleksja: pokonanie Essej, odblokowywanie garnituru asynchronicznego
13. lutego 2024
8 minutes
41

By Jhonny Gamer

Autorefleksja jest jedną z misji bocznej, którą odkryjesz Control znajdując kolekcjonerskie rozrzucone po całym biurze federalnym Kontrola. Ta misja zobaczysz podróż przez lustro, aby walczyć z złem ESSEJ.

Pokonanie jej odblokuje Garnitur asynchroniczny – Jeden z strojów Jesse może nosić przez cały czas Kontrola.

Tę misję można znaleźć w sektorze ograniczania w obliczu wroga.

Na tej stronie:


13 sposobów Control rozgrywka łączy się z Alanem Wake – Kontrola + Alan Wake Easter Eggs!

Potrzebujesz więcej pomocy w swojej misji przez najstarszy dom? Następnie sprawdź nasze Control Wartość, z linkami do wszystkich naszych Przewodniki kontroli.

Jak rozpocząć autorefleksję w Kontrola

Możesz rozpocząć autorefleksję, znajdując kolekcjonerstwo suplementu lustrzanego w sektorze ograniczania.

Suplement lustra można znaleźć na twarzy wroga Misja w Twojej podróży, aby znaleźć główny program kandydujący.

Po wejściu do korytarza do programu Prime kandydatów z Bezpieczeństwa znajdziesz detektory metalu i małą przestrzeń biurową. Przejdź przez detektor metalu i zabij strażnika syczącego czekającego na ciebie po drugiej stronie.

Wprowadź małą przestrzeń biurową obok detektora metalu, a na biurku znajdziesz suplement lustrzany.


Lokalizacja suplementu lustrzanego.

Zlokalizuj lustro w synchroniczności w Kontrola

Laboratorium synchroniczności znajduje się w sektorze badawczym. Najłatwiejszym sposobem na dotarcie jest szybka podróż do działu rytualnego.

Wejście do laboratorium synchroniczności można znaleźć w północno-zachodnim rogu pokoju z dywizji rytualnej Kontrola punkt.

Udaj się do laboratorium i zejdź po schodach po prawej stronie pokoju. Jego pomocne oznaczenie lustrzane.



Przejdź przez drzwi prześwitu 6, które znajdziesz na dole schodów.

Znajdź drogę do komórki ograniczonej w Kontrola

Znajdziesz się w laboratorium testowym lustrzanym.

Najpierw będziesz chciał odwiedzić komputery na schodach po lewej stronie pokoju. Tam znajdziesz symbol kostki na jednym z monitorów komputerowych. Pamiętaj o tym symbolu lub użyj poniższego obrazu – potrzebujesz go później.


Pamiętaj o tym symbolu.

Teraz użyj komputerów przed komórką ograniczającą lustro. Pozwoli ci to zobaczyć lustro wewnątrz komórki przez kamery CCTV.



Zauważysz, że lustro pokazuje okiennice w różnych pozycjach, jak są w prawdziwym życiu. Aby otworzyć komórkę, musisz ułożyć te okiennice zgodnie z tym odbiciem.

W przypadku praworęcznego zestawu okiennic tylko skrajna lewa migawka, najbliżej schodów, musi być otwarta.


Jak powinny wyglądać prawe okiennice.

Lewy zestaw okiennic jest jednak odwrotnie. Lowerowi skrajnie prawe, najbliżej schodów, jest jedyną, którą należy zamknąć. Pozostałe dwa, środkowa migawka i skrajna lewica potrzeba otwarcia.


Jak powinna wyglądać migawka lewej ręki.

Ta kombinacja pozwoli ci wejść do komórki lustra.

Dotknij lustra, a zostaniesz przetransportowany do środka.

Kolekcje do znalezienia:

  • Nagrania multimedia – FBC – Mirror Debrief
    • (Wzdłuż tylnej ściany laboratorium testowania lustra na szafce.)
  • Badania & Rekordy – Research – Mirror Zmieniony przedmiot
    • (Na szafce po lewej stronie laboratorium testowania lustra.)
  • Badania & Rekordy – Badania – Zatrzymanie lustra
    • (W górę prawych schodów w laboratorium testowania lustrzanego.)






Lokalizacje kolekcjonerskich – lustrzane podsumowanie, zmieniony element lustra i ograniczenie lustra.

Przeglądaj odbijoną przestrzeń wewnątrz lustra Kontrola

Odkąd wszedłeś do magicznego świata lustra, równie dobrze możesz iść i odkrywać.

Jeśli skierujesz się po prawej schodach w laboratorium testowania lustra, znajdziesz skrzynię podłączoną do komputera.

Czas rozwiązać kolejny ruchomy kwadrat w łamigłówkach kostki – wcześniej widocznych w Old Boy’s Club. Tym razem jednak jest zwrot akcji.

Pamiętaj, że symbol kostki, który powiedzieliśmy, aby zwrócić uwagę w poprzednim laboratorium? To jest odpowiedź na układankę, ale ze względu.

Rozwiąż tę układankę, przesuwając kwadrat na monitorze wokół kostki. Za każdym razem, gdy przenosisz kwadrat, doda lub usunie linię w kostce. Rób to, dopóki nie zrobisz odbicia kostki, którą widziałeś w oryginalnym laboratorium testowania lustrzanego.

Po prawidłowym rozwiązaniu tej układanki będziesz mógł otworzyć klatkę piersiową.


Rozwiązanie układanki kostki.

Przejdź przez drzwi i po schodach do lustrzanej wersji The Synchronicity Lab.

Zauważysz, że komórka pełna manekinów miga czerwonym światłem – czyjeś uwięzione w środku.



Powinieneś im pomóc. Kiedy jednak wchodzisz w interakcję z komórką, osoba ta zniknie.

Czerwone światło przesunie się do komórki po prawej schodach.


Znalazłem prawą schody…

Badanie tego czasu przeniesie światło do komórki u góry drugiego zestawu schodów.


…Następnie lewy schody.

Przed interakcją z końcową komórką upewnij się, że masz swoje ulubione mody, broń i Persona l, i preferowana forma broni Gotowy do wyjścia – zaraz rozpoczniesz walkę.

Kolekcje do znalezienia:

  • Nagrania multimedia – FBC – Feirbed Rorrim
    • (Na tylnym piętrze lustrzanej wersji laboratorium testowania lustrzanego.)

Lokalizacja feirbed Rorrim Collectable.

Pokonaj Essej w Kontrola

Czas walczyć z złą wersją Jesse – Essej.

Ta walka jest podzielona na trzy różne etapy.

W pierwszym Essej będzie uzbrojony w kopię twojej broni serwisowej. Zmieni się między formularzami spinowymi i ładunkowymi, regularnie strzela do ciebie rakiet.



Będziesz chciał zachować dystans od Essej, ponieważ jej atak broni spinów z łatwością będzie mógł cię zabić. Ponadto odległość pozwoli Ci użyć premiery do złapania rakiet wysyłanych do ciebie.

W drugim etapie Essej będzie działać podobnie do syczącego wypaczenia, ale z bronią. Wyrzuci na ciebie pociski i rzutuje się tarczą śmieci, jednocześnie używając broni serwisowej.

Drugi etap Essej jest zdecydowanie najłatwiejszy, ponieważ po zniszczeniu jej tarczy będzie stać nieruchomo przez kilka sekund, dając ci możliwość wypełnienia jej kulami.


Kiedy tarcza Essej spadnie, będziesz mógł ją swobodnie zaatakować.

Trzeci etap Essej jest najtrudniejszy.

Ten esej będzie atakował jak wyniesiony syk, jednocześnie używa broni serwisowej, rzucając w ciebie pociski i używając ataku gruntowego.

Broń serwisowa jest najlepszym sposobem na pokonanie tego ostatniego etapu, ponieważ, podobnie jak Hiss podwyższona, będzie mogła uniknąć większości twoich ataków startowych.

Użyj evade lub po prostu uciekaj od pocisków, które wysyła do ciebie, od czasu do czasu zatrzymując się, aby zastrzelić ją bronią serwisową. Będziesz także mógł ją uderzyć kilka razy, kiedy przygotuje pocisk – po prostu upewnij się, że szybko uciekniesz.



Kiedy Essej świeci na czerwono, oznacza to, że przygotowuje tłocz. To jest znak do uruchomienia. Poczekaj, aż uderzy w ziemię, a następnie odwróć się, aby uruchomić na nią obiekt.


Essej, aby użyć ataku trzasku naziemnego.

Im więcej obrażeń Essej, tym niższa, będzie latała i tym łatwiej będzie ją uderzyć.

Staraj się unikać centrum pokoju podczas tej walki, ponieważ najprawdopodobniej został on przeniesiony do stosu śmieci. Możesz łatwo utknąć w tym stosie, dając Essej szansę na zamordowanie.

Jeśli umrzesz podczas tej walki, zostaniesz przetransportowany z powrotem do działu rytualnego Kontrola punkt. Stamtąd możesz łatwo uciec z powrotem do lustra i ponownie uruchomić walkę.

Oczyść lustro w Kontrola

Po pokonaniu Essej, wróć do laboratorium testowania lustra i oczyść lustro, aby ukończyć misję.



Jak odblokować garnitur asynchroniczny w Kontrola

W drodze z laboratorium synchroniczności zauważysz, że szkło dla komórki pełnej manekinów w pobliżu głównych drzwi zostało złamane.

Wprowadź do komórki i weź garnitur, który znajdziesz w środku, aby odblokować garnitur asynchroniczny.


Gdzie znaleźć garnitur asynchroniczny.

Możesz nosić asynchroniczny garnitur, zmieniając strój Jesse w Central Executive Kontrola punkt.

To’czas na podróż do tajemniczego biura federalnego Kontrola. Nasz Kontrola instruktaż może pomóc w misjach fabularnych, w tym powitanie w najstarszym domu, Nieznany rozmówca, Zastąpienie reżysera, Stary chłopiec’S Club, Próg, Opiekun mojego brata, Twarz wroga, Fińskie tango, Polaris i weź Kontrola . Możesz także nauczyć się nowych mocy nadprzyrodzonych, wypełniając Weso, Dobra obrona i uwięziona publiczność. Mamy również przewodniki dotyczące aktualizacji broni serwisowej, Twoje umiejętności, Jak używać broni i Persona l mody, Jak odblokować każdy strój i rozwiązanie układanki z ruletki.

Nagrody za ukończenie autorefleksji w Kontrola

Za ukończenie autorefleksji zostaniesz nagrodzony:

  • 4 punkty umiejętności
  • Pliki przypadków – Zmienione elementy – Procedury lustrzane
  • 1 Materiał
  • 1 Persona l mod

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o Kontrola, odwiedź nasze Przewodnik po kontrolowaniu .

How do you rate Control – Autorefleksja: pokonanie Essej, odblokowywanie garnituru asynchronicznego ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *