Trzech bohaterów i Shamakhan Queen: Passage
Interfejs:
ESC – Wyjdź do menu
Zapasy pop -up znajduje się u góry ekranu.
Kursor w postaci zielonej ręki – porozmawiaj z postacią, kursor w postaci żółtej dłoni – weź obiekt
Właściwy przycisk myszy (PKM) – filmy Eve
Bohaterowie muszą rozmawiać, dopóki nie mówią o wszystkich przydatnych informacji.
1. Kijv. Szukamy Alyosha Popovich
Gramy dla Dobrynya Nikitich. Dobrynya Nikitich na wakacjach i myje naczynia na swoim podwórku. Nagle pojawia się posłaniec księcia Elizeusza z listem – Alyosha Popovich zniknął na dalekiej placówce i musimy go pilnie szukać.
Automatycznie znajdziesz się w pałacu i rozmawiasz z księciem. Ma jakiś nowoczesny tron-sam z klapy. Kiedy książę każe ci poszedł do dalekiej placówki i spadnie pod podłogę z tronem, kratka będzie blisko ulicy.
Przejdź do stołu i weź instrukcje dotyczące korzystania z nowoczesnych urządzeń gospodarstwa domowego (aby je przeczytać, musisz zastosować instrukcje dla Dobrynya). Niektóre zespoły są napisane w nieznanym języku. Łatwo jest zgadywać, że cały sprzęt działa, jeśli klaszczisz ręce na określoną liczbę razy. Otwórz zapas i wybierz polecenie „1 bawełna” – pojawi się pusty tron. Klaskaj ręce 2 razy – woda będzie strzelać z fontann, 3 razy – ogień w kominku rozświetli się 4 razy – muzyka będzie grać. To należy użyć. Po lewej stronie pod sufitem po lewej stronie znajduje się czujnik alarmu przeciwpożarowego. Ale co, jeśli symuluję ogień? Idź do kominka i ustaw instrukcje, a następnie przynieś go do czujnika. To zadziała, a ruszcie wzrośnie.
Na dalekiej placówki idź do biura i porozmawiaj 2 razy z urzędnikiem. Powie, że Alyosha zauważył miejsce, w którym zostawił na tajnej mapie. Idź do portretu księcia na lewej ścianie-jest w jakiś sposób podejrzanie brudny. Wyjmij koszulę z pieca i wyjdź na zewnątrz. Spróbuj zebrać wodę ze studni, ale ktoś ukradł wiadro. Zamiast wiadra powiesić koszulę na haczyku i opuść ją do studni. Wytrzyj portret księcia mokrą koszulą – a oto mapa. Wyjdź na zewnątrz i idź prosto do posterunku granicznego.
Raz w lesie idź w lewo i podnieś kolbę w pobliżu kłody. Przenieś dziennik i przenieś – przejdziesz do poprzedniego ekranu, gdzie już byłeś. Wygląda na to, że Dobrynya się zgubiła, musisz zadzwonić po pomoc. Wybierz wodę z kałuży do kolby i wlej kwiaty wody na przedniej krawędzi ekranu. Pszczoły do nich latają. Usuń gniazdo pszczół i nałóż je na dobrynya-w dmuchanie w nią jak róg, a on usłyszy czyjeś głos. Wtedy przejdzie tajną ścieżką do namiotu królowej Shamakhan.
Ona zaoferuje ci picie – zgadzam się. Następnie Dobrynya stanie się bardzo mała, a królowa złapie go w kapeluszu.
2. Kijv. Szukamy Alyosha Popovich i Dobrynya Nikitich
Gramy dla Ilya Muromets. Elizeusz pojawia się przed bramami domu Ilyi i rozkazuje przyjść do pałacu.
Historia jest powtarzana – znajdziesz się w pokoju tronowym. Mokre tutaj, a tron pokazuje … idź do kominka i weź poker. Kiedy tron i książę będą na górze, kliknij księcia, a Ilya wsunie poker pod tron. Książę wyjaśni zadanie (znaleźć Alyosha i Dobrynya) i poprosi o wyciągnięcie pokera, aby zejść. Porozmawiaj z nim o tronie, a Ilya wyciągnie poker. Tron spadnie, a kiedy wzrośnie, ruszt zostanie ponownie zamknięty. Usiądź na tronie, Ilya klaszczy mu dłonie i wpadnie do piwnicy.
Wybierz puste wiadro i wagę (oba na pierwszym planie ekranu). Zawieś wiadro na jednym z łańcuchów – Ilya powie, że „wszystko jest w porządku, ale waga nie wystarczy”. Usiądź na tronie i klaszcz ręce. Klaskać na najlepsze 2 razy, aby woda pojawiła się na fontannach. Weź wodę do wiadra i idź do piwnicy. Teraz musisz zrównoważyć długość łańcuchów. Aby to zrobić, powiesz pełne wiadro na drugim łańcuchu po lewej stronie, a ciężar po prawej stronie. Usiądź na tronie i idź – ruszt jest otwarty.
Na dalekiej placówki idź do urzędnika i zapytaj o dobry i alyosha. Odpowiedzi, że Dobrynya ukryła tajną kartę. Wyjdź na zewnątrz i otwórz okno pod znakiem „kancelarii” – a oto mechanika noworodka! Cel pojawi się nad stosem. Odwracając go, Ilya znajdzie mapę. Idź do lasu.
Wybierz kolbę w pobliżu kałuży, pchnij powalone drzewa i, podobnie jak Dobrynya, wróć do tego samego miejsca. Gdzie Zaskiny minął tajną ścieżkę, rozerwał kaftan na ciernie. Weź białą klapę z buszu. Potrzebujesz gniazda pszczół, jak dobryna. Po lewej stronie na ekranie stoi brzozę, dotknij go pięścią. Teraz, jeśli jakoś go zwabiasz, aby ukrył pustkę? Przejdź do następnej lokalizacji. Nettles rosną po prawej, chwyć je klapą i przeciągnij grzyb robak. Lam je brzozą, zapach robaków będzie latał z drewna i naciska pusta. Wrzuć gniazdo pszczół, a kiedy pszczoły lecą do zagłębienia, weź gniazdo. Dan w to i idź do królowej Shamakhan.
Ona również zaoferuje picie z pucharu, ale Ilya się nie zgodzi, a kubek będzie w Twoim ekwipunku. Porozmawiaj ponownie z królową, a ona otworzy baldachim w namiocie. Przejdź prosto nad łóżkiem do innego pokoju i naciśnij ekran – jest tutaj duży klucz. Zabierz to ze sobą i połącz kubek i klucz w ekwipunku – otrzymujesz normalny klucz. Idź do sypialni i otwórz szafkę – tutaj jest zbroja Alyosha i Dobrynya. Wróć do buduaru i potrząśnij dużą szarą trumną na stole. Alyosha, Dobrynya i Tugarin-Smiya siedzą w środku.
3. Namiot cara. Wydostamy się z trumny
Gramy dla Alyosha Popovich. Kliknij mozaikę wielofunkcyjną na ścianie, a stamtąd nie ma nic do zrobienia bohaterów. Trzy kamienie – niebieskie, fioletowe i żółte – leżą w pobliżu, ale nadal potrzebuję czerwonego i zielonego. Spróbuj wziąć czerwony kamień w pobliżu Tugarina – to nie działa. Porozmawiaj z nim-da kamień w zamian za coś jadalnego. Na pierwszym planie ekranu leży orzech i plik do paznokci. Spróbuj otworzyć nakrętkę za pomocą pliku – nie ma wystarczającej siły. Podaj plik do Dobryne, a razem otworzysz skorupę. Nakręć tugarina i weź czerwony kamień. Sprawdź butelkę z perfumami po lewej stronie na ekranie-coś w środku, ale jak ją otworzyć? Podnieś orzech z tyłu, rozbij butelkę i weź zielony kamień. Włóż wszystkie kamienie do okrągłych szczelin zgodnie z ich kolorami (w niebieskim okrągłym gnieździe – niebieski kamień, w zielonym okrągłym gnieździe – zielony itp.D.) i zdecyduj puzzle „trzy w rzędu”.
Musisz na chwilę wziąć 7 kluczy. Klucze mogą się tylko zejść w dół, a wszystkie inne wióry można przenosić pionowo i poziomo. Jeśli nie masz czasu, układanka zaczyna się od nowa.
Wyjdź i wyciągnij ulotkę z nutą spod trumny: Aby się rozwijać, musisz wymieszać różne kolory i w rezultacie stać się białe. Na stole znajduje się 7 bąbelków wszystkich kolorów tęczy. Wymieszaj czerwone, zielone i niebieskie bąbelki w szklance i napić się. Bohaterowie staną się normalnym wzrostem.
W tym czasie książę podpisuje w pałacu bez czytania, jakiś papier w niezrozumiałym języku, a Ilya Muromets swobodnie pada z magii królowej Shamakhan. Musisz szukać żywej wody.
4. Las. Szukamy żywej wody
Gramy dla Alyosha Popovich. Wyjdź z namiotu i idź w lewo do lasu. Przejdź obok studni i porozmawiaj z wilkiem. Powie, że tylko zwierzęta mogą przyjmować żywą wodę. Porozmawiaj z nim ponownie, a wilk zaoferuje zmianę ciał. Aby to zrobić, z pełnią księżyca, razem, aby spojrzeć w jedno lustro.
Wybierz kamień ze ścieżki (na ekranie po lewej) i wróć do studni. W wraku Korchmy weź świecę i strzelaj, zapal świecę w ekwipunku. Weź garść piasku z sterty na pierwszym planie ekranu i wrzuć go do dobrze osadzonego. Zejdź do studni, włóż świecę na kłód wzdłuż drogi. Weź tarczę od dołu i pocieraj ją piaskiem. Wróć do wilka i nadaj mu tarczę. Po zmianie ciał idź dalej.
Fontanna z 5 głowami wilków bije na placu. Woda o niektórych właściwościach bije z każdej głowy. Wybierz butelkę (na pierwszym planie ekranu) i przeprowadzić eksperyment. Wlej wodę z lewej głowy i wlej ją kwiaty na pierwszym planie ekranu – zmniejszą. Druga głowa na lewym przepływie wzrośnie, trzecia woda z głową, czwarta lidea. Kiedy Alyosha podnosi odpowiednią wodę, dwa wilki przyjdą na plac. Lider (po lewej) chce zabić Alyosha, ale znajomy wilk zaoferuje zastąpienie śmierci robót publicznych. Musisz zanurzyć się w stawie i zdobyć posąg kamiennego wilka. Nie ma nic do roboty, nurkuj.
Bardzo silny prąd poniżej. Wyskakuj i zabierz głaz na prawo od stawu. Nurkuj ponownie, a Alyosha podniesie posąg. Połóż go na kamieniach po prawej stronie od góry od fontanny i idź do namiotu. Dill Ilya – będzie zagadkowy, ale nie dojdzie do świadomości.
W tym czasie książę kontynuuje królową Shamakhan. Zaprasza ją na lunch.
5. Raj. Reanimate Ilya Muromets
Gramy dla Ilya Muromets. Ilya jest w raju i siedzi w altanie po samowaru. Porozmawiaj z prawymi i idź w lewo. Oto bramy raju, w których strażnik monitoruje dusze umarłych. Mówi, że nie można opuścić raju, stąd można je wydalić tylko za grzechy. To należy użyć.
Wróć do sprawiedliwego i zabierz Samowar ze stołu, aby przestać pić herbatę. Sprawiedliwi zacznie jeść pomarańcze. Przejdź do pomarańczowego drzewa i naciśnij go, wybierz pomarańcze z slajdem i osobno jeden pomarańczowy. Połóż wzgórze pomarańczy na sprawiedliwych, a następnie zacznij jeść i dusić. Strażnik przyjedzie na pomoc. Idź szybko w lewo i przejdź obok bramy do chmur. Spróbuj zejść na dół, ale Ilya jest zbyt łatwa. Dusze zmarłych mijają cię. Poczekaj, aż chłopczyk w kapeluszu minie, co rzuci ciężki portfel na ziemię. Weź swój portfel i zeskocz.
Dostaniesz się do kotła w piekle. Porozmawiaj z diabłem i proszę o zimną wodę. Podczas gdy on odwraca się za drewnem opałowym, daj jednego sąsiada na monecie i drugiego. Z kolei wszyscy zacisną nos i nurkują pod wodą. W tej chwili diabeł się odwróci, pomyśl, że wszyscy uciekli i podnieśli alarm. Ilya powróci do raju.
W tym czasie królowa Shamakhan przybywa do księcia i prowadzi ją do Skarbu Państwa.
Idź w prawo (miną choinki i suszone łóżka) do ogrodu Raju i spróbuj zakłócić jabłko. Alarm zadzwoni, a Ilya usiądzie, aby wypić herbatę. Wróć do ogrodu i porozmawiaj z ogrodnikiem. Powie, że jeśli rozerkniesz jabłko, to wyjeżdżają z raju. Aby oszukać alarm, potrzebne są latające sandały. Plan działania jest jasny.
Weź podlewkę (po lewej stronie na ekranie) i przejdź do altany. Połóż samowar na trawie pod latającymi sandałami (znajdują się na lewej stronie na altanie) i umieść w nim pomarańczę. Pomarańczowa z korkiem wyskoczy z samowaru i zapuka sandały. Spróbuj na sandałach – ilya nie może się w nich poruszać i usunąć. Idź do suchego łóżka na pierwszym planie ekranu i wlej go. Ogrodnik przyjdzie, a podczas gdy on odcina pędy, idź do ogrodu. Zastosuj sandały do ILYA, a rozerwie samo jabłko.
Wracając do pałacu, trzech bohaterów rozpoznaje złe wieści – książę zniknął, a królowa Shamakhan uzurpowała tron. Alyosha będzie oburzony, a królowa zamieni go w kamień.
6. Kijv. Dowiadujemy się o lokalizacji księcia
Gramy dla Dobrynya Nikitich. Idź w lewo na rynek i porozmawiaj ze wszystkimi kupcami i Cyganem. Po drodze zbadaj zawartość trzech baryłek i weź skrawki nuty. Przejdź obok pałacu w prawo do żony Alyosha Lubavy – powie, że możesz zapytać Elizeusz o księciu.
Wróć na rynek, idź w lewo, aż zatrzyma się w domu z zamkiem na drzwiach. Dotknij drzwi – nie otworzą. Zastosuj podarte notatkę do Dobrynya.
Litery są rozproszone na ekranie, które należy włożyć do brązowych kwadratów na ekranie. Jeśli zrobisz właściwą rzecz, kolor kwadratów powinien zmienić się na biały. Hasło jest takie:
„Masz na sprzedaż lidera miecza?»Usuń hasło z ekwipunku i kliknij drzwi.
Porozmawiaj z Elishą – książę poszedł na wygnanie, ale musi wysłać list z gołębią pocztową.
Wyjmij puszkę ze ściany. Idź na rynek i porozmawiaj z handlem sprzedającym ptak. Zmień się z nią – klatka z ptakiem na prieci. Idź w prawo i połóż klatkę na ziemię po lewej stronie ogrodzenia. Kiedy gołębia się w to, idź do Elizeusza. Po przeczytaniu listu dowiedz się, że książę wyjechał do Anglii.
W tym czasie książę siedzi w pubie wraz z angielskimi rycerzami.