Poszukiwanie zadania bezprecedensowe wizje – linia fabuły Dawnguard
Jak pamiętasz, aby przeczytać starożytne zwojów, musisz opanować starożytną technikę kapłanów klanu motylowego. Tak więc tylko jedno miejsce pomoże nam w tym – oczyszczenie przodków. Wygodne jest dotarcie z małego miasteczka Helgen, skąd nasza podróż rozpoczęła się w oryginalnej grze Skyrim. Obok wieży cienia konieczne będzie pokonanie glinianej matki Sdggan, po czym można bezpiecznie kontynuować przejście Dawnguard, poruszając się w tym samym kierunku.
Więc zastąp wzmocnienie gangstera w postaci kilku połączonych wież. Po zerwaniu ze strażnikami żalu tego punktu kontrolnego, podążaj ścieżką ułożoną z kamieni. Po prawej stronie wkrótce zobaczysz kilka kamieni, stamtąd włącz ścieżkę i przejdź w góry, stopniowo skręcając w prawo. Musimy wspiąć się na szczyt, dopóki nie dotrzesz do górskiego przejścia do tego samego rozliczenia przodków. W drodze do przejścia nadal powinny być dwa stosy kamieni ze starymi flagami – jeśli je widzisz, to idziesz poprawnie.
W końcu dotarliśmy do oczyszczenia przodków, tutaj kontynuując przejście Dawnguarda, weź udział w sznurowcach i zdobyć kał drzewa łożyska, a następnie spacerujesz w tym samym rozliczeniu, zbieraj siedem stad ćmów. Na szczęście gra nie będzie obciążać biegania za owadami: wystarczy tylko na miejsce, w którym można je zobaczyć, po czym skrzydlate zaczną krążyć wokół Dovakin.
Zobacz to – możesz zacząć szukać następnego stada ćmy. Po zakończeniu rytuału z ćmy, podążaj za środkiem rozliczenia, zobaczysz tam słup światła. Przeczytaj w nim starożytne zwoje – pokażą ci spojrzenie na mapę, po czym wszystko zamknie jasne światło. Kiedy wizja powróci do normy, musisz porozmawiać z siarką, po czym wraz z bitwami przełamać się z tej łąki.
Jako obecni wrogowie, którzy zakłócają nasze odpady, wampiry lub straż świtu – wszystko zależy od tego, jaką stronę konfliktu wybrałeś wcześniej. W każdym razie będzie to wroga frakcja, która zorganizowała zasadzkę.