Przekazywanie gier Splinter Cell: Blacklist – Część 1: Czarna lista, misja schronienia

Startseite » Przekazywanie gier Splinter Cell: Blacklist – Część 1: Czarna lista, misja schronienia
6. maja 2024
11 minutes
13

By Jhonny Gamer

Czarna lista.

Przejście czarnej listy Splinter Cell rozpocznie się od misji wprowadzającej, która powie nam fundamenty fabuły i pokaże główne niuanse rozgrywki. Duża baza lotnicza Stanów Zjednoczonych została zaatakowana przez terrorystów, niszcząc wielu żołnierzy i powodując ogromne uszkodzenia materialne – potężna eksplozja wyeliminowała wiele cennego sprzętu. Sam i jego stary przyjaciel Vick latali tam helikopterem w celu postawienia oporu terrorystom, ale fala wybuchowa wyłączyła samochód, ponieważ nasi bohaterowie musieli zrobić awaryjne lądowanie. Pomimo sztywności tego ostatnie. To prawda, wciąż jest praca – terroryści zainstalowali potężny „tłumik”, który blokuje częstotliwości radiowe. Więc musi być wyłączone to, co zrobimy.

Najpierw idziemy bez broni po Vik – Sam cierpiał silniej podczas lądowania w awarii. Podążamy za rowu, słyszymy strzały na górę, po drodze podążamy za wskazówkami na monitorze, co i kiedy nacisnąć. Na przykład, aby usiąść, musisz kliknąć „C” – abyś stał się bardziej niewidoczny. Po przejściu tunelu patrzymy w lewo – partner prosi o posadzenie, robimy to, a następnie wspinamy się na ścianę z szczeliną. Pierwsze doświadczenie bojowe czeka na nas na górze, instrukcje dotyczące działania są dołączone. Vic bierze wroga po prawej. Jadąc od schronienia do schronienia, zbliżamy się do przeciwnika i zneutralizujemy.

Mamy okazję ”Mark & Wykonaj „, który znacznie upraszcza przejście czarnej listy Splinter Cell. Można go bezpiecznie użyć u dwóch przeciwników stojących przed. Przynieś na nich widok na przemian i naciśnij klawisz Alt, aby umieścić znak. Po ustaleniu, upewnij się, że obaj wróg są oznaczone czerwonymi kleszkami, a nie białymi. Biały kolor oznacza niedostępność celu dla obecnej broni lub ogólnie niedostępności – na przykład, jeśli wróg wejdzie w jakąś barierę, nasza kula nie jest już okropna. Weź również pod uwagę w przyszłości, że cisza neutralizacja wrogów i ich obejście jest zachęcana, więc nie staraj się zniszczyć wszystkich w następnych misjach za wszelką cenę. Za oszołomione i nie zabite, płacą także więcej – wybierz tryb ataku „B”, przełączanie między śmiertelnymi i nieokreślonymi.

Pozbywając się wrogów, idź naprzód i dobrze, tam spotkasz kilku kolejnych przeciwników, chyba że podniosłeś hałas, a ci sam nie przyszli do ciebie. Więc przejdź do generatora rękojeści, Sam wyłączy go w filmie. W nim Vic uratuje starego życia towarzysza, zauważając granat w rękach umierającego wojownika z wyciągniętym czekiem. Na wszelki wypadek – wszystko będzie w porządku z naszym sojusznikiem, mimo że zobaczymy go ponownie w sprawie – rany są poważne. Następnie, zanim będziesz kontynuować grę Cell Cell Blacklist, zostaniesz pokazany na wideo, w którym prezydent osobiście daje nam blanche carte w walce z terrorystami z grupy inżynierów – do naszej dyspozycji jako baza mobilna, zespół z zespołu z zespołu z zespołu z zespołu z zespołu z zespołu z zespołu z zespołu z zespołu z Doskonali specjaliści i całkowita wolność działania. Sam jest liderem nowo utworzonego czwartego szczebla, jest głównym agentem nowej organizacji.

Schronienie

Miejsce działania: Bengazi, Libia

Musimy znaleźć i dostarczyć na pokładzie „paladyna” starego znajomego – Andrei Kobin, kupca broni, którego Sam udało się poklepać za przekonaniem za całe dobro. Kobin poddał się CIA, obecnie pracownicy ostatniego biura przesłuchują go, ale sami potrzebujemy tak cennej ramy – z jego wiedzą i powiązaniami. Sam idzie do biznesu, zanim rozpoczęcie misji Charlie uprzejmie poleci, abyśmy wzięli niektóre gadżety, jednocześnie wyjaśniając, dlaczego potrzebujemy ich w określonym przypadku. Zazwyczaj różne misje w procesie przekazywania czarnej listy odłamków wymagają innego naszego zachowania, ponieważ lepiej jest słuchać porady.

Tak więc jesteśmy w pobliżu miejsca, w którym trzymany jest kobin. Wszystko dosłownie pełni bojowników, którzy nie będą chętnie się z nami spotkać, ponieważ początkowo Sam jest zwykle ubrany i dyskretny. Początek misji jest bardzo prosty – wskaźnik jest nam wskazany, gdzie iść, przejście czarnej listy gier na tym etapie nie ma trudności. Główne wejście jest blokowane przez wrogów, dlatego idziemy w lewo, w rezultacie wchodzimy do pokoju, Sam się zmieni i w pełni wejdziemy do gry. Minęli kilka pustych pasów, wyjdziemy na kilku wrogów, którzy jeszcze nas nie widzą. Możesz poradzić sobie z najbliższą ręką, aby uzyskać możliwość szybkiego wyeliminowania dwóch innych przeciwników. I możesz je ominąć – zaoszczędź amunicję, a oni płacą lepiej za streszczenia niż za zmarłych.

Wchodzimy do najbliższego budynku po prawej, niedaleko jednego z drzwi jest pamięć podręczna w postaci dysku flash, za które możemy dobrze zapłacić, jest to zauważalne dzięki jasnożółtemu kolorowi. Przed nami są wrogowie – chodzimy, odwracając się w prawo i wyskakując przez okno. Po wyskoczeniu Sam zawiesi się wytrwale na gzymsie. Na nim przechodzimy w prawo na balkon, na którym nie spieszą się, aby się wspinać – wrog. To prawda, w razie potrzeby można go usunąć lub możesz poczekać kilka sekund, aż odejdzie. Tak czy inaczej, wspinaj się na balkon i idź zgodnie z znakiem. Więc przyjdź do miejsca, w którym trzymany jest biedny więzień. Ten ostatni chroni trio przeciwników, radzi sobie z nimi w jakikolwiek sposób wygodnie, aby kontynuować przejście czarnej listy drzazg.

Film się rozpocznie, zobaczymy, że ten niewoli już nie żyje – był agentem makijażu. Połączymy smartfon z Opsat, nasz partner może teraz śledzić miejsce, w którym odbywa się nasz główny cel w tej misji – Andrei Kobin. Okazuje się, że jest w lokalnym więzieniu – jedziemy tam, najpierw wychodząc na dach. Śmiało, wspinaj się, pokonaj ogrodzenie, schodząc, a następnie ponownie wspinaj się – wzdłuż podobnego ogrodzenia. Są wrogowie, możesz ich zabić, albo możesz ominąć ich, zwijając się po drzwiach po lewej stronie.

Musimy dostać się na balkon po gzymsie, że po lewej stronie wspinają się. Tam zobaczysz pojemnik z amunicją, a także kabel rozciągnięty między tym balkonem a dachem budynku przed. Jedyne tam wędruje wroga, wygodne jest ogłuszenie go w locie od kabla, ale sam zdecyduj się sam. W razie potrzeby istnieje szansa na obejście tego. Gdzie błąkł się wroga, istnieje kilka opcji dalszego rozwoju. Najłatwiejsze i najlepiej opłacone – skręć w lewo w drzwiach i ruszaj się po flance, schodząc na podłogę pod schodami i opuszczając dach, najlepiej jest zawiesić gzyms po lewej stronie i poruszać się jak najdalej. Możesz także pozostać na dachu i zorganizować rzeź lub spróbować przejść wokół wrogów na powierzchni, a nie z pomocą gzymsu. Ponadto nikt nie zabrania, abyś nie chodził wokół wszystkich, ale po prostu z pierwszego dachu, aby przejść na drugie i spróbować pokonać wrogów znajdujących się tam lub ominąć ich, co jest niezwykle trudne w przypadku tej trasy.

Tak czy inaczej, idziemy dalej, musimy skręcić w prawo, gdzie wrogowie będą znowu. Wyeliminuj tych, którzy ci przeszkadzają, przebijają się, kontynuując przejście czarnej listy Splinter Cell. Tam wspinamy się po schodach po prawej, wspinamy się po gzymsie i przesuwamy się w lewo, aż się zatrzyma. Dotrzyj więc do pokoju, w którym znajduje się jeden wróg, ale ważny dla naszych kolegów, musisz go ogłuszyć i związać za pomocą przycisku „E”. Takie cele będą we wszystkich misjach, są opcjonalne, ale dobrze za nie płacą, więc spróbuj je ogłuszyć, a nie zabijaj, no cóż, nie zapomnij podnieść opłaty.

Wygodne jest wejście do okna z tym wrogiem przez okno. Wychodzimy z niego przez drzwi, skręcamy w prawo, stamtąd w lewo przez drzwi. Za drzwiami po prawej stronie będzie korytarz z bojownikami, możesz zorganizować masakrę lub ostrożnie wyciągnąć je pojedynczo i ogłuszać, siedząc w schronieniu za rogiem. To bardzo proste do przyciągnięcia – wyłącz światło, oni sam przyjdzie do ciebie, tym samym ułatwiając przejście gier Cell Cell Black List. I możesz przejść, wyskakując przez okno i przechodząc przez gzyms po lewej stronie. Tam ponownie wspinaj się do okna i nie wpadaj na wrogów lub natychmiast ich wyeliminuj. Tak czy inaczej, mijając korytarz, skręć w lewo, wyjdź do pokoju ze schodami, gdzie spotkasz innego wroga. Umiejętność z nim lub przejdź dookoła, a następnie zejdź w dół w dół, wyjdź do jakiegoś garażu.

Poniżej jest kilku wrogów, radzić sobie z nimi, jeśli ingerują w cicho poślizgnięcia się. Musimy przeskoczyć przez bramę, a następnie upuścić budynek na gzymsie, który znajduje się po prawej stronie ogrodzenia, a następnie skręcić w lewą stronę. Tam po raz pierwszy we wszystkich fragmentach czarnej listy Splinter Cell, poznaj psa – myślę, że nadal będziesz miał czas, aby ich nienawidzić w przyszłych misjach. Gra uprzejmie wykaże wskazówkę, że nie jest konieczne przyciągnięcie wzrok. Po radzeniu sobie z psem, idź, przeskakując przeszkody, idź do Drog, gdzie możesz uzupełnić amunicję. Za ogrodzeniem kilku wrogów, przez ulicę – znacznie więcej.

Lepiej wejść na dziedziniec za ulicą po prawej stronie, gdzie ogrodzenie jest częściowo zniszczone. Prawa strona dziedzińca prawie nie jest patrolowana przez wrogów, więc odważnie przejdź, jeśli to możliwe, pozbyć się najbliższych wrogów, aby uprościć swoje zadanie. Wejście na posterunek policji znajduje się po lewej stronie, więc spróbuj się tam przeprowadzić. Istnieje opcja wspinania się na dach, gdzie jest niewielki przejście, przez które wejdziemy do lokalnego posterunku policji. Możesz także wniknąć do niego i bez podnoszenia, ale jeśli nie pozbyłeś się wrogów, może to być problematyczne.

Na posterunku policji amunicja można uzupełnić tuż przy wejściu. Naszym zadaniem jest penetracja drugiego piętra, jak to zrobić, z walką lub cicho – decydujesz. Optymalna trasa – otwierając pierwsze drzwi wewnątrz miejsca, skręć w lewo, będzie małe okno, wskoczyć do niej, przejdź do korytarza idącego w lewym skrzydle budynku. Na jego końcu po prawej stronie będą schody na drugim piętrze. Korytarz jest patrolowany przez jedną osobę, która może łatwo poczekać na róg, aw pokoju ze schodami znajdziesz innego wroga. Wyeliminuj resztę woli – nie ma potrzeby tego, nie będą już z nami zakłócać.

Na drugim piętrze, w jednym z lokali po prawej znajdziesz laptopa, jego hakowanie jest opcjonalne podczas przejścia czarnej listy Splinter Cell, ale zostaniemy również obciążone premią gotówkową. Nie przegap okazji, aby zarobić dodatkowe pieniądze, zwłaszcza za hakowanie, po prostu musisz trzymać „e”, bez trudnych działań. Cóż, teraz pozostaje na zwolnienie Kobina. Pożądane jest, aby mieć możliwość znaku & Wykonaj, tak że przez szklane nieprzezroczyste od wrogów zaznacz ich i albo zabij pistoletem w jednym zamarku, albo pokrój za pomocą wstrząsu elektrycznego (możesz uzyskać klucz 3).

Zajmując się przeciwnikami, spójrz na wideo, po czym pozostaje tylko opuszczenie budynku. Na drugim piętrze pozostaje tylko trzech wrogów, a my otrzymujemy nieskończoną liczbę wkładów zarówno do pistoletu, jak i szokującego. Ale nie radzę zorganizować masakrę – posiłki dojdą do hałasu, dlatego najlepszą opcją jest użycie dobrego starego szoku, który natychmiast i cicho neutraluje wrogów. Po osiągnięciu znaku w oknie rozpocznie się ostateczny film o tej misji.

How do you rate Przekazywanie gier Splinter Cell: Blacklist – Część 1: Czarna lista, misja schronienia ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *