Harry Potter i Kamień Philosopher – pełna wersja fragmentu

Startseite » Harry Potter i Kamień Philosopher – pełna wersja fragmentu
17. października 2024
36 minutes
13

By Jhonny Gamer

A teraz stoisz przed głównym wejściem do słynnych magicznych hogvarts… Po tym, jak profesor Dumbledore opowiada o swoim przemówieniu, będziesz musiał wejść po schodach. Co zrobić, aby fragment odniósł sukces w grze „Harry Potter i kamień filozofa”? Radzę, abyś jeszcze nie szukał sąsiednich korytarzy i pokoi, aby znaleźć tajemnice i skarby, ponieważ nadal nie może wcale!

Potem Harry spotyka przyjaciela Rona, który poprowadzi go do innych towarzyszy. Mianowicie Freda i George’a. Więc idź za nim. Po spotkaniu z przyjaciółmi, musisz ich wysłuchać i postępować zgodnie z tymi wskazówkami. Kiedy zobaczysz szafkę, wskocz na nią, a następnie skręć na prawą stronę. Będzie inna szafa, która będzie musiała również wspiąć się i skręcić w prawo. Znajdując się w innym tajnym pokoju, Harry może uczyć się od bliźniaków do skoków.

Aby skakać, możesz użyć luki, która jest domyślnie ustawiona. Możesz jednak skorzystać z okazji i zainstalować autopsję w opcjach podczas pobierania gry. Oczywiście zaleca się ustawienie tej opcji, ponieważ jest ona bardzo wygodna.

Harry Potter musi skakać z szafy do szafki. Jest to konieczne w celu zebrania fasoli Betty Botts. Jest to ważne, ponieważ Harry powinien zebrać 250 fasoli do całej gry, w przypadku ich braku, po prostu go nie uzupełniasz. Więc zbierz fasolę, gdziekolwiek je zobaczysz.

Konieczne jest również uniknięcie zderzenia z podstępnym piwem. Po zebraniu wszystkich fasoli możesz przejść do następnego pokoju, w którym czekają na nas kolejne testy.

Po dotarciu, Harry powinien również zbierać fasolę, która leży w widocznych miejscach i tych, które są ukryte za kolumnami. W sumie jest ich około 29 sztuk. Aby przejść ten etap w grze „Harry Potter i kamień filozofa”, musisz wskoczyć na szafę, nasz bohater znajdzie czekoladową żabę, ucztując ją, zwiększy swoje zdrowie. Po odebraniu wszystkich niezbędnych kosztowności w pokoju, Harry może już udać się do Freuda i wymienić swoją fasolę na karty czarodziejów. 25 fasoli jest równoważne 1 karcie czarodzieja. Podobnie jak fasola, te karty są ważnym elementem gry, ponieważ bez zbierania 24 kart nie będziesz mógł przekazać gry. Liczba czarodziejów zebranych przez Harry’ego Pottera może być oglądana w folio magii (aby wywołać menu kontekstowe potrzebne do naciśnięcia ESC, zostanie wyświetlona opcja – folio). Aby dotrzeć do lekcji ochrony przed ciemnymi sztukami, musimy wspiąć się na szafę i wyjść do tajnych drzwi znajdujących się nad nią.

Spotkałem się i rozmawiał z złoczyńcą Malfoyem, idź za Hermioną. W końcu z pewnością doprowadzi cię do klasy, gdzie Quirrell już czeka na nauczenie zaklęcia Flippendo. Poszukaj uważnie i słuchaj nauczyciela, ponieważ aby przejść do gry Harry Potter i kamień filozofa odnieśli sukces, potrzebujesz wzoru, który nauczyciel namalował, okrążenie z trzymaniem lewego przycisku myszy. Możesz zdobyć 50 punktów, które przyniesie korzyści Gryffindorowi, jeśli za każdym razem poparzy się z magiczną różdżką (każda poprawna fala przyniesie 5 punktów)

Po pomyślnym zdaniu tej lekcji bohater powinien podążać za Quirrel, co doprowadzi do testu Fluppendo.

Lepiej jest użyć Atopryk w tym teście, z pewnością możesz użyć luki, ale nie powinieneś tego robić, uwierzyć słowo. To tylko komplikuje same przejście gry Harry Potter i kamień filozofa. Aby użyć tego zaklęcia, musisz dobrze celować w obiekt, a następnie uszczypnąć klawisz alt (przy okazji, nadal możesz użyć lewego przycisku na myszy). Tutaj możesz zmienić ustawienia za pomocą menu kontekstowego opcji. W końcu im dalej Harry pójdzie w grze, tym trudniej będzie korzystać z klawiatury i myszy w tym samym czasie, na przykład w teście takim jak dopasowanie Quiddicha, nie można obrócić obiektów.

Aby uwolnić fragment z lufy, musisz użyć zaklęcia Flippendo, a następnie bohater może pójść po pustej ścieżce, a następnie skręcić w lewo, a następnie – w prawo. Po drodze spotkamy nauczyciela Quirell, który powie Harry’emu Potterowi, kiedy będziesz musiał użyć tego zaklęcia, a mianowicie: skierować go do przełącznika, który znajduje się w ścianie, zaczarowując go, przejście do kotłów , który zawiera Berty Botts (tylko po pierwsze, może otworzyć to wszystkie. 2 kotły, a trzecia jeszcze nie będzie dostępna, otworzymy później).

Następnie możesz wrócić i wziąć gwiazdkę, ponieważ im więcej ich zbierasz, tym więcej punktów może uzyskać Gryffindor. Aby szybko przejść Harry’ego Pottera, powinieneś iść wzdłuż korytarza, a następnie wzdłuż mostu, zwróć uwagę na ścianę po prawej stronie z znakiem Fluppendo. Nie zapominaj o potrzebie zbierania wszystkich fasoli we wszystkich dostępnych kotłach. Który spotka bohatera na swój sposób.

Następnie powinniśmy wrócić do miejsca, w którym po raz pierwszy znaleźliśmy gwiazdę. Kiedy idziesz na tę ścieżkę, zwróć uwagę na most, który został rozmieszczony na drugiej stronie. Widzieć? Idź prosto do niego, bo musisz tam iść. Teraz musimy zapoznać się z następnym bohaterem gry – prawie bezgłowym pseudonimem, który jest nieszkodliwym duchem. To on może powiedzieć Gary’emu o książce zachowanej gry. Sama gra, domyślnie, ma opcję automatycznej ochrony po każdym ekranie ekranu, która wskazuje esencję testu i liczbę tajnych pokoi, zawiera również informacje o liczbie kart kreator. Kolejną magiczną fasolę można znaleźć w wazonie, naprzeciwko książki zachowanej gry. Użyj flippendo, aby go złamać i uzyskać zawartość.

Od tego momentu możesz użyć tego zaklęcia na wazonach i przełącznikach, a także posągów znalezionych na twojej ścieżce. W grze „Harry Potter”, aby przejść ten test, konieczne będzie otwarcie przejścia. Aby to zrobić, powinieneś zastosować flipendo, do przełączników na ścianie, a następnie dotknąć książki, zachowaj. Teraz możemy bezpiecznie pójść po otwartym przejściu.

Po uderzeniu w następny pokój zdecydowanie nie musisz zapomnieć o zbieraniu fasoli, w tym nawet tych, które nie są w zasięgu wzroku. Aby poradzić sobie z następującymi testami w grze Harry Potter i kamień filozofa, fragment powinien wyglądać następująco: po spotkaniu Kvirrell na końcu korytarza, a po usłyszeniu zobaczysz blok, który powinien zostać przeniesiony. Ruszaj się dwa razy. Wspinając się na niego, możesz zobaczyć kolejny korytarz, znajduje się nieco po lewej stronie. Idź tam.

Poruszając się wzdłuż korytarza, musisz przesunąć bloki, a kiedy wchodzisz do pokoju, w którym znajduje się książka gry, musisz złamać wazony, które ukrywają fasolę, a następnie trwać. Najważniejsze jest, aby nie spaść z pierwszego bloku, który spotka się na drodze .To doprowadzi do śmierci. Po pomyślnym przejściu przez bloki, wyjdź na balkon po lewej stronie. Po dotarciu, musisz zbierać fasolę. Następnie przejdź do przełącznika, który należy połączyć. Teraz wróć, wskocz do bloku i idź do pokoju. Tutaj znajdziemy gwiazdę, którą należy wziąć.

Aby przejść „Harry Potter i kamień filozofa”, musisz przesunąć blok W znajdujący się w drugim korytarzu po prawej stronie, a następnie wejść do lewego góry. Jest inna gwiazda. Po lewej stronie zobaczysz kolejny przełącznik. Musisz go nacisnąć, ponieważ uruchomi się w ruchu kolejnym blokiem. Stało się? Teraz poczekaj na moment, w którym zbliża się do Pottera. Gdy tylko będzie bardzo blisko, konieczne jest szybkie wskoczenie na niego, a następnie skakać w pobliżu przełącznika. I tak przez cały czas nie dotrzesz do tajnego pokoju, który jest zaczarowany. Aby go otworzyć, warto użyć flipendo. Po upadku ścieżka do tajnego pokoju otworzy się i możesz zebrać tam wszystkie fasoli. Przejście do innego tajnego pokoju zostanie zablokowane przez blok. Możesz wejść do środka z zaklęciem Flipendo (dwa razy). I tam możemy znaleźć jeszcze jeden, już 7 gwiazdek! Aby zakończyć ten test, powinieneś wrócić do wejścia, a następnie przejść przez korytarz, a na koniec scena jest zakończona!

Zostań i otwórz następne drzwi bardzo ostrożnie. Tam Potter spodziewa się Quirrell, który opowie mu o gnomach, które będą 3. I zbliżając się do bohatera za każdym razem, wezmą 3 fasolę. Aby przejście Harry’ego Pottera zakończyło się sukcesem, musisz je zneutralizować, używając Flippendo trzy razy (warto zrobić to bardzo szybko), ponieważ gnomy są ledwo hamowane. W tym tajnym pokoju musisz także zebrać wszystkie fasoli i odebrać następną gwiazdę. Wreszcie, nasz bohater zasłużył na 20 punktów dla Gryffindora, który Kvirrell go nagrodzi. Latał!

Loty na miotłach
Zanim nas świeci pierścienie, w których musisz kierować miotłą. Możesz latać powoli, ponieważ najważniejszą rzeczą jest jakość. Wskaźnik nie wskazuje w momencie, w którym ten test musi zostać przekazany, ale do liczby prób wejścia na pierścień. W przypadku skutecznych lotów na miotle w grze Harry Potter i Stone Philosopher, musisz zmniejszyć prędkość i przejść przez całe to zadanie już w umiarkowanym tempie. Już widzisz znak Hogwartu? Następnie powinieneś znaleźć tajny pokój, który znajduje się na podwórku z góry. Tam, znajdź kartę czarodzieja. Ale fasola tutaj nie może się spieszyć, aby zebrać, będziesz musiał wrócić do tego miejsca wiele razy, a następnie wziąć to. Ile punktów otrzymałeś za tę lekcję? Mam nadzieję, że też lubisz latać!

Zaklęcia z profesorem Flitwick
Teraz musisz odebrać fasolę, która ukrywa rycerzy (4 szt.). Zastosuj Flippendo 4 razy. Zajmując się zadaniem, poszukaj innych fasoli w kotle. Zebrałem wszystko, zachowaj. Idź do Hermiony. Nie jest już tolerowana, aby uczyć nas zaklęcia aloohomor. Następnie udaj się do pokoju, który jest od nas zamknięty z tym czarownicą. Musisz użyć Flipendo, kierując go do zbroi rycerskiej, pokój zostanie otwarty. Znajdź tam kartkę czarodzieja. Podejmij to i zwróć uwagę na gabinet, ponieważ za nią znajduje się inny tajny pokój zamknięty przez Alochomora. Otwórz drzwi i zbierz fasolę ukryte w klatce piersiowej. Kiedy widzisz lustro, złam je też za pomocą tego zaklęcia. Żyj czekoladową żabą. Poniżej znajduje się następny pokój. Aby udane przejście Harry’ego Pottera i kamienia filozofa, znajdź skrzynię, która ukrywa się przed nami za zdjęciem i podnieś z niego fasolę. Teraz przejdź do następujących zajęć, które zostaną przeprowadzone przez fittic.

Musimy nauczyć się używać zaklęcia vingardium levios. Idź za profesorem. Przyniesie cię do innego tajnego pokoju. Tam znajdziesz blok. Musisz to przenieść. Aby uzyskać pomyślny wynik, podczas wychowywania i przesuwania bloku, kliknij Alt. Następnie otworzy drzwi do pokoju, w którym znajdują się fasola, zbierz je. Nie zapomnij postrzegać się gnomów, musisz bardzo ostrożnie wejść do korytarza, ponieważ czekają, aż garnca. „Harry Potter”, aby przejść test, musisz szybko wyeliminować je za pomocą zaklęcia Flippendo. Teraz warto otworzyć kratę, idąc na koniec korytarza. Wejście otworzy się do tajnego pokoju, w którym będzie gwiazda, pamiętaj, aby je wziąć i jeszcze nie trwać. Wróć do pokoju i zbierz fasolę. Teraz zapisz grę i przejdź przez łuk do hali. Jednak ścieżka jest blokowana przez bloki. Aby się tam dostać, musisz przenieść jeden z bloków, ale musisz być bardzo ostrożny, ponieważ krasnoludy są ukryte za nimi. Walcz z nimi. Po pokonaniu gnomów, walcz z przełącznikami umieszczonymi za blokami. Możesz to zrobić za pomocą flipendo. Aby podnieść bloki na platformy, najpierw musisz podnieść sieci. Następnie sprawdź pokój. Zbieraj fasolę w kotłach i zbroi. Dostać się do wieży. Po penetracji, możesz znaleźć 2 gwiazdki. Pierwszy ukrywa się w przejściu. Aby odebrać drugi, musisz przenieść blok na platformę. Zrobiłem to, zachowaj.

Teraz przed nami jest ruchomą platformę. Z pomocą przejdź do innej wieży. Minął „Harry Potter i kamień filozofa”, wejdź do wieży, a następnie podnieś 2 przecznice na platformy. Nie zapomnij odebrać fasoli i gwiazdy. Podczas umieszczania drugiego bloku na platformie otwiera się tajny pokój. Teraz możesz zmienić przełącznik i rozbić lustro, aby rozbić. W końcu za tym lustrem, w skrzyniach, znajduje się mapa czarodzieja i gwiazda. Po zebraniu tych skarbów, zejdź do dziury położonej w środku pokoju, przyniesie cię do sali, w której Harry Potter był już.

Następna wieża jest gotowa zaakceptować nas, aby się tam dostać, musisz skorzystać z platformy ruchomej. Nie zapomnij złapać gwiazdy po drodze, która będzie na ciebie poczekać na bloku po lewej stronie. Po spotkaniu z profesorem Flitwick, Harry otrzyma 20 punktów. Harry Potter Dalsze przejście: Aby otworzyć następny pokój, musisz użyć zaklęcia Levioss, zbierać tam fasolę i iść dalej.

Drugie piętro, lądowanie.
Przechodząc przez pierwsze dwa pokoje, zbierz fasolę. Jeśli zwrócisz uwagę na lustro po lewej stronie, łamanie go, wpadniesz do tajnego pokoju, w którym znajduje się karta czarodzieja. Podążaj za halą, uważaj na piwo. W końcu musisz trzymać się z dala od niego. Podstępny charakter! A jeśli go spotkasz, walcz za pomocą Flipendo. Zobaczysz wskaźnik znajdujący się na dole ekranu. Najważniejsze jest to, że zmniejsza się, gdy twoje próby odniosą sukces. Użyj flipendo, może musisz to zrobić więcej niż raz. Pivz z pewnością się poddanie i ucieknie. Wybierz żabę, aby zwiększyć twoje zdrowie. Następnie zejdź po schodach. Tam Potter spotka się Freda i George. Po spotkaniu z nimi nasz bohater otrzyma mapę czarodzieja. Harry Potter, aby przejść to zadanie, musisz dostać się do następnego korytarza. Aby to zrobić, zejdź po schodach i otwórz zdjęcie. Nie powinieneś zwracać uwagi na Goyle’a i Crabbu, w tym Hermiony, w tym. Widząc posąg czarownicy, przylegając do niego, za pomocą Flipendo czterokrotnie. Następnie znajdziemy nagrodę w postaci kilku fasoli. Nie zapomnij szukać i zbierać je wszędzie.

Nie zejdź po schodach, dopóki nie zachowasz gry! Aby znaleźć książkę, musisz pójść po właściwym korytarzu. Kiedy go znajdź, idź na lewy korytarz. Aby znaleźć kartę czarodzieja, znajdź lustro, za którym znajduje się tajny pokój, w którym jest ukryta. Poznając Longbottom i Neville’a i rozmawiając z nimi, zdumiewając posąg. Po pomyślnym zrobieniu tego czeka na ciebie nagroda w postaci 3 fasoli! Aby zaoszczędzić, wróć do lądowania. Następnie możesz zejść po schodach. Malfoy na nas czeka. Łajdak! Więc on już chce rzucić w nas pierwszy kraker. Wygląda całkiem zabawnie. W celu dalszego przejścia Harry’ego Pottera i kamienia filozofa warto walczyć z wrogiem, zbierać krakersa i rzucanie z powrotem do złoczyńcy za pomocą alt lub luki. Jeśli zobaczysz krakersa, który już dłużej leży na podłodze, to na pewno wkrótce wybuchnie, należy ominąć. Po pokonaniu Malfoya spieszy się z ucieczką. Warto skorygować zdrowie za pomocą czekoladowej żaby. Mieszkając, przejdź dalej do głównego wejścia.

Ogrody Hogwartu
Porozmawiaj z Hagridem, dopóki nie poznałeś Hermiony. Po rozmowie z nią idź pod łukiem. Zobaczysz czerwone drzwi. Nie otwieraj jeszcze tego. Idź na boczny dziedziniec i oczaruj posąg smoka. Po oczarowaniu smoka i wszedł do pokoju, konieczne jest otwarcie klatki piersiowej, aby zbierać fasolę. Unikaj ślimaków i ich śladów w tym teście (jeśli natkniesz się na drogę, użyj Flipendo). Aby otworzyć podróż dalej, musisz wyczarować przełączniki w ślepych zaułkach. Należy to zrobić przez całe zadanie. Aby przejść ten poziom w grze „Harry Potter i kamień filozofa”, musisz przejść przez labirynt. Następnie powinieneś poprawić zdrowie za pomocą żabą, iść dalej i otworzyć klatkę piersiową po lewej stronie. Potem musisz wejść do fragmentu. Bądź ostrożny, wkraczam tam. W końcu jest to zielony żywopłot, który jest niebezpieczny, ponieważ składa się z roślin – trujących macek. Należy ich unikać. Ostrożnie przejdź przez ten korytarz i zbieraj fasolę. Tutaj znajdziemy posąg smoka. Korzystając z zaklęcia Alkhomor, możesz dostać się do tajnego pokoju. Jest posąg, a w nim – fasola. Zajęć to za pomocą flipendo. Po zrobieniu tego wszystkiego konieczne jest powrót do korytarza, gdzie rosną trujące macki. Zobacz fragment po lewej stronie? Idź tam i znajdź korytarz, na którym sam jest tajny pokój. Tam za żywopłotem – klatka piersiowa. Zobaczysz drzwi naprzeciw niego, ona prowadzi do innego tajnego pokoju. Musisz iść wzdłuż mostu i spróbować otworzyć fragment. 3 gnomy czekają na nas tam.

Wygraj je i dbaj o fasolę. Potem wróć do miejsca, w którym rosną trujące macki. Skręć w prawo, będzie korytarz. Aby przejść Harry’ego Pottera i kamienia filozofa w grze, konieczne jest przeniesienie istniejących bloków na samą górę fontanny, aby przejście było dostępne w żywopłotu po lewej stronie. Po dotarciu, zobaczysz skrzynię po prawej stronie. Aby dostać się na tajny podwórko, powinieneś otworzyć fragment znajdujący się za posągu smoka, używając flipendo i zbierać fasolę. Teraz możesz wrócić. Znajdź także kolejną przepustkę. Jest po lewej stronie. Wchodząc tam, znajdź drugie, wejście do niego można zwrócić z powrotem do posągu. Wróć i podążaj za drugim przejściem i zwróć się do macek. Ten korytarz może przynieść Pottera do łuków. Aby poprawić zdrowie za pomocą czekoladowej żaby, musisz wejść do bramy, ta po prawej stronie. Przechodząc pod łukami, zwróć uwagę na szklarnię. W klatce piersiowej – fasola, weź je. Wtedy George i Fred nagradzą cię kartą czarodzieja, dopóki jeszcze nie wejdziesz do bramy. Aby przejść „Harry Potter”, weź kolejną kartę czarodzieja, która znajduje się w tajnym przejściu. Można go znaleźć po prawej stronie szklarni i rozwijać posągi. Wróć do szklarni.

Indendo
To był zwrot badania zaklęcia Inndio. Naucz się tego. W końcu przyda się walczyć z kłującymi krzakami rosnącymi w tym pokoju. Umyj i przestudiuj. Jeśli znajdziesz klatkę piersiową, weź zawartość. I aby otworzyć drzwi, które prowadzą do innego tajnego pokoju, musisz oczarować przełącznik. Wchodząc do drzwi otwierających, uważaj na gnomy. Po pokonaniu, możesz zebrać fasolę, która ukrywa się przed nami w kotle, a następnie zachować. Aby przejść ten test w grze „Harry Potter” powinien być używany przez Intendio. Dzięki temu możesz walczyć z złą roślinami. Nawiasem mówiąc, 2 drewniane i 2 kute skrzynie są ukryte za tymi krzakami. Znajdź inną szklarnię. Tam możesz zobaczyć przełączniki Flipendo, które są ukryte za szafkami, na których są doniczki z kwiatami. Aby otworzyć fragment do lochu, musisz zastosować magię. Zobacz drzewo, trzymając je. Raz w podstępnym lochie, uważaj na Gnomes-Robbers. Aby odebrać kartkę czarodzieja, powinieneś pokonać wszystkich. Zobaczysz gwiazdę nad stołem, weź ją.

W następnym tajnym pokoju powinieneś zniszczyć Dragonfly i powalić winorośl winogron, używając zaklęcia Inddendo i odebrać wszystko, co jest na dużym drzewie. Ponadto, z brzozami za pomocą flipendo, możesz powalić fasolę. Widząc pokój zamknięty przez Alkhmorę, idź do niego, stosując magię. Dragonfly czeka na Ciebie. Wtedy wszystko jest podstawowe, tylko ty powinieneś polegać na znakach znajdujących się na drzewach.

Walcz ze wszystkimi złem (gnomy, trujące rośliny), aby swobodnie cieszyć się znaleziskami. I ogólnie, dla udanego przejścia gry „Harry Potter i kamień filozofa”, warto ciężko pracować w każdym tajnym pokoju. Przenieś wszystkie bloki W w następnej pamięci podręcznej i, zwracając, zastosuj Flippendo do przełącznika. Drzwi otworzą się, wejdź do nich.

Znalezienie się w następnej szklarni powinieneś wiedzieć, że przełączniki w nim są podstępne! Kiedy nakładasz na nich magię, bądź ostrożny, ponieważ pojawią się krasnoludy. Przezywciężyć je. Po dalszym przejściu zauważysz przełączniki Flipendo. Znajdują się za roślinami trujących macków po prawej stronie. Wtedy ruszcie wzrośnie. Widząc krzak obszyty w kształcie smoka, nie przechodzisz. Zajęć jego flipendo, aby zdobyć czekoladową żabę. Zachowaj ostrożność, przestudiuj całą przestrzeń za drzwiami i wyprostuj kłujący krzew, również przesuń bloki, aby przełączają, na które można zastosować zaklęcie Flippendo.

Następnie znajdziesz fioletowy pokój, w którym wystawiasz się na trujące rośliny. Po pokonaniu ich, znajdź gwiazdę. Jest ukryta w klatce piersiowej. Przekaż korytarz, znajdując się na jego końcu, znajdziesz krok po prawej stronie.

W grze „Harry Potter i kamień filozofa”, mijając ten poziom, powinieneś spróbować pójść w górę, starannie podejmując kroki prowadzące do żywopłotu. Ukrywa się tam kryjówka. Zobacz ostrożnie! Po tym, jak ją zobaczysz, idź do wejścia. Tam znajdź klatkę piersiową. Otwórz go i weź kartę czarodzieja. Teraz powinieneś wrócić do wyjścia i otworzyć drzwi za pomocą przełącznika. Wlej drzewo, po prostu wpuszczenie wody do rowu. Teraz spotkaj znak, który nagrodzi Pottera 20 okularów Gryffindor.

Ogrody Hogwartu
Tam twój ukochany Hagrid spotkał cię, rozmawiając z nim, możesz zbierać fasolę rozrzuconą za łukiem. Aby znaleźć Neville’a, który potrzebuje naszej pomocy, powinieneś wrócić i przejść pod lewym łukiem.

Przypomniane
Burring Black Balls, podążaj za Malfoyem. Teraz przybył użycie skoku (szczelina lub ctrl), aby odebrać przypomnienie. W grze „Harry Potter”, aby przejść to zadanie, musisz przyspieszyć i dogonić Malfoy. Zrób to, aż wskaźnik zostanie wypełniony. Podczas wypełniania naciśnij jedną z kombinacji kluczy. Z pewnością rozsta się z uwagą.

Ogrody w Hogwarcie
Wspieraj rozmowę z McGonagall i profesorem Neville. Dostań się do szklarni, za czerwonymi drzwiami po lewej stronie, znajdziemy inną osobę, która również chce z nami porozmawiać. To jest gracz Slytherin. Możesz z nim porozmawiać. Dalej kontynuuj swoją ścieżkę. Zauważając bramę, wejdź do niej. Znajduje się po prawej stronie głównego wejścia do zamku.

Na skraju lasu
Aby tajny pokój stał się dostępny, musisz uwolnić przejście, przechodząc przez bagażnik drzewa i dalej do wąwozu, zobaczysz go po prawej stronie. Dotarłem tam, idź do tajnego fragmentu. Pamiętaj, aby zachować ostrożność, ponieważ są ślimaki i ważki, które powinny wystrzegać się. Zbierz fasolę. Wróć do wąwozu. Po odkryciu żółwia, nie panikuj, ponieważ jest bezpieczny, po prostu przejdź do niego, aby dostać się na górę. Klatka piersiowa ukrywa kłujący krzew ukrywa. Wygeneruj, a będziesz mógł go ponownie otworzyć, a także podnieść zawartość. Aby uprościć przejście gry „Harry Potter i kamień filozofa”, aktywuj ważną funkcję do końca tego testu, której nie można zrobić bez – automatycznego skoczku. Znajdziesz drugą klatkę piersiową, jeśli podniesiesz głowę – jest na szczycie jednego z drzew. Aby go znaleźć, musisz skakać z jednego góry na drugi. Otwórz, zbierz zawartość.
Ścieżka biegnie z powrotem na pniach. Po dotarciu do ostatniego bagażnika, wejdź na górę.

Nie wkracz na lśniące ślady ślimaków i uważaj na same stworzenia, podbije się z Flipendo na lufie i żyj czekoladową żabą. Teraz atak Dragonflies rozpocznie się naszego bohatera. Kiedy je pokonasz, zapisz i idź na dziennik. Nie zapomnij stale zbierać fasoli. Kolejna pyszna żaba, która chowa się za krzakiem, czeka na drzewo. Pamiętaj, aby poprawić jej zdrowie. Do udanego przejścia tego zadania w grze „Harry Potter i kamień filozofa” z pewnością użyj magii, aby wyciąć drzewo. Stało się? Teraz idź wzdłuż lewej krawędzi lufy. Znajdując się na drugim pniu, zobaczysz wejście do tajnego pokoju. Przeglądaj go i wróć, przestrzegając właściwej ścieżki. Aby rozwinąć dziennik, musisz zmienić znak Inddendo za krzewami. Następnie odważnie zachowaj i kontynuuj dalej, nie zapominając o tym zaklęcie. To był zwrot ślimaków, a potem 3 sztuki na nas czeka, trzymając je z flipendo. Po wykonaniu tej pracy wzrośnie warstwa ziemi, a widok na tajny pokój otworzy się w skale. A następnie podążaj za jaskinią, w której czeka nas karta czarodzieja. Kiedy zobaczysz ciernisty krzew, wejdź na bok, w którym rośnie. Ukrywa klatkę piersiową i wejście do jaskini. Nie wchodź do jaskini, zostań na zewnątrz, dopóki nie znajdziesz karty czarodzieja. Znajduje się pod wodospadem. Teraz powinieneś wrócić i iść ścieżką, która doprowadzi do Hagrid.

Ogniste nasiona. Jaskinie
Drogi Hagrid! Jak się cieszymy, że cię widzimy! Porozmawiaj z nim. Następnie opuść otwartą bramę. Uważaj na ważki i ślimaki. Za krzakami po lewej stronie zbierz fasolę. Po uzupełnianiu zapasów, warto toczyć się na most, który znajduje się nad strumieniem. Po przejściu po nim znajdziesz się w pobliżu wejścia do następnej jaskini. Kolejny ważny w nim w nim. Możesz znaleźć wejście do ukrytego pokoju, jeśli stoisz na dużym kamieniu i rozejrzysz się. Wróć i podążaj w lewo. Pokonaj ślimaki i biegnij do pokoju, w którym znajduje się książka zachowanej gry, teraz pamiętaj o zachowaniu. Aby kontynuować dalsze przejście gry Harry’ego Pottera, znajdując się w tajnym pokoju, z pewnością otwórz lewe przejście. Jest oczarowany. Zastosuj magię i za pomocą przestrzeni Flipendo. Dostań się, zobacz drzwi po prawej stronie. Ona też jest oczarowana. Swij jednak tutaj, warto zastosować alochomor. Jeśli pójdziesz naprzód, możesz dostać się do pokoju, który znajduje się po lewej stronie pokoju z książką. Idąc do wejścia, podnieś bramę, aby ponownie się w nią dostać. Przy wejściu po prawej stronie znajduje się kamienna półka. Po wyskoczeniu z półki możesz znaleźć się w tajnym pokoju, który ukrywa kartę czarodzieja. Weź to. W grze „Harry Potter i kamień filozofa”, aby przejść ten test, musisz oczarować windę (flipendo), aby przynieść bohatera na górze. Teraz musisz poprawić zdrowie za pomocą żaby i wyciąć drzewo. Następnie idź do pokoju, w którym znajduje się książka zachowanej gry.

Po tym wszystkim możesz wejść do korytarza ukrywającego się za wodospadem. Znajdując to tam, możesz zbadać wszystkie fragmenty ślepy zaułek, aby z czegoś czerpać korzyści, ale fragment zainteresowania jest po prawej stronie. Tutaj musimy znaleźć ogniste nasiona, toczące kamienie. Aby je odebrać, muszą się ochłodzić. Najpierw zastosuj do nich Flipendo, a następnie poczekaj na chłodzenie. Teraz mamy okazję zobaczyć pokój ze stalaktytami i stalagmitami. Jednak mieszka tam Dragonfly, który powinien wystrzegać się. Aby ocalić, znajdź kamienną półkę i przesuń się w lewo.

Skacząc z kamienia na kamień, odwiedź pokoje, które w celu uzyskania wodospadów. Po studiowaniu wszystkiego, idź za strzały. Kiedy to zadanie odbywa się w grze „Harry Potter i kamień filozofa”, poszukaj jaskini ze strzałą, w której będziesz musiał zebrać nasiona położone po lewej stronie i cofać kamień, który zablokował drogę, a następnie przejść do drogi, a następnie przejść do Prawidłowy. W następnym tajnym pokoju czeka na nas żółw. Po uderzeniu z nią do pokoju idź tylko w prawo i nie trzeba jeszcze trwać. Ponieważ nadal powinniśmy przejść do korytarza zarośniętych trującymi mackami. W tym korytarzu powinieneś skręcić w lewo i iść do tajnego pokoju (ostrożnie stać się pod macką). W tym tajnym pokoju jest także korytarz, po przejściu, który znajdziesz w jaskini, która znajduje się obok pokoju, w którym poznaliśmy żółw. Teraz możesz się trwać. Następnie przejdź do przejścia z toksycznymi roślinami, idź w prawo. Wybierz nasiona ognia (3 szt.). Postępuj zgodnie z tym fragmentem, co doprowadzi nas do książki zachowanej gry. Nie zapomnij zapisać, jak się tam dostać.

Użyj flipendo, aby powalić wzrost w jaskini (stalaktyty). Na koncie odbędzie się już szóste sadzenie. W grze „Harry Potter”, aby przejść ten test, musisz dostać się do jaskini znajdującej się wbrew kierunku strzałki. W tym celu konieczne jest powalenie stalaktytu. Stań na półce i czyni. Są w niej 2 fasola. Teraz musisz szukać tajnego pokoju, który znajduje się w jednej z tych jaskiń. Po spotkaniu z dwoma ślimakami, przejdź do nich i wyeliminuj żółw, który zabezpiecza nam przejście. Po wejściu do fragmentu najpierw powinieneś wybrać lewą ścieżkę, a tylko wtedy poszukaj wejścia do następnej jaskini. Strach podstępnych ślimaków! Po dotarciu do klatki piersiowej, zbierz wszystko w środku. Teraz przyszedł zwrot przełącznika. Klasy to za pomocą zaklęć. Po tym wszystkim wpadniemy do cennego tajnego pokoju. Nawiasem mówiąc, moglibyśmy ją znaleźć, gdybyśmy poszli prosto. Teraz zbierz nasiona rozrzucone do pokoju, po prawej stronie i przesuń kamień, który po lewej stronie ciebie. Następnie czekamy na spotkanie z Hagridem, który nagrodzi Pottera mapą czarodzieja. A jeśli pójdziemy do chaty, dodatkowo dostaniemy magiczny flet.

Mecz Quiddich: Slytherin przeciwko Gryffindorowi
Tutaj konieczne jest pokazanie całej zdolności do posiadacza Snitcha (przy użyciu tych kombinacji, które używane podczas ścigania Malfoya). Pamiętali? Wtedy możesz zacząć! Aby uchwalenie następnego testu zakończyło się sukcesem w grze „Harry Potter i kamień filozofa”, musisz latać po Snitch, do tego czasu wskaźnik nie zostanie wypełniony. Podczas wypełniania w pełni zaciśnij klucz odpowiedzialny za funkcję skoku. Okazało się? Jeśli nie, nie zniechęcaj się, być może ta kombinacja będzie musiała być powtarzana wielokrotnie. Uważaj i unikaj blagersów! Ścigamy Snitcha, a nie po nich! I tak w końcu zwycięstwo! Od tego momentu w menu staje się aktywne w meczu Quiddich. Gdy tylko stanie się nudne, albo coś nie zadziała w przygotowaniu zadań – zawsze możesz się dobrze bawić.

Lekcja ochrony przed Dark Arts
Nie dogonuj Hermiony, na pewno nie odniesiesz sukcesu. Biedzi dość szybko, ale nie ma jeszcze sensu w dążeniu. Więc idź natychmiast na drugie piętro. Aby przejść następne zadanie w grze „Harry Potter”, będziesz musiał wybrać braci bliźniaków, którzy poprowadzą cię do kominka. Znajdując to tam, weź kartę czarodzieja z Freda. Zdjęcie ukrywa kolejny tajny pokój przed nami, możesz otworzyć go z pomocą Alochomor, gdy bliźniacy odchodzą. Teraz wróć do hali. Poznaj otaczającą przestrzeń. Tutaj byliśmy. Jeszcze nie możemy znaleźć kilku kryjówek, które nie znaleźli ostatnim razem. Na przykład w bibliotece za szafkami książkowymi są ich dwa, a za rycerzem ukryte jest inny tajny fragment, ale krasnoludy wybierają tam fasolę. Po zebraniu wszystkiego, zostanie i idzie na górę.

Lumos
Quirrel poinformuje Harry’ego jego instrukcje, podążaj za nim. Po drodze spotkasz Gorguli, zastosuj czarownicę. Następnie przejdź do szczeliny i wybierz gwiazdę. Po pójściu do innego pokoju, możesz znaleźć fasolę w klatce piersiowej. Jeśli wyglądasz dobrze, nadal znajdziesz wazony. Zbierz zawartość z klatki piersiowej i Vaz. W grze „Harry Potter i kamień filozofa” udane przejście będzie, jeśli otworzysz, za pomocą flipendo, przejście i pokonania Gorgulii za pomocą zaklęcia Lumos. Następnie możesz nadepnąć po oświetlonych krokach. Przed przetrwaniem podnieś zawartość z klatki piersiowej i nałóż magię na kolejny uścisk. Po dalszym przejściu zobaczysz świetlisty dysk, idź do niego. W końcu za nim znajdziemy świetlisty symbol, za którym znajduje się tajny pokój, w którym znajduje się mapa czarodzieja.

W wielkiej sali Harry spotka piwo, które z pewnością zaatakuje go, gdy tylko weźmie gwiazdę. Łajdak! Walcz z nim. Po pokonaniu złoczyńcy możesz kontynuować studiowanie pokoju, ponieważ nadal możesz czerpać z niego czekoladową żabę i znaleźć wejście do innego tajnego pokoju. Oddania Dragonfly, poruszając się po dysku, który świeci, idź w lewo. Gra „Harry Potter i kamień filozofa”, aby przejść ten poziom, musisz zastosować magię do Gorgulia. Po oczarowaniu, warto wrócić, aby skręcić w prawo. W następnym tajnym pokoju bohatera czeka także podstępna ważna. Jest też gwiazda i trzy skrzynie, podnieś ją i opróżnij klatkę piersiową. Następnie zobacz zaczarowane drzwi. Możesz to przeliterować za pomocą przełącznika na przełączniku. Teraz powinieneś wrócić. Wracając, idź na górę.

Po drodze spotkasz pseudonim. Nie zwracaj na niego uwagi. Gorguli spotka się po drodze, co należy karmić, a następnie zapisać grę. Ostatecznie przejdź przez otwór luki. Wszystko się udało! Teraz możesz bezpiecznie poczekać na nagrodę od Quirell w postaci 20 oczu.

Bez wchodzenia do lochu Snape
Musisz najpierw zwiedzić zamek. W nim znajdziesz fasolę, wybierz je. Dopiero wtedy przejdź do niesamowitego lochu. Teraz będziemy mieli okazję zdobyć kartę czarodzieja przed portretem, który przedstawia Quirell. Przyjaciele dadzą nam kartę – Fred i George. Jednak to nie wszystko. W końcu istnieje inna mapa, której należy szukać w klatce piersiowej za schodami. Poznałem Rona, podążaj za nim. Przyniesie cię na zajęcia, w której uczą miksturę.

Snape’s Dungeon
Tutaj czeka na nas nieprzyjemna niespodzianka! Podstępny profesor Snape weźmie od nas 5 punktów i powie ci, jakie zadanie musisz wykonać. Po przejściu gry „Harry Potter i kamień filozoficzny” warto zachować, gdy tylko wpadniesz do lochu. I po wejściu do następnego pokoju, wykonaj następujące czynności: Niższe 2 bloki. Wybierz mały i, naciskając na niego, idź na górę. Tutaj czekamy na windę, która jest kontrolowana za pomocą flipendo. Podnieś rumianek i idź w górę windy.

Możesz odebrać fasolę, oczarowując ścianę za pomocą zaklęcia Flippendo. Po zrobieniu tego, otworzymy fragment, który doprowadzi nas do mapy czarodzieja, musimy otworzyć drzwi poniżej. Korzystanie z innego studiowanego zaklęcia aloohomor, zrozum, pozostawiając inny fragment.

Trudno jest włączyć opcję automatycznego wychodzenia, ponieważ bez niej będzie trudne do zrobienia. „Harry Potter”, aby przejść to zadanie, jest kolejna przydatna rekomendacja: Włączanie tej opcji, potrzebujesz, bez zatrzymywania się, szybko idź naprzód. Zostawać. Następnie uciekaj.

Po spotkaniu krwawego barona, czujność. Uważaj i nie zbliżaj się zbyt blisko, gdy nadejdziesz w sekretnych pokojach za nim. Raz w tajnym pokoju bądź czujny, 6 gnomów tam czeka. Zaklęcie posąg smoka, za pomocą flipendo, opróżnij klatkę piersiową fasolą, żyj czekoladową żabą i podnieś kora. Zrobiłem to wszystko, idź do innego pokoju, w którym są bloki W. Znajdując się w środku, na dalsze przejście sceny w grze „Harry Potter i kamień filozofa”, musisz wykonać takie ruchy: najpierw przenieś jedną przecznicę w lewo, a drugą po prawej stronie, a następnie pierwszy w prawym rogu.

Snape Snape II
To był zaklęcie lumos, które stosujemy do Gorgulia. Ostrożnie przesuwając się przez loch, idź na górę, aby znaleźć klatkę piersiową, gwiazdę i przełącz. Następnie wróć do następnego miasta. Znajdując się na górze, weź flotę – robaka, a następnie przejdź na sam szczyt.

Krwawy baron ponownie poprowadzi nas do innego tajnego pokoju. Aby przejść ten poziom w grze „Harry Potter”, musisz wyprzedzić kolejnego garncarza, można to zrobić przez obrót w kręgu. Widząc świetliste dyski, nadepnij je, aby zbliżyć się do Gorgulie, po powrocie, możesz się trwać. Kolejny tajny pokój można znaleźć, śledząc, jaki pokój krwawy baron wychodzi z pokoju. Aby się tam dostać, wyczarowani nad smokiem.

Teraz przestudiuj przestrzeń. Po zbadaniu wszystkiego, wróć, nie bojąc się upadków. Po wejściu do następnego pokoju, możesz znaleźć popiół, który powinieneś zabrać ze sobą, ponieważ Potter przydaje się w klasie mikstur. Podstępny profesor Snape pozbawia nas punktów!

Toaleta kobiet, korytarz, który do niego prowadzi
Po spotkaniu ze starym przyjacielem Rona, podążaj za nim, a potem zacznij bez zatrzymywania się i bez upadku, biegnij wzdłuż ścieżki wyłożonej fasolą.
Teraz spotkanie z strasznym trollem jest. W przejściu gry „Harry Potter i kamień filozofa” pamiętaj, że twój przyjaciel Ron spróbuje oczarować swój klub na wszystkie sposoby, na jego kolej, nasz bohater powinien zająć się jego ochroną i ochronić swojego przyjaciela (przeciągnij go się). Możesz pokonać trolla, celując w niego i ściskanie alt lub oba klucze w tym samym czasie.

Mecz Quiddich II
Zasadniczo nic nowego. Cieszyć się!

Biblioteka i
Po dotarciu, zobaczysz Filcha, on jeszcze nas nie zauważa. Ale nie zbliżaj się do niego, ponieważ z pewnością poczuje naszą obecność. Nieustannie wstawaj za nim na odległość. Kiedy wyczarujesz, uciekaj od miejsca czarów, ponieważ profesor będzie zainteresowany. W grze „Harry Potter” przejście biblioteki powinno wyglądać następująco: mijając 2 pokoje i znajdując się w trzecim, aby się wspinać, warto zwrócić szafę, która jest naprzeciwko drzwi. Oddzielając profesora, otwórz wszystkie drzwi i użyj magii do wszystkich przełączników. Zobacz kratę, idź do niej. Nadejdzie moment, w którym wzniesie się, idź do następnego pokoju z flipendo i, powracając, wyczarowani nad Gorguli, który jest w komorze na górze. Jeśli chodzi o ruch: oczywiście najłatwiejszy sposób na przeskoczenie z jednej szafki do drugiego, ale powinieneś być ostrożny, ponieważ możesz upaść na profesor do profesora. Jeśli tak się stanie, będziesz się śmiać, ponieważ jest to dość zabawne i najpierw musisz przejść przez poziom.

Następnie wróć do pokoju ozdobionym zielonym dywanami. Znalazłem ją? Teraz idź na górę. Znajdź się w tajnym pokoju z czerwonym dywanem, znajdź przyczepność, a następnie przełącznik. Aby udane przejście pokoju w grze „Harry Potter i kamień filozofa”, konieczne jest zastosowanie magii i zaczarowanie wszystkich przedmiotów, a następnie wrócić do poprzedniego pokoju i wejść na sam szczyt, aż zobaczysz Korytarz, w którym obraz mnicha wisi na ścianie. Jest skrzynia, otwierająca się, którą można uzyskać kartę czarodzieja.

Pamiętaj, jak zacząłeś. Teraz musisz najpierw zrobić tę ścieżkę. Nie zniechęcaj się, ponieważ nie musisz schodzić z korytarza, po prostu idź prosto. Nie zapomnij postrzegać się profesora Filcha, gdy wspinasz się na piękne kroki z podświetleniem. Następnie, z pewnością, obróć most, po drugiej stronie znajduje się wazon, który powinien być podzielony, przez to odwracając uwagę menedżera.

Biblioteka II
Balkon garderoby…Stoimy w pobliżu wyjścia z tajnego pokoju. Oczekujemy profesora. „Harry Potter”, aby uzyskać udane przejście tego zadania, musisz spojrzeć z którego miejsca, z którego wyjdzie profesor, a następnie dotrzeć tam. Następnie powinieneś pójść do szafy, poznając Nicka, za którą kilka pokoi powinno być ministsze, dopóki nie uwypuklone lustro zwróci się do naszego spojrzenia.

Za tym lustrem znajduje się pamięć podręczna, którą warto również zbadać, a następnie możesz otworzyć tajne przejście, które stoi za szafkami. Idź dalej, poruszaj się na górze. Dotarłem do wielkiej sali? Świetnie. Tam poczekam na nas przez profesora Filcha i pani Norris, pilnując wyjścia. Kiedy następny test odbędzie się w grze „Harry Potter i kamień filozofa”, Wokki W zostaną ponownie przeniesione w następnych 4 pokojach i aby odwrócić uwagę kota, będziesz musiał złamać wazon. Poznając George’a i Freda, idź za nimi, ponieważ poprowadzą nas do następnej karty czarodzieja.

Przed nami jest zakazanym korytarzem.
Znajdź klatkę piersiową i podnieś magiczną mapę, zobacz Hermione i Ron, możesz zacząć od nich. Minął zakazany korytarz w Harrym Loss, używając magii, aby wystawić z trzystopowym psem, używając fletu: śmiech z priorytetu, jaką jego głowa upadła. Następnie, od lewej do prawej i zabawa na flecie, śpij. Udasz się, gwarantuję ci.

Nasi przyjaciele wpadną w pułapkę diabła, używając zaklęcia Innedio, wolnego Rona i Hermiony. Aby złapać klucz latający, działać i zastosować swoją wiedzę, jak w meczu Quiddich. Chessboard: idź najpierw w prawo, na białym polu. Okazało się? Teraz ostrożnie idź na jedno pole. A potem powinieneś iść w prawo, a następnie z powrotem w prawo.

Ostateczny test
Widząc poruszające się mikstury, zbieraj jak najwięcej ludzi (tak łatwiej, najważniejsze jest, aby nie kłócić się), podążaj za nimi najpierw. Klatka piersiowa, koniecznie podnieś swoją zawartość przed uratowaniem gry. Idź do następnego pokoju, w którym Quirell na nas czeka. W przejściu ostatniego testu w grze „Harry Potter i kamień filozofa”, musisz się wspinać, przesuwając bloki jak najbliżej profesora. bądź ostrożny! W końcu z pewnością będzie chciał skrzywdzić Pottera: upuść na niego kolumnę lub zrób inne brudne sztuczki. Jeśli chce zrzucić na nas kolumnę, musisz przenieść ją do profesora w odpowiedzi.

Pamiętaj o jego przekleństwach, bądź ostrożny. Możesz obrócić lustro, aby szkło było skierowane w kierunku Voldemort, więc przekleństwa zostaną odbite i nie zaszkodzi nam. To był zwrot Mrocznego Pana. Brawo! Zwycięstwo!!! I ostatnia mapa czarodzieja w naszych rękach. Dziękuję, Ron!

How do you rate Harry Potter i Kamień Philosopher – pełna wersja fragmentu ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *