Impact Winter – Prolog
Biorąc pod uwagę, że przejście zimowej uderzenia nie jest najprostszym procesem, rozwój deweloperów jest bardzo skuteczny, aby uczynić aż dwa rozdziały do czystego treningu. Standardowe klucze W, S, A i D są odpowiedzialne za ruch postaci. Początkowo będziemy musieli zejść po schodach, aby zbliżyć się do ognia, a następnie skręcić w fragment po prawej stronie, gdzie znajdziesz Christophe, porozmawiaj z Nim. Po dialogu idź do ognia, aby porozmawiać już z Wendy.
Jesteśmy proszeni o gotowanie jedzenia, naciśnięcie „e”, wybór menu „Tworzenie”, a następnie przeczytanie instrukcji. Każde danie spadnie, oba mają takie same bonusy wyjściowe. Poczekaj, aż Vendi zostanie uwolnieni, a następnie porozmawiaj ponownie, wróć do ognia, a następnie zejdź na dół tam, gdzie dieta jest rozdzielona. Po lewej stronie znajdują się pudełka, wchodzą z nimi, kontynuują przejście do uderzenia zimą, a następnie daj wszystkie postacie jedzenie (omlet lub ryż).
Udało mi się, znajdź Wendy, aby po raz kolejny porozmawiać po lewej stronie, gdzie znajdziesz starą Blaine, komunikujesz się z nim, opowiedzą o różnych role, ale jak dotąd dostępna jest tylko Sonya. To znaczy, jeśli nie dasz starego człowieka innego zamówienia, będzie on po prostu świadomy, ale tym samym zwiększy morale morale. Naszym następnym celem jest magazyn, znajdziesz go w pobliżu miejsca diety diety. Tam musisz wchodzić w interakcje i przenieść namiot do zapasów.
Następnie jemy jedzenie w puszkach, po posiłku obecne zadanie zostanie zaktualizowane, musimy ponownie przyjść do starego Blaine, w którym się pojawiliśmy. Następnie dowiedz się od Christophe o systemie pompowania, który odgrywa tutaj kluczową rolę. Śledź i porozmawiaj z Maggie – jest ostatnią z całej ćwierć ocalałych, podczas dialogu daj jej narzędzie, w ten sposób zdobądź pierwsze punkty zbawienia – 100 punktów. Odgrywają rolę faktycznie doświadczenia punktów, najbliższy następny poziom ma znak 500 punktów, to znaczy dla pierwszej aktualizacji, którą potrzebujesz, aby zarobić kolejne 400.
Teraz musimy porozmawiać jeszcze raz z Christopherem obok ogniska, po tym dialogu do Maggie i po następnej rozmowie wchodzą w interakcję z ogniskiem: musisz czasem rzucić paliwo, aby nie zniknął. Jako paliwo używamy walk i nóg z krzeseł, wezmą. Wszystkie obiekty mają swoje własne cechy spalania, które należy wziąć pod uwagę. Tak więc 100% znak oznacza, że ten przedmiot spali się nawet 24 godziny, a odpowiednio 50%, 12 godzin.
Po wsparciu ogniska idź ponownie do Maggie i porozmawiaj, po dialogu idziemy spać w pobliżu Blaina.