Petka i Vasily Ivanovich Save the Galaxy: Passage

Startseite » Petka i Vasily Ivanovich Save the Galaxy: Passage
4. lipca 2024
8 minutes
12

By Jhonny Gamer

Zaleca się, aby grać w tę grę z własnym mózgiem i odnosić się do tego solo tylko w przypadku specjalnego Napal, w przeciwnym razie możesz użyć wielu momentów intensywnych i ominucular. Pierwsza część w pokoju Petki: Użyj Aquaimum. Weź padający klucz. Weź kukułkę z zegara. Wydaj się z szafki i weź matę psezinową. Zostaw pokój do pokoju z piecem. Otwórz klatkę piersiową – Petka przyjmie instrukcje. Weź Homkov wiszący nad drzwiami. Opuścić dom. Idź do pasieki – porozmawiaj z Kuzmich. Idź do domu Anki. Porozmawiaj z Anką, weź futro z pieca i części zamienne ze stołu. Instrukcje publikowania części zamiennych – dostajesz mięso -top. Futra do napompowania matpapis – okaże się. Idź do bagna – porozmawiaj z matową. Pip do Betaze – odleci. Wstydź tytoń. Co za pewne tytoń wyschnie. Umieść to w klopsiku – dostajesz muchę. Daj Kuzmicha na pasie. Idź do studni Fuopmanov. Weź Topop. Pove. Przejmij prowadzenie przez HIV. Pieprzyć się z wierzeniem. Zatrzymaj prowadzenie. Idź do domu do Fuopmanova, porozmawiaj z nim. Weź wiosła. Umieść bilet z jednego z plakatów. Idź do sklepu, porozmawiaj z pijakami. Iść do sklepu. Porozmawiaj z dostarczaniem – da „kapitał”. Użyj „Capital” – dostaniesz plucie. Wciąż rozmawia z dostarczaniem – da nasiona. Daj jej kupon – da spkite. Idź na okoń, porozmawiaj z pionierskim. Daj mu spkite – da wieloryb. Porozmawiaj z Kuzmich na pasie. Po upiciu wstaw pszczołę do ula z pszczołami – Petka wpadnie na pszczoły. Shaching Kuzmich – Petka znajdzie Shiff. Idź do łaźni. Uruchom pszczoły w łaźnie dziurki od klucza. Idź do Anke – powie, że Petka i HIV będą mieli piec w łaźnie. Idź do łaźni. Zamknij się z topem wiosła – dostaniesz FIR. Otwórz ognia i umieść DV do pieca. Zapal piec HIV. Uwierz w Ankei, a potem ponownie w łaźnie. W górę Vicha, aby wyłączyć gaz. Anka przyjdzie, a następnie HIV uwierzy, że Petka weźmie ubrania Anki. Idź do pieca, który znajduje się między domami Petkin i Ankin. Wyszukaj z HIV w Fit -up – HIV znajdzie parę. Idź do ślepego zaułka z tpansfo. HIV, aby wziąć profesora. Petka naciśnij całą podeszwę. MUSOP na sąsiednim składowisku trafi na dera. Idź na wysypisko. Aby ponownie podłączyć podkowy na kukułce – dostaniesz magnes. Magni. Uwierz w ślepy zaułek i ponownie weź HIV do prowincji i naciśnij wszystkie zagłębienia z zwierzakiem. Idź na wysypisko. Weź wzór. Daj buję. Otwórz bezpieczny sejf. Owinąć klucz z sejfu. Iść do klubu. Posłuchaj wykładu 🙂 Porozmawiaj z żołnierzami. Dadzą broń. Odwróć go do żarówki na suficie – wszyscy będą. W klubie: wstaw pistolet pistoletowy. Zakończ w lesie na pniu (ponownie zainstaluj z topem). Idź do siana. Łaskocz obcasy w sianie. Ciężarówka skończy, a potem weźmie siano. Iść do sklepu. Usuń klucz z sejfu kobiet na drzwiach spustu. Schwytaj z Hay Kovova, a następnie zrób to z HIV. Weź skórę z kovyu. Idź do GL. Nasiona szczeliny. Wlej mleko gyadko z mlekiem – wydostanie się palmy. Idź na dowolny zrzut backggrap, po formy – Palma przedstawia. Wyjmij pistolet posiekany i zalew kokosów. Upadną. Powiedz jak. Idź na most. Użyj pary na słoiku z KPA. Użyj buszu. Petka i HIV pójdą i pójdą do białych. Druga część na dziedzińcu używa drenażu. Spójrz na dziurę. Ancke weź torbę kosmetyczną. Otwórz to – otrzymujesz zestaw make -up. ANCUY Idź do soptip i weź stos stanowy. Wyjdź i idź na kovidop do ostatnich drzwi, wejdź – to jest studio fotograficzne. Weź nos z wąsami, parą, naczyniami i cylindrem. Następnie idź do hali, zerwaj wiosło na dziewczynie-statui, porozmawiaj ze wszystkimi. Weź pióro ze stołu Madame. Wyjść z pokoju. Idź do Pestamana. Porozmawiaj z kutasem, przynętą. Tam, aby dążyć do swoich ubrań i obieraj pierwszy zestaw, z którego można wziąć łatkę i spać. Zastosuj długopis na czek. Idź do restauracji. Porozmawiaj ze wszystkimi. Weź cukier cukier z Rastorguev. Przewijaj zawór z lufy. Od Makio do umierania. Wiosła, aby wziąć trójkąt i sambo. Idź do VYCH i daj mu wypas, niekończący się cylinder i sombnis. Rzuci je 🙂 Daj tp. Weź tatę. Idz do banku. Rzuć sug do maszyny czeku. Daj pisklę. Kup za pieniądze otrzymane w starym sklepie -Button. Złap głowę z fontanny GOPODE. Połóż głowę makijażem, załóż na nią wąsy i papahę. Daj hipisowskiemu głowie, da karabin maszynowy. Idź do bapmana, że ​​Chinzano. Kup od niego Chinzano. Weź szklankę i dodaj śpiącą drogę, wypij napój Madlena. Szturchanie Madame. Przejdź do liczby luksusu. Porozmawiaj ze Stepanem. Weź do niego klucze. Otwórz piwnicę (jest to przy wejściu do Bopdel). Porozmawiaj z chińskim, wyśle. Porozmawiaj więcej, da paragon. Zdobądź paczkę pocztą. Daj to Chińczykom. Chińczycy dostaje paczkę, ale Tama nie jest geopino, wyśle ​​ponownie. Wlać do pustej paczki. Daj Chińczykom. Przyjdź do opium i porozmawiaj z genami. Gra zdjęcie. Idź do liczby luksusu w Bopel – będzie hipopotam. Pieprzyć to z drugim. Połóż zawór na zegarze. Light Kzan. Weź hipopotam. Będziemy mieli hipopotam. Pieprzyć hipopotam. Daj to fotografiom siedzącym w korytarzu. Błyskuje. Przejdź do fotolaboracji i umieść lampę błyskową na aparacie. Idź do pokoju z Petką i Hitch. Anka zrobi zdjęcie Vicha. Podaj powstałe genis fotogacyjny w opium. Minie siedziba główna. Wierzyć Petce i Vychu i powiedzieć im. Daj Vichowi karabin maszynowy. Teple, żeby zginać z petką i wirusem wirusa. Na pustym:. Weź lukę w butelce. Idź do domu. Wejdź tam. Weź stopek i prowadzić. Otwórz beczkę. Wlać do wiadra. Idź do samolotu. Otwórz tam Benobak i wstaw lukę w butelce. Wlej naftynę do zbiornika paliwa. Odlecieć 🙂 Idź na stację i weź torbę z cukrem. Idź do przejścia i oderwaj się od snu z napadu. Przejdź do TSepvy, wejdź do wewnątrz i włóż kipchic wewnątrz dziury z paskami. Zdobądź przycisk, naciśnij go. Idź na cmentarz, do krypty. Umieść miecz od księdza. Włóż miecz w usta pentagramu w zero. Wyjdź z tsepkvit i weź miecz. Usuń różaniec ze szkieletu na cmentarz. Podaj różaniec na ceremonię. On da wiosło. Idź do łodzi, aby być łodzią i przymocuj ją mieczem wiarą. Włóż wiosła do łodzi i popłynąć 🙂 trzecia część (Cowing) spróbuj iść do domu – Petka i HIV pójdą do okna. W domu: przesuń lampę na piecu za pomocą hicha. Kliknij długopis na kuchence. Drzwi się otworzą. Idź tam. Idź korytarz młodzieżowy do statku kosmicznego. Weź to i odleć. Na statku na Księżycu: idź do pokoju kontrolnego. Załóż przyciski – zostawię górę. Weź to i włóż ze szklanką ze sposobem z drzwiami. Wejdź do pomieszczenia z zbiornikiem paliwa. Weź głowę Furmanova. Idź do bap. Weź szmatę na stole. Porozmawiaj z nim i jak tylko odejdzie, weź pilot. Użyj kranu. Gdy tylko rozpocznie się „truskawkowa”, oko będzie. Wybierz go z siekierą. Zatrzymaj oko. Użyj oka – dostajesz baterię. W laboratorium, aby ukraść klip. Petka i Vicha przechwycają. W powiązanym stanie: rzuć ręką -on. W bezpłatnym stanie: kliknij jeden z przycisków. Fałszywe furmany odleci, a następnie wybierze plastikową kartę. Na windzie, aby opuścić wejście. Idź do labopa. Obróć dźwignię. Umieść głowę Furmanova na stojaku. Porozmawiaj z nim. Kliknij wannę. Weź butelkę z kąpieli. Idź do hali z windą. Zastosuj plastikową kartę na panelu sterowania podnoszeniem. W samochodzie: porozmawiaj z technikiem. Daj mu ciasto, a następnie TP. Petka i HIV zejdą na windę, po czym ponownie odbijają nasadkę panelu sterowania podnoszeniem. W samochodzie: weź pustą butelkę. Wydać na BAP. Umieść obie puste butelki do samochodu. Butelka wyleci. Weź to. Być w samochodzie w samochodzie. Podaj butelkę programistowi. Porozmawiaj z nim, dopóki nie zgodzi się ustawić samochód w drucie. Powiedz mu o gotowości. Dowiedz się o miejscu i pod koniec penetracji, aby dowiedzieć się z głowy Fuopmanova. Zgłoś programistę. Zjednoczy pociąg. Pociągiem: zmień znaki w miejscach. WSZYSTKO! Ento koniec! Radzę zobaczyć i wysłuchać ostatniej piosenki do samego końca!

How do you rate Petka i Vasily Ivanovich Save the Galaxy: Passage ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *