Punch Club – taktyki i wskazówki
![]()
U podstaw całego fragmentu Punch Club sprowadza się do tego, co musimy zrobić od naszego wojownika z bardzo niezdolnego do bycia nowicjuszem dla prawdziwego mistrza. Jak dokładnie to zrobić – każdy gracz decyduje się na siebie, ale istnieją pewne uniwersalne zalecenia, które możemy uwolnić, aby uprościć tę ścieżkę i szybko opanować wszystkie subtelności i niuanse lokalnej rozgrywki.
Kiedy jesteś zaangażowany w pompowanie postaci, nie powinieneś nawet próbować opracować wszystkich parametrów, chociaż teoretycznie jest to okazja do pompowania wszystkich trzech gałęzi rozwoju, ale nie osiągniesz znaczącego sukcesu w żadnym z nich, nie otrzymasz oczekiwany wynik. Dlatego musisz natychmiast zdecydować o parametrach, które odgrywają dla ciebie najbardziej dużą rolę.
Potężne ataki twojej postaci zależą od cech siły, od zręczności – dokładności ciosów, cóż, wytrzymałość wpływa na podaż sił wydanych podczas ataku przeciwnika. Jak rozumiesz, wszystkie te parametry są ważne na swój sposób, ale nadal pożądane jest, aby zdecydować, że to dla twojego stylu odgrywa dużą rolę. Przechodząc do Punch Club, stopniowo będziesz się rozwijać i poprawić swoją postać w zakresie umiejętności, ale jak się rozwijać – decydujesz tylko o tobie.
Gra oferuje trzy sposoby: ścieżka niedźwiedzia, ścieżka tygrysa i ścieżka żółwia. Ścieżka niedźwiedzia koncentruje się na ciężkich pojedynczych ciosach z dużymi uszkodzeniami i dużą ilością energii. W tym celu musisz najpierw zainwestować, w drugim – w wytrzymałości. Ścieżka tygrysa zapewnia szybkie i liczne ciosy, a także użycie unikania zamiast bloku. Kluczowym parametrem tutaj jest zręczność, wtórna – wytrzymałość. Cóż, jeśli wybierzesz ścieżkę żółwia, nacisk zostanie położony na blokowanie ataków wroga i wchłanianie obrażeń, a także będziesz miał dużo energii. Kluczowym parametrem jest wytrzymałość, siła wtórna.
Cokolwiek wybierzesz w trakcie pompowania, wszystkie twoje umiejętności pozostaną pracownikami, ale skuteczność w niektórych sytuacjach różni się poważnie. Ogólnie rzecz biorąc, same te umiejętności nie powinny polegać na tym: nie będzie zbędne pójście na siłownię, aby uprościć przejście Punch Club. Będzie to kosztować dziesięć dolarów jednocześnie, ale takie szkolenie jest znacznie bardziej udane niż w domu. I wreszcie zauważamy, że potrzebna jest praktyka walki, więc uczestnictwo w bitwach.
Na przykład Liga Newcomers będzie dostępna od samego początku, pozwól ci nie zapłacić za te walki, ale masz cenne doświadczenie. A po dialogu z osobą w symulatorze odblokowane są podziemne bitwy, gdzie już płacą pieniądze, istnieje ryzyko obrażeń. Bitwy uliczne otworzą się dalej na fabule.