Monster Hunter Rise odczuwa wszelkie pokoleniowe skok, jaki był świat

Startseite » Monster Hunter Rise odczuwa wszelkie pokoleniowe skok, jaki był świat
29. lipca 2024
4 minutes
22

By Jhonny Gamer

Będziesz znany – być może nawet trochę zmęczony – z pytania „czy możesz pogłaskać psa” często zadawane w grach, ale Monster Hunter Rise ustanowił teraz moje oczekiwania nieco wyższe. Czy możesz dryfować psa w swojej grze wideo? Ponieważ w najnowszej eposie Capcom bestii, bardzo możesz – i wydaje się cholernie niesamowite.

Palamuty, mocne wierzchowce o likatyce proporcji dużego chartów, są jednym z głównych dodatków Rise i zgodnie z tak często zdefiniowanym projektem maksymalistycznym Monster Hunter Nie wystarczy po prostu ubijać cię z jednej strony mapy na drugą czas w rekordowym czasie. Tutaj chodzi o robienie tego po stylu. Te rzeczy są związane i deski rozdzielcze, pozwalając ci wyostrzyć broń lub szyję miksturę podczas tranzytu, a naciśnięciem przycisku możesz wysłać ich tyłek, gdy twój pies opisuje wspaniały łuk, w prawdziwy sposób Drift Drift Fashion.

Może istnieje rozszerzenie tradycyjnego japońskiego motywu, który definiuje Monster Hunter Powstać tam gdzieś,. Temat ten jest nieco bardziej wyraźny w obszarze sanktuarium Ruins, który jest gospodarzem niedawno wydanego demo;Niższe obszary pełne trawy pampas do czołgania się, podczas gdy bambusowe lasy grube z endemicznym życiem pozornie modelowanym na różnych jokai, z których wiele może przyznać ci różne buffy, podczas gdy w sercu mapy są te ruiny, abyś potrząsał.


Rise oznacza także debiut silnika R zarówno na przełączniku, jak i w Seria Monster Hunter – a wyniki są jedną z najlepiej wyglądających gier Switch do tej pory, a przenośna gra w szczególności naprawdę doskonała.

Co oczywiście jest czymś nowym Monster Hunter Rise, z dodaniem przewodów, które pozwalają skalować powierzchnie bez niewielkiej prędkości i wdzięku. Podobnie jak wiele innych, początkowo miałem tę funkcję jako delikatną windę z Breath of the Wild, ale okazuje się, że z mojej strony było to trochę brak wyobraźni – zamiast tego jest to rozszerzenie stale rozwijających się opcji przejściowych Monster Hunter wprowadza teraz od pokoleń. Jego wprowadzenie jest tutaj dość eleganckie, a także dalekie, przy czym każda z 14 charakterystycznych broni jest ośmielona nowymi ruchami drutu.

Idzie dalej, z możliwością użycia drucianych do wykorzystania potworów w jedwabiu i prowadzenia walki z innymi potworami, pozwalając na zadanie stosunkowo łatwych i bardzo znacznych uszkodzeń. Wyvern Riding to nieporęczna rzecz Monster Hunter Powstanie, jak można sobie wyobrazić, że próba oswoić jedną z tych bestii. W wersji demonstracyjnej zacząłeś sobie wzajemnie postawić dwa Arzurosa, zmutowane borsuki miodne wyrywają się ze sobą na samodzielnej arenie. Kiedy jest na wolności, jest to kolejna opcja, jaka ma rękę.


To, szczerze mówiąc, oszałamiające rzeczy – wystarczy, że znów poczułem się jak nowicjusz i zapewnić kilkanaście godzin z niedawno wydanym demo, wciąż jestem zaskoczony możliwościami oferowanymi. Rzeczywiście, później Monster Hunter World starał się pomieścić nowych graczy, które doceniam trudniejsze krawędzie tutaj i wczesne oznaki Monster Hunter To oznacza poważny biznes. Jest tam, jak demo określa walkę z Mizutsune – absolutny drań rzeczy, dmucha bąbelków, abyś się unikał, jakbyś grał na drugim poziomie Gradius 3 – jako pośrednie wyzwanie, które biorąc pod uwagę brak dostępnych umiejętnościW demo wydaje się nieco niewielkie. A przynajmniej walczyłem o niego po pierwszej próbie, choć zapoznałem się z wszystkim, co jest nowe, okazuje się mniej problematyczne.

Jest też, jak Monster Hunter Rise bierze wszystkie lekcje wyciągnięte ze świata, a następnie rzuca o wiele więcej oprócz. To pod wieloma względami bardziej tradycyjny Monster Hunter niż świat, ale jest to również taki, który czuje się tak samo jak skok do przodu we wszystkim, co oferuje, jak ten hitowy wpis. Jest tyle, co jest nowe i tyle do odkrycia, że wydaje się to kolejnym pokoleniowym skokiem Monster Hunter, a także powitanie powrotu do przenośnej gry.

lubię Monster Hunter Rośnię Dużo, zasadniczo, nawet jeśli czuję, że wciąż jest tak wiele do nauczenia się. To demo to coś, co oferuje dziesiątki godzin gry, a potencjał ostatniej rzeczy z pełną obsadą potworów wystarczy, aby poczuć się trochę lekko głową. Tak, możesz dryfować psy Monster Hunter Rise – i wygląda na to, że możesz zrobić o wiele więcej.

How do you rate Monster Hunter Rise odczuwa wszelkie pokoleniowe skok, jaki był świat ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *