Gauntlet: Recenzja
W ciągu ostatnich kilku lat włożenie trybu współpracy do każdej drugiej gry stało się bardzo modne. Może nawet mieć wrażenie, że wspólne przygody i bitwy są wiedzą o nowoczesnym przemysłu gier. Ale tak nie jest. Jedna z pierwszych gier, w których można było zwiedzić lochy z przyjaciółmi, zostało wydane prawie 30 lat temu, w 1985 roku. I nazywano to Rękawica. Istnieją czterech bohaterów: magik, wojownik, waleta i elf – rozszerzyli się przez podziemne labirynty, aby wyjść przez tłumy potworów. Pomimo pozornej prostoty gra była interesująca i zabawna: Rękawica stał się bardzo popularny i wkrótce został przeniesiony na wiele różnych systemów. Na początku zeru pojawiła się na PlayStation 2, Xbox i PC, a ostatnio nowoczesny remake wszedł do Steam Rękawica z Arrowhead Game Studios, autorski Magicka.
Każdy bohater może jednocześnie wziąć tylko dwa relikty do bitwy.
Bohaterowie i relikwie
Esencja rozgrywki oczywiście się nie zmieniła. Każdy gracz wybiera jednego z czterech bohaterów i razem idą w ramię, by walczyć z tłumami różnych fantastycznych złych duchów. Każdy ma swój własny styl walki, ale to dodało umiejętności w duchu nowoczesnej akcji/rpg. Wojownik Thor może nałożyć okrągłe cios i spieszyć się wrogami z biegiem. Elf Questor nie tylko trafnie strzela z cebuli, ale także rozprasza pułapki. Valkyrie Tira rzuca tarczę jak bumerang. I Magic Magin, przy użyciu różnych kombinacji (doświadczenie Magicka Nigdzie się nie dostaniesz!), Rzuć 9 unikalnych zaklęć.
Ponadto istniał rodzaj systemu ról opartych na obecnie modnych „testach”. Załóżmy, że zabity wojownik 100 mumi, a teraz Thor otrzyma bonus za obrażenia wobec tych potworów. Twoja Walkiria żywności przy 1000 jednostek zdrowia zjadła (żywność, jak rozumiesz, przywraca hitpoons), a teraz galeria strzelania, kupiła smażony indyk, regeneruje zdrowie o 6% przez 10 sekund.
Wszystkie osiągnięcia i postępy w testach są brane pod uwagę osobno dla każdego bohatera – jak pieniądze zebrane dla lokalizacji. A złoto można wydać w specjalnym sklepie (jest dostępny przed rozpoczęciem każdego poziomu) nie tylko na innej zbroi, żetonach, zbroi i kaskach, ale także na zakup relikwii, które zapewniają specjalne umiejętności. Na przykład specjalne buty podczas aktywacji w bitwie, znacznie zwiększają prędkość ruchu i ataku, zimny pierścień zamrozi wszystkie wrogów, demoniczna rzeźba pozwala wezwać bokiem boków, a złote pióro zmienia jeden z wrogowie do smażonego indyka (z humorem autorów Magicka Wszystko wciąż jest w porządku).
Szczerze mówiąc, programiści nie ukończyli całej tej mechaniki roli do końca. Bonusy testowe są zbyt nieistotne i mają niewielki wpływ na rozgrywkę. To samo z relikwiami: specjalne mikstury są wydawane na ich użycie i bardzo rzadko się spotykają. A sprzęt nie daje żadnych zalet – zmienia tylko wygląd bohatera.
Pozwalają grać nie tylko przez Internet lub w sieci lokalnej, ale także na jednym komputerze.
Przyszedł szef
Sama gra i ich projekt ratują grę. Istnieją również zmiany w porównaniu z oryginałem. Wcześniej po prostu wędrowaliśmy po labiryntach, a teraz trzy duże misje są z kolei podzielone na trzy etapy. Na pierwszym miejscu po prostu biegamy po lochach, pokonaliśmy potwory i zbieramy złoto, po drugie – albo krzyczeli z potwora o imieniu Death (jeśli nadrabia i dotyka, bohater natychmiast umiera), albo wędrując do dotyku w dotyku ciemność, pobiliśmy od fal przeciwników. A potem Four Brave powinien pokonać „szef” na dużym kalibrze (przy okazji, ten ostatni nie był w oryginalnej grze).
Sytuacje oczywiście są powtarzane, a prosty wykres jest wskazywany tylko przez lekkie uderzenia, ale przegapić nowe Rękawica I tak nie ma czasu. Nie tylko jest wielu wrogów, ale nadal musisz pokonać niektóre pułapki, usiąść przez platformy i zniszczyć niektóre kryształy i totemy, nieustannie wzywając coraz więcej potworów. Ponadto możesz przeciągnąć i podważać beczki, aby wysłać tłum wrogów do następnego świata lub otworzyć przejście do tajnego pokoju z jedzeniem i złotem.
I istniał pewien element konkurencyjny między samymi graczami. Zgodnie z wynikami każdego poziomu gra określa i nagradza czterech bohaterów, którzy zdobyli więcej punktów. I możesz zwiększyć swoje wskaźniki, jeśli znajdziesz specjalną koronę, połóż głowę i przejdź z nią do wyjścia. Problem polega na tym, że po każdym pominięciu dmuchania korona upada, a inni gracze natychmiast go podnoszą.
Przy niskim poziomie złożoności możesz wskrzesić za darmo, przy wyższych – tylko w przypadku specjalnych monet.
Nowy Rękawica Jest coś do zbesztania: dla słabego systemu ról, bezużytecznego sprzętu, niewielkiej liczby poziomów, a nie najwygodniejszego aparatu. Ale pomimo tego wszystkiego, chcę tu wrócić: razem pokonanie potworów jest nadal zabawne i interesujące. Remake zachował dynamikę i fascynację oryginału, popieprzył się do tego spektakularnego obrazu i niektórych osiągnięć nowoczesnej akcji/rpg. I to jest być może najważniejsze. Niemniej jednak, jeśli autorzy dodają nowe lokalizacje i niektóre tryby specjalne, będzie jeszcze lepiej.
Profesjonaliści: Spektakularna i dynamiczna rozgrywka;poziomy sugerują różne testy;Pojawił się „Bosses”.
Minuses: System ról jest wprowadzany bardziej do znaku kontrolnego;Sprzęt nie wpływa na cechy bohaterów;nie najwygodniejszy aparat;Specyficzność.