Ghostwire: Tokyo: Wartość

Startseite » Ghostwire: Tokyo: Wartość
24. października 2024
29 minutes
21

By Jhonny Gamer

Ghostwire: Tokio podzielone na sześć rozdziałów fabularnych, z których każdy składa się z kilku misji.

Rozdział 1

Zanik

Jak zawsze pierwsza misja fabularna jest raczej wielkim samouczkiem niż poważnym testem. Zostaniesz poinformowany o głównej mechanice i systemie bojowym zbudowanym na użyciu różnych tkania. Początkowo dostępne jest tylko tkanie wiatru. W sumie gra ma trzy główne elementy – wiatr, ogień i woda.

Krótko po etapach treningu zmierzysz się z pierwszymi wrogami. Kliknij raz na LKM, aby zastosować regularny atak. Przytrzymaj przycisk blokady, aby wykonać blok. Naciskając go w ostatniej chwili (przed ciosem wroga), wykonasz idealne blokowanie. Po zakończeniu treningu rozpoczną się prawdziwe bitwy. Atakuj wrogów pojedynczo. Zawsze skupiaj ataki na jeden cel, aby jak najszybciej wyeliminować. Możesz także naprawić kamerę na wroga, trzymając przycisk celowania.

Możesz dowiedzieć się, gdzie iść dalej, otwierając kartę i znajdując na niej znacznik. W tej chwili powinieneś wyjechać na północny zachód z miejsca, w którym po raz pierwszy walczyłeś z duchami. Poruszaj się główną drogą do szpitala. Po bokach będzie śmiertelna mgła. Nie trzeba do niego wchodzić, inaczej może zabić bohatera. Przed wejściem do szpitala najpierw napotkasz krystalizowany eter. Mówimy o różnych połyskujących obiektach, które szybują w powietrzu. Możesz zniszczyć taki obiekt za pomocą tkactwa (LKM) lub w pobliżu walki. Wypadnie z tego, co stanowi „amunicję” bohatera. Ilekroć istnieje niewielka podaż energii tkania, poszukaj przedmiotów szybujących w powietrzu i zniszcz je. Wejdź do szpitala, aby ukończyć zadanie.

Miasto Shadows

Możesz skupić się na głównym zadaniu (szukając komnaty siostry bohatera) lub pozostają i dokładnie odkryć budynek. W tym drugim przypadku można znaleźć jedzenie i napoje, które są używane do leczenia, a także różne tajemnice, w tym relikty i pliki (dokumenty). Na szczęście możliwe będzie powrót do szpitala później, w dowolnym wygodnym momencie. W tej chwili nie ma potrzeby szukania wszystkich obiektów kolekcjonerskich.

Po studiach jednej z pierwszych korytarzy zobaczysz scenę KT z wrogami. Zostaniesz zaproponowany, aby zakraść się do wroga od tyłu. Podejdź do niego i zabij, klikając odpowiedni przycisk ukrytego ataku. Natychmiast zabijesz słabego wroga, ale jeśli znikniesz do silniejszego wroga, tylko go rozluźnij. Po chwili możesz zwiększyć poziom bohatera. Przejdź do prostego rozdziału szkoleniowego i kup określoną umiejętność, która pozwoli na użycie naładowanych strzałów, nosząc wiatr.

To jedyna umiejętność, którą odblokujesz przez fabułę. W innych przypadkach gra pozwoli ci wybrać pomiędzy pożądanymi umiejętnościami. Kontynuuj poruszanie się liniowo przez szpital, a kiedy spotkasz nowego wroga, spróbuj naładować ataki. To jest bardzo proste: kliknij przycisk ataku, przytrzymaj przez kilka sekund, a następnie zwolnij. W zależności od użytych elementów załadowany atak może zastosować więcej obrażeń lub atakować kilku wrogów jednocześnie.

Główny bohater gry

Główny bohater gry.

Będziesz także natychmiast nauczył drugiego, nie mniej ważnego działania – rozrywanie jąder osłabionych wrogów. Gdy tylko zastosujesz wystarczające obrażenia wroga, zostanie on osłabiony, a jądro zostanie odsłonięte w klatce piersiowej. Jednak rdzeń pojawi się przez chwilę, więc musisz szybko działać. Możesz nadal strzelać z tkaniem i wykończeniem wroga bez otrzymywania bonusów. I możesz oderwać ten rdzeń i zdobyć powietrze. Trzymaj określony klucz, a gra zrobi wszystko dla Ciebie. Pamiętaj, że podczas schwytania stajesz się narażony na ataki wroga.

Idź dalej, zabijając wrogów. Możesz działać potajemnie lub walczyć w otwartej bitwie. W tym ostatnim nie zapomnij o krystalizowanej transmisji, aby nadrobić amunicję. Nie udało się znaleźć żywności. Użyj dwóch schodów, aby wspiąć się na podłogę 4 ° F. Miejsce docelowe – pokój 417. Zobacz sceny Kat z udziałem siostry bohatera. Następnie musisz przejść do wyjścia. Nie trzeba robić tej samej trasy. Możesz użyć windy. Wprowadź go i kliknij przycisk pierwszego piętra (1 ° F). Opuść budynek, aby ukończyć zadanie i rozdział.

Rozdział 2. Zagrożenie

Kay-kay

Z Kay-Kay otrzyma ofertę odwiedzenia jego mieszkania, które znajduje się w okolicy Jugenzaki. Podążaj ulicą w przeciwnym kierunku, a po prawej stronie zobaczysz przed nią sanktuarium. Pozbądź się szkód w celu czyszczenia najbliższego obszaru z śmiertelnego Thuan. Ale najpierw wyeliminuj przeciwników za pomocą parasoli, a następnie użyj zaklęcia na bramie, trzymając odpowiedni przycisk myszy. Dzięki tej akcji mgła zniknie w pobliżu. Wejdź do sanktuarium i weź nagrodę-Kagura-Suzu Bell i Katasiro Paper Cross. Po drodze spotkasz psa hażającego. Przeciwnicy stoją na linii bocznej, którzy próbują przejąć dusze. Wyeliminuj je, a następnie zbieraj duszę za pomocą papieru Catasiro. To proste: idź i kliknij prawy przycisk myszy.

Po drodze spotkamy jeszcze kilka dusz. „Japoński kalendarz 1” leży w pobliżu pudełka papieru. Również po drodze możesz znaleźć latające dzbanki. Złam je, aby zebrać Maik (waluta dla zakupów). Bliżej końca ulicy, użyj kabiny telefonicznej pod mostem, aby wysłać wszystkie dusze zebrane do Catasiro na linii telefonicznej. W zamian za te działania otrzymasz punkty doświadczenia niezbędne do zwiększenia poziomu i odblokowania nowych umiejętności. W całym mieście możesz zebrać 240 300 dusz, ale to nie jest konieczne. Śledź Yugenzaki i przy następnym widelcu, w niebieskich koszach, poszukaj tematu „Parled Video Cassette”.

Chodź wokół zbezczepionego drzewa stojącego na środku drogi i poszukaj sklepu po lewej stronie. Yokai handluje za swoim ladą w postaci kota. Możesz kupić od niego jedzenie i spożywane przedmioty (dla Maika). Wejdź po schodach do drugiego poziomu i zobacz drzwi z znakiem ochronnym na drzwiach. Jak tylko zobaczysz zdjęcie, powtórz je, właściwie przesuwaj mysz gier. Na samym końcu musisz zwolnić energię, dla których kliknij lewe i prawe przyciski myszy.

Jak rozproszyć mgłę

Idź do mieszkania i przeszukaj wszystkie pokoje. Zbierz jedzenie w środku, poszukaj plików „Uwaga”, „Dziecko z klapy”, „Uwaga”, „Lista czasopism”, „Dane na polu magnetycznym”. Spójrz w szafę w środku, która leży okrągła lalka „Daruma”. Weź cebulę walki, po czym Kay Kay powie ci, co zrobił wcześniej. Opuść mieszkanie i zrozum, że dom spadł pod magiczną zasłoną. Musisz pilnie znaleźć źródło brudnego. Wznieść jeden poziom wyżej i zaatakuj pierwszy kamień zasłony.

Pozostałe kamienie muszą być znalezione w ciągu 7 minut. Wejdź na trzeci poziom i wejdź do mieszkania. Nie martw się o zmieniające się środowisko. Więc powinno być w fabule. Gdzie go potrzebujesz, poruszaj się wzdłuż ścian i sufitu. Odcedź górną salę, otwórz szafę i znajdź w niej drugi kamień. Jest daleko. Przełącz się na cebulę bojową, klikając R, cel i strzelaj w drugim kamieniu zasłon. Wszystkie zniekształcenia znikną. Na zewnątrz idź do ostatniego poziomu i wchodząc do mieszkania, wskocz do niszy. Umyj i przesuń się przez właz, trzymając Ctrl. Otwórz szafkę i zobacz nową ścieżkę. Usiądź i wspinaj się pod obrażeniami czerni. Następnie idź do szafy, która znajduje się w pobliżu telewizora, a wewnątrz znajduje się trzeci kamień. Zniszcz to, a wraz z nim magiczną zasłoną. Zejdź i opuść budynek.

Poruszaj się szlakiem nieznajomego, który zostawił magiczną zasłonę. Jak tylko znajdziesz nagromadzenie niebieskiej energii, aktywuj ją, klikając zakładkę. Dzięki temu możesz zobaczyć, dokąd poszedł duch. Przenieś go do obszaru o nazwie Endzan-ty. Znajdziesz się na pasie, zobaczysz w pobliżu zbezczeszone drzewo. Czas wymyślić, jak zniszczyć takie drzewa. Aktywuj upiorną wizję, naciskając klawisz TAB, a następnie strzelaj w żółtym jądrze. Drzewo zniknie, a dusze, które możesz zebrać, pojawią się w pobliżu. Jest inny sklep z w pobliżu kota.

Fatalny labirynt

Z Kay-Kay otrzyma propozycję udania się do Sanionaama Sanctuary. Będzie także opowie o duchach toru – latających potworów, do których można się przylgnąć i iść na górę (prawy przycisk myszy + przestrzeń). Jeśli wejdziesz na dachy, możesz zebrać kilka prysznica, znajdź pliki „Dokument nr 088” i „Japońskie święta” (3). Będąc w powietrzu, możesz zaplanować, trzymając przestrzeń. To pokonało duże odległości. W drodze do celu możesz wykonać kilka dodatkowych misji o nazwie „Ogólne czyszczenie” i „Dzasaki-varashi”. Kay-kay zaoferuje to, ale możesz zignorować jego prośbę. Głównym celem jest południowa część miasta. Tam możesz znaleźć posąg zielonego jazzo. Jeśli się modlicie w pobliżu, zwiększ maksymalną amunicję energii tkania wiatru (od 30 do 31).

Pięćdziesiąt -dwa posągi są ukryte w mieście. Zwróć również uwagę na latających czerwonych kanistów i cylindrów. Strzelaj do nich z daleka, aby wysadzić i zniszczyć kilku wrogów jednocześnie. Sanktuarium Siroyama to ogromny park położony w regionie południowym. Jak tylko wejdziesz do środka, musisz znaleźć trio bramy toru. Przede wszystkim wyeliminuj wszystkich przeciwników lub niezauważalnie wspinaj się na bramy. Po oczyszczeniu bramy możesz użyć systemu szybkiego ruchu (między wszystkimi oczyszczonymi bramami. Aby to zrobić, wybierz żądaną bramę na mapie i kliknij R.

Podczas pobytu w sanktuarium możesz aktywować prognozę Omikuji, aby uzyskać losowy tymczasowy efekt (zarówno pozytywny, jak i negatywny). W sanktuarium można znaleźć akta „Kapłan świątyni Shinto”, „W nieszczęśliwych latach” i „Kalendarz wakacji”. W rogu, w części północno-wschodniej, możesz zostawić ofiarę (Maik), aby się wyleczyć, dowiedzieć się, gdzie znajduje się posąg Dzyszo i tak dalej. W sanktuarium dotknij sfery, aby uzyskać zaklęcie zatytułowane „Tkacz ognia” (stosuje wiele szkód, ale ma ograniczoną amunicję – domyślnie tylko 5 jednostek energii). Użyj klucza E podczas bitwy, aby przełączyć się między tkającym. W tym samym budynku po lewej stronie można znaleźć plik „List w sanktuarium”.

Najczęstszych przeciwników

Najczęstszych przeciwników.

Aby dostać się do sanktuarium Yasin, przejdź na mapę w północno -wschodniej części, do następnych bram toru, co pozwoli ci rozproszyć mgłę. Spójrz, złap latającego potwora i zeskocz z dachu na plac budowy. Upadnie jeszcze niżej, w wykopany kotła. Aktywuj bramy Torii, po czym nagle atakujesz ducha dużymi nożyczkami – kutisake. Staraj się aktywnie korzystać z bloku. Lokalizacja jest niewielka, więc trudno będzie unikać. Jeśli to możliwe, wykonaj idealne blokowanie. Użyj tkania ognia przeciwko wrogowi. Gdy tylko zwycięży, możesz wyczyścić bramę i zabrać tkanie wody z sanktuarium (słabe obrażenia, ale możesz atakować kilku wrogów jednocześnie).

Przejdź z sanktuarium na lewą stronę, wejdź do windy i weź dach. Na północy sanktuarium (spójrz na mapę), znajduje się zielony znacznik o nazwie „Nekomata-Artishishance”. Cometer, który szuka różnych obiektów. Jeśli już je masz, możesz zarobić dobre pieniądze. Możesz wybrać wszystkie te zadania, aby znaczniki wskazywały lokalizację każdego z elementów na mapie.

Następnie idź do stacji Sibuya. Przed budynkiem zobaczysz posąg niebieskiego, który zwiększa ilość energii na tkanie wody. Poniżej możesz wejść do budynku i znaleźć kilka dusz w ślepym zaułku. Najpierw musisz usunąć dźgnięcie. Po prostu powtórz rysunek, rysując pożądany znak. Istnieje również mufla figurki kota, w której znajdują się monety (złam). Podążaj dalej, pod mostem, poszukaj ducha ubranego w żółty płaszcz z parasolem. Gdy tylko ten wróg cię znajdzie, podniesie alarm. Po przejściu za mostem rozejrzyj się, weź trochę wyżej i idź do ogromnego centrum handlowego na moście.

Podejdź do strefy rekonstrukcji Yasin. Śledź pokład obserwacyjny Kagarie. Wyeliminuj wszystkich wrogów na niższym poziomie i wspinaj się na szerokie schody. Na środkowym poziomie możesz zobaczyć ducha z dodatkową misją. Ciągły ruch wzdłuż środkowego poziomu, podążaj za balkonem, który znajduje się na południu. Zanurzyć się na boku na dach, wzniesiaj półki i schody. Idź na balkon, który znajduje się po północnej stronie, i wspinaj się na dwa schody ruchome. Na dachu zobaczysz duże bramy, wokół których latają przeciwnicy. Najpierw wyeliminuj wszystkich wrogów. Aktywuj bramę, aw następnym pokoju możesz poszukać pliku „Portret Ghost”. W głównym sanktuarium jest talizman oszałamiający na ołtarzu. Jak tylko się stamtąd, jesteś atakowany przez znanego ducha nożyczek. Zastosuj talizman, klikając przycisk F. Podczas gdy wróg jest w stanie oszołomionym, atakuj go dostępnymi splotami.

Teraz idź do kompleksu handlowego o nazwie „Sibuya Caigerie”. Wejdź na boczną wieżę i podążaj za balkonem ze wschodniej części, gdzie jest też pies. Nieco niższa jest platforma z dwoma zamkniętymi kostkami. Wyeliminuj je i zabierz z powrotem, chwytając latającego potwora Tengu. Wspinaj się na schody ruchome, złap tangu nad niebieskim balkonem. Po drodze zobaczysz ołtarz z zegara flurry. Otwórz zapasy i załóż te pręty, aby uzyskać stały bonus – +20% na moc tkania wiatru. Pod koniec balkonu znajduje się lornetka turystyczna. Użyj go i spójrz po prawej stronie nieznajomego schodzącego w metrze. Spryskaj do ziemi i podążaj za nim (kliknij przycisk przestrzeni przed upadkiem, aby nie uzyskać obrażeń).

Chase pod ziemią

Poruszaj się głębiej metrem. Na północnej drodze w pobliżu białych szafek można znaleźć figurkę kota o nazwie „Maneki-Neko”. Białe automaty mają raport Kay-Kay „Turbostosti”, który pozwoli ci uzyskać 20 umiejętności. Po ślepym zaułku we wschodniej części, na podłodze, poszukaj „notatki na dziwnym przypadku” na podłodze. Przy wejściu do metra zobaczysz grupę niebieskiej energii. Aktywuj upiorną wizję i podążaj śladem nieznajomego. Idź do hali znajdującej się po lewej stronie i zejdź na dół. Po drodze spotkaj przeciwników z parasolami, a także dziewczyną z czerwonym parasolem. Spróbuj wyeliminować wszystkich potajemnie. W następnej toalecie są dusze i „nóż duchów”. Idź dalej i poszukaj talizmana z językiem „Necke w postaci cioci”. Poruszaj się po szynach przez tunel metra i po prawej stronie pociągu Szukaj garnków z monetami Maik. Nieco dalej i po prawej stronie można znaleźć „mumią do wywołania inugi”. Otwórz grill po lewej stronie i wejdź do okrągłego pokoju. Zobaczysz, jak duchy latają w górę.

Następnie musisz walczyć z pierwszym szefem, Yaseroko. Nieznajomy przekształci się w ogromnego potwora z rogami. Używa tego samego tkania w bitwie jak ty. Spróbuj uniknąć swoich strzałów. Użyj wiatru, ognia i wody tkającego przeciwko niemu. Gdy tylko wróg aktywuje różową tarczę, idź do niej i zaatakuj w pobliżu bitwy, klikając przycisk Q. Po zwycięstwie zniszcz maskę, aby zrozumieć, że duch uchwycił ciało Kay-Kay. Obejrzyj sceny KAT, w wyniku czego Key Kay będzie w pułapce. Gdy tylko dojdziesz do zmysłów, zrozumiesz, że bez kay-kei nie ma dostępu do tkania, co oznacza, że ​​musisz działać potajemnie i w razie potrzeby użyć cebuli bojowej.

Wybierz z metra podziemnego. Pamiętaj, że w drodze powrotnej będzie znacznie więcej wrogów. Powinieneś działać potajemnie. Poruszaj się po lewej ścianie i atakuj wroga parasolem, wymykając się do niego z tyłu. Wstań na najbliższych schodach i zbieraj Maikę. W okrągłej sali idź po schodach, otwierając różne drzwi. Przekaż migające graffiti i w ciasnej sali zobaczysz kilku przeciwników. Najlepszym rozwiązaniem jest przeglądanie wrogów i wspinanie się po schodach, aby się wydostać. Znajdziesz się na małym podwórku z jednym wrogiem.

Podziemny podwójny

Idź do północno-zachodniej dzielnicy, do Kay-Kay Bunker. W budynku poznaj zmarłą dziewczynę, która była kolegą Kay-Kay. Przekazuje zdjęcie, a „notatka z rinko”, a amulet zarośla pojawi się na stole po prawej stronie (pozwala tworzyć krzaki, w których możesz ukryć się przed wrogami). Kierujemy ulicami Kay-Koy. Przed dotarciem do ogromnego sanktuarium w parku zmierzymy się z kilkoma wrogami po drodze. Przechodzimy przez nich przez krzaki po prawej stronie. Przed centralnym budynkiem można zobaczyć trzech przeciwników z parasolami.

Pozwól ci cię zauważyć. Biegnij w prawo, aby wrogowie podeszli do ciebie. Omijaj budynek w kręgu i wejdź do sanktuarium. Otwórz kostkę i wypuść KEI. Pokaż mu zdjęcie. Ponownie zjednoczysz się z duchem i możesz użyć różnych tkania. Na zewnątrz jesteś zaatakowany przez grupę wroga. Użyj rezonansu przeciwko przeciwnikom, klikając V. Wydasz falę uderzeniową, która jednocześnie ogłuszy kilku wrogów. Następnie zaatakuj i wyjmij od nich jądra. Dalej podążaj za paskiem energii. Kiedy jest wypełniony, nie zapomnij użyć rezonansu.

Rozdział 3. Połączenie

Filar światła

Po rozebraniu bram toru w dalekiej części sanktuarium zobaczysz duży filar światła. Od Kay-Koy dowiesz się, że wrogowie rozpoczęli rytuał. Idź do sanktuarium Matsumi na północy, idź do bram. Po drodze zostaniesz zaatakowany duszą z ogromną głową. To jest genialny tancerz. Podnośnik latających muszli, ukrywając się za filarami. Z regionu południowego spójrz na budynek z bramami, złap togu i znajdź się na dachu.

Wyeliminuj drugiego wroga, a następnie wyeliminuj wszystkich przeciwników w regionie. W ten sposób dostajesz doły łuczników. Następnie musisz przeszukać sąsiednie dachy. Na jednym z nich będzie plik „Dokument nr 299”. Teraz idź na wschód i sprawdź obszar. W polanym z garderobą możesz podjąć dodatkowe zadanie. W pobliżu południowego klifu na ziemi leży akta „Ogłoszenie mistrzostw dzieci dla Sumo”. Idzie na Lower Street, usłysz telefon z kabiny telefonicznej. Weź telefon. Rinko dzwoni. Od niej dowiesz się, gdzie szukać nowych bram toru.

Ci nieznajomi na widok krzyczą, wzywając w ten sposób innych wrogów

Ci nieznajomi krzyczą na ciebie, wzywając w ten sposób innych wrogów.

Redaktor gazet

Podążaj za budynkiem położonym na wschodzie. Do miejsca, w którym upada filar światła. Na ulicy sprawdź telefon, podnieś plik o nazwie „Płynność duchów”. Gdy tylko dotrzesz do budynku, aktywuj upiorną wizję i idź szlakiem. W zaułku znajdź drzwi, które zostaną zamknięte. Dlatego poszukaj innej trasy. Wejdź do korytarza ze strony wschodniej i odbierz dusze. Podnieś dwie straż pożarna i poszukaj drzwi na dachu. Śledź czwartego poziomu i sprawdź biuro redakcyjne, w którym Rinko pracował.

Jeśli dojdziesz do ślepego zaułka po lewej stronie, znajdź na stole „Notatki dziennikarza” i „Cięcie z magazynu inwestycyjnego”. Po prawej stronie podążaj jedną piętro w dół, aby wykryć zamknięte okiennice. Aktywuj upiorną wizję i poszukaj borsuka po lewej stronie. Pozbądź się jej. Z drugiej strony należy zwrócić się dostępu do innych gałęzi. Naciśnij przycisk na lewej ścianie, aby otworzyć okiennice. Na ścianie zobaczysz plik „Powiadomienie o okiennikach”. Przechodzimy w prawo i sprawdzamy pomieszczenia.

W glazurowanym biurze można znaleźć plik „Zniknięcie w maruuses”, który zapewni 20 punktów umiejętności. W innych tabelach można znaleźć pliki „The Journal of the Guard”, „Resemder”, „List of Affairs” i „Riva Sign”. W białym pokoju aktywuj upiorną wizję, aby wykryć jeden Yokai. Idź za nim i użyj okna po prawej stronie, aby strzelać w jądrze. Po wejściu do pokoju wyeliminuj przeciwników. Teraz możesz udać się do północnej części budynku. Aktywuj tarczę na ścianie i przejdź przez prawą sala, eliminując kolejną część brudu w holu.

Zejdź jeszcze do jednego piętra, a za szklanymi drzwiami zobaczysz, jak poruszają się obrazy. Wtedy pojawi się potężny przeciwnik z czerwonym parasolem i młotkiem. Strzelanie z ogniem i tym, co jest naładowane ataki. Jeśli wejdziesz do pokoju znajdującego się po lewej stronie, dostaniesz się do ślepego zaułka, ale można znaleźć monety. W magazynie poznaj Rinko, który bada sprzęt. Podczas gdy ona próbuje wyłączyć sprzęt, musisz zabić nowych nieznajomych. Wyeliminuj pięć fal wroga. Silny nieznajomy z czerwonym parasolem pojawi się pod koniec bitwy. Pokonaj go. Urządzenie zostanie dezaktywowane i możesz opuścić budynek.

Ślepota

Śledzimy kwartał handlowy Utagawa. Musisz udać się do północnych bram toru. Powiedz je z brudem, aby wpaść w pułapkę. Musisz wyłączyć magiczną zasłonę do czasu upływu czasu. Aby to zrobić, musisz znaleźć cztery kamienie. Wszystkie są w pobliżu i można je znaleźć przy użyciu upiornej wizji. Jeden kamień znajduje się na końcu North Street. Musisz wspiąć się po schodach. Drugi kamień znajduje się w regionie południowym: idź na południe od szerokich schodów przy wejściu i poszukaj dachu na dachu. Trzeci kamień znajduje się na północno -zachodnim dachu, nad lądowaniem. Ostatni czwarty kamień znajduje się we wschodnim regionie, za wysokim czerwonym budynkiem.

Nieco na południe od bramy, na stole można znaleźć raport Kay-Kay „Dziukai-Soba”, dla którego otrzymujemy 20 umiejętności. Bliżej końca Northern Street, wybierz figurki „Trzy małpy”. Na zachodniej ulicy plik „Notatka z policji” leży na rogu. Na północy pod mostem nad rzeką leży moneta „Oban”, składa „ostrzeżenie o eksmisji” i „Nie ma wymuszonej eksmisji”. W wschodniej części ulicy znajduje się plik „Słuchaj przeciwników rozwoju”.

Dailus

Teraz musisz znaleźć kartę telefoniczną i zastosować ją na specjalny taksofon. Gdy tylko dotrzesz do południowo -zachodniej intersekcji, dowiesz się od ducha, że ​​pies zjadł kartę telefoniczną. Zastosuj karmę dla psa, a gdy tylko się ukrył, podnieś kartę telefoniczną. Teraz idź do wschodniego regionu dzielnicy i podążaj za gromadzeniem energii. Wyeliminuj wszystkich przeciwników i strzelaj do brud w jądrze. Możesz znaleźć dla niej szafkę telefoniczną.

Na ziemi leży plik „Zrozumiał komunikat na smartfonie”. Wejdź do stoiska i od kolegę Kay-Kay dowiesz się, że zobaczą parking. Sprawdź parking ze wschodniej części i wyeliminuj brudne drzewo. Zostajesz zaatakowany przez ducha z rudymi włosami o imieniu smutek. Idź na parking i sprawdź porzucone rzeczy i posłuchaj przesłania „W środku bitwy”.

Kirigaoki

Następnie podążamy za kompleksem mieszkalnym Kirigaoki, do mieszkania Rinko. Kompleks znajduje się w północnej części kwartału. W obszarze wyszukiwania idź do budynku południowo -wschodnim. Przyciągnij do lądowania i idź naprzód korytarzem. Sprawdź skrzynki pocztowe, mają raport Kay-Kay „Przebudzony AI”. Za to otrzymujesz 20 umiejętności. Następne schody zostaną zatkane za pomocą desek: usiądź i wciśnij dziurę pod planami. Podejdź do trzeciego poziomu i wyeliminuj brudne drzewo. Wejdź do mieszkania. We wszystkich pokojach mieszkania znajduje się duża liczba kotów.

W sali śpiącej można znaleźć plik „Magazyn z torebką jako prezent”. W pustym białym pokoju aktywuj upiorną wizję i zobacz ślady Rinko i nieznajomego. Okazuje się, że Rinko kontroluje nieznajomego. Wyjdź na balkon, a dziewczyna opuści mieszkanie. Będziesz w pułapce. Biegnij na balkonie i podejmij tam, gdzie znajduje się dziewczyna. Po drodze wyeliminuj odznakę, a zobaczysz bezpośrednią salę za schodnięciem. Idź ścieżką parasoli i wróć do rzeczywistości. Idź na dziedziniec, gdzie stoi czerwony slajd. Narysuj gwiazdę w kształcie gwiazdy przed dziewczyną. Na szczycie tego wzgórza można znaleźć plik „Zaproszenie do konkurencji”. W pobliżu znajduje się grupa niebieskiej energii. Aktywuj upiorną wizję i zobacz, jak nieznajomy wydał duszę dziewczyny. Odpowiedz na połączenie: dziewczyna przesyła dane na niewidzialnych bramach.

Agonia

Następnie podążaj za sanktuarium Yamaki. Na mapie zobaczysz sześć bram. Wystarczy, abyś wyczyścić dowolne dwie bramy. Idź do części wschodniej i poszukaj bram na dachu. Po prawej stronie z boku południowego domu musisz przylgnąć do latającego Teng i polecieć do bram. Wyeliminuj duchy. W sanktuarium jest woda różańca. Następnie udaj się do sanktuarium Kirigaok, który znajduje się w północnej części parku. Przy wejściu zobaczysz część wroga toru. Każdy powinien zostać wyczyszczony. Na rogu drogi znajduje się budynek. Wejdź do niego i znajdź „hełm Naoe Kanetsugu”. Przy centralnej bramie wyeliminuj latającego tancerka. W sanktuarium znajdź jeszcze jedną wodę.

Podążaj dalej przez park, do północnej części, a na środku drogi, pod baldachimem, poszukaj posągu. W północnej polianie są svetlyaks. Idź na wzgórze i otwórz wejście do wąwozu. W nim znajdziesz głównego nieznajomego w masce Hannya. Gdy tylko wróg opuści terytorium, zostaniesz zaatakowany przez dziewczynę, która zamieni się w potwora i pochłonie duszę Kay-Kay. Rozpocznie się bitwa z szefem ko-od. Terytorium, na którym odbywa się bitwa, jest prostokątnym obszarem z budynkiem w centrum. Oboje możesz wejść do budynku i obejść go w kręgu. Wróg porusza się w kręgu. Ponieważ teraz jesteś niedostępny do tkania, będziesz musiał działać potajemnie.

Wewnątrz budynku znajdują się luki, w których można się ukryć. Gdy tylko potwór przejdzie obok ciebie, wybiegnie i złap go za ogon. Powtórz działania trzy razy. Po wygraniu, zwróć duszę Kay Key i dostęp do tkania. Obejrzyj wideo. Pokonana dziewczyna ożyje, ale Kay Kay zakończy ją swoją magią. Potem idziemy do hitańskiego sanktuarium. Przy wejściu znajduje się potężny wrog. Z ołtarza możesz podnieść gumy wykrywania duchów (w odległości stu metrów).

Ko-Ove, jeden z & amp; nbsp; bossowie gry

Ko -e, jeden z szefów gry.

Idź do sanktuarium Namikhara. Na cmentarzu wejdź na dach białego koloru i znajdź „Toy Axolotl”. Bliżej części zachodniej w 3 rurach można znaleźć „Model Minian”. Z ołtarza możesz odebrać doły łucznika. W sanktuarium Toyoi, w części południowej jest kolejna brama. Wyczyść je i podnieś wodę. Karakasa-Cozo: Northern Gate, która znajduje się na dachu. Z zachodniej części wskocz na ogrodzony balkon i wspinaj się na schody. Na dachu wyeliminuj latającą tancerkę. Z ołtarza podnieś falę.

Rozdział 4. Zniekształcenie

Giants

Weź przedmiot dla jokai-traders „Baceneko-Cyphood” i idź do stoiska telefonicznego położonego w pobliżu. Połączenie telefoniczne z Rinko zostanie usłyszane, a na mapie zobaczysz jeszcze bardziej bramę toru, która jest w części wschodniej. Musisz wyczyścić połowę z nich. Przejdź do Nototo Sancture, gdzie można uzyskać strumienie tajemnicy (zwiększają czas wykrywania bohatera). Przed sanktuarium, na rogu kwietnika leży raport z Kay-Key „Bilety Vitrorog”. Za to otrzymasz 20 umiejętności. Kolejne bramy toru można znaleźć na dachu budynku Hirajuke, w północno -zachodniej części ze sanktuarium. Idź na dziedziniec i wspinaj się po schodach na dach. Dostaniesz pręty sytości: każda żywność przywraca więcej punktów zdrowotnych.

Teraz idź do sanktuarium Siratsuki, aby uzyskać detektyw (uproszczenie wyszukiwania raportów Kay-Key). W pobliżu bramy możesz podjąć dodatkową misję. W rogu po południowej stronie sanktuarium można znaleźć plik „Dokument nr 329”. Inne bramy Toria znajdują się na dachu budynku Saiham. Przejdź przez samochód ze strony zachodniej, a następnie wskocz na dach. Wejdź po schodach do sanktuarium. Znajdź bzdury wykrywania duchów. Kolejne bramy toru są na dachu Momokan. Podążamy dachami od pobocznego sanktuarium do części wschodniej. Dostajemy Ricks dla talizmanów. Poruszaj się do sancture tatsui, bramy toru są na ziemi. Jak tylko przyjdziesz, rozpocznie się burza i zostaniesz zaatakowany przez wrogów. Walcz z nimi, dopóki nie zniszczysz wszystkich. Możesz odebrać stal tajemnicy z ołtarza. Resztę bram toru można zignorować.

Garaż

Wejdź do budynku wskazanego przez znacznik i zejdź do piwnicy, do podziemnego parkingu. Gdy tylko światło wychodzi, przeciwnicy cię atakują. W ciemności lepiej nie walczyć z walką. Zamiast tego wyeliminuj kilka drzew i przejdź do odpowiedniego rogu. Aktywuj panel elektryczny. W tym samym pokoju podnieś figurę „Akabemo”. Podnieś inne schody, wejdź do garażu i zobacz motocykl dziewczyny. Najpierw musisz to naprawić, a następnie będzie można je przejechać przez mgłą, pośrodku miasta. Połączenie z Rinko zostanie usłyszane na stojaku, poszukaj pliku „Ogłoszenie z egzorcysty”. Opuść budynek.

Idź do bram toru na bagnach Calpagaike. Bramy są w wodzie, są strzeżone przez 2 potężnego wroga, w rękach, których są młoty. Po zwycięstwie, podnieś wody wody. W południowo -wschodniej części bagna znajduje się wąż „tsutinoko”. W części północno-wschodniej, na ławce znajdują się glony Marimo.

Idź do sanktuarium Ontan. Weź wzgórze i wyczyść Trio Gate Toro. W centralnym sanktuarium znajdują się zegar detektywa i statuetki „Haniva”. Tutaj możesz wziąć dodatkową misję. W głównym domu można znaleźć plik „Necomatian Diary”. We wschodniej części budynku leży raport Kay-Kaya „Broniąca tengu”, który pozwala uzyskać 20 punktów umiejętności.

Idź do sanktuarium Mikubo. Wejście znajduje się na południowym zachodzie. Po wyczyszczeniu, weź przepływy pożaru. Następnie odwiedź sanktuarium Simokus. Po usunięciu mgły weź pręty na talizmany. Następnie idź do sanktuarium Galopingo, aby zdobyć pręty sytościowe. Możesz zostawić ofertę. Następnie podążaj za sanktuarium Camio. Po oczyszczeniu sanktuarium, podnieś puchy Flurry i podmiot „Mumy of the Humanops”. Na koniec odwiedź kolejne sanktuarium, Akitsa, którego bramy są na dachu. Powinien powstać z zachodniej strony. Za bramami życie pozagrobowe jest widoczne. Będziesz jednak musiał walczyć wrogów, a następnie wrócić przez ten sam portal. Zajmie to 5-10 minut. W środku wyeliminuj drzewa brudu i przeciwników. Wejdź na stok i wyeliminuj oderwanie przeciwnika. W drodze powrotnej ponownie wyczyść drzewa, wyeliminuj kolejne oddział przeciwników i dwie dziewczyny bez masek. W rezultacie możesz uzyskać przepływy ognia.

Czarna wieża

Wejdź na dach Mikale Business Center iw północno -zachodniej części, idź do windy budowlanej na dziedzińcu i weź się na średnią wysokość. Wskocz na windę z boku i wzroście jeszcze wyżej, do samego dachu. Za pomocą lornetki znajdź części zamienne na motocykl. Aby to zrobić, na drodze w pobliżu lewej krawędzi, przestudiuj lekki, drogi samochód. Następnie zbadaj duże fioletowe bramy toru znajdujące się w centrum. Spryskaj i idź do samochodu. Raz w pułapce walcz z lodowatym duchem, który porywa Kay-kay. Chronić to. Nie możesz zbliżyć się do Kay-kay, więc musisz użyć cebuli. W pobliżu są strzały, więc jest więcej niż wystarczająca amunicja. Nie zapominaj, że czerwone powietrze eksploduje. Po zwycięstwie powrócisz Kay-kay. Idź do miasta i podnieś telefon. Dziewczyna powie, gdzie znaleźć koło. Przejdź do wejścia do metra i zejdź. Postępuj zgodnie z określoną maszyną pod ziemią i zdejmij wiszące koło.

Brama

Wznieść się na dach z fioletowymi bramami. W pobliżu jest też duża droga. Najpierw podnieś do niego, a następnie na końcu autostrady poszukaj żółtej furgonetki. Pal z niego na moście i przebij się do budynku z bramami toru. Przez nich wpadniesz w inny świat. Na oddzielnej wyspie wyeliminuj kilka drzew. Przejdź wokół oczyszczania zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aby zniszczyć ich jądra. Wzrostu się powyżej, walcz z mroźnym duchem w świątyni. Weź niezbędny olej. W drodze powrotnej zobaczysz drzewa i przeciwników. Wróć do garażu i zainstaluj wszystkie szczegóły. Jeśli pójdziesz dalej, przejdź do ostatniej części. Jednak po fabule gra pozwoli ci wykonać pozostałe zadania boczne. Wszystko oprócz łańcucha zadań „After” (trzy części).

Rozdział 5. Luka

Rodzina

Idź na motocykl do centralnej dzielnicy Tokio i przejdź na szczyt wieży telewizyjnej. Po drodze spotkaj się z duchem Rinko i znajdź miejsce, w którym umarła. Przeczytaj plik „Wiadomość zanurzeniowa”. Wtedy musisz walczyć z dziewczyną w masce Ookina. Zmieni się w pająka. Gdy tylko pokonuje ziemię na ziemi, wykonuje się w odpowiednim czasie, aby zeskoczyć fale uderzeniowe. Jeśli używa okrągłych zlewów, odejdź i odłóż blok. Jeśli energia się skończy, otwórz krypty w Internecie w zakątkach i rozbij obiekty w środku. Pająk musi zostać pobity w dół BEL poniżej i na głowie. W każdym z tych miejsc jest rdzeń, który musisz wyciągnąć. Po wygraniu uzyskaj znak „Tsutigumo-Kifud”. Śledź centrum telewizyjne.

Tokyo TV Tower

Wspinaj się na schody ruchome po lewej stronie i na drugim poziomie, usłyszysz siostrę Marie. Wzroście jeszcze wyżej po prawej stronie i wejdź do windy. Zobaczysz pokój z Hannya, ale bariera energetyczna blokuje ścieżkę. Wróg będzie kontynuował rytuał. Wkrótce zostaniesz zaatakowany przez drugiego mężczyznę w masce, w ciele Kay-Kay. Następnie musisz pokonać Yaseroko – czerwonego demona, znanego ci. Zastrzel go magii tego samego koloru, a kiedy wkłada fioletowy blok, podbiegnij i uderz ręką. Gdy tylko wyjmiesz jądro, wróg otrzyma wzrost. Ostatecznie Kay Kay zniszczy ciało.

Kutisake, jeden z & amp; nbsp; elitarni nieznajomi

Kutisake, jeden z elitarnych nieznajomych.

Rozdział 6. Obligacje

Marie

Wtedy dostaniesz znak „oni-kifud”. Podążaj za wąwozem w ruinach miasta, aż wpadniesz w wspomnienia. Przejdź przez szpital, w domu zejdź na pierwszy poziom. Idź ulicą, dalej przez plac budowy, samochód metra, sklepy, rozliczenie, szpital. Przez piwnicę zejdź do lasu, pod Wież. Kay-Kei będzie mógł to otworzyć.

Brama do życia pozagrobowego

Następnie masz bitwę z szefem fuzji. To duży czarny ślimak, który nosi trzy maski. Ukrywamy maski, aby ukryć ją jądra. Nie zapomnij użyć bloku. Po każdej wyeliminowanej masce pojawią się proste przeciwnicy. Trzecią maskę można znaleźć z tyłu potwora. Po wyeliminowaniu wszystkich masek walka z Hanny.

Rozstanie

Raz w lesie w pobliżu siostry Marie zobaczy długie rodziców. Wspinaj się po schodach i wróć do prawdziwego świata. Po drodze porozmawiaj z Kay-Koy. W grze otrzymasz pręty programu (teraz, aby wysłać zebrane dusze, nie potrzebujesz telefonu). Jeśli zdecydujesz się kontynuować, gra przeniesie Cię do końca czwartego rozdziału. Możesz wykonać wszystkie wcześniej niekompletne zadania boczne.

How do you rate Ghostwire: Tokyo: Wartość ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *