Korpus parasolowy: recenzja

Startseite » Korpus parasolowy: recenzja
16. sierpnia 2024
7 minutes
15

By Jhonny Gamer

Podczas gry w Korpus parasolowy Mimowolnie pamiętasz krajowych strzelców naszej młodości jak niektórzy „Nevsky Titbit”. Ta sama okropna grafika, ten sam obrzydliwy dźwięk, ta sama śmieszna rozgrywka-wady można wymienić bez końca, a znalezienie przynajmniej godności jest prawie niemożliwe. Ale Capcom można szanować przynajmniej fakt, że nie ma słów w imieniu gry Resident Evil, -Pild, wydawca ma sumienie i chęć utrzymania honoru swojej marki.

Kiedy bohater zostaje ranny, cały ekran jest pokryty krwią, dlatego trudno jest coś zobaczyć

Kiedy bohater zostaje ranny, cały ekran jest pokryty krwią, dlatego trudno jest coś zobaczyć.

Gość z przeszłości

Korpus parasolowy – To kolejna akcja zespołu wieloosobowego, w której istnieją tylko dwa tryby: „jedno życie” i „misja”. W tej treści online można powiedzieć, że się kończy, więc nie uda ci się zobaczyć czegoś nowego w trybie wieloosobowym z całym pragnieniem. W przyszłości Capcom obiecuje dodać nowy tryb i wsparcie Korpus parasolowy Bezpłatne dodatki, ale wątpimy, aby ktoś powrócił do gry po kilku tygodniach.

W „One Life” dwie drużyny trzech osób próbują się zniszczyć, a martwi gracze nie ożywiają się do końca rundy. Karty są bardzo małe, więc znalezienie kogoś nie jest trudne, a mecze kończą się dość szybko. Wygrane przez tych, którzy trzy razy pokonali przeciwników. W „misjach” konieczne jest wykonywanie różnych zadań – zbieranie walizek, przechowywanie punktów lub poszukiwanie próbek DNA. Możliwe jest, a nawet konieczne strzelanie do wrogów, aby uzyskać przewagę, ale po kilku sekundach graczy mogą zostać ożywieni i pomścić przestępców.

Nawet jeśli uzyskasz minimalną przyjemność z tego procesu, ma już dość wszystkiego, co dzieje się bardzo szybko. Strzelanie jest nudne, zadania są monotonne, a połączenie z meczem czasami zajmuje kilka minut. Albo są jakieś problemy z serwerami, albo gracze są katastrofalnie nieliczni, ale który z dwóch trybów nie jest wybierany, bardzo często gra wrzuca do menu i siły, aby ponownie rozpocząć poszukiwanie przeciwników. Ale kiedy mecz nadal udaje się rozpocząć, staje się jasne, że wybór graczy w zależności od „pompowania” Korpus parasolowy Nie będzie – możesz znaleźć się w tym samym zespole z użytkownikami na poziomie dwudziestym i walczyć z nowicjuszami, którzy po raz pierwszy uruchomili grę.

Nie należy oczekiwać równowagi we wszystkim innym. Wspomniani wyżej nowicjusze będą próbować strzelać do wrogów, gdy biegną do nich z bliską bronią bojową i ostatecznie wygrywają. „Cronus”, przypominający duży topór, niesie ze sobą każdego gracza, a ta rzecz ma z wielką mocą i gigantycznym promieniem porażki. Możesz być licznikiem od wroga i z czasem naciskając przycisk uderzenia, zniszczyć go za ułamek sekundy. Dlatego użytkownicy, którzy spędzili ponad godzinę w lokalnym trybie wieloosobowym, nawet nie starają się celować w przeciwników-po prostu biegają wszędzie z siekierą w nadziei na znalezienie kogoś i szybko wygrać rundę.

Czasami gracze wciąż strzelają do siebie i nie biegają, jak idioci, z siekierą

Czasami gracze wciąż strzelają do siebie i nie biegają, jak idioci, z toporem.

Z tego powodu lokalna rozgrywka powoduje tylko śmiech przez łzy. Nie można poważnie traktować tego, co się dzieje, chociaż gra stara się być jak prawdziwy strzelec drużyny. Przed rozpoczęciem rundy możesz zaoferować sojusznikom plan działania (na przykład poruszanie się po lewej lub szybko atakują, prosto), a zmarły gracz widzi mapę z wysokości ptaka i monitoruje działania wrogów. Ale wszystko w Korpus parasolowy Wygląda tak archaicznie i wilgotno, że próba jej grania, jakby to było Rainbow Six Siege, Nie ma pożądania.

Kontrola jakości

Nawet taka prosta rzecz, jak zarządzanie odbywa się jakoś. Na przykład postać tutaj czołga się szybciej niż idzie-najpierw wydaje Korpus parasolowy? Chociaż jest mało prawdopodobne, aby każdy, kto grał w tym stworzeniu, natychmiast zauważyłby, że bohater zajmujący trzeci ekran, mówiąc, nieco to, jest dziwną decyzją. Kamera tutaj jest tak niewygodna, że ​​prawie niemożliwe jest zauważenie zombie, które zbliżają się do boku, a na polowaniu na innych graczy nie pomaga.

Nawiasem mówiąc, wspomniane zombie znajdują się w trybie wieloosobowym tylko przez dekorację i nie reagują na działania gracza. Możesz strzelać, biegać, skakać – zarażony będzie nadal chodzić w różnych kierunkach lub głupio stać w miejscu, jakby nic wokół. Jeśli postać ma niewielkie zdrowie, spróbują go zaatakować, ale najprawdopodobniej będzie już miał czas na śmierć z rąk innego uczestnika meczu. Z jednej strony zrozum Capcom Jest to możliwe – oprócz poszukiwania wrogów użytkownicy musieliby stale walczyć ze wszystkimi złymi duchami, jak odrapane psy, a to spowodowałoby tylko podrażnienie. Ale przynajmniej coś z tych zombie mogło zrobić, aby grać!

W takich momentach zakłada się, że zmarły daje sojusznikom wskazówki

W takich momentach zakłada się, że zmarły daje sojusznikom wskazówki.

Ale w samotnej kampanii zombie są znacznie bardziej aktywne. Ciągle rozciągają ręce na postać, ranią go, zabijają go z pary ciosów i zmuszeni do przemyślenia taktyki podczas końcowych misji. Niestety, nie wolno to przejść przez spółdzielnię, a zadania są absolutnie identyczne z trybem wieloosobowym: Wyszukaj skrzynie, zbieranie DNA, zajęcie punktów … Po zakończeniu wszystkich misji w jednym miejscu, gracz idzie następny i kontynuuje to samo przez kilka godzin.

Według fabuły bohater zostaje uczestnikiem eksperymentów niezbędnych do weryfikacji jego zdolności do przetrwania w niebezpiecznych warunkach. Jest ciągle wydawany na różne urządzenia, czasem znacząco ogranicza amunicję, ale lokalna równowaga oszczędza sytuację – nie musisz nawet zdobywać topora, aby szybko poradzić sobie z przeciwnikami, ponieważ bohater jest w stanie wysłać wszelkie zombie, aby nokautować jednym ciosem na pięść. Zwolnij kilka pocisków lub naciśnij przycisk? Wybór jest oczywisty i z czasem wszystko to zaczyna ziewać.

Pamiętając o trybie wieloosobowym, warto powiedzieć o systemie „pompowania”. Pod wieloma względami wygląda jak online Los – Dla każdego nowego poziomu rodzaje broni lub zbroi są odblokowane, wszystkie urządzenia mogą zostać odmalowane w ulubionym kolorze, a na dowolnej części ciała bohatera pozwalają na włożenie paska. Biorąc pod uwagę, że broń palna tutaj jest praktycznie bezużyteczna i nie ma chęci „rzucania” bohatera, od razu zapominasz o istnieniu „pompowania”. Jak jednak o bardzo Korpus parasolowy.

Fani sprzętu strojenia znajdą tutaj wiele możliwości

Wentylatory do konfigurowania sprzętu znajdzie tutaj wiele możliwości.

W ostatnich latach Capcom popełnił wiele błędów związanych z serią Resident Evil, aw 2017 roku obiecuje je naprawić wraz z wydaniem siódmej części. Ale wreszcie firma postanowiła zaoferować fanom „teraźniejszość” w postaci akcji zespołowej, w której dosłownie każdy komponent był przestarzały. Jeśli ktoś tak pomyślał Operacja Raccoon City Wtedy była zła gra Korpus parasolowy okazało się, że jest jeszcze mniej wysokiej jakości produktem, aby poprosić o pieniądze, za który należy się wstydzić. Gdyby było to warunkowe strzelanie do depozytów, wszyscy śmialiby się i zapomnieli, ale za taką cenę można to zalecić tylko wrogowi.

Profesjonaliści: Nie było krytycznych błędów.
Minuses: Archaiczna rozgrywka;niewygodne zarządzanie;Zła grafika;irytująca muzyka;niewielka liczba trybów dla wielu graczy;nudna pojedyncza kampania z tymi samymi misjami;przeciążenie.










How do you rate Korpus parasolowy: recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *