Pogrysk: Przejście

Startseite » Pogrysk: Przejście
3. lipca 2024
17 minutes
12

By Jhonny Gamer

Akt 1

Po rozpoczęciu nowej gry widzimy zamknięte drzwi z przodu. Po prawej stronie znajduje się panel, którego teraz nie zadziała. Podążamy za tunelem prowadzącym w lewo, aż dojdziemy do balkonu z widokiem na niższy pokój, w środku, którego istnieje duża spiralna konstrukcja.

Kolejne zamknięte drzwi znajduje się po lewej stronie, więc przejdź przez otwarte drzwi po prawej stronie. Podążaj za drzwiami na samym końcu, aby przejść przez otwór. Raz w pokoju sprawdź najbliższą bramę po lewej ręce. Po ich lewej stronie znajduje się mechanizm ze światłem i gniazdo, w którym musisz włożyć rękę. Wchodzić w interakcje z urządzeniem, aby to zrobić i zdobyć klucz.

Oddziaływać z innym mechanizmem przeciwnym do bramy. Gdy tylko obie ręce zostaną włożone do urządzenia, na bramie pojawią się dwa punkty interakcji. Najpierw aktywuj lewą stronę, aby odblokować uchwyt, a następnie prawo do otwarcia bramy. Odejdź od mechanizmu i biegnij przez bramę, zanim będą mieli czas na zamknięcie.

W rezultacie znajdziemy się w pokoju o dużej strukturze spiralnej. Zaraz po wejściu patrzymy na prawą stronę, aby zobaczyć nowy tunel. Śledzimy tam i szukamy windy w postaci platformy z pilotem. Używamy go, aby dostać się na drugie piętro. Kontynuujemy przejście horroru na stronie internetowej Stopgame.Ru.

Wychodząc z windy, przesuwamy się do najbliższego widelca, z fragmentami w lewo i w prawo (w końcu zamykają, tworząc duży okrąg), ale w tej chwili musisz wejść do pokoju kopuły z przodu. Będą tu dwie konsole.

Te panele kontrolne pomogą rozwiązać pierwszą małą łamigłówkę w grze. Na ścianie naprzeciwko pary konsoli znajduje się kilka jaj znajduje się w rzędach i kolumnach i tworzy rząd siatki. W lewym górnym rogu tej siatki jest podświetlony punkt. Na siatce jest dużo jaj, a niektóre wyrosły na pary. Tylko dwa jajka widać blask. Illuminowane jaja są aktywne, podczas gdy u wszystkich innych nie ma żywych stworzeń. Jedno jajko będzie niezależne, a drugie – połączone z martwymi. To ostatnie jajo, które należy przenieść do oświetlonego punktu w lewym górnym rogu.

Aby to zrobić, musisz użyć prawej konsoli, podczas gdy lewica aktywuje pazur, który usuwa jajko z oświetlonego szczelin i umieszcza je na najbliższym pionowym przenośniku. Prawa konsola przesunie jaja wzdłuż siatki. Sprawdź nasz znaczniki na tej siatce:

Przechodząc pogardę, numer pozycji łamigłówek z jajami na ścianie

Poruszanie się, liczba pozycji zagadek z jajami na ścianie.

Aby rozwiązać zagadkę, postępuj zgodnie z następującymi działaniami:

  • Użyj właściwej konsoli.
  • Przeciągnij parę jaj z pozycji 9-10 w prawo do 12-13.
  • Chwyć jedno jajko z pozycji 18 i przenieś je do oświetlonej komórki do pozycji 1.
  • Odejdź od prawej konsoli i idź w lewo. Aktywuj to. Pazur będzie próbował wziąć świecące jajko i umieścić na przenośniku, ale pęknie. Mamy jednak kolejne puste miejsce na siatce.
  • Wróć do właściwej konsoli.
  • Przenieś jajko z 21 do 22.
  • Chwyć jajko z pozycji 14 i przesuń je w dół i w prawo do pozycji 21.
  • Chwyć sparowane jajka od 12-13 i przenieś je w lewo na pozycję 7-8.
  • Chwyć jedno jajko z pozycji 17, podnieś i przesuń na prawą stronę o 14.
  • Przenieś sparowane jaja od 19-24 do 13-19.
  • Przenieś jajko z 25 do 24.
  • Przenieś jajko z 14 do 25.
  • Przenieś sparowane jajka z 2-3 do 9-10.
  • Wymieszaj sparowane jaja od 5-6 do 2-3.
  • Przenieś sparowane jajka z 13-19 w górę, wzdłuż i w dół 11-18.
  • Przenieś sparowane jaja z 2-3 w prawo i w dół do pozycji 19-20.
  • Stalowe jaja od 9-10 poruszają się w górę, w prawo i w dół do pozycji 13-14.
  • Chwyć jedno jajko z pozycji 15 i przejdź do pozycji 12.
  • Przenieś sparowane jaja z 7-8 w prawo, w górę i ponownie w prawo, aby ustawić 5-6.
  • Weź sparowane jaja od 11-18 i przesuń się poziomo do pozycji 1-7. Jajko, których potrzebujesz, powinno być w oświetlonym gnieździe.

Zostaw prawą konsolę i użyj lewej, aby ukończyć układankę. Rozpocznie się scena przecięta, a zobaczysz, jak stworzenie w skorupce spada wzdłuż przenośnika do poprzedniego pokoju. Kontynuujemy przejście horroru na stronie internetowej Stopgame.Ru.

Zejdź w dół windy i wróć do głównego pokoju. Idź do struktury spiralnej w środku. Na dole ścieżki prowadzącej na szczyt klifu znajduje się konsola. Użyj go, aby przejąć kontrolę nad ręką mechaniczną. Używając tej ręki, chwyć stworzenie z góry, opuść je w dół i umieść w wózku na szynach.

Wzrost struktury spiralnej w środku regionu i oddziału z konsolą z góry. Zobaczysz pokój z wysokości ptaka. W sumie są trzy punkty interakcji – każda z nich przesunie strzałki na szynach z tyłu. W tunelu są strzałki prowadzące do windy, obok punktu wejścia, inne – w tunelu tuż za drzwiami, które musisz otworzyć.

Notatka. W zależności od decyzji puzzle można rozwiązać jedną z dwóch metod, przenosząc wóz do jednego z dwóch pokoi, w zależności od tego, jak skonfigurowane są strzałki na szynach. Niech będą to opcje a i b. Jeśli wybierzemy opcję A, stworzenie przetrwa z wózków, podczas gdy z opcją B umrze, umrze. W każdym razie możemy kontynuować grę. Obie te opcje pozwolą ci odblokować inną achivkę, więc będziesz musiał przejść przez to miejsce dwa razy, jeśli zamierzasz zebrać wszystkie kolekcjonerów.

Na pierwszym obrazie możesz zobaczyć, jak prawidłowo skonfigurować szyny dla opcji A, a na drugim – dla opcji B.

Opcja A

Opcja a.


Opcja B

Opcja b.

Opcja a

Po umieszczeniu szyn, jak wskazano na pierwszym zrzucie ekranu powyżej, wchodzą w interakcje z wózkiem i pchnij go wzdłuż ścieżek, aż dotrzesz do najbliższego urządzenia. Wózek automatycznie zatrzyma się pod nim. Wchodzić w interakcje z najbliższą konsolą.

Następnie kontynuuj wózek na szynach, aż wejdziesz do pokoju obok windy używanej wcześniej. Na samym końcu ścieżek znajdziesz nowe urządzenie z dwiema konsolami.

Oddziaływać z większą konsolą w celu aktywacji strzałki dźwigu. Użyj go, aby wychować stworzenie. Mechaniczny pazur przeniesie humanoida do tylnej części struktury centralnej, a w tej chwili musisz ponownie interakcja z konsolą, aby obniżyć stworzenie do struktury centralnej. Wchodzić w interakcje z mniejszą konsolą, aby zabić stworzenie, a jego ręka pozostanie w urządzeniu i możesz ją odebrać.

Mając z tobą dziwną rękę, wróć do głównego pokoju i znaleźć drzwi prowadzące do wyjścia. Wprowadź tunel po lewej stronie. Będzie widelec do przodu i musisz wejść do małego korytarza wzdłuż lewej ściany, aby znaleźć urządzenie z rurką, w której powinieneś włożyć dłoń, aby naprawić na niej klucz.

Idź do dużych drzwi, przed którymi są dwa panele sterujące. Najpierw użyj lewej, aby wstawić tam rękę stworzenia, a następnie aktywuj drugą konsolę po prawej stronie, aby otworzyć drzwi.

Przejdź przez niego i użyj windy, aby dostać się do następnego obszaru.

Opcja b

Po ustawianiu szyn, jak pokazano na drugim z dwóch zrzutów ekranu wyżej, oddział z wózkiem i naciśnij je wzdłuż ścieżek, aż dotrzesz do najbliższego urządzenia. Po automatycznym zatrzymaniu wystarczy aktywować urządzenie za pomocą konsoli naprzeciwko. Kiedy procedura się skończy, kontynuuj nacisk na szyny, aż przejdziesz obok drzwi do wyjścia, a znajdziesz się w tunelu po lewej stronie. Kontynuujemy przejście horroru na stronie internetowej Stopgame.Ru.

Zobaczysz dwie konsole w pobliżu urządzenia. Oddziaływać z większą konsolą w celu aktywacji strzałki dźwigu. Użyj go, aby wychować stworzenie. Ręka przesunie ją na tylną część struktury centralnej, a w tej chwili możesz ponownie wchodzić w interakcje z konsolą, aby obniżyć stworzenie do urządzenia. Współpracuj z mniejszą konsolą, aby ostrze piły spada i przecina skorupę, uwolnimy humanoidy.

Humanoid wyrzeźbiony ze skorupy spadnie z krzesła na podłogę, a ostatecznie stanie na jego nogach (zajmie to sporo czasu). Jak tylko się to nastąpi, stworzenie zacznie podążać za tobą wszędzie. Odwróć się i idź prawym tunelem wzdłuż ściany (bez pełnego owijania go w prawo). W małym korytarzu, na ścianie znajduje się rurka, do której musisz włożyć rękę tego stworzenia. Poczekaj, aż humanoid zbliży się i spadnie na podłogę, a następnie w interakcja z nią w interakcja.

Idź dalej tunelem, wspinaj się po zboczu i znajdź się przy drzwiach do wyjścia. Przed nią są dwie konsole. Poczekaj, kiedy stworzenie zbliży się do jednego z nich i znów spadnie na ziemię. Pomóż mu wstać i włożyć rękę do lewej konsoli. Aktywuj konsolę po prawej stronie, używając klucza na dłoni. Przejdź przez drzwi otwórz i użyj windy z przodu.

Wzrosło windą z poprzedniego regionu, śledź dalej, aż dojdziesz do dużego okrągłego pokoju z ogromnym urządzeniem, w środku, którego jest kilka ciał. Po lewej i prawej stronie jest jeden korytarz. Na razie zignoruj ​​oba tunele boczne i przejdź z punktu wejścia do dużej części pokoju. Istnieje filar, który pojawia się z ziemi, gdy się zbliżasz. Współpracuj z nim, aby wziąć pierwszą broń – narzędzia dyniowe.

Notatka. Aby użyć broni, musisz celować na PKM, a następnie nacisnąć LKM do aktywacji. Podczas celowania w lewym górnym rogu ekranu pojawia się skala twojego zdrowia. Po prawej stronie jest biała skala z dwoma podziałami. Każdy podział jest ładunkiem energii niezbędnej do aktywacji obecnej broni. Po dwóch aktywacjach będziesz musiał trochę poczekać, podczas gdy energia się gromadzi. Broń działa tylko blisko, więc weź to pod uwagę.

Teraz możesz przejść w lewe lub prawe tunele, a to nie ma znaczenia, ponieważ oba są połączone i prowadzą do tego samego miejsca. Dotrzyj do dużego pokoju z gigantycznym filarem podobnym do drzewa z mięsa, na którym znajdują się trzy świetliste plamy. To jest główna i ostatnia tajemnica tego aktu. Oddziaływać z panelem naprzeciwko drzewa.

W rezultacie możesz kontrolować mały dron. Przesuń go tak, aby był tuż przed tobą i możesz wchodzić w interakcje z jajkiem znajdującym się na podłodze. Gniazdo otworzy się po prawej stronie drzewa (po podniesieniu jajka/kapsułki). Przesuń dron do tego szczelin i wstaw wcześniej znalezione jajo. Odejdź od konsoli, podążaj za dronem i aktywuj panel sterowania, który pojawił się od dołu, aby odblokować niektóre panele pod sufitem.

Po zrobieniu tego zwróć uwagę na pozostałe dwa miejsca na strukturze podobnej do drzewa. Musisz znaleźć jeszcze dwa jajka/kapsułki. Z konsoli kontrolnej przejdź do lewej strony, obok kolumn z ciała, aż dotrzesz do tunelu w punkcie wejściowym. Zanim wrócisz do początku, znajdź konsolę po drodze, którą można aktywować za pomocą obecnej broni. Nawiasem mówiąc, takie konsole pojawią się później w grze, kiedy będziesz mieć kolejną broń, a ich aktywacja będziesz musiał przejść do pierwszej broni znalezionej w grze. Kontynuujemy przejście horroru na stronie internetowej Stopgame.Ru.

Podczas korzystania z tej konsoli pojawi się pazur, który złapie jajko i zabierze je z powrotem w kierunku dużego drzewa z mięsa. Ponadto pojawi się kilka świetlistych dronów latających. Wróć do drzewa za pomocą broni, aby zabić wszystkich, którzy uniemożliwia mi pójście dalej.

W pobliżu drzewa zobaczysz, że jajko było w pozycji po lewej stronie. Użyj ponownie konsoli centralnej i powtórz działania, tym razem ustawiając jajko w kolejnym otwarciu i aktywując konsolę, która pojawiła się pod nim.

Z głównej konsoli stojącej naprzeciwko drzewa, idź na prawą stronę. Podobnie jak w poprzednim pokoju, będziesz musiał przejść przez wiele kolumn, aby znaleźć kolejny duży wzrost z świetlistymi plamami i konsolami. Ten ostatni jest aktywowany za pomocą tej samej broni. To samo wydarzy się i ponownie będziesz musiał wrócić do drzewa, zabijając wrogów, a następnie użyć głównej konsoli, aby zainstalować jajko w ostatnim otwarciu otworu. Następnie aktywuj kapsułkę, która pojawiła się pod nią, aby zobaczyć sceny KAT, kończąc przejście pierwszego aktu.

Akt 2

Na początku nowego rozdziału znajdziesz się w bardziej otwartym obszarze. Podążaj jedyną możliwą ścieżką, dopóki nie znajdziesz dużego łuku. Przejdź przez niego i poruszaj liniową trasę, aż dotrzesz do drugiego łuku. Przejdź przez drugi łuk i znajdź nachyloną ścieżkę opuszczającą prawą. Kiedy go przekroczysz, zauważ duży budynek na lewej ręce. Podążaj za nim, idź do tyłu, omijając budynek po prawej i poszukaj otwartych drzwi z kilkoma światłami po obu stronach.

Wprowadź tunel i znajdź następny obszar otwartego. Aby kontynuować, musisz wejść do drugiego tunelu obok pierwszego. To znaczy musisz zmienić około 180 stopni. Podążaj za koniec wąskiego korytarza, w którym po raz pierwszy spotkasz stworzenie z ogonem. Wchodzić w interakcje ze złamanym rusztem, aby dostać się do środka.

Idź na prawą stronę, kontynuuj poruszanie się, aż zobaczysz to samo stworzenie z ogonem. Wejdź do pokoju z dużym budynkiem w środku. Podążaj w okręgu i wejdź do pierwszego tunelu po prawej stronie, aby znaleźć świetny czerwony wzrost.

Jeśli podejdziesz do tego Czerwonego Narromu, zobaczysz przed nim trzy konsole. W tej chwili wszyscy są niedostępni. Najpierw musisz znaleźć kilka przedmiotów. Wróć do poprzedniego pokoju, przejdź do samego końca i znajdź drzwi po lewej stronie. Przeciwnie, istnieje zwłoki opierające się o ścianę, z którą możemy wchodzić w interakcje. Zrobimy to, dostajemy Klucz cylindryczny.

Zastosuj klucz do otworu w ścianie obok tego zwłok. Aktywujesz układankę z obrotem pierścieni. Istnieją trzy pierścienie, w każdym z których rzeźbiona jest otwór w kształcie litery V. Musisz złapać wszystkie te dziury, wpadając w nie rdzeń. Pręt obraca się w zewnętrznym okręgu i może zająć jedną z sześciu pozycji. Górna będzie pozycja „1” i tak dalej. Kontynuujemy przejście horroru na stronie internetowej Stopgame.Ru.

Oto możliwe rozwiązanie zagadki:

  • Przesuń pręt do pozycji „5”. Aktywuj w momencie, gdy w najbliższym pierścieniu będzie otwór w kształcie litery V w najbliższym pierścieniu.
  • Przesuń pręt do pozycji „3”. Aktywuj w momencie, gdy na najbliższym pierścieniu będzie otwór w kształcie litery V w najbliższym pierścieniu.
  • Przesuń pręt do pozycji „2”. Aktywuj w momencie, gdy na najbliższym pierścieniu będzie otwór w kształcie litery V w najbliższym pierścieniu.
  • Przesuń pręt do pozycji „1”. Aktywuj w momencie, gdy w najbliższym pierścieniu będzie otwór w kształcie litery V w najbliższym pierścieniu.

Po przecięciu wszystkich pierścieni, po wprowadzeniu do nich pręta, podnieś go do pozycji „1” i aktywuj po raz ostatni, łącząc pręt z środkową częścią klucza. Zgodnie z tą samą zasadą trzeba rozwiązać kilka łamigłówek, co będzie nieco bardziej skomplikowane.

Nawet po rozwiązaniu tej zagadki nie będziesz mógł otworzyć drzwi za sobą, więc zamiast tego wróć do pokoju z czerwonym wzrostem. Wróć i rzuć się w pierwszym otwarciu po prawej stronie. Teraz, z cylindrycznym kluczem na rękach, możesz użyć jednej z konsol. Zrób to, aby otworzyć bramę po obu stronach czerwonej rośliny. Jeden z kokonów spadnie, ale nadal nie możesz nic z tym zrobić.

Aby kontynuować grę, przejdź na lewą stronę konsoli i wchodzić w interakcje z pilotem na cienkiej „nodze”, aby zadzwonić do windy. Wznieść się na najwyższe piętro. Po zrobieniu tego, podążaj jedyną ścieżką, aby dostać się na okrągłą ścieżkę z widokiem otchłani. Wzrostu się wzdłuż pochyłego tunelu i zatrzymaj. Zobaczysz pokój z trzema tunelami, z których każdy jest zielonym światłem. Możesz użyć pilota po prawej, aby utworzyć most do jednego z tych tuneli. Odpowiedni tunel jest obecnie blokowany, a pozostałe dwa są dostępne. Tak czy inaczej, musisz odwiedzić wszystkie trzy miejsca.

Najpierw proponuję dostać się do lewego tunelu. Podążaj za jego końcem, a kiedy wychodzisz, znajdź dwa drzwi – jedną z lewej i prawej strony. Wejdź do prawej drzwi, aby znaleźć kolejną łamigłówkę pod cylindrycznym kluczem. Jednak tym razem wszystko będzie trudniejsze.

Podobnie jak w poprzedniej zagadce, przed tobą pojawią się trzy pierścienie, z których każdy ma otwór w kształcie litery V. Konieczne jest umieszczenie wszystkich tych otworów w jednym rzędzie, naprzemiennie przechodząc przez je pręt. Jednak tym razem pierścienie poruszają się niezależnie od siebie. Istnieje sześć różnych pozycji, na których zatrzymuje się otwór.

Aby rozwiązać tę zagadkę, musisz monitorować, jak porusza się pierścień i zrozumieć, w którym momencie możesz wcisnąć pręt (gdzie zatrzymuje się otwór). Zrozumienie tego, umieść tam pręt i poczekaj, aż otwór będzie naprzeciwko niej, a następnie wepchnij ją do środka. I tak z każdym pierścieniami. Kontynuujemy przejście horroru na stronie internetowej Stopgame.Ru.

Rozwiązanie będzie następujące: piąta, druga i szósta pozycja, jeśli zostanie zliczone zgodnie z ruchem wskazówek zegara i zajmuje górną pozycję otworu dla pierwszej pozycji (12 godzin).

Po wepchnięciu pręta do wszystkich pierścieni umieść go do pozycji 1 i podłącz do środkowej części urządzenia, aby ukończyć układankę.

To poprawi twój cylindryczny klucz. Wróć do czerwonego pokoju i wchodzą w interakcje z tą samą konsolą, co wcześniej. Tym razem wokół czerwonego wzrostu pojawią się dwa jaja, ale wciąż nic nie można z nimi zrobić. Prowadzimy się do windy po lewej stronie i wspinamy się.

Wróć na rampę do pokoju z zielonymi tunelami. Tym razem musisz stworzyć most do środkowego przejścia. Po przekroczeniu mostu, dotrzesz do dużej obrotowej śruby. Nie możesz przez to przejść, więc poruszamy się po tunelu po prawej stronie. Podążamy za koniec, aż wejdziemy do dużego okrągłego pokoju z kolejnym wzrostem w centrum.

Znajdź jedyny tunel w pokoju i przejdź do konsoli na drugim końcu. Zobaczysz trzy rury podłączone do konsoli. Oddział z każdym z nich, aby zatrzymać obrotową śrubę. Wróć do poprzedniego pokoju. Wróć do śruby, przejdź przez nią i na końcu tunelu poszukaj konsoli przy oknie. Wchodzić w interakcje z nią, aby rozpocząć kolejną puzzle.

Musisz zrobić wszystko tak samo jak poprzednio, po ustaleniu, gdzie zatrzymują się pierścienie obrotowe. Przejdź przez wszystkie pierścienie pręta. Pierścienie zatrzymują się w następujących pozycjach: piąty, pierwszy, trzeci. Po włożeniu pręta do wszystkich trzech pierścieni przenieś je do górnej pozycji i podłącz do środkowej części urządzenia, aby zaktualizować klucz cylindryczny.

How do you rate Pogrysk: Przejście ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *