Mass Effect Andromeda Walcz: Przewodnik i wskazówki dotyczące odkrywania nowej galaktyki i wypełniania wszystkich głównych misji

Startseite » Mass Effect Andromeda Walcz: Przewodnik i wskazówki dotyczące odkrywania nowej galaktyki i wypełniania wszystkich głównych misji
24. lipca 2024
8 minutes
19

By Jhonny Gamer

Mass Effect Andromeda widzi kosmiczną operę BioWare w nowej tytułowej galaktyce na nowoczesnych platformach PS4 i Xbox One, a także powraca na PC.

Robienie notatek z niedawnego i bardziej otwartego przygody Dragon Age: Inkwizycja, jest wiele do zobaczenia i zrobienia na wielu planach gry.

Nasz Mass Effect Andromeda Walkhrough Wkrótce dostarczy kompletny przewodnik krok po kroku po głównej historii i to Mass Effect Przewodnik Andromeda O tym, jak doszło do odkrywania i walki na tych nowych odległym pastwiskach.

Jeśli zdarzy ci się zagorzały Mass Effect Fan, możesz sprawdzić naszą siostrzaną witrynę galaretki, ludzie zorganizowali przewodnik po to, co najlepsze Masowy efekt towary dostępny. Wszystko, od postaci po kolorowanki, tam.


14 rzeczy, w których musisz spróbować Efekt masowy Andromeda

Mass Effect Andromeda Walkhrough

Na początek od twoich opcji będzie ograniczone, ale po przejściu przez historię do tego stopnia, że EOS jest skolonizowany, galaktyka otwiera się i możesz zignorować fabułę i zobaczyć, co tam jest, lub alternatywnie zignoruj treść boczną iPo prostu zacznij historię.

Wskazane jest przynajmniej wykonanie niektórych misji pobocznych, ponieważ zapewnią one możliwości wyrównywania i dodatkowe korzyści, ale żaden z nich nie jest obowiązkowy.

Większość opcji i zadań eksploracji pozostaje otwarta po zakończeniu działki, ale każde z drobnych zadań związanych z Nexusem należy wykonać przed rozpoczęciem ostatecznej misji.

  • Mass Effect Andromeda: Prolog – Hyperion, Planetide i poznanie Nexusa
  • Mass Effect Andromeda: lepszy początek
  • Mass Effect Andromeda: Szlak nadziei
  • Mass Effect Andromeda: Pomaganie naukowcom Havarla, spełnianie oporu
  • Mass Effect Andromeda: polowanie na archon
  • Mass Effect Andromeda: podróż do południka
  • Mass Effect Andromeda – Meridian: The Way Home, Final Boss


Inny Efekt masowy przewodniki Andromeda

Misje i misje lojalnościowe

  • Mass Effect Andromeda – Cora Harper Missions Asari Ark, w Duty’s Edge, fundament
  • Mass Effect Andromeda – Drack Missions Krogan zdrada, przyszłość dla naszych ludzi
  • Mass Effect Andromeda – Vetra Nyx Mission Means and Ends
  • Mass Effect Andromeda – Jaal Missions Friend lub Foe?, Natura ludzka
  • Mass Effect Andromeda – dyplomacja pancerza Liam Costa, dzień na Aya, wszystko w
  • Mass Effect Andromeda – Peebee Missions Secret Project, Remnant Scanner, Tajemniczy sygnał pozostałości

Więcej wkrótce!

Inne misje

  • Mass Effect Andromeda – Lokalizacje spustu pamięci Ryder Family Secrets Quest
  • Mass Effect Andromeda – Voeld: Przywracanie świata
  • Mass Effect Andromeda – Elaaden: Oswajanie pustyni
  • Mass Effect Andromeda – Kadara: Healing Kadara’s Heart
  • Mass Effect Andromeda – Havarl: umierająca planeta
  • Mass Effect Andromeda – z pyłu, resztka
  • Mass Effect Andromeda – pokonanie Ketta

Inne przewodniki

  • Mass Effect Andromeda – Remnant Decryption Puzzle Solutions, Monolith and Vault Solutions
  • Mass Effect Andromeda – lokalizacje architekta, jak je pokonać, robiąc wrażenie, zaginioną ekipę naukową i inne zadania
  • Mass Effect Andromeda – Mod Fusion lokalizacji adrenaliny na Havarlu

Mass Effect Wskazówki Andromeda

Sposób, w jaki odkrywasz i walczysz, jest trochę inny niż poprzednie Mass Effect gry, więc opłaca się poznać różnice i jak możesz sprawić, by działało na to, jak chcesz grać.

Badanie

Duża część gry poświęcona jest eksploracji galaktyki i nacisku na rozstrzygnięcie dalekich planet, a to się realizowane na dwa podstawowe sposoby.

Najpierw i najprostsze odwiedza wszystkie systemy planetarne i skanuje je, aby zobaczyć, co możesz znaleźć – zasoby mineralne, nowe technologie i Intel są twoje.



Druga i bardziej znacząca forma eksploracji odbywa się na powierzchni planet.

Istnieją cztery, które można szczegółowo zbadać, a każdy z nich ma wiele punktów stacji do przodu do wdrożenia, strefy wydobycia do wyczyszczenia, a także Kett i resztki placówki do pokonania. Zbadamy więcej tego później, ale jeśli przeszedłeś przez historię wystarczająco daleko, aby osiedlić EOS, już omówisz podstawową mechanikę.

Interakcja postaci, lojalność i romans

Po ukończeniu każdej misji warto mieć szybki bieg wokół burzy, aby porozmawiać ze wszystkimi – mogą po prostu mieć żart lub komentarz dotyczący tego, co się właśnie wydarzyło, ale mogą również otworzyć dodatkowe zadania.

Kilka NPC będzie oferować zadania lojalnościowe, a ich wypełnienie odblokuje nowe umiejętności na swoich drzewach umiejętności, a inne zaoferują podstawowe zadania lub samorodki informacji, które mogą prowadzić do czegoś interesującego.

Romans też powraca. Opcje dialogu romantycznego będą wyraźnie oznaczone sercem w centrum, więc ściganie partnera swoich marzeń powinno być wystarczająco proste, aby wymyślić podczas gry.


Badania i rozwój

Podczas gdy jakiś nowy sprzęt można zdobyć po prostu poprzez odebranie go z poległych wrogów lub kontenerów, większość sprzętu o wyższej końców.

  • Badania: Będziesz miał kilka planów dostępnych od samego początku, a więcej można uzyskać z kontenerów. Badanie planu wymaga wydatków punktów badawczych uzyskanych przez skanowanie przedmiotów zainteresowanych podczas eksploracji. Istnieją trzy rodzaje technologii – Droga Mleczna, Kett i pozostałość – i każda z nich używa własnej puli punktów.
  • Rozwój: Po zbadaniu technologii musisz go zbudować, a to wymaga wykorzystania zasobów mineralnych i biologicznych, które można zebrać na kilka sposobów: korzystanie z stref wydobywczych w Nomad, skanowanie planet i anomalii wokół galaktyki, zebrane jako łup lub odebrane z losowych wychodek na powierzchni planet.

Walka

Walka została ulepszona z poprzednich gier i tym razem jest bardziej płynna i mniej taktyczna. Masz tylko pośredni Kontroluj nad twoimi eskadalami i poza tym, że mówili im, aby przeprowadzili się do określonych lokalizacji, po prostu zrobią swoje podczas strażacki.

System pokrycia również funkcjonuje inaczej i jest nieco mniej niezawodny, dlatego musisz dobrze wykorzystać nową mechanikę ruchu.

  • Ataków wspomaganych skoków/naziemnych: Możesz teraz przeskoczyć rozsądne odległości i unosić się na krótkie okresy za pomocą małego plecaka, a to pozwala poruszać się po Battlefield z wielką zwinnością i zapewnia możliwość szybkiego zdobycia przewagi wzrostu w ciasnym miejscu.

    Korzystanie z ataku w zwarciu, podczas gdy Airborne spowoduje, że Ryder spadnie na ziemię i wywoła niewielki atak obszaru, który popycha wrogów z powrotem i zadaje pewne obrażenia, a im większa wysokość, tym silniejszy cios, i można go użyćz wielkim efektem, jeśli jesteś przytłoczony.

  • Kropla: Masz również dostęp do deski rozdzielczej, który napędza cię do przodu z prędkością, przydatny do zamknięcia luki, jeśli sprzyjasz Close Quarter Combat lub za kłopoty, jeśli jesteś przypięty. Jesteś jednak krótko unieruchomiony po rozdzielczości, więc użyj go ostrożnie, jeśli zmierzasz w kierunku kłopotów!

Postać buduje

Kolejną zmianą w stosunku do poprzednich gier z serii jest utrata konkretnych klas postaci – możesz teraz łączyć i dopasować umiejętności walki, biotyczne i techniczne, umożliwiając dużą swobodę wyboru stylu gry.

Odwracając się, że każde drzewo technologiczne ma swój własny zestaw bonusów, a im więcej aktualizacji wybierzesz w jednym drzewie, tym więcej otrzymywasz buffów, więc musisz znaleźć równowagę między różnorodnością a spójnością.



Broń, zbroja, mody i rozszerza

Broń wpada na pięć klas: walka wręcz, pistolety, karabiny szturmowe, strzelby i karabiny snajperskie.

Kiedy zaczniesz grę, będziesz mógł wyposażyć jedną walkę w walce i dwie broń dystansową, a więcej miejsc odblokuje się w miarę wyrównania, dopóki nie będziesz mieć możliwości noszenia jednego z nich (lub, jeśli wolisz, kilka takich samychklasa).

Zauważ, że waga broni wpłynie jednak na szybkość ładowania twoich specjalnych umiejętności, więc nie czuj się zmuszony do używania wszystkich gniazd, jeśli ich nie potrzebujesz.

Istnieje szereg rodzajów zbroi, a każdy stanowi bonus dla konkretnej gałęzi umiejętności. Zbroja pochodząca z Drogi Mlecznej zwiększy twoje biotyczne moce, Kett Armor stanowi bonus dla uszkodzenia broni i zdrowia, a zbroja resztkowa rozszerza twoje możliwości technologiczne, a możesz mieszać i dopasowywać różne zestawy, aby dopasować się do kompilacji.



Podstawowa broń nie zapewnia możliwości modyfikacji, ale wyższe poziomy dodają jeden lub dwa gniazda modów, aby umożliwić dostosowanie ich wydajności. Mody można zbierać z pojemników i upadłych wrogów, a także można je zbadać i wykonać, jeśli zlokalizujesz plan.

Wreszcie, zwiększa „piec w” dodatkowe możliwości wykonania przedmiotów – są one jednorazowe i mogą być dodawane podczas procesu tworzenia i mogą zapewnić wszystko, od dodatkowych uszkodzeń broni po dodatkowe gniazda modowe.

How do you rate Mass Effect Andromeda Walcz: Przewodnik i wskazówki dotyczące odkrywania nowej galaktyki i wypełniania wszystkich głównych misji ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *