Nancy Drew gra: po tornado – Passage (dzień 1)

Startseite » Nancy Drew gra: po tornado – Passage (dzień 1)
26. sierpnia 2024
12 minutes
20

By Jhonny Gamer

Drodzy czytelnicy, cieszę się, że mogę powitać cię w przekazaniu gry na tornado szlaku. Jeśli po raz pierwszy grasz w zadania z udziałem uroczej Nancy Drew, zdecydowanie powinieneś zapoznać się z książką „Co detektyw powinien wiedzieć”. To krótko określa funkcje rozgrywki. Ponadto w tabeli Nancy można znaleźć książkę z wyborem notatek o jej poprzednich przygodach. Ale, co najważniejsze, jest to bilet lotniczy, który przeniesie cię bezpośrednio do przejścia gry na szlaku Thornado. Jednak przed przejściem do procesu bezpośredniej gry musisz wybrać poziom złożoności, na którym przejdziesz przez grę. Na poziomie trudności starszy detektyw zagadki jest znacznie bardziej skomplikowany, a lista zadań jest znacznie mniej szczegółowa.


Śmieci przy drzwiach
Śmieci przy drzwiach

Po krótkim filmie wprowadzającym znajdziesz się w środku farmy. Udaj się do najbliższego budynku. Jednak nie będzie możliwe, aby wejść do środka, więc drzwi są zaśmiecone wszelkiego rodzaju śmieciami, które przyniosły Thornado. Musisz wyczyścić przejście, przeciągając śmieci za pomocą lewego przycisku myszy. Na samym dole znajdziesz metalowe pudełko, otwórz je – znajdź notatkę i dużą ilość pieniędzy.

Ale przestań zmoknąć w deszczu, wejdź do środka. Po złej pogodzie za oknem ciepły suchy dom będzie wydawał się najlepszym miejscem na ziemi. Notatka od Debbie jest przymocowana do poręczy schodów po lewej.


Posortowany katalog
Posortowany katalog

Zacznijmy od dokumentów. Idź prosto do jadalni. Na dalekiej ścianie znajduje się małe metalowe pudełko – katalog. Musisz umieścić małe kawałki papieru z symbolami w foldera. Właściwe zamówienie jest następujące:

1.Czerwone – pionowe strzałki;
2.Pomarańczowy – duży gruby punkt;
3.Żółte – wsporniki;
4.Zielony – trzy punkty;
5.Niebieski – litera K z trójkątem z góry;
6.Fiolet – litera s.

Teraz, gdy wszystkie foldery w katalogu są sortowane, musisz wypełnić je papierami leżącymi na sejfie. Opakowanie z czekolady leżało pod papierami, możesz wrzucić go do kosza na śmieci po prawej stronie. Zamiast tego z koszyka wyjmij czek towarowy ze sklepu MA i PA.


Spa-Center
Spa-Center

Pierwsza część zadania Debbie została zakończona, ale przed kontynuowaniem przejścia szlaku tornado i zejdź do piwnicy, skieruj się do telewizora, stojąc na lewo od drzwi wejściowych. Spróbuj go włączyć: Niestety, tornado negatywnie wpływa na jakość sygnału telewizyjnego, więc możesz zobaczyć tylko kilka klatek, na których przechwycono serię Nancy Drew z serii Nancy Drew. W sumie musisz włączyć telewizor około 5 razy, aby zapoznać się ze wszystkimi filmami.


Laptop w piwnicy
Laptop w piwnicy

Ale czas na powrót do przejścia po szlaku tornado. Na boku schodów, na których znalazłeś nutę, są drzwi prowadzące do piwnicy. Użyj jej, aby zejść. Po znalezieniu się w piwnicy, przejdź prosto do laptopa na stole. Są tylko dwa programy. Najpierw uruchom ten po prawej stronie. To rodzaj galerii z krajobrazów o dziwnych literach, wyraźnie coś znaczą. Po zakończeniu podziwiania piękna natury, przejdź do testu (program po lewej).

Nieprzepotentony gracz będzie trudny do poprawnego odpowiedzi na wszystkie pytania, abyś mógł skorzystać z naszej wskazówki:

1 – c
2 – c
3 – g
4 – b
5 – a
6 – c
7 – a
8 – g

Warto skończyć testem, ponieważ przejście gry po szlaku Thornado przeniesie cię prosto do Scott of Barnella, szefa projektu. Porozmawiaj z nim na wszystkie tematy. W rezultacie zdobądź 2 zadania:

– sporządzić schemat ustawień sygnalizacyjnych;
– Zbierz zestaw na sytuacje awaryjne.


Artykuł
Artykuł

Następnie idź w kierunku opuszczenia biura, ale Scott będzie chciał kontynuować komunikację – porozmawiaj ponownie na wszystkie tematy. Przed wyjściem z szafki włącz radio znajdujące się po lewej stronie drzwi. Warto również zwrócić uwagę na pozostałości kukurydzy, które leżą pod stołem. Następnie, po uczuciu długu, idź do jadalni – zapoznaj się z Debbi Kerkum – kierownikiem zespołu i bezpośrednim przełożonym.


Kukurydza i odbiornik
Kukurydza i odbiornik

Podczas rozmowy dowiesz się, że większość zadań zostanie odebrana bezpośrednio z niej. Ale ponieważ Scott „załadował cię”, jedynym zadaniem Debby będzie naprawa systemu nawadniania na polu kukurydzy. Po zakończeniu komunikacji z Debby, odwróć się, a następnie idź naprzód i w lewo – zobaczysz tablicę o nazwie „Sygnalizacja”. To pierwsza poważna łamigłówka, która przygotowuje się dla ciebie przejście gry na Tornado Trail.


Instalacje sygnałowe
Instalacje sygnałowe

Większość ekranu zajmuje duży prostokąt okrążony przez czerwoną linię – jest to terytorium miasta. Na nim znajdują się czerwone kropki – są to możliwe miejsca załącznika. Kręgi o różnych średnicach znajdują się po prawej stronie ekranu – instalacje sygnalizacyjne. Musisz je umieścić, aby całe terytorium miasta było nakładane w kółko. RAGE – oczywiście najlepiej zacząć od dużych kręgów. Umieść je tak, aby obejmowały maksymalny obszar: największy – liliowy powinien być umieszczony w środkowej lewej stronie. Za pomocą „słabych” instalacji zamknij małe przestrzenie. Jedna z opcji umieszczania instalacji sygnałowych (i najwyraźniej jedyna możliwe) jest przedstawiony na zrzucie ekranu. Gdy wszystkie instalacje sygnalizacyjne zajmują swoje miejsca, Nancy radośnie informuje, że zadanie jest wykonane. Gratulacje.


Ustawione na sytuacje kryzysowe
Ustawione na sytuacje kryzysowe

Przed przystąpieniem do drugiego zadania Scotta – aby zebrać zestaw do sytuacji awaryjnych, musisz odwiedzić piwnicę. Raz poniżej przejdź do laptopa i uruchom program testowy Ugricum. Otwórz piąte pytanie „Przygotowanie do huraganu” i wybierz punkt A. Odkąd udzieliłeś poprawnej odpowiedzi, program przyniesie ci wskazówkę na temat treści zestawu do sytuacji awaryjnych:

„Woda, środki dezynfekujące, nóż konserw, wyspa, latarka, bateria, pasta do zębów, sól, cukier, musli”.


Torba i magazyn
Torba i magazyn

Następnym punktem w fragmencie po szlaku tornado jest zapoznanie się z Frosti Harlow – fotografem wyprawy. Wyjdź z trybu aproksymacji i skręć w lewo – w rogu zobaczysz Frosti. Porozmawiaj z nim na wszystkie interesujące tematy, a następnie ostrożnie sprawdź półkę po lewej stronie. Na prawym dnie znajdziesz „magazyn obserwacyjny”, szybko przewiń go. Po lewej stronie znajduje się torba z zestawem sytuacji awaryjnych. Sprawdź zdjęcie, które leży na samym szczycie.


Nawigator GPS
Nawigator GPS

Teraz poznałeś wszystkich członków zespołu. Wróć do korytarza i wyjdź na zewnątrz – nadszedł czas, aby w końcu pójść na zakupy do sklepu MA i PA. Trzy samochody są w oddali – możesz swobodnie udać się. Po wejściu do kabiny uruchom Navigator GPS (ikona znajduje się w dolnej lewej stronie ekranu). Teraz musisz wybrać z listy po prawej stronie ekranu, punkt wyjazdu – „Farma” i docelowa „MA i PA”, a następnie potwierdzić wybór, naciskając klawisz „Wejście”. Teraz nawigator położył najkrótszą ścieżkę między tymi dwoma punktami na mapie, ale nikt nie zmusza cię do przestrzegania.

Przeniesienie samochodu odbywa się za pomocą myszy – kliknij lewy przycisk i przesuń wskaźnik w kierunku, w którym chcesz iść. Samochód ma skalę „zdrowia”, więc staraj się nie ukrywać nadjeżdżających samochodów na próżno (nawiasem mówiąc, inteligencja lokalnych kierowców jest bardzo niska). Jesteśmy pewni, że wkrótce dotrzesz do sklepu, gdzie odbędzie się dalsze przejście gry na szlaku Thornado.

Po wejściu do sklepu porozmawiaj na wszystkie dostępne tematy ze swoim właścicielem – PA. Podczas rozmowy nie zapomnij wziąć specjalnej monety ze stołu – Pa -center. Rozpocznijmy zakupy. Przejście gry na szlaku Tornado przygotowało dla Ciebie następną mini-grę: musisz kupić wszystkie elementy zestawu na sytuacje awaryjne, pasując do ściśle przydzielonej kwoty. I to nie będzie łatwe – będziesz musiał użyć wszystkich możliwych rabatów i promocji. Warto dokonać pierwszego zakupu dla Ciebie, ponieważ czujnik pojawi się w prawym górnym rogu ekranu, mówiąc, ile pieniędzy pozostało na Twoim koncie. Jeśli nie ma wystarczającej ilości pieniędzy lub kupiłeś niewłaściwy produkt, zawsze możesz go zwrócić: otwórz zapasy, wybierz kosz i kliknij niepotrzebny produkt. Ale wystarczająco nudnych notacji, czas na zakupy:


Zakupy
Zakupy

– Po prawej stronie są lodówki. Kup butelkę wody z żółtą etykietą;
– Włącz wygięty w lewo po lewej i kliknij narzędzie do dezynfekcji (w prawym dolnym rogu). Kup produkt z zieloną etykietą. Następnie odejdź od półki;
– Zrób krok do przodu i spójrz w lewo. Tutaj możesz kupić nóż w puszki z żółtą ceną i wyspą z niebieską ceną, po czym konieczne jest ponowne odejście od półki;
– Zrób krok do przodu i spójrz w prawo – tutaj możesz kupić do niej latarkę i baterie. Zalecamy przyjęcie latarki z niebieską ceną i lepiej jest wziąć baterie z rabatem 2 USD (to ponad 30%);
– Zrób krok prosto i skręć w lewo. W dalekim rogu, po prawej stronie, będzie pułk z artykułami gospodarstwa domowego. Musisz kupić pasty do zębów. Nie ma tutaj żadnych rabatów;
– odwróć się i zrób krok do przodu – po lewej stronie będzie półka z przepisami. Kup sól morską za 98 centów i cukier za 2.90 z zieloną ceną;
– Zrób krok naprzód i ponownie zaopatrz się. Teraz jesteś zainteresowany Müshleyem z niebieską ceną.

Jeśli wszystko zrobiło się poprawnie, teraz masz pełny zestaw awaryjny. Idź do sprzedawcy i zapłać za zakupy. Ale przed powrotem na farmę i kontynuowaniem głównego przejścia na szlaku Thornado, spójrz na muzeum w sklepie.


Brakujący winorośl
Brakujący winorośl

Po prawej stronie wejścia znajduje się ekspozycja „Gomsteder”, weź kolejną monetę na lufie w pobliżu, a także zauważ, że nie ma wystawy – Magic Vine. Aby zakończyć inspekcję pomieszczeń, musisz obejrzeć wszystkie artykuły i notatki, które są w pokoju. Opuść muzeum i porozmawiaj z PA o zaginionej magicznej winorośli. Kolejne zadanie w fragmencie po szlaku tornado jest bezpieczne i zachowanie, aby powrócić na farmę.

Przeklinając drogę lokalnych bez mózgowych kierowców, znów znajdziesz się na dziedzińcu gospodarstwa. Nie spiesz się jednak, aby iść do domu – najpierw spójrz na stodołę. Nie będziesz miał czasu, aby rozejrzeć się, jak czyjś głos poprosi cię o naprawienie pulpitu nawigacyjnego samochodu. Nie ma gdzie iść.


Wyłączniki obwodowe
Wyłączniki obwodowe

W grze po szlaku tornado fragment przygotował dla ciebie następną zagadkę: musisz umieścić bezpieczniki z pokoi od 1 do 8, aby każdy z nich nie dotykał (w t.H. i po przekątnej) połączenie z poprzednim/następnym numerem. Tak więc 2 bezpieczniki nie powinny dotykać 1 i 3.

Oto jedna z możliwych opcji umieszczania bezpieczników: pierwszy (górny) rząd to 7, drugi rząd to 3 1 4, trzeci rząd to 5 8 6, dolny rząd to 2.

Po rozwiązaniu tajemnicy, a ekran na desce rozdzielczej ożyje, możesz zapoznać się z właścicielem tajemniczego głosu – osobą związaną z relefordem, wiejskim mechanikiem, który jest zaangażowany w naprawę sprzętu grupowego. Teraz możesz zacząć badać stodołę. Najpierw odwrócisz się i studiujesz strzał w lewo od ciebie. Musimy zapoznać się z zawartością gazety Kanutskaya Pravda, w szczególności – w artykule „Pościg o Ziemię w nowym małoletniego”. Po tym skróceniu w lewo – zobacz stół z częściami wentylatorów. Po raz kolejny, spotkając się z irytującą myszą, przejdź do montażu fanów zgodnie z instrukcjami. Musisz to przeczytać bardzo, bardzo ostrożnie.


Opłata za opłaty
Opłata za opłaty

Oprócz instrukcji powiedzmy, że połączenie lepiej zacząć od wentylatorów, które wymagają najwięcej przewodów. Połącz je z innymi wentylatorami z dużymi liczbami. Gdy liczba połączeń osiągnie pożądaną wartość, przejdź do następnego wentylatora. Każdy następny schemat będzie trudniejszy niż poprzedni. Jesteś bezpłatny w dowolnym momencie zatrzymaj montaż, odebrać zarobione centy.


Gałąź rur
Gałąź rur

W grze po szlaku tornado przejście wymaga sprawdzenia rur leżącej na drewnianym stojaku. Następnie możesz w końcu wyjść w świeże powietrze. Z pomocą telefonu komórkowego, którego ikona znajduje się po lewej stronie ekranu, najpierw zadzwoń do swojego pracodawcy – Rabolmister. Następnie idź do domu z lekkim, beztroskim chodem.

Zejdź do piwnicy i idź do torby na sytuacje awaryjne (po lewej, pod daleką ścianą). Otwórz zapasy i przenieś wszystkie produkty zakupione w sklepie. Następnie musisz pójść w górę – do jadalni i zgłosić Debbie o pomyślnie wykonanym zadaniu.


System irygacyjny
System irygacyjny

Kolejnym zadaniem w fragmencie po szlaku tornado jest naprawa systemu nawadniania. Opuść dom i idź na pole kukurydziane. Po drodze zobaczysz szary właz wykopany w ziemi. Otwórz go – w środku znajdziesz kilka monet z PA i panelu, które w rzeczywistości musisz to naprawić. Po prawej stronie ekranu znajdziesz opis tej zagadki. Pewny znak, że zrobiłeś wszystko dobrze, będzie zielona żarówka, która po lewej stronie zapali się na panelu. Aby ułatwić ten etap, zrobiliśmy zdjęcie właściwej decyzji.

Teraz musisz zgłosić swoje sukcesy Scott i Debbie. W przypadku SIM wróć do domu. Niestety nie pozwolicie ci wejść do biura Scotta, więc będziesz musiał ograniczyć się do raportu przed bezpośrednimi przełożonymi – Debbie. W tym pierwszym dniu w przejściu gry po pomyślnym zakończeniu szlaku Tornado. Słodkie sny.

How do you rate Nancy Drew gra: po tornado – Passage (dzień 1) ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *