The Quarry: Wartość: jak uratować wszystkich doradców
Prolog
Oglądamy wprowadzające wideo z gry, po czym możemy kontrolować Laurę. Kończymy testy QTE. Tak czy inaczej, prolog gry jest niesłaniany do losu głównych bohaterów.
Umieść telefon i sprawdź tylną siedzibę samochodu, aby uzyskać kartę. Kiedy samochód się zatrzyma, sprawdź bagażnik i zdobądź notatkę. Weź narzędzia w pudełku i pomóż Max. Podczas rozmowy wybierz wyrażenie „koncesja”.
Studiujemy las, podążamy poniżej i chodzimy po bruku po lewej stronie, aby zdobyć kartę tarota o nazwie „Fool”. Poruszamy się ścieżką, widzimy plakat cyrkowy na drzewie. Na widelec wyjeżdżamy po lewej stronie, aby dostać się do ślepego zaułka i znajdujemy pierś iluzjalistę. Wracamy i odwracamy się w prawo. Przy następnym widelcu idziemy w prawo i znajdujemy złamaną klatkę. To kolejna wskazówka. Kontynuujemy przeprowadzkę, kończymy dwie sekwencje QTe.
Maxowi udało się naprawić samochód, a Laura pójdzie z nim dalej. Porozmawiaj z miedzianym Trevisem. Dwukrotnie wybierz uczciwą odpowiedź i powiedz nam o tym, co się stało. Policjant pomoże w samochodzie, a następnie zaoferuje udanie się do motelu. Zgadzamy się lub prosimy o obóz. Nie wpłynie to jednak na następujące rozdziały. Kiedy gliniarz odchodzi, wybierz wyrażenie „ulga”.
Laura i Max znajdą obóz, ale dom zostanie zamknięty. Badamy znak obok schodów, a następnie zwracamy uwagę na żółte drzwi prowadzące do piwnicy. Laura skontaktuje się z Maxem. Wybierz żądane narzędzie do hakowania. W naszym przypadku – młotek. Kiedy schodzisz do piwnicy, przestudiuj kołnierz pseudonim. Max zostanie zaatakowany, a Laura będzie musiała mu pomóc lub odejść. Pomoc Max. Patrzymy na sceny Kat. Prolog jest zakończony. Jeśli znalazłeś kartę tarota, poproś Fortuneteller o pokazanie wydarzeń z przyszłości. Kontynuujemy przejście kamieniołomu na portalu stopy.Ru. Mówimy, jak uratować wszystkich doradców i bohaterów gry.
Laura.
Rozdział 1: „Hamerts Kuori” przedstawienie!
W następnym odcinku gramy dla Jacoba
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Zamyślenie.
Studiujemy ten obszar, tutaj byliśmy już wcześniej, grając w Laurę. Następnie musisz znaleźć 3 kolekcje.
Obiekty kolekcjonerskie:
Podążamy prawą stroną do ogrodzenia i znajdujemy znak – powiadomienie o polowaniu.
Następnie popychamy schody do drzwi i oglądamy wideo. Jak tylko się skończy, badamy znak po lewej stronie drzwi.
Kierujemy się z niego na lewą stronę, aż zobaczymy interaktywne okno. Wspinamy się przez to i znajdujemy się w bibliotece. Natychmiast zostawiamy ją, idziemy do centralnej sali ze stolikami i skręcamy w prawo. Zbliżamy się do schodów i znajdujemy potrzebne baul, ale nie powinieneś ich jeszcze przyjmować. Odwracamy się od nich na prawą stronę i znajdujemy się przy drzwiach. Kuchnia znajduje się po lewej stronie: idziemy tam i jak tylko kąt kamery zostanie zmieniony, bierzemy kartę tarota o nazwie „Moderacja”.
Kiedy wszyscy 3 kolekcjonerowie są z nami, idziemy studiować dom. Rozmawiamy z 2 młodymi ludźmi i natychmiast bierzemy torby, po czym kontynuujemy przejście gry. Komunikujemy się z Caitlin.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Żabawa, psoty, odwaga.
Następnie musimy dokonać pierwszego wyboru ścieżki. Możemy rozbić przewód paliwowy na samochodzie lub usunąć biegacz na tramwingu. Jeśli spełnimy pierwszą, samochód jest odkurzony ogniem, a jeśli drugi, możemy zwrócić część do miejsca, w którym była wcześniej. Zatem w pierwszym przypadku nie będziemy w stanie uzyskać jednej wskazówki, ponieważ nie musimy nurkować na głębinach jeziora. Dlatego łamamy przewód paliwowy.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „Up”, aby złapać telefon.
Następnie odpowiadamy Dylanowi w następujący sposób: życzliwość.
W następnym odcinku gramy dla Abigail
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „Up”, więc dajemy Emmie Five. Następnie musimy wybrać, zostawić torby lub otworzyć drzwi. Pomimo prostoty decyzji, w rzeczywistości wpływa to na przebieg historii i przyszłych wydarzeń. Jeśli wybierzemy „nie”, aby otworzyć drzwi, to Dylan nie skrzywdzi jego ręki, ale wtedy nie będziemy w stanie znaleźć kilku kolekcjonerów. Wybór opcji – otwórz drzwi.
Obiekty kolekcjonerskie:
Gdy tylko otrzymamy kontrolę, podążamy za lewą stroną i wybieramy zabawkę.
Jedziemy do domu numer 8 i szukamy magnetofonu w pobliżu schodów, na których zapisano nagranie obozu.
Potem mijamy na środku domu i szukamy gazety przycinania między łóżkami.
Po studiowaniu dużego drzewa, które znajduje się w centrum, a obok nas znajdź pustą butelkę.
Za drzewem widzimy duży wskaźnik, który należy zbadać.
Gdy tylko znajdziemy wszystkie kolekcje, rozmawiamy z Emmą. Dziewczyna znajduje się przy wyjściu z lokalizacji. Kontynuujemy przejście kamieniołomu na portalu stopy.Ru. Mówimy, jak uratować wszystkich doradców i bohaterów gry.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Entuzjazm.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „po prawej”, więc zjemy barierę. Następnie wybieramy ścieżkę wzdłuż malowniczej drogi.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Wsparcie.
Chris.
Młode dziewczyny dołączą do reszty doradcy. Wtedy będziemy mieli wybór przez jakiś czas – możemy to szturchać lub nie. Robimy to, aby sam Nick oferował pomoc w torbie Abigail.
W następnym odcinku gramy dla Dilana
Wtedy Ryan powie, że Podkast słucha. Podczas rozmowy wybieramy następujące: zrozumienie, wsparcie, przyjazne. Następnie zobacz Chrisa Hesketta, który jest szefem obozu. Zadzwonie do Ryana, aby pomóc mu znaleźć klucze. Bierzemy biuro Ryana. Chris Heskett zostanie wezwany przez telefon: wychodzimy za drzwi i czekamy, aż zadzwoni do nas.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Słuchać rozmowy.
Kiedy komunikujemy się z Chrisem Heskettem, wybieramy następujące odpowiedzi: przeprosiny, niepokój, ciekawość. Gdy tylko wrócimy do innych facetów, zobaczymy konsekwencje decyzji Jacoba na temat samochodu. Jeśli drut paliwowy zostanie odcięty, samochód rozświetli się.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „lewy”, w ten sposób wrzuć pojemnik z wodą.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „Up”, a my możemy złapać opuszczoną wiązkę kluczy.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Niechęć, wsparcie, koncesja, wytrwałość.
Doradcy przygotowują się do początku Pati. Pierwszy rozdział dobiegł końca.
Rozdział 2: Prawdziwy lub biznesowy
W następnym odcinku gramy dla Emmy
Jacob spróbuje odblokować drzwi do magazynu. Wybór rozpocznie się przez jakiś czas: możemy wyeliminować drzwi stopą lub pominąć i nic nie zrobić. Oglądamy wideo i idziemy sprawdzić pokój. Możesz znaleźć w nim 2 elementy. Po lewej stronie stoimy stojak z półkami: chodzimy z tyłu i bierzemy zużyte atrybuty cyrkowe. Ponadto, kiedy sprawdzamy magazyn, możemy znaleźć okropną maskę i, w razie potrzeby, przestraszyć Jacoba. Zrób to lub przegap akcję. Podążamy za końcem pokoju i widzimy drewniany stół. Na jednej z półek znajduje się rysunek do naprawy domku.
Jeśli pójdziesz na koniec magazynu, możesz znaleźć zamknięte drzwi. Dzwonię do Jacoba, aby pomóc. Możemy znaleźć kilka przedmiotów na zewnątrz drzwi. Warto spojrzeć na rozdarte torby: leżą w rogu pokoju po prawej stronie. Tam możesz również zobaczyć broń po prawej stronie i znaleźć hasło z sejfu. Emma widziała go na filmie. Podążamy za początkiem magazynu, aby Emma automatycznie otworzyła sejf. Stamtąd dostajemy fajerwerki i naboje. Następnie musimy wybrać – weź fajerwerki lub nie. W przypadku, gdy weźmiemy fajerwerki, po pewnym czasie Emma łatwo jest pokonać łowców. Gdy tylko Jacob znajdzie płatki, musisz wybrać odpowiedź: delikatność. Kontynuujemy przejście kamieniołomu na portalu stopy.Ru. Mówimy, jak uratować wszystkich doradców i bohaterów gry.
W następnym odcinku gramy dla Dilana
Ryan i ja przyjechaliśmy do biura Chrisa, aby umieścić telefony do ładowania. Możemy szybko sprawdzić jego osobiste przedmioty. Faceci będą mówić o podcastie.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Życzliwość.
Obiekty kolekcjonerskie:
Kiedy zbliżamy się do telefonu leżącego na stole, wybierz: sarkazm.
Również na tym samym stole możemy znaleźć zdjęcie rodzinne.
W pobliżu stołu znajduje się właz w podłodze. Jeśli zejdziemy, pociągnij schody.
Patrzymy na broń znajdującą się naprzeciwko stołu. Podczas interakcji z nim wybieramy następujące: powaga.
Dylan.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Figlarność.
Pod koniec rozmowy Dylan automatycznie znajdzie pamiętnik doradców. Podążamy za drzwiami w pobliżu broni.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „Up”, w ten sposób rozbij klawisze.
Jedziemy na prawą stronę, gdzie znajduje się łazienka. Badamy szafkę, w której znajdujemy tabletki. Następnie wracamy i otwieramy szafkę.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Psota.
Po wejściu do pokoju studiujemy monitory, notatkę na pudełku, a także karty na ścianie. Wychodzimy z pokoju i idziemy do pokoju położonego po lewej stronie. Znajdujemy gitarę na ścianie i pamiętaj, aby ją sprawdzić. Wracamy do biura i zabieramy telefony, które wcześniej pozostawiono na ładowaniu. Opuszczamy biuro.
W następnym odcinku gramy dla Niki
Nasza postać wraz z Eby zbiera szczotkę. Następnie musisz wybrać trasę – wzdłuż skalistej drogi lub zacienionego gangu. I tam i tam są kolekcje. Dlatego jeśli chcemy uzyskać osiągnięcie w poszukiwaniu, ten rozdział będzie musiał odtworzyć przynajmniej raz. Teraz wybieramy Shady Program.
Obiekty kolekcjonerskie:
Gdy tylko możemy kontrolować postać, podążamy prawą stroną do dużej części lokalizacji. Następnie zbliżamy się do drzewa i szukamy zdjęcia.
Potem idziemy w drugą stronę i po lewej stronie głównej ścieżki widzimy pamięci podręczne leśniczego.
Od początku lokalizacji jedziemy drogą centralną. Po włączeniu filmu wybierz następujące czynności: Curiosity. Możesz nie zobaczyć scenariusza łóżeczka, ale to nie wpłynie na nic.
Następnie zbliżamy się do krawędzi lokalizacji i wybieramy następujące: szczerość. Podejmując szybką decyzję, oszczędzamy EBI. Wstrzymujemy oddech (trzymamy klucz, aż migotanie zatrzyma się). Wybór „radości”.
W następnym odcinku gramy dla Caitlin
Następnie musisz zrobić zdjęcie domu położonego na wyspie. Po dialogu z przyjaciółmi wybieramy następujące: twardość, uczciwość, powaga. Kontynuujemy przejście kamieniołomu na portalu stopy.Ru. Mówimy, jak uratować wszystkich doradców i bohaterów gry.
W następnym odcinku gramy dla Niki
Teraz musimy pokazać, jak dobrze możemy strzelać. Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Mieć nadzieję.
Strzelamy na arbuzy i butelkach. To proste. Po nas Jacob strzeli, ale nie spadnie na cel.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Przyjazny.
Kiedy dotrzemy do partii, podejmij szybką decyzję i przerywać Dilana.
W następnym odcinku gramy dla Ryana
Wybór następujących: „Prawda”. W przypadku Ate wybierzemy „biznes”, a następnie od Emmy propozycja pocałunku Kaitlin lub Dylana. Jeśli wybierzemy odpowiedź „Pravda”, „psoty” pozostaje do odpowiedzi.
Ryan.
Następnie wybierz Jacoba lub Caitlin. Jeśli Ryan wybierze faceta, Jacob będzie zmuszony przeskoczyć nago ognisko. Jeśli Caitlin, musisz zadać jedno pytanie.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Psota.
Pod koniec tego rozdziału oglądamy długi film. Trzeci rozdział rozpocznie się następny.
Rozdział 3: Problemy w raju
W następnym odcinku gramy dla Abigail
Raz w lesie najpierw znajdź kartę tarota. Poruszaj się ostrożnie, aby przedwcześnie nie uruchomić kostiumu fabuły sceny. Śledzimy cały czas bezpośrednio. Karta o nazwie „Wieża” można zobaczyć na drzewie. Znajdziesz go natychmiast, gdy tylko kąt kamery się zmieni. Następnie możesz zadzwonić do przyjaciela. Kliknij żądany przycisk.
Podczas rozmowy z pseudonimem wybieramy następujące: Uczciwość, ostrożność. Wtedy będziemy zaoferowani pocałować Nikę. Zgadzamy się. W tym momencie zaatakują Nicka. Stanie się to w każdym układzie, a przy wyborze musisz przyjść na ratunek Nicka.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „Up” i przeskocz barierę. Podejmujemy szybką decyzję i zgadzamy się biec. Naciśamy kilka razy na określonym klawiszu. Wtedy będziemy oferować wspinanie się na drzewo. W tej sytuacji nic nie robimy, aby EBI ukrywa się za kamieniami. Wstrzymaj oddech (przytrzymaj klucz, aż ekran przestanie migotać).
W następnym odcinku gramy dla Jacoba
Po przejściu do lokalizacji stodoły dla łodzi, musimy znaleźć 4 rzeczy. Podążamy molo w kierunku lasu. Gdy tylko się zmieni kąt kamery, bierzemy kartę Tarota o nazwie „Star”. Następnie zbliżamy się do poręczy do Emmy i trochę po prawej stronie karty tarota, widzimy ostrzeżenie słowami „kąpiel”. Potem odwracamy się i przed poręczą znajdujemy stół, na którym znajduje się gazeta o nazwie North Kill Newsape. Następnie podążamy lewą stroną do przystanku i wsparcia znajdujemy stare zdjęcie tego obozu. Podchodzimy do drugiego poziomu domu, gdzie studiujemy pamiętnik i lornetkę. Zbliżamy się do półek, na których znajdują się ręczniki, po czym wracamy do Emmy.
Jakub.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Entuzjazm. W odpowiedzi zaoferujemy spryskanie. Wybór „sentymalności”.
Jeśli drut paliwowy zostanie wyciągnięty w samochodzie, Abigail usłyszy krzyk. Jeśli dostaniesz część trambera z silnika, w tym przypadku nastąpi inny wybór: biegnij do krzyku lub nurkowania. Będąc pod wodą, widzimy kolejną wskazówkę – martwe ciało. Kontynuujemy przejście kamieniołomu na portalu stopy.Ru. Mówimy, jak uratować wszystkich doradców i bohaterów gry.
W następnym odcinku gramy dla Ryana
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Troska, wytrwałość.
Naszym zadaniem jest przejście przez las do Nick. Będziemy zaoferować przecięcie ścieżki.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „Up”, w ten sposób przeskocz na rozszczep.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „Up” i przeskocz kolejną szczelinę.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „lewy”, aby skakać. Robimy to szybko, aby wspinać się na szczyt półki. Otrzymujemy ofertę przecięcia ścieżki.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: kliknij przycisk „UP”, aby wspiąć się na brukowatę.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „lewy”, w ten sposób kolejna skok na brukowatę.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „lewy”, aby kolejnego przeskoczyć na brukowatę.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „Up”, aby szybko wspiąć się na stopnie.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „Po prawej”, aby wspiąć się na kolejne kroki.
Będzie wybór. Zgadzamy się krzyczeć. Następnie musisz strzelać do Huntera lub nic nie zrobić. Jeśli nie wystrzelimy, wówczas pseudonim pozostawi mężczyznę, a on wystrzeli palcem.
W następnym odcinku gramy dla Jacoba
Zostaliśmy schwytani. Tutaj będziemy zaoferowani wezwać pomoc. Nie dzwonię. Następnie na ekranie pojawi się przycisk, który musisz szybko nacisnąć. W końcu wybierz frazę „Modlitwa”. Wtedy zaoferują rzucenie brud. Nie robimy tego. Głowa dobiegła końca. Podczas rozmowy ze starą kobietą możemy zobaczyć jedną z kart.
Rozdział 4: bez paniki
W następnym odcinku gramy dla Ryana
Na początku rozdziału odbędzie się kilka wyborów. Zostaniemy zaoferowani, że umieścimy pseudonim na ranie. Wykonujemy tę akcję. Następnie na ekranie pojawi się przycisk, który musisz szybko nacisnąć. Następnie wybierz wyrażenie „zaniedbanie”. Następnym zdaniem jest zadzwonić lub nie. Zgadzamy się. Nie powinieneś strzelać do krzewów, ponieważ zabijamy Jacoba (pierwsza możliwa śmierć tej postaci). Kiedy oferują ponownie strzelanie, ponownie odmawiamy i niczego nie naciskamy.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Odsetki.
Jacob chce odebrać Ryanowi broń. Możesz wydać broń. Pamiętaj, aby się zgodzić. Jacob straci swój temperament.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „Prawa”, aby uniknąć uderzenia Jacoba.
W następnym odcinku gramy dla Emmy
Dziewczyna może umrzeć w kilku miejscach, więc ważne jest, aby zrobić wszystko jasno, szybko i dobrze.
Emma.
Badamy obszar, a potem przechodzimy do następnego zadania -musisz znaleźć 4 -obiekt. Po otrzymaniu kontroli nad Emmą odwracamy się i podążamy za molo. Gdy tylko się zmieni kąt kamery, bierzemy kartę Tarota o nazwie „Mag”. Kierujemy się do schodów drewna. Najpierw podążamy dnem w prawo. Kontynuujemy przejście kamieniołomu na portalu stopy.Ru. Mówimy, jak uratować wszystkich doradców i bohaterów gry.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Zamyślenie.
Film musi wybrać kierunek: przytrzymaj po lewej stronie. Po zakończeniu filmu będziemy w stanie znaleźć pudełko meczów i ognisko. Przed nami będą schody – jak dotąd nie używamy. Wracamy na pierwsze schody i idziemy na górę.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Współczucie. Po dotarciu do domu nie powinieneś wchodzić do środka. Po lewej stronie drzwi widzimy okno: badamy je i szukamy kluczy do samochodu gliniarzy. Po wejściu na środek domu oglądamy wideo.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Sprawdź torby – ważne jest, aby przetrwać postaci! Następnie zaoferujemy skorzystanie z szoku RI, aby zrobić zdjęcie. Bez przerwy robimy zdjęcie.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „UP”, aby przejść przez ogrodzenie. Następnie na ekranie pojawi się kolejny przycisk: musisz szybko go nacisnąć, aby zejść na dół linki linowej. Po zaoferowaniu sprayu.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „UP”, aby przejść przez ogrodzenie.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „Up”, aby ponownie przekroczyć ogrodzenie. Następnie zaoferujemy barykadę drzwi lub ukryć się za włazem.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „Down”, aby uniknąć ciosu.
Podczas sekwencji szybkich działań wykonaj następujące: Kliknij przycisk „Down”, a następnie szafa spadnie na potwora.
Następnie przycisk pojawi się na ekranie: Szybko kliknij na niego, aby wspiąć się po schodach.
W następnym odcinku gramy dla Dilana
Gdy tylko wideo się zakończy, kamera pokaże domek i natychmiast zobaczymy kartę tarota o nazwie „Siła”. Szybko to bierzemy, w przeciwnym razie nie będziemy mogli wrócić i będziemy musieli odtworzyć odcinek.
Podczas rozmowy wybierz następujące informacje: Zdecydowanie, podejrzenie, optymizm, ochrona, spokój. Wtedy będziemy oferowani, aby dać broń.
W następnym odcinku gramy dla Emmy
Obracamy uchwyt, aby zejść. Będziemy oferować powoli lub przyspieszymy. Jeśli wcześniej obracamy się powoli, możemy przyspieszyć. Emma niczego nie zagraża. Rozmowa ze starszą kobietą. Kontynuujemy przejście kamieniołomu na portalu stopy.Ru. Mówimy, jak uratować wszystkich doradców i bohaterów gry.