Lorelai: Recenzja

Startseite » Lorelai: Recenzja
9. sierpnia 2024
10 minutes
13

By Jhonny Gamer

Trylogia horrorów od Gry kombajnowe (Pobieranie, Kotka, Teraz tutaj Lorelai) – To tak, jakby filmy Andrei Zvyagintsev, Gdzie depresja, domowa Czernukha i ogólna ciemność są powiązane z mistycyzmem, zagrane w języku klipów wideo Marilyn Manson (Marilyn Manson; mówimy przede wszystkim o słodkich snach). Chyba że w Lorelai Mniej ciężki kamień i więcej Evanescens. Okazuje się tak samo szalony, przerażający, depresyjny, stylowy i ogólnie bardzo fajny. Te gry otrzymały już status kultowy i ich autor, Remigush Mikhalski (Remigiusz Michalski), jest teraz uważany za artystę tworzącą prawdziwą sztukę – choć w miejscach i bardzo niewygodny. A jednak ze wszystkimi podobieństwem trzech projektów, Lorelai Pod wieloma względami różni się od reszty.

O dziwakach i ludziach

Według wymyślonego tutaj trylogii we wszechświecie diabła Mikhalski. Pierwszy w 2009 roku został wydany Downloadfall: A Horror Adventure Game, który był przede wszystkim zapamiętany przez obfitość okropnych, krwawych scen. Było ich tak wielu i wszystko było tak pulsowane szalonym koszmarem, że niektórzy – wiem to osobiście – nawet zmutowane z tego, co widziałem.

Obraz był stylowy, ale jakiś brudny, nieporządny. W połączeniu ze słabą techniczną wykonaniem pozostawiłoby to grę na poziomie niszowego niezależnego Tresha, jeśli nie elegancką ścieżkę dźwiękową i szaloną, skomplikowaną fabułę w dobry sposób. Historia mówiła o tym, jak główny bohater, który jest na skraju rozwodu z żoną, zatrzymuje się z nią w hotelu miasta prowincji, po czym kłóci się, żona znika bez śladu, a mąż jest między światem Życie i umarli. Podejmowanie trudnych decyzji i okresowe popełnianie strasznych czynów, moglibyśmy wpłynąć na koniec.

W 2012 Gry kombajnowe Wydany Kotka, gdzie zarówno obraz, jak i wydajność techniczna były już na jakościowym poziomie. A fabuła opowiedziała o samotnej kobiecie, która mieszkała z kotami, wzywając ich do swojego mieszkania grą na fortepianie. Potem popełniła samobójstwo, ale znowu przybyła na granicę między światami, gdzie poznała lokalne mefistofeles – królowa Cherve. Zaproponowała jej transakcję, aby zabić pięć „pasożytów” w zamian za powrót do życia, a nawet nieśmiertelności. Przywiązano muzykę atmosferyczną, bardzo żywe, emocjonalne dialog i doskonale przepisane postacie.

W 2016 roku ukazał się remake Pobieranie, w którym REM MIKHALKI nie tylko poprawił ogólny styl wizualny, wyraźnie patrząc wstecz Kotka, ale również usunęło logiczne niespójności oryginału, w rzeczywistości połączyły się dwie historie razem. Nie wszyscy to lubili, ale wszyscy nie mogli się doczekać trzeciej części, o której autor oczywiście wskazał.

Dlaczego nie „miasto grzechów”?

Cóż, dlaczego nie „miasto grzechów”?

Nie lubić

Czekałem. Lorelai, Ostatnia część tej trylogii wyszła i ogólnie nie zawiodła. I czysto wizualnie – być może jest to najlepsze, które namalowałeś dzisiaj Mikhalski. Tutaj najpierw miesza 2D i 3D, nie zapominając o ciągłej zmianie kąt i palety kolorów, przechodząc z jasnych, niemal trujących kolorów na stylową czarno-czerwoną i czarno-białą paletę, naprzemiennie duże i odległe plany w krótkiej przestrzeni, dodając inne inne Przebiegły filtry, rozmycie. I wypełniając to wszystko ścianami deszczu, wyglądając krople płynące wzdłuż szklanki, które wraz z smutną muzyką, więc dokładnie odzwierciedlają wewnętrzny stan głównego bohatera.

Dziewczyna Laura (ale wszystko jej nazywa się Lorelai) z pąkiem róży w czarnych włosach wydaje się żyć w filmie tego samego Zvyagintseva. Ojciec zmarł, matka pali, pije i cierpi na depresję, ojczym (oczywiście, prawie nie wysycha) bije matkę i okresowo podnosił do swojej starszej córki. Tak, Laurelaus ma siostrę piersi Bethanie, której współlokator jego matki oczywiście nie toleruje ducha. Uczelnia również nie ćwiczyła z badaniem, a Lorelai jest zmuszony do umycia starej kobiety w domu opieki.

W pewnym momencie matka kończy się na sobie, a ojczym leci z cewek i krwawy horror zwykle rozpoczyna się tej serii. Lorelai po śmierci wpada w dziwny wymiar graniczny, gdzie spotyka tę samą królową robaków. Ten, jak zwykle, oferuje przywrócenie go do życia, ale nie na piękne oczy ..

Loty we śnie i w rzeczywistości

Od tego momentu akcja nieustannie przełącza się między przeszłością i teraźniejszością, granice rzeczywistości są przesunięte, Laura umiera, a następnie ożywa i porusza się między światem żywych i dobytek królowej robaków. I my, jak w poprzednich grach, desperacko nie rozumiemy, czy dzieje się to we śnie, czy w rzeczywistości.

„Kto mnie pocałuje w nocy?”

„Kto mnie pocałuje w nocy?”

Mikhalski, Oczywiście używa znanych sztuczek. Korytarze mieszkania mogą być zabarwione krwawymi wzorami i inskrypcjami, a po wejściu do kuchni, Lorela ryzykuje w innym wymiarze. Praktycznie nie ma nauki, ale są manekiny, które nagle rosną za plecami i w pewnym momencie na pewno odwrócą głowy. Lub na przykład martwe stare kobiety w domu opieki, nawet po śmierci, zacznij ściskać niepokojący przycisk, wzywając pomoc na oddziale okropnymi obrazami. Co się stanie, jeśli dotrzesz do ich dłoni i rozluźsz dłoń – rozumiesz ..

Jednak wykonano REMA MIKHALKI Nawet klisze są imponujące ze względu na to, jak stylowo, silnie i atmosferyczne jest podawane. Muzyka odgrywa szczególną rolę na koszt, o której mniej lub bardziej mierzona narracja (cóż, ile to można powiedzieć w tym przypadku) okresowo zamienia się w fajne klipy muzyczne. W rezultacie wszystko to zaczyna przypominać jakiś rodzaj kina Arthouse lub w typowej serii „Legion” Noah Hawley (Noah Hawley).

Die, więc z muzyką. I uśmiech!

Zadania naszej bohaterki rozwiązują odpowiednie. Znajdź zdekapitowane zwłoki siebie i matki, a następnie znajdź głowy i przymocuj je;Załóż ojczym, aby założyć pysk wieprzowy;odpowiednio rozkładaj obiekty na grobach członków ich rodziny (i oczywiście same);Wyciągnij klucz z ust martwego rekina – co i?

Boże błogosław, Mikhalski Jednocześnie nie tracą poczucia humoru. Laura ma zabawnego sąsiada Zaka, który uwielbia gry wideo i sam je czyni. W rozmowie z nim możesz wysłuchać zabawnych historii o tym, jakie projekty przygotowuje teraz przez około 10 minut czasu rzeczywistego – i w niektórych (oczywiście „piksel”) nawet grać. Zake w szczególności zapewnia, że ​​autorzy Lis A podobne bitwy królewskie ukradły mu ten pomysł.

Jest tu szczególny QTE

Istnieje szczególny qte.

Kiedyś zaoferuje pomoc w otwarciu zamku – ponieważ zobaczył, jak to robią w Skyrim. Sama bohaterka przypomina, że ​​koty wydają się boją się ogórków i chętnie wykorzystują tę wiedzę, aby zmusić jeden kotek uliczny, krzyczeć i skakać, spieszyć się w oddali i urzeka psa, który uniemożliwia nam przejście.

To oznacza gorzej?

W Lorelai Wszystko jest w porządku – styl wizualny, muzyka, dialog, fabuła, postacie, które pomimo panowania mistycyzmu są bardzo podobne do prawdziwych ludzi. Jeśli jednak porównasz grę z poprzednimi częściami tej trylogii, możesz zauważyć, że zagadki stały się znacznie łatwiejsze (głównie szukamy, używamy i łączymy jeden lub dwa obiekt z ekwipunku), a historia jest bardziej zrozumiała , proste i lakoniczne. W każdym innym przypadku byłoby to uznane za dobre, ale z horroru Gry kombajnowe Czekasz dokładnie na to, że wyższy stopień szaleństwa, złożoność kwitnienia i dzikie, niewytłumaczalne czynności. Innymi słowy, tutaj otrzymujemy „Lewiatan” ten sam Zvyagintseva (Tak lub „Głupiec” Yuri Bykova) o gospodarstwie domowym, tylko z potężnym mistycyzmem – ale chciałbym na przykład, „Antychryst” Lars von Trier (Lars von Trier)!

Tak jak poprzednio, okresowo podejmujemy decyzje, co robić i na co odpowiedzieć: być bezczelnym, a nawet niegrzecznym lub posłusznym;Pal swój pierwszy papieros, czy nie;Zadzwoń do Zak swoim chłopakiem lub utrzymuj odległość;Wlać środki przeczyszczające do herbaty z siostrą o nikczemnej siostrze w domu opieki lub spróbuj nawiązać z nią związek. Ale teraz decyzje stały się bardziej oczywiste i zasadniczo, tylko jeden lub dwa z nich przynajmniej w jakiś sposób wpłynie na finał.

Różnorodne rozwiązania wizualne w tej grze są niesamowite

Różnorodne rozwiązania wizualne w tej grze są niesamowite.

Inne dylematy nie powodują już tej samej reakcji emocjonalnej. W Kotka W pewnym momencie zależało to od nas, czy zabierzemy głównego bohatera do histerii, czy nie. I w Lorelai Coś podobnego dzieje się tylko w odniesieniu do nieznanego wuja – cóż, na czym nam zależy?

Wskazuje na ja

Z drugiej strony należy zrozumieć, że czasy się zmieniły. A dziś autorzy (co było zauważalne nawet przez remake Pobieranie) Pracuj także dla nowej publiczności. Dlatego najwyraźniej postanowili stworzyć historię bardziej rozsądnych, niedrogich. Ponadto, jeśli mówimy o ostatniej części trylogii, to wyraźnie ważne było, aby przełożyć kropki na ja, w końcu udzielić odpowiedzi. W związku z tym decyzja o uproszczeniu fabuły, sfinalizowanie wizerunku tych samych robaków Queen (nawet jeśli nie wszyscy mogą się spodobać), wygląda prawdziwie.

Nawiasem mówiąc, w Lorelai Wiele odniesień do Pobieranie I Kotka -Wszystkie linie autorów próbowały zebrać mniej więcej razem. Najwyraźniej dlatego konieczne było uczynienie historii bardziej liniowymi – aby gracze nie rozrywali powstającej łamigłówki z obfitością swoich decyzji.

Typowa sytuacja w tej grze.

W każdym razie i Lorelai, I cała ta piękna trylogia od Gry kombajnowe – To oczywiście zjawisko. W rezultacie to, co zaczęło się jako niszowe indi-koshmarik, zamieniło się w tę samą niszę, niezależną, ale już prawdziwą sztukę z wybitnym akompaniamentem wizualnym i muzycznym, nietrywialnym reżyserią, żywych postaci. I z prawem do nadziei. W rzeczywistości nie ma tu przemocy wobec przemocy. Pomimo całego mistycyzmu i hipertroficznego okrucieństwa, są to gry o nas wszystkich, o naszym życiu – i ta wirtualna rzeczywistość jest okrutnie proporcjonalna do tego, jak okrutne jest nasza egzystencjalna egzystencja Vashemeline. Było miejsce na czarną depresję i jasny smutek, melancholia, dziwaków i ludzi. Okazuje się rodzajem terapii zastępczej dla tych, którzy byli w podobnych sytuacjach. Tylko przed przejściem do leczenia za pomocą środków Lorelai, Zdecydowanie zalecam, abyś się z nimi zapoznał Pobieranie I Kotka. A potem będziemy czekać razem nowe gry z Gry kombajnowe.

Profesjonaliści: Naprawdę ekscytująca fabuła;żyj, opracował postacie i dialog;Wspaniały reżyseria;Tematy dla dorosłych;Znakomity akompaniament wizualny i muzyczny.

Minuses: Fabuła w porównaniu do poprzednich gier stała się prostsza, krótsza i liniowa;Prawa zostały uproszczone;Animacja jest tak niezdarna jak poprzednio (chociaż można to nazwać rozwiązaniem w stylu świadomym).


















How do you rate Lorelai: Recenzja ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *