Oddychanie: przejście

Startseite » Oddychanie: przejście
14. sierpnia 2024
16 minutes
11

By Jhonny Gamer

Rozdział 1

Strzelaj wyciek tlenu

Spróbuj zamknąć wyciek w rurze tlenowej. Główny bohater próbuje to zrobić z pomocą kurczaka, ale nic nie wyjdzie z powodu dziury przez. Rozejrzyj się w przedziale i wybierz różową gumę do żucia. Otwórz zapas, klikając kartę, wprowadź kursor myszy na gumy i kliknij dowolny klucz od „1” do „4”, aby powiązać obiekt z jednym z gniazd szybkiego dostępu. Zamknij zapas i kliknij klucz odpowiadający gniazda, w którym znajduje się guma. Następnie spróbuj ponownie zablokować otwór. Wyciek jest wyeliminowany, a otrzymasz pierwsze osiągnięcie – „przetrwanie”!

Znajdź interfa lub wciśnij

Zadanie rozpoczyna się natychmiast po osiągnięciu celu, aby „zapić wyciek tlenu”. Wejdź do głównego przedziału. Wybierz poduszkę z podłogi, aby odblokować nowy schemat – „Roll”. Na stole w środku leży rysunek wiertła. W rogu po lewej stronie można znaleźć cylinder z alkoholem. Więc otworzysz schemat „alkoholu”. Na stole znajduje się pudełko w pudełku – kaseta wideo „Hyda for Survival”. Z boku jest zainstalowany telewizor i odtwarzacz wideo. Włóż do ostatniej kasety wideo, jeśli chcesz obejrzeć zabawny przewodnik po oddychaniu. Idź spać i wybierz gumę. Otrzymasz schemat „zagęszczony guma”. Nad łóżkiem znajduje się pojemnik – jest to miejsce, w którym można przechowywać różne obiekty. Również w pobliżu łóżka leży złom. Biorąc to pod uwagę, odblokujesz dostęp do rysunku „sonda”. Idź do stołu po lewej i po ścianie po prawej stronie, poszukaj urządzenia bardziej – interph. Wchodzić w interakcje z nim, aby uzyskać nowy cel.

Sprawdź antenę

Po wyjściu, zacznij zbierać różne zasoby w postaci małych guzków. Niebieskie grudki (odblokowanie rysunku „butelki wody”), gniewni Green-A składników odżywczych (odblokuj obwód „Zestaw odżywczy”), żółto-biały metal (rysunek „oczyszczony metal”). Wspinaj się na zewnątrz i bzdurze się, lecąc w lewo. Marker „biała pięść” wskazuje bieżący cel. Po dotarciu do anteny, oddziałuje z nią. Mężczyzna złamie obiekt, pojawi się nowy cel.

Skonfiguruj połączenie

Przyjdź na ten sam wa prom, ale tym razem spójrz na zewnętrzną ścianę z drugiej strony. Przestudiuj ster, aby ukończyć misję i aktywować zadanie opisane poniżej.

Utwórz stację debugowania

Zanim wrócisz do promu i użyj kombajnu, zbierz 2 jednostki metalu i co najmniej jeden drut. Drut jest wraku naprzeciwko wejścia do Twojego promu. Tam powinieneś szukać grubej posiekanych przewodów, z których wyciąga się drut miedziany. Po prostu zbierz go rękami! Wróć do promu i stwórz kryptograficzną stację debugowania. .

.

Wezwać pomoc

Współpracuj z interponem i przeczytaj wiadomość, aby ukończyć cel i odblokować „gówno narzucone przez programistów”.

Stwórz i odbieraj gówno narzucone przez programistów

Najpierw gromadzą zasoby i stwórz złom. Jakie zasoby są potrzebne do jego rzemiosła, pokazane w menu kombajnowym. .

. Ten schemat jest wymagany do znalezienia nożyczek. Można je ukryć w brązowych pojemnikach. Na przykład jeden z tych much pod promem. Złam go złomem.

Nowy schemat – „Bateria”. Aby odblokować ten schemat, za pomocą złomu, rozbij odbiornik radiowy i wybierz zwykłą baterię.

Rzemiosło – zagęszczona taśma elektryczna i czyszczony metal. Zacznij zbierać metal. Duże kawałki należy złamać szokiem złomem, w wyniku czego każdy z nich zostanie podzielony na trzy małe grudki metalu. . Na przykład w fragmentach z zwłokami przeciwnie lub z nim wahadłem. Guma wygląda jak czarna cewka druciana. Następnie wróć do promu i stwórz oczyszczony metal (z 4 sztuk zwyczajnych). Ponadto oczyszczony metal może wypadnąć z samych pojemników, o których wcześniej pisano. Utwórz także zagęszczony izolet, dla którego potrzebna będzie zwykła guma.

Następnie polecam zbieranie zasobów i tworzenie wszystkich narzędzi dostępnych w tym momencie. Lome jest już znany. . Ten ostatni można znaleźć, jeśli magazyn jest zepsuty za pomocą złomu. Aby złożyć sondę, najpierw odblokuj rysunek, zbierając dziadka leżącego przy łóżku bohatera w promieniu. . Ponadto aluminium jest przydatne. Potrzebujesz metalu, drutu i nożyczek, aby stworzyć sekundę. Ten ostatni można wyeliminować, niszcząc pojemniki łomem. Znalazłem nożyczki w pojemniku pod promem bohatera.

Stwórz gówno narzucone przez programistów i wyposaż je jak każde inne narzędzie. Zadanie się zakończy. Możesz rzucić temat i skupić się na następnym celu.

Główny bohater gry, stary

Główny bohater gry, stary.

Dotrzyj do punktu ewakuacji

To jest globalne zadanie. Aby go spełnić, będziesz musiał stworzyć kilka elementów. Najpierw wyjdź i lecij na marker w postaci „białej pary”. Będzie zniszczony prom. Sprawdź zawyżoną prezerwatywę po lewej stronie, aby uzyskać schemat kulki tlenu. Masz już automatycznie. Również w pobliżu kulki tlenu latają świece tlenowe. Wybierz jeden z nich, aby odblokować rysunek świecy tlenu. W innej części, w której wskazuje znacznik białej pary, są zablokowane drzwi. Przestudiuj skanera na prawo, aby uzyskać plan „skanera”.

Utwórz skaner. Aby zrobić skaner, będziesz potrzebować metalu, baterii, żarówki i plastiku. Pisaliśmy o dwóch pierwszych komponentach powyżej. Aby zdobyć żarówkę, wyjdź z promu i spójrz w dół. Zobacz różowe fragmenty? Leć do nich i zobacz zwłoki na łóżku. W pobliżu będą dwie lampy. Z każdego możesz przekręcić żarówkę. Jeśli chodzi o zwłoki, polecam przyjmować prezerwatywę z przestrzeni, aby studiować młot leci w pobliżu i paczkę „nowicjuszy”. Na koniec przeczytaj nutę leżącą na stole po prawej stronie łóżka (gdzie stoi druga lampa). Więc otrzymasz osiągnięcie „Sherlocka”. Kolumna leci tutaj. Jeśli jest złamany złomem, możesz uzyskać zasoby, w tym plastik. Także nad łóżkiem na czubku wraku jest czarny skrzep. Jest to plastik, który można uzyskać, uderzając go łomem. Wróć do promu i stwórz skaner.

Utwórz kulkę tlenu. Potrzebuje prezerwatywy, drutu, plastiku i pogrubionej wyspy. Łatwo jest uzyskać te zasoby. Plastik został napisany w powyższym akapicie. Prezerwatywę można znaleźć w pojemnikach, które zerwasz z łomem. Lub wśród różowych fragmentów, w otwartej przestrzeni.

Aby zrobić hełm i ulepszony kombinezon. Rolki można wykonać z tkaniny. Na przykład możesz użyć sekatora do wycięcia podszewki wewnątrz zniszczonych promów. Jest wyraźnie z plastikiem, a aluminium można wydobywać z skrzepów znajdujących się na asteroidach.

Farba ołowiowa i szkło. Przygotowanie. Aby wybrać te zasoby, najpierw znajdź lub stwórz kilka baterii. Baterie wypadają, gdy rejestrowanie taśm są zniszczone. Aby je stworzyć, potrzebujesz zwykłego metalu i aluminium. Zrób wiertło, wyjdź z promu i spójrz na asteroidy za nim. Na ich powierzchni jest wiele złóż lodu, ale szukasz fragmentów srebrnych. To są skrzepy aluminiowe. W każdej takiej wskazówki są 3 jednostki aluminium. Zaopatrz się aluminium, znajdź w pobliżu magnetofon i złam je. A następnie stwórz kilka baterii. Po dotarciu do zawyżonej prezerwatywy, jeśli nie zrobiłeś tego wcześniej (w pobliżu wahadłowca) i zebraj świece tlenowe. Natychmiast przywracają 40 jednostek tlenu. A następnie wróć do promu i stwórz jeszcze kilka świec tlenu. Na koniec upewnij się, że zrobiłeś i wyposiłeś kulkę tlenu.

Generator tlenu i stacja tlenowa – zasada działania. Ponadto polecam, wraz ze skanerem, zejdź do markera białej pary, skanera skanera, a następnie przejdź do przedziału i wyłóż stację tlenową. Otrzymasz rysunki „Generator tlenu” i „stacja tlenowa”. Stacja jest instalowana w dowolnym miejscu na otwartej przestrzeni i może być używana do przywracania tlenu. Ale dostawa tlenu na stacji jest ograniczona – tylko 500 jednostek. Z drugiej strony możesz wymienić generatory tlenu na takich stacjach, aby przywrócić zasilanie tlenu do wartości domyślnej. W przypadku produkcji obu obiektów zasoby już znane są wymagane.

Akcelerator – urządzenie, które porusza się z większą prędkością. Wybierz z wahadłowca i lej w prawo i w dół, w kierunku paska z niebieskiej substancji. Ale nie spiesz się, aby podążać w kierunku markera „ognia”. Zamiast tego przeszukaj dwie kabiny toaletowe. W jednym z nich będzie żółta woda (sam rozumiesz, co jest zagrożone), aw drugiej – Shawarma. I przy wyborze Shawarmy otrzymasz rysunek akceleratora. Wróć do wahadła i utwórz akcelerator. Nie zapomnij o tym wyposażyć. Ponadto, jeśli wyjdziesz z promu i leci trochę w lewo, nad wrakiem z zwłokami i pojemnikami, bezpośrednio za nimi, poniżej będą fragmenty z pomarańczowym światłem. Istnieje zwłoki z wyciągniętą ręką i shawarma.

Szukamy szkła. Najpierw chodźmy po szkło. Aby to zrobić, stwórz kulkę tlenu i zaopatrzyć się w wiele świec tlenu. Zasadniczo nie są potrzebne stacja i generator tlen. Zacznij poruszać się w kierunku markera „ognia”. Ta strona jest niebezpieczna, ponieważ możesz zdobyć lukier. Dlatego po drodze rozproszone są kilka pomarańczowych źródeł ciepła. Nie zapomnij się rozgrzać. Na samym końcu, w promie, który jest wskazany przez znacznik, są grudki szkła. Zaleca się je wybrać za pomocą sondy. Możesz oczywiście z gołymi rękami, ale więc otrzymasz szkodę zdrowia. Po zebraniu kilku szklanych jednostek (ale niewiele), wróć i ukryj je w pojemniku na wahadłowe.

Farba ołowiowa. . Będziesz także potrzebował wiertarki! Mimo to tutaj odległość będzie dość duża! Bliżej ikony Wi-Fi, jest zepsuty prom z farbą. Jest za nim sejf i zwłoki przemytnika z przodu, nieco poniżej. Przestudiuj to i weź wzrok. Więc otrzymasz osiągnięcie „przemytnika”. Wróć do sejfu i nałóż oko do skanowania siatkówki. W środku będzie farba ołowiowa. Odblokujesz odpowiedni rysunek. Ale jedna część farby nie wystarczy. Leć do znacznika, gdzie znajdziesz jeszcze więcej farby. Farbę można wybrać na otwartej przestrzeni, leci w małych porcjach. Ale istnieją również ogromne zbiorniki, z których można go wiercić (2 porcje na zbiornik). Ponadto istnieją metalowe grudki – jak zawsze, duże i małe. To jest ołów i konieczne jest również tworzenie farby ołowiowej.

Uderz to wszystko, a następnie wróć do promu, aby zrobić hełm i przestrzeń. Nie martw się o lukier. Po ostatnim grzejniku w strefie ze szkłem nastąpi kolejny rozszerzony segment z lukrem. Ale nie będziesz miał czasu na całkowite zamroz, ponieważ temperatura wzrośnie nieco dalej (bliżej markera). Po przybyciu na miejsce zeskanuj panel w celu wprowadzenia kodu. Następnie poruszaj się wzdłuż Luminous Drut, aby wykryć wiertło i zepsuty zasilacz. Spłacić go z łamaniem łomem, a następnie wprowadź kod i weź klucz. Weź klucz w ręce i weź wa prom, nakładając obiekt na koło. Miłego lotu”!

Rozdział 2. Sekret brokułów

Wyjmij wiertarkę i spróbuj kilka razy wiercić się, aby uzyskać nowe zadanie. Przejdź do transferu inżynierskiego, wejdź do środka i zbieraj różne zasoby. Istnieje kombajn, który przyda się w przyszłości. Dostaniesz także kilka dużych świec tlenu. Wreszcie, podnieś skanera i zeskanuj ster. Otrzymasz pierwszą z czterech części niezbędnych do utworzenia steru.

Pojawi się także nowe zadanie. Wybierz. Istnieje wiele markerów. Ale uproszczę zadanie. Najpierw lej do znacznika nad promem inżynierskim, aby znaleźć rysunek małego przedziału mieszkalnego. Znajdź tam magnes. Następnie wzroś się nieco wyżej, aby skanować cylinder tlenu. Zrób to jak najszybciej, po czym zastąp kulkę tlenu na sprzęcie cylindrem, który ma większą rezerwę zdrowia. Teraz lej w ogromne fragmenty, gdzie są jednocześnie trzy znaczniki. W jednym z zniszczonych promów będzie fortepian. Zeskanuj, aby uzyskać rysunek. Tam znajdź Shawarmy i instrument inżyniera wystający w złamanym steru. Kolejny prom będzie miał nogi i kolejny magnes. Twój asystent powie ci również, że magnesy można użyć do zhakowania trumnów oddechowych. Rysowanie magnetycznej linii mistrzowskiej zostanie otwarte.

Wróć do wahadła. Jeśli jeszcze się nie zauważyłeś, latają duże ciemne grudki z kolcami. To jest tytan i jest wydobywany ze złomu (lub zbierany rękami, jeśli jest już podzielony na małe części). Przed promem jest kilka zepsutych kolekcjonerów (bezpośrednio na arkuszach metalu). Użyj na nich wiertła, aby zbierać elektronikę. Wreszcie, jeśli zmierzysz się z wejściem do promu i skręć w lewo, możesz zobaczyć zbiornik żywicy. Za pomocą sondy możesz uzyskać od niej 5 części żywicy. Po wydobyciu żywicy, odblokujesz program produkcji paliw. A po otrzymaniu tytanu schemat kompensatora jest odblokowany.

Teraz wróć do wahadłowca i stwórz mistrza magnetycznego. Będziesz potrzebował znanych zasobów – aluminium (poszukaj asteroid na powierzchniach), baterii (alkalia jest również wydobywana z powierzchni asteroid), magnes (już znaleźliśmy parę) i zagęszczoną wyspę (jest transfer inżynierski). Jeśli to możliwe, stwórz cylinder tlenowy. Najpierw zrób kompensator, po otrzymaniu tytanu.

Otwórz kilka trumien

Aby wykonać to zadanie, musisz sprawdzić 3 trumny (nie, nie 200, jak jest napisane w grze). Po wyjściu z promu, przylecieć do wraku, gdzie znaleźli schemat małego przedziału mieszkalnego. Nieco wyżej, że znalazłeś cylinder tlenu. Będzie pierwsza trumna. Zastosuj do niego klucz magnetyczny, aby uzyskać informacje. Wróć do wahadłowca, stań w skierowaniu się do wejścia i spójrz dobrze. W oddali, tuż poniżej, jest zniszczony przedział ładunkowy. Leć do niego i otwórz zamkniętą trumnę (jest tylko jedną, wszystkie pozostałe są otwarte). Ponadto zeskanuj trumnę za pomocą silników, aby odblokować duży schemat akceleratora. Wreszcie, podążaj za jaskinią za promem inżynierskim (gdzie zbadano dwa zepsute okiennice i znaleziono narzędzie naprawcze), lej głęboko w dużą piłkę z wyspy i otwórz trzecią trumnę. Zrobione? W takim przypadku wysłuchaj informacji komputerowych, po których zadanie zostanie zaktualizowane.

Zaz-1

Zaz-1.

Zmniejsz promieniowanie nr 1 (punkt komunikacji)

W sumie musisz wykonać 6 różnych działań, aby obniżyć poziom promieniowania. Aby rozpocząć, stwórz narzędzie naprawcze i przelatuj przez jaskinię z ogromnymi izolacjami. Na końcu zwinąć w prawo i znajdź zepsuty stacja tlenu. Wewnątrz przydaje się to samo narzędzie naprawcze, co pozwoli stacji na naprawę. Teraz możesz go użyć do przywracania rezerw tlenu. Druga część steru również powinna być tutaj zbadana.

Leć do pobliskiego markera „pięść”. Wejdź do promu, który próbowałeś wbić drzwi statku. Zbadaj dozownik na stole po prawej stronie do uzyskania schematów produkcyjnych kompensatora, indukcyjnego i dozownika. Ponadto na stole po lewej stronie można znaleźć generator. Otrzymasz zarówno sam generator, jak i schemat jego produkcji.

Teraz wyjdź i lej do przodu i nieco poniżej, do zepsutego promu. Stamtąd wyleciał twórca odkurzacza, który rozbił się i rozbił się z Asteroid. W pobliżu będzie sam oczyszczający odkurzacz. Otrzymasz schemat jego produkcji, a także możesz również użyć tego urządzenia (spróbuj się nie zawieść, ponieważ siła tego odkurzacza nie wystarczy; ale możesz go naprawić za pomocą narzędzia naprawy!). Będziesz także musiał okresowo tworzyć paliwo – z metalu i żywicy.

Wróć i zbuduj dozownik. Służy do tworzenia bloków. Zaopatrz się w tytan i aluminium, po czym ponownie letisz do jaskini, do promu, który wbił część statku. U góry przed promem znajduje się zepsuta brama. Weź dozownik w rękach, kliknij PKM i wybierz mały schemat bramy. Musisz najpierw zeskanować tę złamaną bramę. Następnie wejdź do widoku do zepsutej bramy i odbuduj ją. Po odblokowaniu osiągnięcia „siły jednorożca” możesz latać w środku. Poruszaj się po korytarzach. W długim korytarzu na prawej ścianie znajduje się schemat przeciętnego przedziału technicznego. Zeskanuj. W dalekim pokoju jest radio. Zeskanuj, aby uzyskać schemat.

Sprawdź interfa z przodu. Wchodzić z nim, po czym pojawi się nowy cel. Będzie musiał otworzyć drzwi po lewej stronie interfiks. Ma 100 jednostek siłowych. Możesz złamać te drzwi, ale lepiej jest znaleźć przepustkę inżyniera. Wróć wzdłuż korytarza i otwórz drzwi z przodu (przeszedłeś przez drzwi po lewej). Wyposaż sondę i wyczyść wentylację po bokach, aby odblokować przejście do promu, który wbił tę część statku. Tutaj znalazłeś schemat dozownika, a na pudełku po prawej stronie znajduje się przepustka inżyniera. Odblokujesz osiągnięcie „Jestem inżynierem z moją matką”. Wróć i otwórz drzwi. Wyposaż narzędzie do naprawy i zneutralizuj elektryczność za pomocą kurczaka. Zacznij naprawić okablowanie. Powtórz działania kilka razy, aż naprawisz kabel. Wróć do interpona. Zeskanuj urządzenie, aby odblokować zarówno interf. Ponadto, jeśli znajdziesz zaszyfrowane notatki, możesz je rozszyfrować na interponie. Na przykład jest kolejna trumna nieco dalej od Bobina w jaskini. Po zebraniu od niego rekordu i rozszyfrowaniu go, otrzymasz znacznik wskazujący lokaliza.

Wybierz. Teraz będziesz potrzebować kilku zestawów budowlanych i wielu zasobów. Najpierw zbuduj średni przedział techniczny. Jego schemat można znaleźć w punkcie komunikacji, w korytarzu. Następnie zbuduj rurę od dołu i podłącz do niej małą bramę. Jeśli szczegóły są brązowe w kolorze brązowym, oznacza to, że źle je budujesz. Bramy nie można podłączyć bezpośrednio do przedziału. Zamiast tego musi być rura. W przedziale technicznym zbuduj generator tlenu, generator elektryczny i tabelę badawczą. Na stole uruchamia badanie przestrzeni elektryka. To zajmie 1 minutę. Następnie ponownie wchodzą w interakcję z tabelą i ukończ badanie. Nie zapomnij uruchomić innych, ponieważ nie wszystkie rysunki są badane za minutę (niektóre przez godzinę). Utwórz i wyposaż kostium elektryka.

Leć do znacznika „pięści”. Po drodze będzie zepsuty prom w asteroidzie. Możesz zeskanować obudowę ochronną. Po dotarciu do znacznika, wyposażonym w kostium elektryka, leciaj do korytarza za pomocą błyszczących jąder. Nie martw się, elektryk SpaceUit będzie cię ochroni. W środku podążaj za korytarzami i pokoi. Konieczne będzie użycie bram pod sufitem lub na podłodze. Dostań się do rezydenta i idź do projektora filmowego, aby zbadać instrukcje na ekranie. Przeczytaj, a następnie otwórz menu pauzy, przejdź do ustawień i wybierz „Gra”. Spójrz tutaj, aby „obniżyć poziom promieniowania”, włączyć i zastosować. Zostaw menu pauzy. Pierwszy spadek promieniowania jest zakończony!

How do you rate Oddychanie: przejście ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *