Fragment Mass Effect: Andromeda to fabuła i główne zadania
Meridian: w drodze do domu
Najpierw porozmawiaj z Suvi na temat „burzy”, a następnie kontynuuj przejście mas: Andromeda przez fakt, że musimy zaangażować się w studia trzech systemów, które już wcześniej zauważyliśmy podczas tego przewodnika. Po wejściu do żądanej akumulacji otrzymasz powiadomienie dotyczące anomalii. Za pomocą skanera znajdź źródło tego sygnału na powierzchni planety po wykryciu – wyślij sondę, aby uzyskać więcej informacji.
Więc możesz przestudiować trzy anomalie, a następnie przejść do systemu Tsiva na planetę HI Tasira. Pamiętaj, że ogólnie jest to wyjście do mety i nie będzie drogi, jednak prawie wszystkie dodatkowe zadania można wykonać na końcu głównej kampanii fabularnej. Mimo to słowo kluczowe jest „prawie”, niektóre misje po zakończeniu fabuły nie będą już dostępne, więc upewnij się, że zrobiłeś wszystko, co Cię interesuje.
Wracając do pilnego zadania, a następnie na pierwszym etapie będziemy potrzebować panelu sterowania. Dostęp do niego jest ograniczony przez atakowanie robot. Rezultatem będzie nieoczekiwane otrzymanie kontroli nad bratem lub siostrą bohatera (w zależności od twojego wyboru).
W swojej roli bierzemy broń z szafy i biegamy do przodu, koncentrując się na wskaźniku. Po drodze będą oczywiście wrogowie – wszyscy muszą zostać zneutralizowani. Kiedy wyjdziesz na korytarz, napotkasz przeciwników silniejszych, więc lepiej jest wyjąć prosto na drzwi. Wpiszesz tam inny korytarz, na końcu którego pójdziesz do konsoli, aktywujesz. Teraz podążaj dobrze do grawitacji, otwórz drzwi. Przechodząc nieco dalej wzdłuż znacznika, zmierzysz się z twarzą z Archonem.
Efekt masowy: finał Andromeda
Zakończenie efektu masowego: Andromeda będzie dość przewidywalny, aby mieć zwiększoną intensywność i trudność: spotkaliśmy kluczowego antagonisty, który jest w stanie dać nam godne odrzucenie, ale nadal nie jest ono niewrażliwy. Mówiąc dokładniej, jest, ale tylko domyślnie i można to naprawić. Ta sytuacja jest poprawiana w następujący sposób: Archont otrzymuje moc zasilania z paneli, które możemy wyłączyć.
Po osiągnięciu tych punktów musisz utrzymać pozycję, gdy skala jest wypełniona. Podczas wypełniania po prostu pokonaj ataki wroga w twoim kierunku. Szef, widząc, że sprawa pachnie smażona, zacznie używać bardziej skutecznych ataków: tym razem zostanie wrzucony do ciebie z polami wybuchowymi energii, a najgorsze nic pomoże z tych śmieci, w tym schronienie – pola mijają je bezpiecznie i Bezpiecznie przekazują im niesamowity cel, to znaczy ty.
Jedynym zbawieniem w tak niewygodnej sytuacji jest ciągły ruch, nie stajcie w miejscu, biegaj i strzelaj jednocześnie. Kiedy można wyłączyć wszystkie panele, Archont stanie się znacznie słabszy i ogólnie nie będzie w stanie się oprzeć. Teraz pozostaje tylko po to, aby zobaczyć bardzo przedłużający się koszt końcowy.
Epilog
Pomimo końca głównej kampanii fabuły, fragment masów: Andromeda jako całości nie kończy się na tym. Możesz porozmawiać ze swoimi sojusznikami i wrócić do statku kosmicznego, na którym niekończąca się galaktyka Andromeda jest nadal dostępna do badań i badań. W razie potrzeby możesz odwiedzić „Nexus”, gdzie dostępne są również misje poboczne i kolorowe postacie do komunikacji. Ogólnie rzecz biorąc, po likwidacji Archonta gra jest faktycznie zakończona.