GEG 2: Powrót do przyszłości: Passage
Obecny – 0.
Fabryka
W pokoju stróża, na stole kuchennym, musisz wziąć zapalniczkę i słoik spratów. Wyciągnij nóż Nava z półki nad piecem. W pobliżu stołu na podłodze, weź oznaki korków 1 i butelkę wódki „Mamont”. Na piecu jest patelnia. Aby wydać oparzoną papugę. Włóż butelkę na patelni, usuń etykietę i przeczytaj tekst reklamowy. Z pokoju stróża musisz udać się na warsztaty fabryczne. Weź tam młot słynny. W piwnicy na podłodze leży łopata. W pobliżu pudełka weź oznaki korka 2. Ostrzeć łodygę z łopaty i zdobądź stawkę – pełna broń do łapania skorpionów. Kiedy wychodzisz ze zbiornikiem, nagle pojawia się twarz Mitzy. Papuga jest przestraszona i rodzi jajo strusi. Weź jajko. W pobliżu szlifierskiej maszyny znajdź pudełko z telefonu komórkowego. Z niego zabrać ładowarkę na telefon komórkowy z nożem lub nożyczkami. W warsztacie musisz wziąć puste gniazdo bez przewodu w pobliżu maszyny. Sledgehammer otwiera zatkany magazyn. W magazynie leków weź chemikalia do bomby (pierwsza część) i objawy 3. Wróć do pokoju stróża i zagraj w grę „Skorpiony”, stosując zaostrzony kołek do Terrarium. Po wygraniu możliwe jest zabranie klucza do pokoju Sekretarza. Umieść jednego złapanego Skorpiona w wiceprezesie, nałożąc pustą butelkę, zbierz wybitną truciznę. Gotuj jajko na patelni na kuchence: Zdobądź gotowane jajko. Następnie idź do biura sekretarza, otwierając go kluczem, musisz wziąć nożyczki i przykleić się do stołu. Weź brzoskwinię na oddzielnym spodku. Weź telefon komórkowy na stole i paragon ze sklepu internetowego (na temat dostawy kwiatów z Zhora dla Kleopatry) z pieczęcią i podpisem dyrektora. Paragon został oderwany z URL www.Entovam.GGG (pożądany, aby zadzwonić do Internetu z sekretarzem kurierskim z kartą SIM przez Internet z komputerem, możesz go znaleźć na znaku reklamowym na ulicy i pamiętać). W szufladzie gabinetu weź pilot z modelu operacyjnego statku. Komputer nie jest zawarty w sieci, nie ma przedłużacza. Za pomocą telefonu lub ładowania w gnieździe, umieść telefon do naładowania. Po ładowaniu telefonu możliwe jest odcięcie przewodu z ładowarki nożyczkami lub nożem i złożenie przedłużacza i włącz komputer. Wróć do pokoju strażnika. Kliknij płaszcz futra. Zrób z niej brodę i wąsy (za pomocą nożyczek). Łączenie kleju i wąsów w celu ukrycia. Iść do klubu. Nie ma Kleopatry. Lustro ma notatkę, w której istnieje bezpośrednia wskazówka, że klucz ma 2. Daj kotowi bank Kilka i zdobądź klucz 2 z biura dyrektora. Wróć do dyrektora reżysera i wśród czasopism na stoliku kawy, aby znaleźć dysk z grą „Arcanoid”. Przejdź do Internetu za pomocą laptopa w tabeli dyrektora, wprowadź adres URL, zamów kartę SIM. Weź model operacyjny statku z szafki, skórkę podania i magiczne okulary. Te okulary (erotyka) należy wziąć i użyć w trakcie gry Galya, Aza (Young) i Kleopatra. Za pomocą noża wytnij plakat nad stołem reżysera. Drzwi do sejfu stają się widoczne. Zastosuj młot na sejf, a otworzy się. W pamięci podręcznej weź dokumenty, złoty pierścionek, diamentowe kolczyki i pistolet. Kurier (młoda dziewczyna) już czeka, aż sekretarz powróci do Sekretarza). Ona nie tylko wydzieli kartę SIM, ale także naga. Po swoim striptizie na jednym rodzaju sekretarki pojawia się stanik, weź to. Korzystanie z dysku (arcanoid) do aktywacji gry na komputerze sekretarza. W wyniku gry zdobądź notatkę z numerem striptizu. Włącz telefon komórkowy za pomocą karty SIM. Zadzwoń do Kleopatry, używając notatki z numerem, aby zgodzić się na spotkanie w klubie.
Klub
Zamknij Kleopatrę (teraz tam jest). Daj jej złoty pierścionek i podnieś mundur policyjny z szafy. Daj jej brzoskwinię, kiedy jem, weź kość (aby zastosować ją w przeszłości). [Daj kolczyki Kleopatry i dowiedz się o ciocie Aze.] Zastosuj na sobie mundur policyjny i idź na policję.
Policja
Pokonaj oficera służby w „głupcach”, a on pójdzie na piwo. Weź Keys3 i przypadek rozboju. Aby dostać się do magazynu materialnych dowodów, weź kasetę wideo z banku, dyskietę, kryształową czaszkę z trzecim okiem i mapą tarota. W rogu weź butelkę z odznaką 4. Wróć do klubu.
Klub
Daj stanik otomański, otwórz stolik nocny, weź tam czerwony lakier do paznokci i aparat i zrób zdjęcie. Przekręcić stos. Weź oznaki 5 i niezwykłego detonatora dla bomby – lakieru radioaktywnego, z dodaniem substancji z okresem rozkładu 30 lat. Spójrz na dziurkę od drzwi prowadzącej na scenę i zobacz striptiz. Obejrzyj wideo przez lustro. Aby to zrobić, zastosuj kasetę wideo z policji na telewizor z rejestrator wideo. Na policji laboratorium fotograficznego pomaluj żarówkę czerwoną lakier, nałóż podwyższenie aparatu i wydrukuj zdjęcie B/B na przejście. Zrób przepustkę: Przyklej zdjęcie na korku przełęczy. Zwinąć za pomocą gotowanego wydruku jaja i podpisu z paragonu.
Ciocia ciocia Salon.
W podstawach gry w „Bull-Korov”. Zebrane są wszystkie pięć wtyczek (zamek składa się z pięciu znaków – jest to procedura lokalizacji korków z znakami na butelkach w tajnym pokoju) i wejdź do tajnego pokoju. Zamknij butelki w czterech zakątkach, zamknij piąte w centrum – ciocia powróci ze świata duchów.
Daj jej kryształową czaszkę z trzecim okiem i kup tabulatak z proszkiem z przeszłości w środku, aby uzyskać ruchy w czasie. Przejść do przeszłości.
Przeszłość wynosi 1.
Porozmawiaj z młodą azą, daj jej kryształową piłkę. Weź działki w sklepie. Zastosowanie przepustki, idź do fabryki. Wejdź na terytorium zakładu, weź pudełko dopasowań w niedokończonym obiekcie (przyszłe szyny z zbiornikiem), za pomocą wtyczek, otwórz dźwig w pokoju warsztatowym. Weź chemikalia na bombę (drugą połowę) i wiadro z tarczy ognia. W fabryce w pokoju sekretarza weź drewniany idol i weź aluminiową łyżkę na stole.
Na ulicy, aby posadzić kość z brzoskwini w pobliżu szkoły muzycznej. Idź do sklepu z antykami młodego aze, wymień proszek prezentu na kryształową kulkę. Zbierz bombę za pomocą detonatora (lakier do włosów z okresem rozpadu 30 lat). Wycofać się.
Obecny – 2.
Umieść bombę. Wyjdź z podstaw podstaw i idź do fabryki. Połóż aluminiową łyżkę na szynach, wspinaj się na biuro dyrektora. Zapisz VIP.Doc na dyskietce z laptopa reżysera. Otwórz sekretarza na komputerze i wydrukuj. Zadzwoń do selektora kontrolera dla zbiornika. Weź z szyny wynikającą z zmiażdżonej folii łyżki. Zejść do piwnicy. Piwnica jest zalana wodą. Opuść model statku do wody. Korzystając z pilota, rozpocznij „Python”. Zbieraj paraliżujące tabletki (min – ****** komputery.). Pójdzie w przyszłość.
Przyszły.
Ukryty pokój w salonie podstawowym jest zamknięty na zewnątrz. W wyniku wybuchu bomby znika część ściany tajnego pokoju. W pierwszym pokoju podstaw, weź kroniki gier sportowych. Musisz zejść do kopalni metra (dalej gry „Metro”), przejść przez dawną piwnicę do warsztatów fabrycznych Mitza. Znajdujemy się w warsztatach fabrycznych. Bohater zostaje aresztowany w warsztatach i wysyłany do więzienia. Po więzieniu (były posterunek policji) zrób rurkę z noża i uchwytu i nałóż bujne pigułki. Gra „Spit” jest uruchomiona. Do stracenia straży. Wyłącz alarm zakładu. Weź mocowanie w pokoju strażnika. Wniknij do fabryki Mitza, wbijając drzwi do warsztatu z młotem. Weź fragment szklanych drzwi i wejdź do warsztatu. Wykonaj lustro z folii i szkła. Poznaj Galyę w warsztatach produkcji Ghost Mitza Ghost. Pokaż swoją wichurę w lustrze. Trucizna Galya z trucizną z butelki, wyrzucaj Izaaka z Gali. Kłócić się z Izaakiem w warsztatach fabryki. Antjudy Resurrect Galya. Z pomocą rozłącz system śpiączki George’a wśród sarkofagi w warsztatach. Odwróć go do życia. Spraw, aby napisz list do siebie (zrób film na temat techniki przyszłości na kasecie wideo). Zbierz się na ulicy brzoskwini z drzewa do wiadra pożarowego. Wchodzić. Wróć do teraźniejszości.
Obecny – 4.
W policji można zobaczyć erotyczną halucynację, nakładając brzoskwinie do obrazu „dziewczyna z brzoskwiniami” w korytarzu. Idź do fabryki.
Idź do rośliny i używając wierzchowca z przyszłości i dopasowań z przeszłości, zdemontuj koło w magazynie leków, weź pieniądze. Idź do klubu, daj pieniądze Kleopatrę i wyślij je, aby postawić na ucieczkę do sąsiedniego pokoju klubu, stosując chroniczne błagania z przyszłości. I weź udział w wygranych.