Elitarna czwórka i jak pokonać mistrza Cynthii Pokémon Genialny diament i lśniąca perła
Elitarna czwórka i showdown z Champion Cynthia to twoje następne i ostatnie główne wyzwanie w historii w Pokémon Genialny diament i lśniąca perła, podążając od zwycięstwa w twojej przygodie.
Poniżej przeprowadzimy Cię przez wszystkie kluczowe szczegóły dla lokalizacji, w tym Pokémon.
Na tej stronie:
- Jak pokonać elitarną cztery: Pokémon, słabości i liczniki
- Jak pokonać mistrza Cynthia: Pokémon, słabości i liczniki
Jak pokonać elitarną cztery: Pokémon, słabości i liczniki
Jedna bardzo szybka rzecz: zanim wejdziesz w kierunku trenera asa pilnującego wejścia do elitarnej czwórki, przygotuj się na bitwę z kimś innym – Barry! On przybierze do ciebie i rzuci ci wyzwanie po raz ostatni. Pokonaj go, a on powie coś o potrzebie wykonywania więcej treningu, zanim zabierze się na elitarną cztery. Rozważ to ostateczny test swojej siły – musisz być w stanie go łatwo pokonać, aby pokonać elitarną cztery!
Barry Pre-Elite Four Battle:
Barry (jeśli wybrałeś Piplup) | Staraptor Torterra Heracross Snorlax Rapidash Floatzel |
Barry (jeśli wybrałeś Turtwig) | Staraptor Piekło Heracross Snorlax Roserade Floatzel |
Barry (jeśli wybrałeś Chimchar) | Staraptor Empoleon Heracross Snorlax Rapidash Roserade |
Racja, z Barry na uboczu (przepraszam Barry), czas na prawdziwą ofertę. Elitarna czwórka! Oto ich Pokémon i rodzaje ruchów, które są bardzo skuteczne przeciwko nim. Porozmawiamy o podstawowych strategiach tuż poniżej. Aby przejść przez całość, będziesz potrzebować wielu hiper mikstur, pełnych przywracania, ożywienia i zespołu Pokémon uśrednianie LV.62 co najmniej. Im wyższy poziom, tym lepiej, ponieważ w szczególności ostatnia bitwa jest słynna!
Elitarne cztery arron: Pokémon, słabości i liczniki
Dustox | Lv.53 | Toksyczny Bug Buzz światło księżyca Jasny ekran |
Ogień, latanie, psychiczne, rock |
Heracross | Lv.54 | ZiemiaQuake Rock Slide Fasada Brick Break |
Ogień, latający x4, wróżka, wróżka |
Vespiquen | Lv.54 | Akrobatyka Kolejność ataku AS przestworzy Obronić porządek |
Ogień, elektryczny, lód, latanie, rock x4 |
Pięknie | Lv.53 | Bug Buzz Kulka cienia Psychiczny Taniec drrzewki |
Ogień, elektryczny, lód, latanie, rock x4 |
Drapion | Lv.57 | Trucizna krzyżowa Nocne cięcie ZiemiaQuake X-SCISSOR |
Grunt |
Aaron jest najłatwiejszym z elitarnej czwórki, a biorąc pod uwagę słabe pojedynki typu typu robaków i powszechne słabości do takich rzeczy, jak ogień i latanie, powinien zejść dość łatwo. Jedyną punktem przyklejania jest drapia, która jest dość nieporęczna i ma tylko jedną słabość w ziemi. Jeśli masz Pokémon, który zna ziemięQuake, Jest idealny do radzenia sobie z tym.
Elite Four Bertha: Pokémon, słabości i liczniki
Quagsire | Lv.55 | Odzyskiwać Toksyczny ZiemiaQuake Surfować |
Trawa x4 |
Whiscash | Lv.55 | Niwelować Lodowa Belka Ziać Pompa wodna |
Trawa x4 |
Sudowoodo | Lv.56 | Podwójne ostrze Smash Head Sucker Punch Niskie kopnięcie |
Woda, trawa, walka, ziemia, stalowa |
Golem | Lv.56 | Polak rockowy Ciężki trzask ZiemiaQuake Kamienna krawędź |
Woda x4, trawa x4, lód, walka, grond, stal |
Hippowdon | Lv.59 | Fang Ice ZiemiaQuake Schrupać Odpoczynek |
Woda, trawa, lód |
Ataki typu trawy są najlepsze dla Berthy. Cała jej pięć Pokémon są słabe dla trawy, a trzy z nich są dla niego słabe 4x. Roserade jest jednym świetnym, dość łatwo dostępnym typem trawy, jeśli nie zacząłeś od Turtwig – ale uważaj na jego słabość do lodu, którą można tutaj wykorzystać. Uważaj także na Windo Berry Whiscasha, który raz zmniejsza obrażenia związane z super skutecznymi atakami, co oznacza, że prawdopodobnie przetrwa atak wielkiego typu trawy na pierwszą próbę, a następnie użyje Belch, ruch, który wyrządza ogromne obrażenia typu trucizny, jeśli jeśli obrażenia typu trująceUżytkownik zjadł jagodę wcześniej. Uważaj też na jej dziwnie szybki golem. Ma maksymalne statystyki prędkości i EV, więc może wyprzedzić więcej Pokémon niż się spodziewasz!
Elite Four Flint: Pokémon, słabości i liczniki
Rapidash | Lv.58 | Ładunek płomienia Żelazny Ogon Truciznę Hipnoza |
Woda, ziemia, skała |
Lopunny | Lv.57 | Płaszcz lustra Kopnięcie skoku wzwyż Szybki atak Ogniste uderzenie |
Walczący |
Steelix | Lv.57 | Grzmot Fire Fang Żelazny Ogon Schrupać |
Ogień, woda, walka, ziemia |
Drifblim | Lv.58 | Siła sok Zminimalizować Pass Baton Błędny ognik |
Elektryczne, lód, rock, duch, ciemny |
Piekło | Lv.61 | Ogniste uderzenie Burzowe uderzenie Walka w zwarciu Mach Punch |
Woda, ziemia, latanie, psychiczne |
Z powodu samego braku typu pożarowego Pokémon W genialnym diamencie i lśniącym perle, Flint’s Pokémon Nie ma wielu powszechnych słabości, dzięki czemu jego walka jest prawdopodobnie najtrudniejszym z podstawowej elitarnej czterech. Rapidash Flinta ma hipnozę, co jest niezwykle denerwujące, jeśli ma szczęście i uderza go wiele razy, co bardziej prawdopodobne jest, że trzyma szeroką soczewkę (co zwiększa dokładność o 10 procent). Przygotuj się na obrócenie Pokémon dużo i przygotuj też na wiele oparzeń. Ataki typu woda, rock i walki pokonują cię przed wszystkimi jego pięcioma Pokémon.
Elite Four Lucian: Pokémon, słabości i liczniki
Pan. Mim | Lv.59 | Jasny ekran Odbijać Psychiczny Olśniewające błysk |
Trucizna, duch, stal |
Medicham | Lv.60 | Zen Headbutt Kopnięcie skoku wzwyż Burzowe uderzenie Lód |
Latanie, duch, wróżka |
Girafarig | Lv.59 | Jasny ekran Psychiczny Piorun Trick Room |
Bug, ciemny |
Alakazam | Lv.60 | Paskudna fabuła Psychiczny Wizja przyszłości Fala uderzeniowa |
Bug, duch, ciemny |
Bronzong | Lv.63 | Gyro Ball ZiemiaQuake Zemsta Trick Room |
Ogień, duch, ciemny |
Wreszcie Lucian używa typu psychicznych i jest z nimi nieco bardziej konwencjonalny, z czterema z pięciu Pokémon słabe do ataków typu duchów. Ale uważaj na pana. Olśniewający błysk Mime, który jest silny w stosunku do ciemnych typów, które zwykle przeciwstawiają się psychicznemu, i Girafarig’s Trick Room, który zmienia sposób działania mechaniki prędkości Pokémon porusza się najpierw! To powiedziawszy, Alakazam jest jednym z jego najbardziej niebezpiecznych Pokémon I jest bardzo szybki, więc jeśli przyniesie to zaraz po użyciu Trick Room, to i tak może działać na twoją korzyść. Strzeż się Bronzong ma lewitację, co czyni go odpornym na bardzo skuteczne ataki typu naziemnego.
Z Lucianem pokonałeś elitarną czwórkę! Ale pozostała jedna bitwa…
Jak pokonać mistrza Cynthia: Pokémon, słabości i liczniki
Czas zmierzyć się z mistrzem… Cynthia! I chłopcze, czy ona jest twarda. Cynthia jest znana jako jeden z, jeśli nie najtrudniejszy mistrz w żadnym Pokémon gra, a to wciąż jest dla niej prawdziwe. Jej Pokémon są wyraźnie wyższe niż inne, wszystkie mają idealne rozprzestrzeniania się IV (ich statystyki są super wysokie) i doskonały dystrybucja EV, co czyni je jeszcze wyższymi, wraz z uzupełniającymi się przedmiotami, natury i mnóstwem pełnych przywrócenia tegoMoże wyciągnąć tylko wtedy, gdy myślisz, że to wygrałeś.
W jej zespole jest niewiele powszechnych słabości, ale ataki typu trawy będą bardzo przydatne, zadając 4x obrażenia gastrodonowi i prawdopodobnie odrzucając je, jeśli masz za pomocą pół-przyzwoitego atakującego. Jest również bardzo efektywny przeciwko milotic, co pomaga.
Ogień jest również przydatny, będąc bardzo skutecznym zarówno przeciwko Lucario, jak i Roserade, a Fairy jest silna przeciwko zarówno Spiritomb (jego jedyna słabość), jak i Garchomp.
Ach, przerażający Garchomp! Ta rzecz jest szybkim, wysokim poziomem i ma taniec miecze, który podnosi swój atak z każdym użyciem. Jeśli zostawisz go w bitwie, będzie to używać, dopóki nie wyniesie swojego ataku, a przy dużej prędkości, która prawdopodobnie będzie oznaczała, że może zamiatać całą twoją drużynę. Jeśli masz naprawdę szybki, wysokiej zawartości napastnika, możesz użyć typów lodowych, aby spróbować i wystrzelić go z 4x super efektywnymi obrażeniami.
W przeciwnym razie, jeśli starasz się go przewyższyć i chcesz po prostu utknąć, dopóki nie uzyskasz przewagi, kombinacja stali, latania i wróżki jest twoją odpowiedzią. Zacznij od wróżki Pokémon Przeciwko nim i użyje trucizny. Przełącz się na stalowy typ, a to nie wymaga żadnych obrażeń, ponieważ trucizna jest odporna na truciznę. Spróbuje użyć ZiemiQuake który jest bardzo skuteczny przeciwko stali, w którym to momencie przechodzisz na latanie i znów uniknie wszelkich uszkodzeń. Następnie, wracając do wróżki, do stali, latania i tak dalej. W końcu zabraknie PP dla ZiemiQuake (Może użyć go tylko 10 razy) i możesz poruszać! Jest tandetny, ale działa. Powodzenia.
Jak pokonać mistrza Cynthia: Pokémon, słabości i liczniki
Duch | Lv.61 | Kulka cienia Ciemny puls Psychiczny Sucker Punch |
Wróżka |
Gastrodon | Lv.60 | Oparzenie ZiemiaQuake Bomba osadu Skalny grobowiec |
Trawa x4 |
Lucario | Lv.63 | Aura sfera Dragon Pulse Flash Cannon Paskudna fabuła |
Ogień, walka, grunt |
Roserade | Lv.60 | Olśniewające błysk Kulka cienia Bomba osadu Kula energii |
Ogień, lód, latanie, psychiczne |
Milotic | Lv.63 | Odzyskiwać Płaszcz lustra Lodowa Belka Oparzenie |
Elektryczne, trawa |
Garchomp | Lv.66 | Pazur smoka ZiemiaQuake Miecze tańczą Truciznę |
Ice X4, smok, wróżka |
Pokonaj Cynthię i gratulacje są w porządku: zakończyłeś główną historię! Niesamowity!
W Sinnoh wciąż jest mnóstwo do zobaczenia i zrobienia, w tym odkrywanie wielkiego podziemia, a także długa po grze. To jednak koniec naszego instrukcji, więc wielkie podziękowania za przeczytanie tak daleko i baw się dobrze z resztą swojej gry! Pamiętaj, że wciąż mamy wiele innych istotnych przewodników w naszym głównym Pokémon Genialny diament i lśniąca perła instruktaż Hub też. Do widzenia!
Specjalne podziękowania dla ten arkusz danych trenera od członka społeczności hematytu i co. do wypełniania niektórych pustych danymi Moveset Data!
Poprzednia strona
Strona 38 z 38