Uciekanie przejściowe – przekazanie pierwszej części

Startseite » Uciekanie przejściowe – przekazanie pierwszej części
26. lutego 2024
12 minutes
26

By Jhonny Gamer

Kontrola

Główne zarządzanie grę uciekają się za pomocą myszy. Jeśli przyniesiesz kursor na jeden temat, możesz go szczegółowo rozważyć. A jeśli użyjesz kursora rubla, możesz wykonywać określone działania. Cursor-Pro umożliwia rozmowę z postaciami. Jeśli chcesz przełączyć między różnymi trybami kursora, po prostu użyj odpowiedniego przycisku myszy. Po przyniesieniu kursora do górnej krawędzi ekranu otworzysz wszystkie możliwości menu kontekstowego.
F1 to pomoc, którą możesz zadzwonić, jeśli klikniesz ikonę. Zostanie wyświetlona wskazówka Joshua.
F2 – Ten klucz wyróżni aktywne punkty na mapie.
F3 – Jeśli posiadasz tę kombinację, zobaczysz swoją lokalizację.
F4 – Korzystając z tej ikony, wywołasz menu kontekstowe. Tutaj możesz zmienić wszystkie ustawienia, przetrwać lub ponownie uruchomić. Możesz także przejść do zapasów i połączyć elementy ze sobą.
Zakładka – dzięki czemu możesz natychmiast wywołać menu Inwentaryzację.
Gap – zatrzymuje grę.
Kliknij dwukrotnie – natychmiastowy ruch do następnej lokalizacji.

Rozdział 1. Brian Basco nie żyje

W roli Giny
Kiedy skończysz oglądać powitalne wideo, natychmiast przeniesiesz się na cmentarz, na którym niedawno został pochowany Brian. Następnie, w fragmencie uciekinierów, otrzymasz SMS -a od bohatera i natychmiast przejdziesz do działania, ponieważ w przeciwnym razie przyjaciel może umrzeć. Zbliżaj się do Tombstones i spróbuj go przenieść. Następnie uważnie przestudiuj wieniec, a następnie taśmę żałobną. Do następującego pytania: „Jak przejść przez uciekinier?„Możemy odpowiedzieć, że musisz teraz przesunąć się na prawą stronę w kierunku środkowej zaułki cmentarza. Idę do niej, idź do krypty. Znajdując się w środku, weź i sprawdź czujnik, a następnie posąg Atlanty i schodów. Następnie idź dalej i wspieraj rozmowę z Agatha, która czasami powoduje duchy. Po rozmowie ponownie ostrożnie sprawdź kryptę i zwróć uwagę na zwisający kabel parabiometryczny. Następnie podejdź do narzędzi amatorskiego medium i kliknij je. Tak więc w twoich rękach będzie latarnia. Następnie możesz kontynuować przejście uciekinieru i udać się do piwnicy, w której znajdziesz posąg anioła, który zostanie zawieszony na kablach. Uważnie spójrz na kable, ale radzę, abyś zrobił to bardzo ostrożnie, aby nie złamać.

Następnie idź w prawo i zejdź po schodach, które prowadzą do piwnicy. Znajdź się tam, udaj się do ściany, na której obnosi się obraz. Zbliżając się do niej, spójrz na pierścienie po bokach, a następnie znajdź urnę, w której leży popioły i podnoszą. Następnie usuń zdjęcie ze ściany i ostrożnie sprawdź pierścień, który znajdziesz za nim. Teraz możesz wrócić do następnego pokoju i przestudiować grobowce, a następnie zbliżyć się do posągu, który jest w centrum i dokładnie go zbadać. Następnie możesz wspinać się po schodach i przejść do agatu. Zapytaj ją o wszelkie wyniki, a następnie zostaw kryptę.

Następnie, po przejściu gry, idź do centralnej zaułka i skręć w lewą stronę, więc znajdziesz się w pobliżu schodów, które musisz zejść na dół. Idą do okrągłej galerii, a następnie idź do magazynu. Tam zobaczysz heeven, który powinieneś dokładnie się uczyć, a następnie pójść do bagażnika i otworzyć pokrywkę. Tam zobaczysz pasek używany do opisania trumiennych. Wtedy możesz iść do magazynu, nie zdziw się, ponieważ Gina spróbuje sama założyć hee. Następnie przejdź do drzwi, które po lewej stronie i przeczytaj tam wiadomość, którą zdejmiesz ze ściany. Kontynuując przejście uciekinierów, musisz znaleźć lukę i spojrzeć na nią, jedyny sposób. Przekaż i rozejrzyj się, a następnie otwórz zapasy i aktywuj latarkę. Teraz możesz zastosować go do książki, którą znajdziesz trochę po lewej stronie drzwi, a następnie na reklamę na desce wiszącej na ścianie. Następnie idź w prawo i unieś dywan leżący na podłodze. Pod nim znajduje się pokrywka luku, podnoszenie, które można dostać gumową rękawicę. Teraz możesz znaleźć pudełko i dokładnie go przestudiować. Powiem ci: stoi na półce znajdującej się nad kratą. Wszystko, możesz go odebrać i otworzyć okładkę kreskowania.

Teraz w przejściu gry nie uciekają, otwórz inwentaryzację i spójrz ponownie na pudełko, jedyny sposób, w jaki otrzymasz klucz. To dla nich możesz otworzyć grilla i odebrać koszyk przeznaczony dla jałmużny. Szczerze mówiąc, wygląda to jak prosta miarka. Następnie musisz rozejrzeć się ponownie w niszę i znaleźć tam linę, dla której warto go pociągnąć. Następnie możesz iść na warsztat, pozostawiając kaplicę za sobą.

Tam spotkasz Luanę, z którymi możesz porozmawiać na różne tematy, a następnie otrzymasz instrukcję napisaną w szwedzku jako prezent i zaprojektowany do składania trumny. Po otrzymaniu tak niezwykłego prezentu, rozejrzyj się i idź do grzejnika, którego musisz wyłączyć. Następnie idź do kowadła i stamtąd weź zestaw narzędzi. Teraz możesz spojrzeć na lewą stronę, gdzie stoi lodówka. Pamiętaj, aby powiedzieć Luanna, że ​​lodówka jest złamana, ponieważ reostat nie działa. Musisz teraz opuścić warsztat i przejść na prawą stronę na schody. Wspinając się na górę, idź do wejścia prowadzącego na cmentarz położony nieco po lewej stronie.

Teraz w fragmencie uciekinierów spotkasz pielęgniarkę o imieniu Ernie, która da ci zdjęcie. Następnie idź w lewo i dokładnie przestudiuj stos liści i stojącego motocykla. Następnie uważnie spójrz na bramy cmentarza. Teraz możesz bezpiecznie przejść na prawą stronę centralnej bramy, kierując się do lasów budowlanych. Po dotarciu do nich znajdziesz gniazdo, które powinieneś zabrać ze sobą. Następnie możesz przejść do środkowej części cmentarza i wejść do krypty. W tym spotkasz Agatha, która musi zapytać, czy wciąż wie coś o tajemniczym głosie, który nazwał Ginę. A następnie wykorzystają instrukcje dotyczące montażu trumien i poproś o przetłumaczenie. Następnie możesz zostawić kryptę i podążać za nim. Tam zobaczysz Atlanta z wiązaną piłką pasa. Przyjdź i spróbuj usunąć pasek, rozpinając karabinek. Następnie możesz otworzyć okno dialogowe Inwentarza i aktywować gniazdo, które należy zastosować do tego posągu. Wszystko, teraz pasek jest w twoich rękach.

Jeśli masz pytanie, jak szybko przekazać niekontrolowane grę, musisz przestrzegać dalszych zaleceń, a następnie wszystko się ułoży. Teraz przejdź do krypty, w której jest piwnica. Zejdź i sprawdź wszystko tam, a następnie skręć na lewą stronę. Następnie, w przejściu do gry, usuń plik z ekwipunku i zastosuj go do kamiennego bloku. Następnie możesz dostać drugi pasek i zawiązać pierścień, który znajduje się na kamiennym bloku. Przygotuj się na fakt, że teraz Gina sama wyraża dwa pasy. Następnie idź na górę i zostaw kryptę.

Teraz możesz skręcić na lewą stronę i iść do okrągłej alei, a następnie zejść na dół. Więc dotrzesz do fontanny, z której będziesz musiał wybrać wodę za pomocą gumowej rękawicy. Następnie otwórz zapas, aby uzyskać urnę, w której są prochy i podłącz ją do trumny. Wszystko, teraz okazało się trumna z kurzem i pustą urną.

Następnie możesz pójść na warsztat i umieścić rękawicę wodną wypełnioną wodą do zamrażarki. Teraz otwórz zapasy, a stamtąd zdobądź pustą urnę, aby zastosować ją do lodówki. Kontynuując przejście uciekinierów, opuść warsztat i idź do kaplicy. Następnie ponownie otwórz zapas i wyciągnij stamtąd instrukcje, aby umieścić go na książce. Zatem znajdziesz miejsce pochówku Szweda, które jest tak niezbędne do agatu. Następnie możesz wstać i opuścić granice krypty, idąc na zewnątrz. Tam znajdziesz Agatha, z którą musisz trochę porozmawiać, aby udzieliła przetłumaczonych instrukcji. Kiedy znajduje się w twoich rękach, natychmiast idź na warsztat, aby udzielić tego instrukcji Luannie. Poczekaj na moment, w którym wychodzi i przechodzi do środka. Idź do drzwi znajdujących się po lewej stronie i odepchnij je. Tam zobaczysz półkę, na której widziała okrągła. Weź to i podłącz z koszykiem dla jałmużny w ekwipunku.

Następnie, w przejściu do gry, wróć do krypty i spójrz na piwnicę. Następnie weź kabel i nałóż go na „młynek”. Następnie możesz podziwiać gotowe i wznoszące się powyżej. Raz na górze ostrożnie rozejrzyj się i podnieś, fragment metalowej sieci leżącej na podłodze. Następnie wróć i idź do następnego pokoju. Idź do murarki cegły i nałóż na to fragment rusztu. Następnie możesz obejrzeć wideo.

Rozdział 2. Sztuka ucieczki

W roli Briana
Na samym początku fragmentu tego rozdziału w Runaway obejrzysz wideo, a następnie porozmawiasz z Gabbo. Następnie znajdziesz się w korytarzu, przekazując, że musisz znaleźć pokój poniżej 304 roku. Nawiasem mówiąc, nie próbuj patrzeć na wszystkie pokoje, ponieważ wejście jest dostępne tylko dla tych, które są oświetlone zielonymi lampami. Znajdując się w miejscu docelowym, porozmawiaj z sąsiadem na oddziale, aby ostatecznie dał ci fikcyjny kwiat. Następnie idź na prawą stronę, ponieważ jest łóżko, za pomocą którego musisz podnieść poduszkę, w której ukryte są nóż i cukierki z kaszlu. Następnie możesz skręcić w lewo do drzwi i dokładnie przestudiować właz wentylacyjny, który jest umieszczony prosto nad szafką nieco po lewej stronie. Pamiętaj, aby się tam dostać. Wtedy spotkasz Marcelo, z którym musisz słodko porozmawiać, aby zgodził się spełnić jedną z twoich prośby. Ale za to będziesz musiał najpierw zdobyć szelki. Teraz w przejściu do gry, musisz wyjść na korytarz i iść do drzwi stojących na środku. Wejdziesz do pokoju odpoczynku. Po studiach otwórz zapasy i zobacz, że istniała kapsułka z narkotykami. Następnie idź do drzwi i spójrz w oko. Teraz możesz pójść na tablicę, na których zdjęcia wszystkich pracowników medycznych i pacjentów są publikowane. Po spojrzeniu na każde zdjęcie, słuchaj komentarzy Briana. Następnie możesz skręcić za rogiem, tam Ernie już na ciebie czeka, z kim potrzebujesz i możesz trochę porozmawiać. Teraz możesz bezpiecznie iść do pokoju odpoczynku, ponieważ pielęgniarka nie będzie już nalegać na tabletki. Poszukaj uważnie, a potem możesz iść na rysunki na ścianie i sprawdzić je. Kontynuując przejście uciekinieru, idź do półki i weź z niej pudełko, w którym leżą zaciski i niebieski filcowy pióro. Następnie wyjmij świąteczne świece z urny. Teraz możesz awansować do regału i stamtąd zdobyć tablicę listów.

Następnie zejdź na dół ekranu i spróbuj podnieść walizkę z podłogi. Następnie porozmawiaj z pacjentem, który siedzi przy stole. Następnie możesz dać słodycze z kaszlu z Holister Mint. Po tym dokładnie przestudiuj to sam i samochód za pomocą kursora. Teraz Brian będzie musiał wypowiedzieć kilka słów o podróży Holistera. Następnie, w przejściu do gry, możesz otworzyć ekwipunek i podłączyć pióro Blue Filc -tip i czysty znak, aby napisać pierwszą frazę. Następnie możesz sprawić, by Brian porozmawiał z Nissem kilka razy. Toleruj trochę, a on się poddaje i zbliży się do przerażonego starego człowieka. W momencie, gdy NIS chwyta swoją walizkę, będziesz musiał uzyskać planszę z ekwipunku, na którym jest napisana nazwa rancza i szybko wymienić tablety. Następnie możesz cieszyć się wzruszającym filmem o wymyślonej podróży starych mężczyzn-gendermenów. Następnie weź nóż i odetnij elastyczne opaski z walizki, a następnie podłącz je do zacisków, gdy przejdziesz do zapasów. Dlatego dostaniesz wspaniałe szelki dla Marcelo.

Kontynuując przejście uciekinierów, warto wrócić na twój oddział i dać sąsiadowi długotrwałe szelki. Ale najpierw Marcelo odmówi, będziesz musiał pokazać małą sztuczkę i zaoferować mu fikcyjne pudełko. Następnie możesz obejrzeć wideo. Następnie idź do pokoju podobnego do „kasyna” i udaj się do łuski, z którego musisz usunąć samochód ładunkowy. Następnie możesz dotrzeć do kropla i usunąć z niego plastikowy wąż. Teraz możesz bezpiecznie wejść do systemu wentylacji. Okazuje się jednak, że schemat prowadził poprzednie zbieg. Teraz powinieneś wyjść z pokoju i przejść do Gabbo. Kiedy z nim rozmawiasz, wyjdź do korytarza. Tam możesz zbliżyć się do ostatnich lewych drzwi, przez które musisz porozmawiać z szybkim. Podczas komunikacji z nim możesz otworzyć zapasy i uzyskać ciężar z skal i użyć go na baterii.

Następnie awansuj w korytarzu i przejdź do hydrauliki, ponieważ obok niego znajduje się pudełko narzędzi, w których należy spojrzeć. Następnie spróbuj porozmawiać z Chuckiem, a następnie idź na planszę, usypią zdjęcie. Tutaj otwórz zapas i wyjmij stamtąd niebieskiego filcowego pióra i użyj go na zdjęciu, który przedstawia Ernie. Użyj momentu, w którym uporządkowany senior dowiaduje się z relacjami z hydraurem, zbliżaj się i wyjdź z jego walizki, wyjmij obwód wentylacyjny i latarnię. Następnie możesz obejrzeć wideo.

How do you rate Uciekanie przejściowe – przekazanie pierwszej części ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *