Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order: Recenzja

Startseite » Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order: Recenzja
6. sierpnia 2024
10 minutes
11

By Jhonny Gamer

Marvel Ultimate Alliance W czasie wyjścia stało się czymś legendarnym. Było niewiele gier o superbohaterach, było wiele kreskówek i prawie nie było crossoverów, więc sam pomysł był z przyjemnością prowadzenie w grupie „Blade + Spider-Man”. Penetracja do kultury była znacznie słabsza, więc właśnie tutaj dowiedzieliśmy się, że w komiksach są Thor i Asgard. A fabuły były pewnego rodzaju … nie bardziej odpowiednie, ale przynajmniej przyczyniły się nowością.

Krótko mówiąc, wcześniejsze metakrytyczne było bardziej zielone. Marvel Ultimate Alliance 3 Okazuje się, że w zupełnie nowym świecie i warto byłoby oszczędzać i zaktualizować rezonans fanów, że jest godny … jeśli ktoś zamierzałby z tego zrobić grę wysokiej jakości.

To początkowy zestaw bohaterów.Wybierz cztery, możesz pożegnać się z innymi na zawsze

To początkowy zestaw bohaterów. Wybierz cztery, z resztą możesz na zawsze się pożegnać.

O co chodzi?

Kilka słów dla początkujących: Beat 'Em Up, „Diabloid”, swobodny wybór prawie 40 znaków Podziwiać. Tricel nie zmienił tej wzoru oryginału, więc na pierwszy rzut oka nie powstało żadne podejrzenia.

Biegamy wzdłuż poziomów muzeów: azjatycka forteca Kingpin in Hellish Cuisine, Wieża Avengers pod atakiem Altron, ciemny wymiar z Dormammem w dalekim rogu … spokojnie „popychamy” tłumy przeciwników , Zdecyduj prymitywne łamigłówki, takie jak „Pass the Labyrinth” lub „Zastąp kostkę pożądanym kolorem”, patrzymy na wkładki fabularne, śmiejemy się i radujemy.

Chyba że oczywiście będzie to zabawne i radosne. Historia ponownie o kamieniach nieskończoności. Znowu Tanos i jego porządek atakują wszystkich z rzędu, tylko tym razem bez opracowania motywacji. Wszyscy złoczyńcy budzą się równolegle: zarówno Magneto, jak i Loki – i nie ma sensu patrzeć w fabułę.

Z jednej strony dobrze jest, że autorzy doskonale rozumieją farsę tego, co się dzieje (niektóre odcinki wyglądają histerycznie zabawnie), ale z drugiej strony historia nie twierdzi, że jest niczym innym jak kilka heroicznych wyglądów anime i heroicznego wyglądu i heroicznego wyglądu anime Pojedyncza powtórka.

Aby zrozumieć, jak działa skrypt, mam dialog z jadem:

Spider-Man: Okej, chłopaki, próbował nas zabić, ale właściwie jest dobrym facetem i w trudnej sytuacji zawsze jest sprawiedliwą przyczyną!

Venom: Co? Oszczędziłeś nas? Dołączymy do Twojego oddziału, ale to nie zaprzyjaźnia!

Nic nie uprościłem i nawet się nie zmniejszyłem, przysięgam.

Nawiasem mówiąc, jedynym, który naprawdę tutaj próbuje, jest dyrektor scen KAT

Nawiasem mówiąc, jedynym, który naprawdę tutaj próbuje, jest dyrektor scen KAT.

Bohaterowie muszą wyrazić pół -hour film w dwóch zdaniach i dać sobie maksymalną charakterystykę (symboliczne, że Captain Marvel jest cichy). Odbywa się to przez Fanservice absolutnie bez mózgu i bezzerowy. Nie ma prawie żadnych udanych żartów, wszystko sprowadza się do karykatury, a nie spójnych obrazów.

Autorzy historii nie do końca rozumieją istotę takiej kapusty. Nie ma nieoczekiwanych kombinacji, które zachwycą fanów, według podręczników: człowiek-man na strzałce Hawkaya, Magneto walczy z kolosem, podczas gdy na przykład żelazna osoba jest tutaj, ale za kulisami. Chociaż to się wydaje – jaka scena sugeruje sobie!

A gdyby raz przez długi czas byłby dla nas zorganizowany, teraz jedno uznanie nie wystarczy. Ale to nie jest nawet główny problem: historia tutaj jest opowiadana głównie poprzez trudne sceny Kat, a to posiedzi prawie najważniejszy urok oryginalnej serii.

Sensowne było wybór bohaterów na wydarzenia, ponieważ jeśli znajome postacie znajdują się w jednym pokoju, otrzymasz unikalne repliki. To nie jest: ktokolwiek zabierzesz na przyjęcie, do diabła pojawi się w rolkach. Wszystkie uwagi są przygotowywane, wszystkie sceny są rejestrowane. Szczelinę.

Istnieje interesująca mechanika, ale jest ich niewiele: ci faceci łatwo zabić silnikami od siebie

Istnieje interesująca mechanika, ale jest ich niewiele: ci faceci są łatwe do zabicia silników od siebie.

Dla którego gramy?

Cóż, tak, to nie ma znaczenia, ponieważ gry o superbohaterach wciąż nie są wystarczające i możliwe jest rzadko zarządzanie strażnikami galaktyki. Zbiór osób jest imponujący i nie powoduje poważnych skarg.

Istnieje wszystkie sesje filmowe, jest kilka mutantów, galaktyka pająków, seria Netflix i kilka nie wyborów „Kim w ogóle jesteś, Elsa Bloodstone?”. Jedynym problemem jest to, że wszystkie postacie są przewidywalne i osobiście nie powodują zachwytu dzieciństwa. Avengers, szczerze mówiąc, zmęczony.

Gra (z oczywistych powodów) jest sprzedawana z obliczeniem filmowca. Dlatego na przykład coś egzotycznego jest o wiele bardziej świeże i interesujące rycerze Marvel (Blade, Lunar Knight, Morbius i Punisher), pozostawione do DLC.

Ale nadal nie możesz wypróbować wszystkich postaci

Jeśli pozostawisz subiektywną obecność lub brak „wakacji” przez nawiasy, gra jest w każdym przypadku rozbita. Absolutnie działający schemat poprzednich gier (Mua Plus dwie części Legendy X-Men) Zrujnował parę głupich zmian strukturalnych.

Tak będzie. Na początku otrzymasz kilkanaście znaków. Zespół biegnie w tym samym czasie czterech. Wybierzmy: zdecydowanie chcę kadłuba, spróbuję szkarłatnej wiedźmy, zostawię gamę i chwałę. Reszta (Avengers, Falcon i tak dalej) pozwól im czekać na swoją kolej. Wszyscy bohaterowie, którzy zostali ci przekazani, mają czwarty poziom.

O tym widzisz 40 % czasu

O tym widzisz 40 % czasu.

Przez 25 minut gry i siedem punktów kontrolnych otrzymasz sumę: trzy pająki, Venoma i jakaś nieznana dziewczyna. Tych, którzy byli z tobą w zespole, udało ci się pompować na szósty poziom. Każda nowa postać jest nieco nagrodzona przed harmonogramem, to znaczy już siódme osiem.

Być może brzmi to zmieszane, ale najważniejsze jest to, że po 25 minutach gry są zablokowane dla ciebie absolutnie wszystkich, których nie przeciągnąłeś za tobą przez kampanię. Świeżo dedykowany bohater zawsze będzie na miejscu, ale jeśli chcesz zagrać teraz Harah, a następnie w następnej lokalizacji wypróbuj teleportacyjny wąż nie zadziała.

Przepraszam, ale to koniec: dla mnie gra jest po prostu zepsuta, nie wykonuje podstawowej funkcji różnorodnej atrakcji. Podczas pierwszego fragmentu nie możesz fizycznie grać wystarczająco dla wszystkich. A drugą nie jest nikogo.

Prawdopodobnie prawie jedyna rzecz Mua Pozostaje nietknięte i naprawdę interesujące, działa – jest to pomysł na zbieranie własnych zespołów postaci, otrzymując bonusy dla logiki zespołu. Ujawnij, jak uzyskać maksymalne skrzyżowania – uzyskaj bonusy do cech. To prawda, trzymaj w głowie, że próbka jest ostro ograniczona do tych, którzy będą mieli przyzwoity poziom.

Najbardziej nudnym w grze są Bosses: nie jest wystarczająco trudne, aby myśleć, że nie jest to wystarczająco zabawne, aby stać się interesującym

Najbardziej nudnymi w grze są bossowie: nie jest wystarczająco trudny do myślenia, nie jest wystarczająco zabawny, aby było interesujące.

W każdej niezrozumiałej sytuacji, zrób to szlifowanie!

Najwyraźniej teoretycznie jest to pomyślane w następujący sposób: w obliczu opisanej sytuacji, musisz rzucić wszystkie rzeczy, przejść do menu głównego, uwzględnić testy i uprawę kryształów doświadczeń, aby pompować te, które chcesz teraz zagrać.

Po pierwsze, to głupie. Po drugie, próby nie są unikalnymi wydarzeniami, ale bitwy, które już przeszliście w określonych warunkach. Po trzecie, wyjście do menu i farmy (nie ma piasty w kampanii) niszczy integralność rozgrywki. Po czwarte, ile interesująca rozgrywka jest tutaj, aby wtrącać się w testowanie-nadal będzie dyskutować osobno.

Oczywiście, aby zmniejszyć ten szlif, programiści wymyślili dwa kolejne rodzaje grindów. Kryształowe modyfikatory zbierane z dziesiątek tysięcy stożków zasobów mogą potencjalnie podciągnąć swoich bohaterów. Drzewo pasywnych ulepszeń jest potencjalnie przydatne (muszę powiedzieć, leniwy: więcej szkód, więcej ochrony w bloku i tak dalej). Ale wszystko to jest prymitywne, nie daje namacalnych efektów i po prostu siły w każdym punkcie kontroli, aby wykonać kilka dodatkowych kliknięć w menu dostosowywania, aby wydać nagromadzone zasoby.

Gra jest interesująca?

NIE. Istnieje szereg problemów.

Tak jak poprzednio, jest to głupi rytm, w którym każda postać ma dwa główne ataki i cztery umiejętności. W normalnej złożoności nawet początkujący może przejść trzy czwarte gry bez opanowania unikania. Chociaż nadal będzie musiało być zgodne z jakąś taktyką: spośród 30 przeciwników, najpierw zabić strzelców i zostawić opancerzone sody na później. Ale w nich, w opancerzonych siłaczych, a jeden z głównych problemów gry jest ujawniony: kluczowy mechanik nie działa.

Po 14 recenzjach zrozumiesz, co się tutaj dzieje. Odpowiedź: Jak we wszystkich bitwach gry, nic znaczącego.

Główną „cechą” systemu walki są umiejętności dowodzenia. Gdy używasz umiejętności, Twój przyjaciel (lub AI) powinien zastosować odpowiednią umiejętność, aby połączyć się i zastosować kilka obrażeń. Dlaczego więc jest to bezcelowe?

Po pierwsze, gra jest epileptyczna, aw upale nie jest dobrze widoczna, wcale nie jest cholernie. Szybkość bitwy jest ogromna, aw spółdzielni nie można ostrzec przed atakiem. Nie można zareagować na atak przyjaciela. I nie można być we właściwym czasie skręconym we właściwym kierunku. Cały ten schemat powstaje tylko w jednej sytuacji – w bitwie z szefem, która jest jednym i która otwiera okno dla spowodowania obrażeń w danym momencie.

W grze nie ma już głębokości rozgrywki lub jest ona ukryta, że ​​nie było możliwe osiągnięcie tego do przejścia. Czy to było łatwe? Tak ale nie.

Kiedy po kilku godzinach później skończyliśmy w dżungli Wakandy, pięknym mechanika – snajperzy, którzy zabili z jednego strzału, pojawił się w dżungli Vyakhada. I to było jedyne miejsce w grze, w którym w ogóle umieraliśmy.

Kiedy walczyłem z doktorem Strande, nagle był prawie nieprzejezdny. Nadal nie wiem dlaczego, ale jest to jedyny szef, który zasadniczo zażądał odtworzenia bitwy. I natychmiast, jak w filmie, nieskończona liczba razy. Z przyjemnością zmieniłbym zestaw postaci i spróbować innej taktyki, ale Halk do tego czasu był już zbyt niski i umieściłem wszystkie kryształy w Gamora.

Kolejna linia: kamera zachowuje się tak, jak chce. Nadal nie było mowy w solo, ale razem na jednej konsoli – to boli.

Nie otrzymałem przyjemności od Marvel Ultimate Alliance 3. Nie oznacza to jednak, że nie możesz się od niej cieszyć. Jeśli podoba Ci się pomysł, aby zagrać dla strażników galaktyki w niezbyt wymagającym rytmie, jeśli chcesz wiedzieć, jak wejść do upiornego wyścigowego w fabule, a osobiście chcesz zapukać do Tanos, to ty Ogólnie może działać. Ale w moim przypadku gra spowodowała chęć polegania na oryginale i pamiętać, jak to było wtedy.

Profesjonaliści: Fabuła jest tak zła, że ​​nawet zabawne;Możesz grać dla Spider-Gven.

Minuses: Nie możesz grać wielu superbohaterów;nieciekawa rozgrywka;początkowo zepsuty system bojowy;Nic wyjątkowego pod względem poziomów;Dodatkowe kostiumy znaków – standard wyrzutu;Nieodpowiednie lokalne skoki złożoności.


















How do you rate Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *