Ostrza czasu: przewodnik

Informacje ogólne
Blades of Time to ekscytujący slasher fantasy, podobny w duchu do gigantów, takich jak diabeł May Cry i darsiders. Jeśli lubisz kruszyć wrogów ostrzami, używając różnych sztuczek i „dzwonków i torfowisk”, to jest to najwięcej! Ponadto ten projekt jest duchowym spadkobiercą X-Blades.
Treść:
1. Informacje ogólne
2. Działka
3. Rozgrywka
4. Interfejs
5. Struktura gry
6. Spis
7. Broń i inna amunicja
8. Bestial wrogów
9. Umiejętności i magia
Działka
Blondynka Wojownik Ayumi, który doskonale posiadał miecz i pistolet, a także uważa się za prawdziwego myśliwego o skarby, wpada w gildię łowców skarbów, aby skorzystać z kuli, która poprowadzi ją na krawędź smoków, słynny. Dziewczyna nawet nie podejrzewa, że jest częścią spisku. Będzie musiała przejść przez „odległe” ziemie, aby w końcu wrócić do domu. Ayumi spowoduje rozpad między siłami chaosu a niebiańskimi strażnikami. Ostatecznie spotka opiekuna chaosu, stworzenia, które stworzyło ten świat. Pamiętać! Najcenniejszym skarbem, jaki masz, jest życie!
Rozgrywka
To jest standardowy slasher. W grze zarządzasz trzecim wojownikiem -osobowym. Możesz użyć obu ostrzy jako broni bliskiej walki i broni palnej. Gra zachwyci Cię funkcją „powrót czasu”. Ta funkcja pozwoli ci cofnąć czas, utworzyć klon, który dokładnie powtórzy najnowsze działania Ayumi. Ta umiejętność jest niezbędna do rozwiązywania różnych prostych łamigłówek i zniszczenia wrogów z tarczami. Gra ma zdolność „Dash”, dzięki której Ayumi może natychmiast przejść do wroga. Ta funkcja pozwoli Ayumi poruszać się wzdłuż koralowców szybujących w powietrzu, aby dostać się na szczyty gór, ruin itp.P.
Podczas gry gracz będzie mógł uzyskać ponad 40 unikalnych umiejętności, ich ulepszenia, w tym bliskie umiejętności, taktykę, kombinację, a także potężne zaklęcia zamówienia i magię chaosu. W grze znajdziesz ogromne karty, które są pewnymi rozdziałami. W spółdzielni jest wsparcie kampanii.
Interfejs
Główne informacje interfejsu użytkownika znajdują się w lewym górnym rogu. Skala zielona – skala zdrowia. Skala poniżej z dwiema czaszkami – skala wściekłości. Gdy wrogowie zostaną zabici, w Sulchai, jeśli ataki pójdą bez zatrzymania, wściekła skala zostanie wypełniona. Kiedy czaszka jest oświetlona żółtym (pierwszym) lub czerwonym (drugim) kolorem, wówczas specjalne umiejętności będą dostępne, nabyte jako gra z ołtarzy. Kiedy skala wściekłości dociera do prawa po prawej stronie, gdzie przedstawiono romb z krzyżem, otrzymasz jeden „pierwszy zestaw”. Pierwsze zestawy -aid będą wywoływać skalę zdrowia, po lewej stronie. W sumie możesz mieć trzy zestawy pierwszych -aid. Aby ich użyć, musisz nacisnąć klawisz Q.
Struktura gry
Tak więc gra składa się z kilku dużych kart. Całkowite karty 9 sztuk. Wymieniamy je: dolinę wulkaniczną, dżunglę, schronienie ludzi, pustynia, niebiańskie wyspy, doki niebiańskie, ostre krainy, ostre miasto, świątynia smoków. Aby przejść przez padlinę, musisz dostać się do portalu. Wszyscy wrogowie będą musieli zabić, nie będziesz mógł uciec.
Spis
Klikając ja, możesz wywołać menu zapasów i inne elementy. Na górze są cztery zakładki. Od lewej do prawej jest to: opis potworów, magazyn ze znalezionymi stronami, umiejętności i zapasy, w których możesz wybrać amunicję.
W sumie postać ma cztery szczeliny: gniazdo na ostrza, gniazdo broni palnej, gniazdo pierścienia i szczelinę dla amuletu. Podczas przekazywania gry znajdziesz różne rzeczy. Aby je nosić, musisz wybrać jeden z czterech punktów, a następnie wybrać element i kliknij go dwa razy LKM.
Broń i inna amunicja
Tutaj rozważymy niektóre rodzaje broni i elementów odzieży, które można znaleźć w grze.
Ostrza
1. Chaos boonów mocy: Zwiększ obrażenia od zaklęć ognia i zwiększ promień uszkodzenia magii ognia.
2. Magic Blades: Zwiększ obrażenia z zaklęć lodowych.
3. Ostrze Golemesa: Zwiększ obrażenia związane z płonącym mrugnięciem.
4. Dragon Power Blades: Zwiększ obrażenia od zaklęć ognia.
5. Eternal Light Blades: Zwiększ zdrowie.
6. Chmury migoczących gwiazd: Zwiększ obrażenia z powodu ciosu wściekłości.
7. Wściekłości: palant do wroga dodaje dodatkową wściekłość.
8. Katana: Standardowe miecze.
9. Dobry bólu: zwiększ zdrowie, skala wściekłości nie staje się zerowa
10. Mrugnięcia krwi Rubin: Zwiększ obrażenia z zamrażania ostrzy.
jedenaście. Mrugnięcia krwawego nieba: Zwiększ obrażenia od zaklęć ognia i lodu.
12. Ostrza hosic gubernator: Zwiększ obrażenia z zaklęć lodowych, zamrożone wrogowie powodują mniej obrażeń.
13. Ostrze zapomnianego bohatera: Zwiększ obrażenia od zaklęć ognia, zwiększ czas trwania zaklęcia zaklęcia.
14. Ukryte ostrza mocy: Zwiększ obrażenia związane z płonącymi ostrzami, zwiększ obrażenia z zamarzania łopat.
15. Drewniane ostrza: Zwiększ prędkość, zwiększa obrażenia spowodowane przez wrogów w zbroi.
16. Czarni starożytnego Fatum: Zwiększ obrażenia z powodu ciosu wściekłości, zwiększ obrażenia spowodowane przez wrogów w zbroi.
Broń palna
1. Keosa Stone Gun: Zwiększa promień krytycznej porażki wściekłości.
2. Karabin maszynowy: zwykły karabin maszynowy o wysokiej prędkości.
3. Pistolet: standardowy pistolet.
4. Dragon Claw Gun: Zwiększa promień porażki wściekłości, zwiększa obrażenia spowodowane przez wrogów w zbroi.
5. Karabin szturmowy niebiańskich strażników: zwiększa zdrowie, skala Yarost nie wyprzedza całkowicie po otrzymaniu punktów leczenia, spalanie wrogów powoduje mniej obrażeń.
6. Pistolet maszynowy Gunsmith: zwiększa skuteczność ciosu zabójcy.
Amulety
1. Rubin Amulet: Zwiększa promień porażki wściekłości.
2. Topazy amulet: zamrożone wrogowie powodują mniej obrażeń.
3. Amulet Chaos: daje możliwość oporu wobec odległych ataków.
4. Starożytny amulet: Zwiększa promień porażki wpływu wściekłości, zwiększa promień krytycznej porażki wściekłości.
5. Cuda Amulet: Zwiększa promień porażki z zaklęć lodowych, zwiększa promień porażki ze słabości lodu.
6. Dziwny amulet: Zwiększa promień porażki ze słabości lodu, zwiększa obrażenia z zamrażania ostrzy.
7. Emple of Force: Zwiększa obrażenia z zaklęć lodowych, zwiększa obrażenia z powodu ciosu wściekłości.
8. Amulet: Golden Amulet kłamstwo o specjalnych nieruchomościach.
Pierścienie
1. Pierścień wieczności: skala wściekłości nie resetuje się całkowicie po otrzymaniu punktów leczenia.
2. Pierścień: piękny pierścionek, który jest właściwościami cesarskimi.
3. Pierścień mgły krwi: Zwiększa uszkodzenia spowodowane łopatami, zwiększa uszkodzenia strzelania.
4. Magic Ring: zwiększa skuteczność alter ego.
5. Pierścień mistyczny: zwiększa prędkość.
6. SZISły pierścień: Zwiększa obrażenia związane z płonącymi ostrzami, zwiększa promień zmiany gorączki ogniowej.
7. Pierścień obrońcy: Zwiększa obrażenia związane z płonącymi ostrzami, zwiększa uszkodzenia z zamrażania łopat.
8. Pierścień Ghost Star: Zwiększa promień uszkodzenia zaklęć ognia i lodu.
9. Pierścień diamentowy: zwiększa promień uszkodzenia magii ognia.
Kostiumy
Kostiumy nie mają żadnych funkcji i właściwości, tylko dają wygląd.
1. Standardowy garnitur
2. Garnitur zimowy
3. Zbroja niebiańskich strażników
Bestial wrogów
1. The Guardian of the Dragons
Te stworzenia wykonane z kamienia i znaleziono tylko na ścieżce smoków. Ich powołaniem polega na atakowaniu nadchodzących wybranych, wdrażając w ten sposób zasadę doboru naturalnego, na której opiera się rytuał inicjacji smoków. Pomimo faktu, że są one podatne na różne rodzaje ataków, w dużej liczbie strażników stanowią poważne zagrożenie.
2. Pająk
To jest gigantyczny pająk z Duzhngley. Ostre pazury czynią go niebezpiecznym wrogiem w bliskiej walce.
3. Szarańcza
Te stosunkowo słabe stworzenia zwykle atakują grupy, wyskakując ze schronisk. Szarańcza porusza się bardzo szybko, więc ucieczka od niej jest niezwykle problematyczna.
3
4. Obserwator chaosu
Te stworzenia zwykle ukrywają się w kamieniach lub liściach, obserwując i zgłaszając się do Lordów Chaosu na temat wszystkich ruchów ich wrogów. Jako broń ochrony obserwator używa magicznych pocisków.
5. Trujący pająk
Oprócz zwykłego ataku, ten rodzaj pająka jest w stanie pluć trucizną.
6. Ludzie
Kilka grup ludzi mieszka na wyspie, zarówno przyjaznych, jak i niezbyt bardzo. Standardowa broń ludzi to ostrza i pistolety.
7. Zagubiona dusza plemienia
Chaos zamienił te stworzenia w niestrudzonych latających myśliwych. Są słabo chronieni, ale mają podstawowe umiejętności magiczne. Są w stanie wychować osobę, więc spróbuj złapać to stworzenie w powietrzu i zaatakować go za pomocą miecza. Pistolety są również niezwykle skuteczne w walce z nimi.
8. Stworzenie chaosu
Te potwory żyją w strefach chaosu. Atakują w grupach, nagle wyskakują z podprzestrzeni, a za ułamek sekundy rozrywają swoją ofiarę na kawałki. Można je spowolnić za pomocą zaklęć porządku, ale nie na długo.
I. Wojownik z plemienia Zombie
Ci wojownicy dzikich plemion zwrócili się do chaosu. Jest chroniony przez zbroję o średniej wytrzymałości, która jest wykonana z drewna i kości. Są wystarczająco zręczne, aby zablokować ataki wroga i zastosować szybkie, nagłe uderzenia, jednak podatne na wszystkie rodzaje broni i magii.
10. Skeiner z plemienia Zombie
Ci wojownicy dzikich plemion zwrócili się do chaosu. Rzucając włócznie z długich dystansów, są w stanie spowodować poważne uszkodzenia. Jednak włóczni praktycznie nie są chronieni i podatni na wszelkie ataki. Spróbuj się do nich dostać, zanim zaatakują cię.
jedenaście. Flying Shaman z plemienia zombie (Mini-Boss)
Najwyższy szaman jest wykwalifikowany we wszystkich rodzajach magii. Jego głównym zadaniem jest zebranie dusz zmarłych i poświęcenie ich chaosowi. Dusze te nie są już przeznaczone do znalezienia pokoju i na zawsze przylegają do armii chaosu, przerażając świat żywych. Najwyższy szaman jest właścicielem esolistycznych potężnych zaklęć, z których najsilniejszym jest gigantyczna eksplozja ognia. Trzymaj się od niego z daleka.
12. Ciężka piechota niebiańskich strażników (mini-boss)
Dragon Warriors z Wysp Niebiańskich. Jako broń używają gigantycznego topora, pędzącego do ataku, jeśli cel jest poza zasięgiem jego broni.
13. Sombic
Są to profesjonalni żołnierze dobrze wyposażani w ciężką zbroję, według woli chaosu zamienione w bezwzględne zabójców. Ich tarcza jest w stanie odzwierciedlać większość bezpośrednich uderzeń, ale latarnie są powolne i podatne na szybkie ataki z tyłu.
14. Łatwa piechota niebiańskich strażników
To jest główna jednostka bojowa Niebiańskiej Gwardii. Pomimo przeciętnego zbroi są wyjątkowo zwinne i atakują siłami, z którymi prawie nic nie może się oprzeć.
15. Żniwiarz niebiańskich strażników
Ci słabo chronione latające wojownicy są główną taktyczną jednostką niebiańskich obszarów strażników, w których przechwycenie jest bezużyteczne ze względu na swoją wielkość i słabą manewrowość. I chociaż ci wojownicy są podatni na wszelkiego rodzaju ataki, sami powodują śmiertelnie dokładne ciosy.
16. SZOBI Warriors z pustyni
To są wojownicy dzikich plemion planety niebiańskich strażników. Są chronione przez zbroję o średniej wytrzymałości, która jest wykonana z drewna i kości. Są wystarczająco zręczne, aby zablokować ataki wroga i zastosować juist, nagłe ciosy, ale podatne na wszystkie rodzaje broni i magii.
17. Zombie-Kopinoster z pustyni
To są wojownicy dzikich plemion planety niebiańskich strażników. Rzucając włócznie z długich dystansów, są w stanie spowodować poważne uszkodzenia. Jednak włóczni praktycznie nie są chronieni i podatni na wszelkie ataki. Spróbuj się do nich dostać, zanim zaatakują cię.
18. Robak piaskowy
Niektóre historie twierdzą, że nie jest to niezależne stworzenie, ale część ogromnego potwora ukrywającego się głęboko w piasku. Mimo swojego rozmiaru Ruff jest bardzo mobilny. Podążaj za skarbem Ziemi, aby nie zaatakować robaka i użyj kontroli czasu, jeśli chcesz go wygrać.
19. Desert Carackage
Małe i szybkie stworzenie żyjące i poruszające się w piasku. Obawiaj się ich ataków. Nie pozwól im się ugryźć, przecinając karakatyty mieczami w powietrzu.
20. Przechwytnik Niebiańskiej Gwardii
Kolosalna siła ognia tego statku pozwala niebiańskiej strażowi niezawodnie chronić swoje domy. W pełni zautomatyzowany, przechwycenie ma imponującą siłę ognia dosłownie wypełniając wrogów gęstymi salonami rakiet. Aby przełamać różę statku, potrzebujesz czegoś poważniejszego niż zwykła broń.
21. Ostry wojownik zombie
Wojownik zombie z trudnych krain. Uzbrojony w bułkę i małą tarczę i jest raczej niejasna w bitwie. Te same zombie nie stanowią dużego zagrożenia, ale zamieniają się w niebezpiecznych przeciwników, gdy atakują własnym rodzajem.
22. Ciężki młot
Młot walki tego potężnego Knighta Chaosu Ryne jest niebezpieczny, więc spróbuj przechwycić inicjatywę i zaatakować go podczas stodoły. Nawet poważnie ranny młot jest w stanie kontratakować. Staraj się nie upaść pod jego fali lodowej.
23. Dowódca trudnych młotów
Dowódca okrutnych rycerzy. Oprócz potężnych ataków w walce -robieniu używa lodowego muszkietu -broni, która natychmiast zamraża cel. Ta sprawa jest prawie niezwyciężona: niemniej jednak można ją rozluźnić.
24. Niespokojne zombie
Te zombie utknęły między światami, a zatem można je zniszczyć zwykłą bronią lub magią. Bliskie połączenie z chaosem sprawia, że odbudowują się natychmiast po śmierci, a jedynym sposobem radzenia sobie z takim zombie jest rozbicie go na małe części. Wszystko, co pozostaje dla ciebie, to ostrożnie szukać improwizowanych środków.
25. Ciężki rzucający
Mag wojny gubernatora, który kontroluje centralną część surowych ziem. Z pomocą magii Caster jest w stanie latać i spieszyć się z kulkami lodowymi. Jest wystarczająco silny, aby wytrzymać ciężar osoby, więc złap go w powietrze i zaatakować.
26. Upadły ludzie
Ludzie nie są tak silni jak inne stworzenia chaosu w regionie smoków. Jednak chaos nie dba o to, kogo zamienić się w krwiożerczych potworów. Ci ludzie wyglądają całkowicie zwykle, ale działają w interesie chaosu.
27. Fierce zombie gigant
Ogromny wojownik zombie z trudnych krain. Jest uzbrojony w ogromną bułkę i zamyka ciężką tarczą. Miecz nie jest w stanie przełamać jego obrony, ale zombie jest powolne i podatne na ciężkie ataki. Najlepszy sposób na zabicie: kontratak na e, przewiń czas i, podczas gdy czasowy klon oszustwa znajduje się na głowie, zbliżaj się do niego i pokrojony na dwie części, naciskając E.
Majdan
28. Cierń
Śmiertelna pułapka, z której głośna liczba była kiedyś zainstalowana wokół starożytnych ruin.
29. Laser
Mechanizm bezpieczeństwa, który zapobiega promocji nieznajomych. Niektóre z tych systemów są mobilne, co pozwala zwiększyć ich niezawodność.