Pożądanie z Beyond: Wartość

Startseite » Pożądanie z Beyond: Wartość
1. lipca 2024
18 minutes
12

By Jhonny Gamer

Rozdział 1

Cel: Dostarcz stworzenie do Theodore

Po wyciągnięciu stworzenia z dziwnego kokonu, przenieś jedyną drogę do źródła światła, a po powrocie do rezydencji poszukaj Theodore na trzecim piętrze, na końcu korytarza. Porozmawiaj z nim o rytuale, aby awansować na fabule gry.

Cel: Zadzwoń do wszystkich członków, aby wziąć udział w ceremonii

Musisz zadzwonić do rytuału kilku kultystów. A oto lokalizacja wszystkich:

– The Shkels Brothers – Te syjamskie bliźniaki znajdują się na drugim piętrze, w otwartym pokoju, w którym grają w szachy. Po prostu porozmawiaj z nimi.

– Jonathan, Juliet i Efraim znajdują się na parterze, obok schodów. Jak tylko zejdziesz na dół, Amanda automatycznie wywoła każdą z postaci.

– Sabiniana powinna być poszukiwana w tym samym miejscu, na parterze, w jadalni z długim stołem. Pamiętaj, aby wchodzić w interakcje z mężczyzną.

– i jak tylko zadzwonisz do wszystkich poprzednich ludzi, wspinaj się na drugie piętro i idź do pokoju na lewo od drewnianych schodów łączących poziom z poddaszem. Za drzwiami znajduje się meibe. Porozmawiaj z dziewczyną na wszystkie tematy, po których zadanie zostanie zakończone.

Cel: Weź udział w rytuale

Musisz tylko odwiedzić pokój rytualny na końcu drugiego piętra, po lewej stronie drzwi balkonowych, udać się do Teodoru i weź miskę eliksiru z rąk. Obejrzyj długi film.

Rozdział 2

Cel: Wyszukaj spiżarnię sklepu z antykami

Pierwszą rzeczą do zrobienia jest wyjście zza lady i przejść do spiżarni przez drzwi po lewej stronie. Tam znajdziesz kilka półek. Na środkowej części poszukaj arkusza z listą obiektów zamówionych przez panią Hudson.

Cel: Zbierz zamówienie dla pani Hudson

W rzeczywistości musisz zebrać wszystkie elementy wymienione na liście pani Hudson:

– Najpierw idź do głównej sali sklepu z antykami i stań plecy do drzwi wejściowych. Idź w prawo i wśród różnych przedmiotów, bliżej spiżarni, poszukaj figurki rogatego zwierzęcia. Nawiasem mówiąc, wszystkie obiekty, z którymi możesz i powinny wchodzić w interakcje w grze okresowo migotania, co upraszcza zadanie.

– Wróć do drzwi wejściowych sklepu i idź na lewą stronę, aby znaleźć szafę z półkami. Jeden z nich to książka. Weź to.

– Idź w prawo od szafki do drzwi, które łączą sklep z budynkiem mieszkalnym Viktor Holloway. Po lewej stronie tych drzwi znajduje się skrzynia szuflad. Otwórz prawe drzwi i zobacz skrzynkę ze starą monecą. Weźmy temat.

Gdy tylko zebrasz wszystkie trzy wymienione rzeczy, przejdź do stojaka sklepu z antykami i poszukaj tam pudełka kartonowego Ajar. Współdziałaj z nim, aby otworzyć zapas i kliknij dwukrotnie LKM według książki, monety i figurki. Z każdym nowym przedmiotem zapasy będą musiały zostać ponownie otwarte. Ale dwukrotne kliknięcie pozwala zastosować coś tak szybko, jak to możliwe. Jest to znacznie szybsze niż raz, aby kliknąć LKM na temat, a następnie przesunąć kursor w dół i kliknij „Użyj”. Wreszcie, po zebraniu wszystkich rzeczy, szukaj telefonu na tym samym ladzie. Zadzwoń do pani Hudson, aby powiedzieć jej, że zamówienie jest gotowe. Zadanie zostanie zaktualizowane.

Teodor

Teodor.

Cel: Zamknij sklep

Przed powrotem do domu musisz zablokować sklep:

– Najpierw idź do głównych drzwi sklepu i wchodzą w interakcję z zamkiem w górnej części.

– Następnie sprawdź każde okno w sklepie i przykryj zainstalowane rolety. Urządzenie sterujące dla każdej żaluzji znajduje się po prawej stronie okna. Jak tylko zamkniesz drzwi i każdą żaluzje, zadanie się skończy. Należy pamiętać, że za skrzynią szuflad znajdują się okna, w których ukryta była stara moneta.

Cel: Przygotuj wszystko na romantyczny wieczór

Konieczne jest zorganizowanie niespodzianki dla Lily, a to będzie kolejne zadanie wielozadaniowe:

– najłatwiejsze do zapalania świec. Aby to zrobić, opuść sklep, wspinaj się na drugie piętro i idź do dalekiego pokoju. W kuchni po prawej, poszukaj zapalniczki, która leży tuż przy stole, a następnie idź do stołu w przeciwnej części pokoju i nałóż zapalniczkę na świecę. Jak obiekty na kartonowym pudełku Pani Hudson.

– Następnie wróć do kuchni i spójrz w prawo. Po lewej stronie lodówki na półce znajdują się dwa kieliszki do wina. Weź oba obiekty i zabierz je do stołu. Ustawione na dwa punkty oznaczone, po prawej stronie świecy i na pierwszym planie wiadra z lodem.

– Następnie musisz otworzyć spiżarnię zlokalizowaną na korytarzu. Jest zamknięty, a klucz, jak mówi sam Victor, ukrył się w pudełku. Idź do okna na środku głównego pokoju i sprawdź szafkę. Ma pudełko z kolorowymi pierścieniami. Spójrz na dolną komorę garderoby, aby znaleźć notatkę w środku. Badaj to – jest to wskazówka dla rozwiązania zagadki! Po dokładnie przestudiowaniu notatki zastosuj ją do pudełka na górze, aby rozpocząć rozwiązywanie zagadki. I tutaj wszystko jest dość proste. Musisz zdobyć centaur w zielonych pierścieniach, co oznacza, że ​​powinieneś umieścić w dwóch punktach obrazu mężczyzny i konia. Niebieskie pierścienie potrzebują syreny, więc obrazy kobiety i ryby powinny być tam zainstalowane. Na koniec ustaw obraz smoka na czerwonym pierścieniu. Pudełko zostanie otwarte i możesz odebrać klucz.

– Opuść pokój i otwórz drzwi po prawej stronie. W tej spiżarni można znaleźć butelkę wina, prezent dla Lily (gitary) i opakowanie z płatkami róży (tak, nie będziesz musiał oderwać żywych róż!). Wróć do pokoju, zainstaluj gitarę na drewnianym stojaku i umieść butelkę wina w wiadrze z lodem z lodem.

– Pozostaje rozproszenie płatków na drugim piętrze. Należy to zrobić w trzech miejscach – po wychodzeniu z tego pokoju i w dwóch punktach korytarza drugiego piętra.

– Opcjonalnie: W procesie wykonywania wszystkich tych działań pojawi się dodatkowy cel – weź tabletki. Aby to zrobić, musisz iść do łazienki naprzeciwko schodów prowadzących na drugie piętro i spojrzeć na szafkę na ścienną, gdzie jest butelka lekarstw. A następnie interakcja z nim (kliknięcie dwukrotnie) w ekwipunku.

Kontynuujemy uchwalenie pożądania poza portalem Stopgame.ru. Gdy tylko wykonasz wszystkie powyższe działania, Lily automatycznie wejdzie do pokoju. Nawiasem mówiąc, możesz wcześniej dostać masturbator ze stolika nocnego, a także umieścić w pokoju, w którym przygotowujesz niespodziankę dla dziewczyny. Porozmawiaj z Lily. Poprosi o przyniesienie mediatora. Zejdź na pierwsze piętro, idź pod schodami, gdzie znajduje się rower i znajdź na krześle torbę na krześle. Mediator będzie leżeć w przedniej kieszeni. Podejdź i idź do sypialni, aby zobaczyć długi film.

Znajdziesz się w następnym koszmarze. Sprawdź pokój i znajdź metalowy element z tyłu. Po podniesieniu go, ustaw w gnieździe w przeciwnej części. Idź jedyną drogą do przestronnego miejsca, w którym musisz się rozejrzeć. Po pierwsze, obok punktu upadku znajduje się urządzenie, do którego musisz wstawić podobny metalowy element. Jest nieco zielona platforma. W świecie pożądania ha (i to jest to) takie platformy pozwalają całkowicie przywrócić punkty zdrowotne. Użyj ich. Za zieloną platformą, na stoisku leży obiekt z świetlistymi punktami. Odwróć to, aby wszystkie punkty zapaliły się. To rozszyfrowa tabele wszechwiedzących i przeczytanie wiadomości.

Teraz idź na prawą stronę, wzdłuż długiego korytarza, aż znajdziesz pokój z metalowym bełkotem. Wróć i zainstaluj ten element w urządzeniu na upadku. Fragment otworzy się za nim. Idź tam, idź na górę i idź wąską ścieżką, na końcu której musisz wskoczyć w zamknięte ruiny. Wewnątrz nich leży fragment rzeźby. Istnieją trzy takie fragmenty i znajdziemy każdy z nich.

Sprawdź ściany. Jeden z nich ma dźwignię. Pociągnij, aby przesunąć blok mobilny. Pociągnij tę samą dźwignię, aby przesunąć blok nieco dalej na wzgórze. Po jednej stronie bloku znajdują się schody. Wstań na górę i idź na półkę z drugim wrakiem rzeźby. Zobaczysz niebezpiecznego potwora, który zabraknie nisz. Takie stworzenia natychmiast atakują Victora. Podnieś chwilę i zeskocz. Jeśli potwór cię goni, zrób kilka kręgów i wpadnij do pokoju, w którym znalazłeś metalowy obiekt, wróg nie powinien tam podążać. Wróć i spójrz w niszę po prawej stronie, gdzie wybiegł potwór. Istnieje trzeci fragment rzeźby. Tej niszu należy szukać w pobliżu bloku, który poruszyłeś z dźwignią. Po zebraniu wszystkich trzech fragmentów rzeźby, idź ponownie do pokoju, w którym znalazłeś metalowy bełkot. Krótko przed nią, poszukaj bram z trzema komórkami po lewej ręce. Należy zainstalować trzy fragmenty rzeźby. Po otwarciu bramy, idź naprzód, aż wyjdziesz z koszmaru. Ale po drodze należy sprawdzić frędzel wszechwiedzących stojących na stojaku po prawej stronie, obok macki. Musisz podejść do niego po prawej stronie, aby macki nie skrzywdziły Victora. Aktywuj ten tablet, aby uzyskać boczną historię „Tworzenie wszechświatów” z Księgi Sekret, szefa „Demiurgi”. Również po drodze możesz znaleźć ołtarz, który pozwoli ci wybrać pierwszą poprawę dla bohatera. W sumie będzie ich trzy.

Amanda

Amanda.

Rozdział 3

Cel: Dostań się do biura dr Karla Austerlitz

Wkrótce znajdziesz się w blatterie. Gdy tylko kierownictwo trafi do ciebie, możesz się odwrócić, pobiegać na początek miasta i znaleźć na dwóch pudełkach po lewej stronie, stojąc na sobie, figurka klauna. W sumie 9 takich figurek jest ukrytych w widokach. Muszą być zainstalowane na układzie teatru zabawkowego, który jest zainstalowany w pobliżu. Aby wykryć układ, idź naprzód do pierwszego skrzyżowania w kształcie litery T i pozostaw w prawo. Po lewej ręce będzie jedno z dwóch drzwi prowadzących do hotelu. Jak dotąd hotel „pożądanie” zostanie zamknięte. Nieco dalej niż te drzwi to kpiący dom opisany powyżej. Możesz zainstalować pierwsze klauna tutaj.

Naprzeciwko drzwi do hotelu są dwa drzwi budynku mieszkalnego. Między nimi znajduje się niewielka wgłębienie do ściany i metalowa szafka, na której stoi drugi klaun. Wróć na skrzyżowanie w kształcie litery T i poszukaj domu z niebieskimi drzwiami po hotelu wzdłuż hotelu na głównej ulicy. Idź do tych drzwi i sprawdź cegłę wystającą ze ściany po prawej stronie drzwi (i trochę niżej). Weź klucz z cegły i zjedz niebieskie drzwi. Idź naprzód i do pokoju po prawej stronie. Oprócz trzeciego klauna na kanapie, tutaj znajdziesz boczną historię „bez autorytetu”, która jest częścią Księgi Sekret, rozdziału „Scarlet Lodge”.

Przejdź dalej wzdłuż głównej ulicy i zwróć się do altany po prawej stronie. Za nią stoi lad, który ma czwarte klaunie. Idź ponownie główną drogą, po lewej stronie zamkniętego baru ze świeżym znakiem i wspinaj się po schodach z przodu, aby znaleźć na poręczy piątego klauna. Po zrobieniu tego, zejdź na dół i znajdź grill Ajar pod łukiem. Śledź tam i sprawdź drzwi wejściowe biura Dr. Austerlitz. Złap dzwonek do drzwi.

Cel: Znajdź sposób na kontakt z dr. Austerlitz

Nikt nie otworzy. Następnie wybierz reklamę na ziemi. Victor powie, że musisz znaleźć cały plakat lekarza z jego numerem telefonu, a także taksofonem, ponieważ jego telefon komórkowy jest wypisany.

Cel: Znajdź numer telefonu Dr. Austerlitz

Wróć na centralną drogę i idź do świeżego baru. Notatka wisi teraz na jego drzwiach. Przeczytaj to, a Victor sprawdzi, gdzie stoi garnek. Podnieś metalową rurę z podłogi i nałóż na doniczkę, aby rozbić obiekt i znaleźć klucz ukryty w środku. Za pomocą tego klucza otwórz drzwi baru, wejdź do środka i podążaj za pudełkami pod schodami po prawej stronie. Tam znajdziesz szóstą figurę klauna.

Podnieś drugie piętro baru i idź na balkon. Idź w lewo do sąsiedniego pokoju i wejdź do środka. Na drugim piętrze znajduje się tylny pokój, w którym na powierzchni znajduje się stół z śrubokrętem. Śrubokręta ma kwadratową dyszę, która sama w sobie wskazuje na jego niestandardowe użycie. Wróć, opuść bar i idź na dziedziniec z biurem dr. Austerlitz. Po prawej stronie jest zablokowany ruszt z nieobecnym uchwytem. Wymieniasz go śrubokrętem kwadratową dyszy. Po zrobieniu tego, zejdź na dół i sprawdź gruby filar, na którym wisi reklama z surowym numerem telefonu. Nie zapomnij też iść do drzwi budynku po lewej stronie, aby znaleźć stół z siódmym klaunem. Kontynuujemy uchwalenie pożądania poza portalem Stopgame.Ru.

Cel: Zadzwoń Dr. Austerlitz

Po znalezieniu numeru telefonu Dr. Austerlitz wróć do baru i idź do domu po prawej stronie, naprzeciwko altany. Jest otoczony ogrodzeniem kwiatowym, a taksofon wisi na ścianie. Przestudiuj urządzenie i zastosuj na nim plakat za pomocą numeru telefonu Austerlitz. Victor powie, że potrzebna jest moneta. Wróć na początek miasta i spójrz na bagażnik zwycięzcy niebieskiego samochodu. Tam leży stara moneta przygotowana dla pani Hudson. Wybierz temat i przejdź do taksofonu. Zastosuj do niej monetę, a następnie, jeśli już zawiesiłeś ogłoszenie Austerlitz, usuń telefon telefoniczny.

Cel: Spędź noc w hotelu „pożądanie”

Po rozmowie z lekarzem idź telefonicznie do hotelu dyrektora, otwierając dowolne z dwóch drzwi. To duży budynek narożny. W środku idź do Respeshen i porozmawiaj z administratorem Denny’ego. Wydzieli klucz do numeru 207, a także położy latarkę na stojaku. Weź przedmiot, spójrz na ścianę po lewej stronie i zobacz taksofon. Użyj go, aby skontaktować się z Lily. Na taksofonie jest zabawka bez dwóch rąk. Jeśli znajdziesz obie ręce, możesz znaleźć pamięć podręczną z boczną historią.

Wejdź na trzecie piętro hotelu i przejdź do samego końca. Otwórz pokój po lewej stronie, pod numerem 207, i oddział z budzikiem. Budząc się w środku nocy, idź na podłogę i porozmawiaj z Dennym, zamiatając podłogi. Wróć do swojego pokoju i zabierz drzwi do zatrzasku. Victor automatycznie pójdzie spać.

Cel: Wyjdź z hotelu

Rozdział zakończy się po opuszczeniu numeru przez okno. Victor obudzi się po raz drugi w środku nocy. Tym razem ze względu na fakt, że jakaś wroga osoba włamuje się do jego drzwi. Wybierz najbliższe okno i podążaj wzdłuż zewnętrznej ściany po lewej stronie. Wejdź do sąsiedniego pokoju przez inne okno. Pamiętaj, aby sprawdzić stół lub szafkę po lewej stronie, ponieważ jest pierwsza ręka na zabawkę z hotelowej sali.

Rozdział 4

Cel: Wyjdź z hotelu

Opuść pokój, zgnij się w C i zejdź na pierwsze piętro, w korytarzu. Przejdź za przyjęcie i przeczytaj notatkę obok ściany. Dowiesz się, że w pokoju 108 jest Boltoresis. Sprawdź półki pod kątem kluczy po prawej stronie i znajdź klucz do numeru 108. Sekciarski zejdzie tutaj. Uciekaj od niego, wspinając się po kolejnym zestawie kroków i znajdź na drugim piętrze nr 108. Znajduje się na samym końcu, naprzeciwko pokoju znajdującego się pod twoim byłym numerem 207. Zastosuj klucz i wejdź do środka. Wybierz Boltores, a następnie przejdź do długiej sypialni z sąsiedniego problemu. Obok łóżka i zwłok znajduje się szafka.

Mając obie ręce, wróć na pierwsze piętro i sprawdź taksofon, za pomocą. Ma na sobie zabawkę. Nałóż obie ręce na zabawkę, po czym nisza otworzy się po lewej stronie. Należy go uzyskać z bocznej historii „Droga do przyjemności” z Księgi Sekret, rozdziału „Scarla Lodge”. Wspinaj się po schodach na drugie piętro i otwórz boczne drzwi, numer 101, nakładając Boltores na łańcuch.

Cel: Idź na ulice

Gdy tylko podgrzejesz drzwi 101, obciążenie rozpocznie się, ale po tym będzie kontynuacja głowy. Przejdź przez drzwi i podążaj za lewym Balkonem. Idź na drugą stronę wzdłuż wąskiego mostu. Kliknij kilka razy LKM, aby pozostać na szczycie. Uciekaj od wrogów. Jeśli ich spotkasz, wróć i ominisz różne przeszkody, aby nie mogli skrzywdzić Victora. Wspinaj się po schodach i schodach. Gdzie potrzebujesz, zeskocz, ale pamiętaj, że w jednym z miejsc, w których musisz wskoczyć na wąską deskę. W końcu wejdziesz do budynku przez białe drzwi. Przeszukaj pokoje boczne, ponieważ są tam leki, a następnie przejdź na górę, przechodząc obok sekciarstwa. W końcu upadniesz, przebijając się przez podłogę jednego z wnętrza.

Rozdział 5

Cel: Znajdź pomoc

Kiedy się budzisz, podnieś nóż z podłogi i otwórz drzwi, aby wydostać się z hotelu „pożądania”. Przeglądaj plakat wiszący na ścianie naprzeciwko, aby dowiedzieć się o prezentacji. Zanim pójdziesz do teatru, znajdź pudełko z ósmym klaunem po lewej stronie plakatu, a następnie wróć do świeżego baru, przejdź na drugie piętro i Boltores, aby oderwać pudełko z dziewiątym klaunem. Zainstaluj wszystkie klauni w teatrze zabawek po prawej stronie wejścia do hotelu, aby rozwiązać zagadkę i otworzyć pamięć podręczną z czterema butelkami magicznego środka. Po jednym użyciu leki przywraca 1 punkt zdrowia i psychiki.

Teraz podążaj za miejscem, w którym znaleziono plakat z numerem telefonu dr. Austerlitz. Po prawej stronie jest kolejny ruszt z łańcuchem. Rozdarł go nożami do śrub, po czym znajdziesz się w nowej części światła. Nie możesz zwracać uwagi na wrogów! Najważniejsza rzecz, abyś uciekł do ogromnego teatru na końcu ulicy i wchodzi w interakcję z drzwiami, aby być w środku. Wrogowie nie będą już tobie śledzić, ponieważ obciążenie się rozpocznie.

Mabel

Mabel.

Cel: Postępuj zgodnie z instrukcjami Rey

Jak tylko pójdziesz do budynku teatru, polecam dostać się do stojaka z przodu i idę do pokoi po lewej stronie. Jest spiżarnia. Wygląda na to, że jest w niej klatka piersiowa, a już w klatce piersiowej (otwiera się przez boltrezę), boczna historia „Śmierć po śmierci” jest ukryta przed Księgą Sekret, rozdział „Scarlet Lodge”. Wróć do sali głównej i pchnij szafę na boku. Idź do hali, aby uzyskać występy ze sceną. Światło reflektorów się włączy, a rozmowa rozpocznie się od Ciebie.

Słuchaj kobiety, dopóki nie wykaże pierwszych instrukcji. Podnieś scenę i wchodzą w interakcję z dwoma drewnianymi układami drzew stojących na pierwszym planie sceny. Przenieś je w dwóch różnych kierunkach. Następnie idź na bok sceny, aby znaleźć dźwignię na ścianie, która obniża krzyż. Jeśli nie jesteś widoczny, użyj latarki z ekwipunku.

Wtedy Ray wyda nowe instrukcje. Zejdź na scenę i spójrz za pudełka pod balkonem, na którym znajduje się Ray. Będzie zwłoki z kluczem w jamie ustnej. Weź ten klucz, wspinaj się na górne rzędy hali publiczności. Podejdź po schodach i przetocz się w prawo. Ta ścieżka prowadzi do balkonu z reflektorem, który wystarczy, aby aktywować. Po interakcji z reflektorem idź drugą stronę drugiego poziomu, do sąsiedniego balkonu. Przed nim, po prawej, są trzy mecze. Na samym balkonie, na poręczy, można znaleźć jeszcze dwa mecze. Po zebraniu pięciu meczów, zejdź na dół i wyjdź na scenę. Zastosuj mecze do dwóch zestawów świec i trzech cadillarów. Jak tylko wszystkie z nich będę oświetlony, a reflektor zostanie uwzględniony – zadanie się skończy.

Kontynuujemy uchwalenie pożądania poza portalem Stopgame.ru. Następnym krokiem jest usunięcie wszystkich czterech części z ludzkiego ciała z ukrzyżowania i wrzucenie do pojemnika na odpady. Najpierw usuń szczątki, a następnie zejdź na scenie i naciśnij czerwoną zasłonę po prawej stronie. Jak tylko to zrobisz, zobaczysz pojemnik z przodu. Rzuć tam szczątki. Powtórz działania jeszcze trzy razy z innymi częściami ciała.

Cel: Wyjdź z lochu

Gdy tylko przyniesiesz tutaj ostatnią część ciała, Denny wyjdzie z lochu. Czując się w niezręcznej sytuacji, facet się ukryje. Podążaj za nim i zamknij przejście za tobą, opuszczając dźwignię. Zacząć robić. Sprawdź pomieszczenia i zamknięte drzwi do momentu uruchomienia gazu, w wyniku czego Victor straci przytomność. Obejrzyj wideo i nagle przejdź do świata Lust-Ha.

How do you rate Pożądanie z Beyond: Wartość ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *