Przenosząc serce kamienia – pierwsze kiełki zła
![]()
Pierwsze zadanie uzupełnienia serca kamienia pojawi się automatycznie w twoim dzienniku, aby go otrzymać, nie będzie wymagane żadne wysiłek. Na pierwszym etapie będziesz musiał sprawdzić tablicę reklamową, która obok Korchma „siedem kotów”, a następnie udać się do Korchma, która znajduje się w pobliżu Novigrad. Następnie, kontynuując przejście kamiennych serc, musisz znaleźć Olgerda von Evelę, który zostanie znaleziony w posiadłości Garin, która jest na północny wschód od tego samego Novigrad.
Na miejscu spotkasz się z nie do końca udanymi żartami, po których towarzyszy im Olgerd, z którym omówimy kluczowe szczegóły zamówienia. Nawiasem mówiąc, pod koniec. Teraz zachowaj drogę do kanałów miasta Oksenfurt, gdzie można przejść przez studnię, położoną na zachód od bramy Novigrad. Na miejscu te same kanały muszą być przeszukane, czego potrzebujesz, aby użyć instynktu wiedźmy. Pozwoli ci to wkrótce znaleźć ślady, na których musisz iść.
Przyjdź więc do Shani już nam znanego, po dialogu zadaniem będzie znalezienie klucza do niższego poziomu kanału, który można znaleźć podczas przeszukiwania zwłok żołnierza w rogu. Teraz kontynuuj przejście kamiennych serc, podążając za niższym poziomem kanałów z instynktem tego samego czarownicy. Więc dotrzesz do ciała jednego z ludzi, którzy towarzyszyli Shani, zbadasz zwłoki – więc Geralt zapamięta zapach potwora, teraz idziemy, skupiając się na tym zapachu, co jednak doprowadzi nas do ślepego zaułka , więc będziemy musieli szukać trasy obejściowej.
Znajdź odpowiedni fragment za otwartym kratą, aby wejść do jaskini, gdzie Geralt zwabia potwora za pomocą przynęty. Te ostatnie, mówiąc nie łagodnie, nie jest prezentem i będzie w stanie dać ci niezwykle twardy odrzucenie. Zalecamy, aby w bitwie aktywnie używać znaków „Quen” i „IGNI”, a „Tańcząca gwiazda” i „Northern Wind” również dobrze pomaga. Po pokonaniu potwora, bohater traci przytomność z zatrucia i przychodzi do zmysłów, będąc więźniem na statku. Gunter pomoże uciec, gdy znajdziesz się na brzegu, przejdź przez garść żołnierzy. Wśród nich wyróżnia się magika ophir, na którym używa „Quena”, aby zminimalizować otrzymane szkody. Może być również zamrożony przez północną bombę wiatrową i nie można w stagnacji, aby zapobiec otaczaniu cię przeciwników.
Po przerwaniu wszystkich, kontynuuj przejście kamiennych serc, o północy, przybywając do krzyża wierzby, która znajduje się w wiosce Yantry. Tam, porozmawiaj z O’Dimem, a następnie śledź Olgerd. Będąc na osiedlu, zobaczysz, że się płonie, a oddziały Olgerda wykonują. Jeśli zapobieccie tej egzekucji, będziesz musiał dołączyć do bitwy z Olgerd. W takiej bitwie zalecamy użycie znaków „Quen” i „Aard”, szczelin z unikaniem pomaga dobrze pozostawić wroga.
Wróg ogłasza ciągłe teleportację za twoimi plecami, więc spróbuj trzymać blok. Po wygraniu bitwy zakończysz to przedłużające się zadanie za pomocą dialogu, po czym będzie dostępne kilka nowych zadań – „I byłem tam, piłem napój medyczny”, a także „Cesam, otwórz się!”. Za misję zarobisz 450 Kroonów i 650 punktów doświadczenia.