Nier: replikant Ver. 1.22474487139…: Pasaż
Prolog
Celem prologu jest zapoznanie gracza z kontrolami. Ukończenie tego odcinka jest łatwe. Pozbądź się wszystkich cieni w lokalizacji za pomocą końcówek na ekranie. To świetne miejsce, w którym można uzyskać osiągnięcia na kombinację od 50-100 bitów. Podczas bitwy zapieczętowane wiersze pojawią się jeden po drugim. Wypróbuj każdy wiersz – są to magiczne ataki, które główny bohater odblokuje się w trakcie gry. Po prologu je stracisz. Będą też czujniki ataku. Jeśli taka okrągła pieczęć z hieroglifami wisi na kogoś, to jest twój cel priorytetowy. Pamiętaj, że w prologu, jak rozumiem, możesz zniszczyć pieczęć tylko za pomocą zapieczętowanych wierszy (magiczne ataki). Po zniszczeniu cieni wróć do budynku i wchodzą w interakcje z siostrą Yony, która leży za półką z tyłu sklepu. Dowiesz się, że zachorowała. Prolog jest zakończony.
akt 1
Główna historia rozpoczyna się w rodzinnej wiosce Nira z Yoną. Zacznij od rozmowy z siostrą i zejdź. Przed wyjściem z domu możesz zebrać wszystkie świetliste przedmioty. Kolejne miejsce docelowe w dowolnym momencie gry było oznaczone czerwonym krzyżem na mapie i mini-karcie. Jeśli ten krzyż nie jest, prawdopodobnie znajdziesz się w budynku, który jest miejscem docelowym. Kliknij ESC, przeczytaj obecny cel i zrozum, co musisz zrobić w tym budynku.
Porozmawiaj z dziewczyną, która siedzi przy fontannie. Devol – głos narratora, który okresowo słyszysz w tle. Następnie idź do biblioteki na ścieżce prowadzącej na wzgórze. Na drugim piętrze, za drzwiami po prawej stronie schodów znajduje się biuro Popoli, bliźniak Devoli. Mów do niej. Za drzwiami, wręcz przeciwnie, będzie pokój z półkami, na których trofea będą przechowywane po zabójstwie bossów.
Toths z szefami.
Popola wyśle Nirę w poszukiwaniu jagnięciny na północnych równinach. Otrzymasz także mapę tej lokalizacji. Ponadto poprosi Nirę o zakup trzech roślin leczniczych od klienta Lamb (Herb Medical). Próbując opuścić bibliotekę, zauważysz w Yon. Porozmawiaj ze swoją siostrą, a następnie opuść budynek i zobacz scenę Kat, w której zostaniesz wprowadzony do fabuły gry i mieszkańców wioski. Idź do północnej bramy na znaczniku, aby dostać się na północne równiny i wypełnić przypisanie Popoli.
Północne równiny
Możesz odłożyć badanie Północnych Równin na później, ponieważ odwiedzisz tutaj wiele razy. Po lewej stronie jest zniszczony most, który stanie się dostępny nieco później. Barany i owce to liczne zwierzęta zamieszkujące północne równiny. Aby zdobyć jagnię, musisz zabić i przeszukać owce. Staraj się nie atakować zwierząt od tyłu, ponieważ mogą cię kopnąć łapą. Gdy tylko ich zabijesz, przeszukałem zwłoki, aby zebrać wełnę lub jagnię. Baranina jest ważnym zasobem, który przydaje się do innych zadań pobocznych i jest ogólnie przydatna, jeśli chcesz zarabiać pieniądze. Dlatego nie będzie to zbędne, jeśli zbierzesz trochę więcej. Ponadto możesz dostać owiec szept achevik, jeśli zabijesz 100 owiec. Można to zrobić w dowolnym momencie pierwszego aktu, podróżując przez północne równiny. Nawiasem mówiąc, jeśli klikniesz ESC i wybierzesz sekcję Zamówienia, możesz znaleźć funkcję gwizdka. Gwizdek Niry przyciąga do niego wszystkie owce. Kontynuujemy fragment Nier: Replicant na stronie StopGame.Ru.
Na początku gry w lokalizacjach stosunkowo niewiele cieni. Po zebraniu wystarczającej ilości jagnięciny, wróć do wioski i znajdź zadania wewnątrz fortecy. Będzie to kupiec wspólnych towarów, który zabierze jagnię w zamian za zioła lecznicze. W przyszłości można w dowolnym momencie kupić te zioła od sprzedawcy. Możesz kupić od niego mapę lasu mitów i gniazda orła. Zrób to, gdy tylko zebrasz odpowiednią kwotę. Po otrzymaniu ziół, wróć z nimi do Popolu.
Grimoire Weiss
Zgubiona świątynia
Weź mapę utraconej świątyni leżącej w pudełku na schodach śrubowych. Wspinając się po schodach, przejdź przez złamany łuk z przodu i znajdź zamknięte drzwi. Brązowy klucz do tych drzwi znajduje się w pudełku po pięciu pokojach po prawej stronie samych drzwi. Reszta pudełek będzie pusta. Użyj dużych drzwi, otwierając je znalezionym kluczem, przejdź przez serię pokoi, zabijając cienie i kontynuuj poruszanie się, aż znajdziesz schody. Na szczycie platformy, gdzie prowadzą schody, znajduje się pudełko z sztyletem Nirvana. Przejdź przez drzwi, aby zobaczyć krótką panoramiczną scenę. Przejdź przez zniszczone pokoje i pchaj niebieską kostkę do miejsca, w którym znajduje się złamane schody, abyś mógł wskoczyć na górną półkę. Jak tylko tam pójdziesz, przejdź przez ramę drzwi i zejdź na dół. Z boku znajduje się skrzynka pocztowa, która zachowa postęp. Wejdź do drzwi, aby dostać się do komnaty książkowej.
Jaś i Małgosia
Oczyść obszar z cieni. Ostatecznie badania otrzymają pierwszy zapieczętowany werset. Bitwa z bossami rozpocznie statki zarabiane na Hansele i Gretel. Każdy z nich ma barierę ochronną. Jeśli jest aktywowany, wrogowie nie mogą się poruszać, ale nie możesz wyrządzić im obrażeń. Szefowie aktywują bariery naprzemiennie, więc podczas gdy on stworzył jedną, skup się na drugim. Każdy z nich może użyć przedłużonych ćwiczeń, aby następnie rzucić się do ciebie. Czas na unikanie – dużo! Po takim ataku nadchodzi idealny moment na atak w zwarciu, ponieważ szefowie będą tymczasowo oszołomieni. Kiedy pieczęć pojawia się na jednym z przeciwników, skup się na niej, aby jak najszybciej pozbyć się pierwszego bossa. Wymieszaj pokój i biegnij do Yon, aby spojrzeć na scenę Kat i wrócić do wioski.
Gretel i Hansel.
Wieś
Porozmawiaj z Devoli, która znajduje się w tej samej fontannie w wiosce, a następnie przejdź do rozmowy z Popolią, aby dowiedzieć się więcej o piosence, którą śpiewa jej siostra. Według legendy z pieśni starożytnych, White Book of Grimoar Weiss i The Poems zapieczętowane będzie chaos spowodowany przez czarną księgę Grimoir noir. Nira nowym celem jest zebranie wszystkich zapieczętowanych wierszy, aby móc uratować Yony przed chorobą Czarnego Karakuleya. Popola zaoferuje rozmowę z głową Eagle Nest, aby dowiedzieć się więcej o miejscu pobytu zapieczętowanych wersetów. Opuść bibliotekę. Niru zostanie zaoferowane w celu aktywacji pożądanych zadań. Teraz jest świetny czas, aby skupić się na skutkach ubocznych wioski. Ale porozmawiamy o nich w osobnym przewodniku.
Gniazdo orzełowe
Wejście do Eagle Nest znajduje się za północnymi równinami. Wygląda jak tunel do wózków i pociągów, przez które musisz przejść. W obszarze między Eagle Nest a równinami północnymi można znaleźć mały namiot, który można zbadać. Grimoire Weiss skomentował ten moment. Kontynuuj poruszanie się przez tunel w kierunku gniazda orła. Podczas pierwszej wizyty w tej lokalizacji rozpocznie się scena przerywnik.
Użyj skrzynki pocztowej w pobliżu wejścia, zanim przejdzie do chaty lidera. Idź wzdłuż mostu wiszącego, aby przekroczyć kanion i znaleźć się na platformie centralnej. Idź dalej, do przeciwnej ściany. To miejsce zostanie zaatakowane, więc zabij cienie w drodze. Przechodząc obok domów lokalnych mieszkańców, badania mogą usłyszeć różne przekleństwa w adresie. Po drugiej stronie kanionu użyj drabiny po prawej, aby iść na górę, idź w przeciwnym kierunku wzdłuż długiego mostu wiszącego i zobacz chatę lidera z przodu. To najwyższa chata w wiosce, po prawej stronie ścieżki następujących. Gdy tylko badania przekroczą most, idź na długie schody do chaty i spróbuj porozmawiać z lokalnym liderem. Będzie nieprzyjazny i niegrzeczny, jak wszyscy inni mieszkańcy tego miejsca. Ta sama droga wróci, aby opuścić to miejsce i udać się na północne równiny.
Kaine
Tym razem w drodze powrotnej znajdziesz dziewczynę o imieniu Kaine w opuszczonym namiocie. Jest to odporne na większość magicznych ataków, więc w bitwie przeciwko niemu zalecamy użycie dłoni -randki. Ma własne magiczne zdolności, więc przygotuj się na unikanie. Gdy tylko dziewczyna przegra jedną trzecią zdrowia, bitwa zostanie przerwana przez pojawienie się wielkiego potwora cienia. Kontynuujemy fragment Nier: Replicant na stronie StopGame.Ru.
Hak
Hook to gadzi cień, który żyje w gnieździe orłów i regularnie sieje chaos w wiosce. Rozpoczyna falę uderzeniową na ziemi, która rezonuje we wszystkich kierunkach od miejsca, w którym bije łapę. Przygotuj się na przeskoczenie tej fali. Szef publikuje także krzyk promieniujący magiczne sfery. Można je zniszczyć w ścisłej walce, przywracając magiczne okulary. Naciski pojawią się na łapach potwora, więc nie przejdźcie się szczególnie w górę, aby móc szybko podbiegać i dostarczyć wymaganą liczbę uderzeń. Od czasu do czasu hak wypluwa również kule cieni, z których łatwo się pozbyć. Jeśli je zignorujesz, zamieni się w zwykłe cienie. Użyj zapieczętowanych wierszy, atakując twarz szefa, a także uderz w łapy w zwarciu. Kontynuuj bitwę, dopóki nie wyczerpujesz pasa zdrowia. Kaine uderzy ostatni cios, aby zneutralizować cień, a następnie straci przytomność. Budząc się, dziewczyna spotka się bliżej NIR, a następnie poprosi go o odejście. Po zwycięstwie nad hakiem otrzymasz kolejny zapieczętowany werset.
Hak.
Wracając na północne równiny, zostaniesz zapytany, co zrobić dalej:
– Wróć do Popolu z raportem
– Sprawdź Yona
W każdym razie fabuła rozwinie się w ten sam sposób, ale rozmowa z Popolią dodaje kilka dodatkowych opcji. Sprawdź yon. Nir przekona się, że siostra czuje się gorzej. Idź do Popol po poradę. Wyśle bohatera do nasypu dla rybnych-szamiennych, który, jak mówią, ma bolesne właściwości lecznicze. Zanim pójdziesz do Primorye, nadszedł czas, aby wykonać kilka nowych zadań pobocznych w wiosce, ponieważ niektóre z nich są powiązane z wizytą Primorye. Zadanieków dzika pozwoli również Niru podróżować po tych polach w przyszłości, aby znacznie szybciej przejść przez duże równiny. Idź do Primorye przez równiny południowe.
Południowe równiny
Na południowych równinach możesz zauważyć ogromny cień, ale nie spiesz się, aby zbliżyć się do niego – jeśli twój poziom jest niski, wówczas cień może zniszczyć Nirę jednym ciosem. Zostaw ją na później. Tutaj możesz również spotkać strażnika, który pasuje do hordy cieni. Zabij wszystkich wrogów wokół niego, a on nagrodzi Nirę nową bronią – wzniesieniem księżyca (księżyca). Południowe równiny prowadzą do innego miejsca, wejścia do rezydencji Emil, ale teraz jest zamknięta, abyś mógł zabić trujące pająki, zbierać zasoby, wrócić i iść do Primorye.
Primorye
Ryba Shaaman
NIR zaoferuje dowiedzieć się od lokalnych mieszkańców, w których powinieneś szukać rybaków, ale jedyną osobą, o której naprawdę musisz mówić, jest stary rybak na molo Primorye. Poszukaj go w pobliżu plaż. Porozmawiaj z mężczyzną, aby zdobyć wędkę i przynętę. Powie, że powinieneś łowić ryby na plaży. Możesz pomyśleć, że mówimy o plaży obok rybaka, ale nie. Zbliżaj się do latarni morskiej, przez jaskinię, aby wykryć ukrytą zatokę. Jego lokalizacja będzie wskazywana przez „Czerwony Krzyż” na mini-karcie. Rzuć wędka i pociągnij rybę, gdy tylko pływak zbliża się pod wodą. Powtórz działania, aż złapiesz rybę szamana. Ten sam rybak może podjąć szereg zadań związanych z połowami, aby uzyskać kilka osiągnięć wewnątrz gry. Jeśli nie spotkałeś jej wcześniej, przy wyjściu z zatoki będziesz zmuszony porozmawiać ze starszą kobietą, która poprosi o usługę – odbieraj listy z poczty. Rozpocznie się więc seria pobocznych zadań w Primorye, a później dowiesz się, jak kobieta nazywa się Lady Lighthouse. Jeśli chcesz, możesz pozostać i wykonać zadania w Primorye. A po południowych równinach wróć do wioski.
Wieś
Daj szamanowi Yona Fish, aby przeprowadził się następnego ranka. Siostra stanie się lepsza. NIR będzie chciał porozmawiać z Polo, aby dowiedzieć się, co dalej. Ale zanim opuścił dom, porozmawiaj z Yoną, aby wykonać swoje osobiste zadanie od dziewczyny – domowe gotowanie Yonah. Następnie dbaj o podoli, który poprosi ponownie odwiedzić Gniazdo Eagle, ale zanim to zrobisz, musisz ulepszyć broń. Wyśle Nirę do sklepu z bronią na wysypisku, gdzie potrzebne będzie 1000 złota. Jeśli nie ma takiej kwoty, Popola podkreśli, że możesz spełnić instrukcje lokalnych mieszkańców. Kiedy rozmawiasz z Devol, możesz rozpocząć zadania w lokalnej tawernie. Przed opuszczeniem biblioteki upewnij się, że rozmawiałeś z nią na wszystkie tematy, a ona nie ma już wtórnych zadań dla NIR.
Idź na wysypisko, które znajduje się za północnymi równinami, na północnym zachodzie. W tym miejscu jest klif i duży zbiornik z wodospadami. Zejdź do resztek mostu kolejowego, aby znaleźć schody, które musisz iść na górę. Podążaj za mostem i idź na składowisko. Jest bezpośrednio za żelazną bramą.
Wysypisko
Dwóch braci sklepu z bronią
Wejdź do dwóch sklepów Brothers-Rhizhniki, znajdujących się tuż za wejściem na składowanie. Tutaj spotkasz Jacoba i Gideona. Ale powiedzą ci, że nie mają wystarczającej ilości materiałów, aby ulepszyć broń NIRA, więc na początek powinien odwiedzić składowanie składowiska i zebrać zasoby. Musisz znaleźć 3 cycki. Kontynuujemy fragment Nier: Replicant na stronie StopGame.Ru.
Wysypisko
Stop tytanowy jest rzadkim zasobem, który wypada z mielonych robotów z czerwonymi oczami. Zniszcz roboty na wysypisku, aż zgromadzisz trzy stopy tytanu, a następnie wróć do Jacoba i ulepsz NIRA NIMELESS Blade. Landowanie to świetne miejsce na farmę metalowych części i ogonów szczurów, które będą potrzebne do różnych zadań. Podczas gdy jesteś w tym obszarze, spróbuj zbierać ogony od uruchamiających szczurów.
Wtedy Niru będzie musiał wrócić do składowiska, gdy dobrowolnie poszukuje zaginionej matki bliźniaków. Jacob zapewni facetowi niezbędne kody dostępu do windy. Wejdź do budynku i użyj najbliższej windy za drzwiami. Zejdź na poziom B1. Oczyść każdy pokój od wrogów. Pojawią się również pierwsze wieżyczki. Niektóre fragmenty zostaną zablokowane przez drewniane ogrodzenia. Powinny wrzucić do nich bomby, ale pamiętaj, że po tym, jak bomba znajdzie się w rękach Niry, timer zacznie się i będziesz musiał się tego pozbyć jak najszybciej.
Unikalna cecha składowiska – wózki poruszające się w kopalni. Niru będzie musiał użyć jednego z nich, aby przejść na drugą stronę. Ta trasa będzie dobrze chroniona wieżami i latającymi dronami. Przyspieszyć, aby ich uniknąć lub zwolnić wózek, jeśli chcesz pozostać i zabić wszystkich przeciwników. Opuściłem wózek, przejdź przez drzwi po prawej i wyczyść pokój z robotów i wieżyczek. Wrzuć bombę w barierę z przodu. Prowadzić oba przeszkody, a następnie skacz z biegu, wykonaj podwójny skok i szarpnij na zmianę. To jedyny sposób na pokonanie tej kopalni! Kontynuuj, aż znajdziesz skrzynkę pocztową. Zapisz postęp i przygotuj się do bitwy z szefem.
Uzyskaj system obrony
Układ obrony GetTo wywołuje alarm związany z nielegalną penetracją obiektu. Ogromne ręce robota to jego wrażliwe miejsca. Atakuj je w zwarciu. Jeśli pojawią się roboty i wieżyczki, przełącz się na nie, aby nie tworzyły przeszkód w twoich aspiracjach, aby zadać bossowi szkody i skupić się na głowie. Głowa robota i palców będzie strzelać laserami. Powinieneś unikać wzorów, które tworzą palce. Ręce zrzesną od ciała i próbują zmiażdżyć Nira. Cień na podłodze powie ci, kiedy będziesz musiał uniknąć. Po wyrządzaniu szefowi wystarczającej ilości szkód pojawi się grupa robotów, które mogą strzelać do czerwonych obszarów. Jeśli możesz, złam je, aby nadrobić magiczne okulary.
System getto.
Pamiętaj o okrągłych platformach, ponieważ nie tylko wydają nowe roboty, ale czasami się rozwijają, zamieniając się w wieżyczki strzelające do magicznych sfer. Magia nie uszkadza głowy robota, ale możesz wysadzić ją bombami. Musisz odebrać nowe bomby i wrzucić je do ust szefa. Najpierw unikaj pocisków napadowych, a gdy usta są otwarte, rzuć bombę, unikanie lasera. Zwycięstwo nad robotem nagrodzi Nirę kolejnym zapieczętowanym wierszem. W następnej lokalizacji zobaczysz matkę bliźniaków. Przeszukaj swoje ciała, a następnie wróć do Jacoba i Gideona. Możesz wybrać, co powiedzieć:
– Ona jest w niebie
– Nie znalazłem jej
To nic nie wpływa. Tylko reakcja braci. Okazuje się, że Jacob już wiedziała o swoim tajnym kochanku. Teraz możesz wrócić do sklepu braci w dowolnym momencie, aby poprawić broń. Po otrzymaniu poprawy jesteś teraz gotowy do ponownego odwiedzenia Eagle Nest, o którym mówiłeś o popolu. Idź tam.
Gniazdo orzełowe
W drodze do gniazda orła znajdziesz Kaine, która walczy z cieniami obok jego namiotu. Pomóż jej, a ona powie, że cienie zaatakowały lokalną osadę. Idź do przodu z Kaine, zabij wszystkie cienie i przejdź obok skrzynki pocztowej. Będzie niedostępny. Idź na platformę z przodu, aby ponownie spotkać się z szefem. Kontynuujemy fragment Nier: Replicant na stronie StopGame.Ru.
Hak
Hak obejmuje tę samą sekwencję ataków jak w pierwszej bitwie, z tym wyjątkiem, że tym razem przejdzie do różnych części gniazda orła. Niru będzie musiał ścigać potwora, zajmując się cieniami stojącymi na drodze. Druga część doprowadzi go do mostów dla pieszych. Kaine powie, że sam się z nim poradzi. Zajmij się sfery cieni, aby przejść do następnej sekwencji. Haczyk zderzy się z Kaine na dużej platformie. Nadal niszcz cienie, a następnie dołącz do partnera. Zniszcz pieczęcie, które pojawiają się na łapach haka, po czym zobaczysz inną scenę kota. Hak uwolni hipnotyczną mgłę w Kaine, rozpocznie się ostatni etap bitwy. Osiągnąć szefa, który będzie nadal wypluł sferę cieni strzelających magicznych piłek. Kontynuuj atakowanie potwora, aż pojawi się ostatnia pieczęć. Uwolnij wroga, a następnie biegnij do Kaine. Wreszcie dziewczyna dołączy do Niru, który otrzyma kolejny zapieczętowany werset. Kaine zaleca odwiedzenie miasta na pustyni, gdzie próbują stworzyć lekarstwo. To jest twój następny cel.