Downloadfall: A Horror Adventure Game: Complete Fragment z opisem wszystkich zakończeń

Startseite » Downloadfall: A Horror Adventure Game: Complete Fragment z opisem wszystkich zakończeń
9. grudnia 2024
17 minutes
14

By Jhonny Gamer

Przechodząc z mojego autorstwa.
Istnieją opisy wszystkich zakończeń i innych nieliniowości gry 🙂

Pobieranie

Poszedł ulewny deszcz. Trudno będzie iść dalej. Musisz gdzieś spędzić noc. Ponadto IVI się pogarsza.
Skutecznie zatrzymaliśmy się w pobliżu hotelu.
Gra faktycznie zaczyna się na obrzeżach małego miasteczka, naprzeciwko lokalnego hotelu. Joe (główny bohater tej historii) oferuje swoją żonę IVI (która cierpi na zaburzenia psychiczne) na spędzenie tutaj nocy. Rano pójdzie w poszukiwaniu lekarza. Automatycznie wchodzimy do środka. Mała scena, w której odwiedzający skandalit z menedżerem na temat papierosów. Kiedy kierownictwo w końcu wchodzi w nasze ręce, zbliżamy się do odbioru i klikamy połączenie. Dziewczyna jest odpowiednia. Wynajmując pokój na noc, dowiemy się, że w jednej z liczb jest lekarz, który może nam pomóc. Ale teraz nie powinno go to przeszkadzać. Rano, proszę. Również przez kilka lat w tym mieście była masakra. O tym pękło o wszystkich wiadomościach o kraju. Pod koniec rozmowy idziemy do windy. Możesz przestudiować notatkę w pobliżu wyjścia. Zaleca się przechowywanie kluczy do kota, który tu mieszka. Lokalny brzuch uwielbia cieszyć się klawiszami. W ten sposób klucz został utracony do 102 pokoi. Jedziemy na pierwsze piętro. Przed pójściem do pokoju wybierz kawałek tostów. Nasza następna scena czeka.
Relacje między IVI i Joe są wyjątkowo niestabilne. Małżeństwo załamuje się, miłość minęła. Idziemy do łóżka.
***
Następnego dnia….
IVI zniknęło?!
Być może poszła na śniadanie. Potrzeba sprawdzenia. Wychodzimy z pokoju i schodzimy na dół. Jesteśmy w pobliżu przyjęcia. Kliknij na dole pokoju. Tutaj jesteśmy w jadalni. Ale coś tutaj nie jest ..
Zwłoki! Jest wiele zwłok!! Co się dzieje?!
W centrum znajduje się dziewczyna z recepcji. Wydaje się, że nie jest całkowicie zawstydzona faktem, że w pobliżu.
IVI był tutaj. Chciała zjeść śniadanie Joe, ale po drodze poznała sąsiada z 102 pokoi, pewna sofa. Razem poszli do jej pokoju. Przed wyjazdem Ivy zostawił notatkę. Sofia jest gościem specjalnym. Pozostanie obok niej może zagrażać życiu.
Cholera. Co tu się dzieje?! Pilne jest pośpiech. Rośniemy na pierwsze piętro. CO?! Lokalne wnętrze przekształciło się. Ściany są rozmazane krwią. Ale czyje ona jest? Puknij do drzwi 102 pokoje. Cisza. Muszę jakoś się tam dostać. Idziemy do naszego pokoju. Śniadanie stoi na łóżku Ivy. Stamtąd bierzemy nóż i wracamy do przyjęcia. Kot wydaje się pod stopami. Używamy na nim klucza. Świetnie, mamy kota. Teraz bierzemy nóż i …Mam nadzieję, że Greenpeace nie dowie się o tym. Doskonały, klucz do 102 pokoi z nami. Uciekaj i otwórz drzwi. O, może … lokalne piękno hotelu zostało bardziej przekształcone.
Rozmawiamy z małą dziewczynką. To jest mała sofa. Dowiadujemy się, że IVI jest w wielkim niebezpieczeństwie. Była ukryta w jakimś tajnym miejscu. Aby się tam dostać, musisz zniszczyć cztery wspomnienia z życia dorosłych Sofii. Mała dziewczynka to tylko jedna z nich. Wracamy. Joe poczuje się zmęczony. Musisz się przespać. Kolejny koszmar ..

***
Teraz możemy odkrywać cały hotel i ogród przylegający do niego. Bez marnowania czasu wychodzimy na ulicę. Jedziemy na podwórko. Bierzemy linę i wracamy. Weź menu ze stołu. Podejdź na drugie piętro. Naszym celem jest pokój 201. Jest w nim lekarz, którego mieszkańcy nazywają się Doktor Z.
Po monologu poprosi o zrobienie jednej przysługi. Zejdź do piwnicy i przynieś coś. Da nam klucz do piwnicy. Cóż, nie ma nic do roboty, spełnimy prośbę tego szaleńca. Przed wyjściem z pokoju weź szklaną miskę z regału i strzykawkę z manekina po lewej stronie.
Wzrost na czwarte piętro. W pokoju 401 wybierz klucz do kuchni ze stołu. Idziemy tam. Idź do jadalni. Otwórz zamknięte drzwi. Tutaj jesteśmy na miejscu. Ze stołu musisz wziąć nóż na stos lodu. Idź do zamrażarki. Narysuj nogę manekina ze ściany. Otwórz małe drzwi zamrażarki i wędruj lodem nożem. Umieść kawałki lodu w szklanej misce. Opuszczamy. Jak dotąd nie ma tu nic do roboty. Wracamy do jadalni i wspinamy się po schodach (schody w lewym rogu). Wybierz truciznę szczurów. Za pomocą klucza otwórz piwnicę. Schodzić. Weź słoik masła i deski. Użyj liny na planszy. Umieść powstałe urządzenie do dołu na podłodze. Schodzić. Było laboratorium dr Z. Co tutaj zrobił ten pacjent? Po lewej stronie na stole znajdują się dwa naczynia chemiczne z czerwonymi i niebieskimi płynami. Wypełnij strzykawkę. Wtedy ta strzykawka będzie musiała zabić małą sofę. To zależy od koloru, jak opuści ten świat. Niebieski – głowa eksploduje. Czerwony – po prostu zasypiaj. Wybierz, co więcej. Idź do ciała. Okazuje się, że John Wilson. Ten sam zabójca, o którym cały kraj trzeźwy. Usuń część skóry z czubka głowy i umieść jej mózg w misce lodu. Właśnie o to poprosił lekarz, abyś cię przyniósł. Przed wyjazdem pociągnij dźwignię. Przypisujemy mózg lekarzowi.
Porozmawiaj z nim ponownie. Powie ci, że chce ożywić zwłoki, które siedzi w pobliżu. I znowu potrzebuje twojej pomocy. Zgadzamy się zostać asystentem. Doktor Czuję problemy z energią elektryczną. Nie ma wystarczającej mocy. Prosi o aktywację generatora rezerwowego. Ale tutaj jest, znana jest tylko jedna osoba – dziewczyna z przyjęcia. Musisz to znaleźć. Chodzimy do 102 pokoi i używamy strzykawki na Little Sofia. Pierwsza pamięć jest wymazana. Wybierz naszyjnik z ciała Sofii. Się przydać. Wychodzimy z pokoju. Joe znów jest zmęczony. Iść do łóżka. Kolejny koszmar. Joe zabił kota należącego do IVI.

***
Na podłodze leży notatka. Wygląda na to, że ktoś tu był. Umieściliśmy to i czytamy. Ktoś chce cię poznać w mieście. Cóż, teraz możemy odkrywać nie tylko hotel. Wejdź na czwarte piętro i przejdź do samego końca korytarza. Usuń coś ze ściany na podobieństwie młota. Wyjdź na ulicę. Idź do miasta. Tupać na lewo od kościoła. Jesteśmy przed studiem. Bramy są zamknięte. W pobliżu znajduje się brama. Muszę w to wchodzić. Jednak drzwi są zamknięte. Co robić? Na ratunek przychodzi młotek. Pobiliśmy szklankę na drzwiach i otwieramy drzwi przez utworzoną otwór. Otwórz szafkę. Straszny? 
Bardzo oryginalne. Skończyliśmy w trumnie. Pod nami znajdują się jeszcze dwa z tych samych biednych. Mogą je tu zobaczyć przez długi czas. Zaskakujące, że mogą mówić! Chociaż to, co jest zaskoczone? Ci dwaj podobno chcą nam pomóc. Z ich słów stało się jasne, że byliśmy przygotowani jako jedzenie dla pewnej królowej zmarłych. Teraz już kopie grób, żeby się z nami cieszyć. Rewolwer powinien leżeć gdzieś w pobliżu. Gdy tylko otwiera się okładka trumny, aby strzelać! Tutaj przed nami pojawia się widelc na fabule. Istnieją dwie opcje dalszych wydarzeń.

CZEKAĆ
Użyj pistoletu

Chodźmy na zamówienie;)
Więc jeśli zdecydujesz się poczekać.
Zarządzanie jedzie do Agnes.
Jak gwałtownie wszystko się zmieniło. Teraz kontrolujemy samą dziewczynę, która skandalizowała przyjęcie na samym początku gry. Nazywa się Agnes. Nagle w rogu pokoju pojawia się duch. To jest dobrze znana piosenkarka skandynawska Weid Veihlo (vide veihlo. Donosi, że musimy komuś pomóc. Zapytany, kto dokładnie, Duch odpowiada tajemniczo – skoncentruj się, już wszystko wiesz. Drzwi zablokowały się. Musisz znaleźć alternatywne wyjście. Wybierz koc z podłogi i prześcieradło z łóżka. Związaj je razem. Związaj powstały „lina” do klamki drzwi jednym końcem i wyrzuć drugie przez okno. Spadać. Idź do miasta do studia. Stamtąd na drodze po lewej stronie. Jesteśmy przed muzeum. Idziemy. Weź łopatę. Wcześniej będzie lepiej zachowane.
Światło jest wysadzone. Stało się ciemno. Teraz mała akcja. Maniak z toporem przyjdzie do naszego towarzysza. Musisz pilnie biegać. Otwórz tylne drzwi i wpadnij do bramy. Musisz ukryć się w szafce. Ostatnim razem ktoś zaatakował Joe stąd. Jednak teraz wszystko jest inne. Znajdujemy się w jaskini królowej umarłych. Jest przyjacielska. Zwykle ludzie, którzy znajdują się w tym miejscu. Anges został wyjątkiem. Prześladowca już nam nie przeszkadza. Idziemy do pokoju po prawej stronie. Jest trumna. Zawiera klucz i naboje do strzelby. Wyjeżdżamy przez centralne drzwi, otwierając je z właśnie otrzymanym kluczem. Teraz możesz udać się do ogrodu za hotelem. Świeży grób. Wykopiemy to łopatą.
Ho-ho. Więc umarli chcieli nas oszukać. To nie jest królowa. Dobrze, że nie strzelaliśmy. Kierownictwo wraca do Joe. Agnes pójdzie za nami teraz. Dobra wiadomość, t. Do. Sam, żeby być ochem, jak ja nie chcę. Porozmawiaj z dziewczyną i wróć do studia. Niech Agnes naciśnij dźwignię, a ty jesteś na przycisku, co jest w ciągu. Ta dah. Bramy są otwarte. Wejdźmy do środka. Wszystko jest rozproszone. Tutaj musisz wziąć tylko głowę manekina. Wracamy do hotelu. Nie zapomnij o Agnes. W przeciwnym razie będzie stać w deszczu jako filar. Idź na trzecie piętro. Weź piodę w pobliżu zwłok. Idź do pokoju po prawej i wybierz arkusz z przepisem. Ciała, które tu są, to Sofia. Patrz, po prawej stronie serce wciąż bije na jeden? To jedno z wspomnień. Wróćmy tutaj później. Nie zapomnij wziąć strzelby. Wejdź do korytarza i użyj naszyjnika małej sofy na lustrze. Tajne fragment się otworzy. Ze stołu weź dłoń i piwo manekina z lodówki, która pozostaje u góry. Teraz opuszczamy ten ponury pokój i kierujemy się do zamrażarki. Otwórz głowę świni z piłą i weź mózg. Idź ponownie do piwnicy. Na ścianie z napisem krwi: „Chcę to z powrotem”. Krwawa ścieżka prowadzi do zwłok, które wcześniej zostały usunięte w mózgu. Czy wstał i napisał to? Jednak mózg. Wkładamy mózgi świni do jego głowy  Kliknij dźwignię. Wspinamy się na trzecie piętro w pokoju po prawej stronie. Włącz piec gazowy i skieruj się do pokoju po lewej stronie. Tak, oto impreza! Płacząca dziewczyna to jedno z wspomnień z Sofii. Pamiętaj, gdzie to jest. Porozmawiaj z miter Harisan. Poprosi go, aby przyniósł mu normalny napój. Sofia jest głodna. Pamiętaj o przepisie, który został znaleziony w pokoju z gęstymi wersjami Sofii? Więc to właśnie chcesz płaczącą dziewczynę. Daj piwo Kharisanowi. Wyjmij pokrywkę z tacy i weź głowę. Brrr. Ale co możesz zrobić, musisz to nosić ze sobą. Wychodzimy do korytarza. Ba-baaaah! Nie ma już Harison i kolejne wspomnienia z Sofią. Pan Harison postanowił palić w pokoju, w którym gaz był włączony, co z kolei wywołało eksplozję. Joe poczuje zmęczenie. Cholera, oczywiście w niewłaściwym czasie, ale musisz iść spać. Znowu koszmar. Wychodzimy do korytarza. Matka! Jedziemy do piwnicy. Bluszcz! Nie, nie, co się tutaj dzieje! Okazuje się, że wszystko było ciągłym koszmarem!

***
Weź kolejny słoik piwa w pokoju za lustrem. Idź do pokoju, w którym zmarł Harison. Gdzie wcześniej leżało ciało z bitym sercem, teraz powstała dziura. Chodźmy tam. Nie zapomnij szukać dolnej części ciała Harisona. Dostajemy klucz do 202 pokoi. Teraz będziemy gotować koktajl. Zbliżamy się do miksera. Zgodnie z wcześniej znalezionym przepisem konieczne jest podjęcie następujących:
– Dodaj kawałek mięsa z tłuszczem i kościami.
– Mieszać.
– Dodaj alkohol.
– Dodaj jeden olej do kufla.
– Mieszać.
– Drink.
Cóż, rzucamy głową w mikser. Zamieszać. Dodaj piwo i olej ze słoika. Aby zrobić pożądany efekt, wlać bałagan trucizny szczura. Wymieszaj ponownie. Gotowy. Przypisujemy płaczącą sofę koktajlu USA. Przed opuszczeniem podłogi wybierz nogę. Jednak w hali nie ma. Ponadto zniknęła górna część ciała Harisona. Idź na drugie piętro. Pokój 202 Otwórz klucz. Tutaj są. Traktuj dziewczynę drinkiem. Kolejne wspomnienie jest wymazane. Wyjść z pokoju. Joe straci przytomność. Przenosimy się na jedno z jego najcięższych wspomnień. Weź kamień ze stosu. Wrzuć na żółtą deskę u góry. Cholera, to nie wystarczy. Musisz ponownie powtórzyć procedurę. Świetnie! Strażnik został odcięty. Weź złom. Idź w prawo. Staramy się podnieść piec z łomem. Patrzymy na scenę, w której umiera przyjaciel Joe.
Dochodzimy do zmysłów. Pamiętaj, że doktor Z poprosił nas o zrobienie? Musisz znaleźć dziewczynę z przyjęcia. Jest w pokoju 401. Zgadza się pomóc, ale jeśli z nią bawimy się. Pałki zostaną rozproszone po hotelu – gdzie się udać. Zgadzamy się 
Idziemy do lekarza. Informujemy, że się nauczyliśmy. On da radio. Teraz nasza ścieżka leży w zamrażarce – widzimy otwarte drzwi ze schodami. Powstaniemy. Od ściany po prawej, weź ostatnią część manekina – ręki. Wchodzimy do następnego pokoju. Ciekawy. Jest inny wybór – pocałować dziewczynę lub powstrzymać się (ten wybór wpływa na jeden z końca gry). Po scenie otwórz prawe drzwi. Prowadzi na czwarte piętro. Wchodzić. Jesteśmy na dachu. Powiedz lekarzowi lekarzowi, że jesteśmy na miejscu. Użyj złomu, który otrzymaliśmy w przeszłości, na dziwnym urządzeniu wystającym z komina. Joe zsuwa się z błyskawicy błyskawicy. Wygląda na to, że lekarza udało się ożywić zwłoki, ale coś nie poszło tak. Wróć do Agnes i idź do pokoju lekarza. Teraz możemy wyszukać wszystko tutaj. Weź czerwoną książkę z urządzenia. Wewnątrz znajdź zdjęcie Hitlera. To jest wskazówka tego, co należy zrobić z tymi częściami manekinu, które natknęliśmy się podczas gry. Zobacz w rogu jest tułów manekin? Połóż głowę, dwie ręce i nogi na nim. Podnieś prawą rękę dokładnie tak, jak Hitler na zdjęciu. Opuść dźwignię przy wejściu. Tajny pokój zostanie otwarty. A oto ciało lekarza. Weź piły łańcuchowe i naboje. Wychodzimy z pokoju. Pozostaje usunięcie ostatniej pamięci Sofii. Znajduje się w 403 pokojach. Chodźmy tam. Drzwi są zamknięte, ale klucz jest wkładany z tyłu. Myślę, że wszyscy już zgadli, co robić? Jeśli nie, to umieść pod drzwi menu, wkładamy klucz do 101 pokoi do dziurki od klucza, tym samym próbując wypchnąć klucz z tyłu. Minimalne wysiłki i klucz do 403 pokoi, które mamy! Otwórz drzwi. Fuu. Oto jest kopia Sofia dla dorosłych. Używamy piły łańcuchowej na tej bestii. Ostatnia pamięć Sofii zniknęła. Czas odwiedzić pokój z lustrem, który pękał za każdym razem, gdy zniszczyliśmy wspomnienia. Lepiej zachowaj, załaduj pistolet. Trzymamy ścieżkę do piwnicy, ale zamiast tego idziemy na górę i idziemy do pokoju po prawej stronie. Tutaj czeka na nas maniak z toporem. Strzelamy go! Przeszedł. Nadal idziemy dalej. Wchodzimy do lustra. Lair Sofia. Zobaczymy prawdziwy wygląd tego stworzenia. Naszym zadaniem jest zdobycie czterech razy według czegoś przypominającego dziecko z tyłu Sofii. Musisz zrobić wszystko szybko. Jeśli znokautowała strzelbę z rąk, wybierz. Po każdym ujęciu konieczne jest naładowanie. Po zwycięstwie wracamy. IVI leży na podłodze. Czy ona naprawdę …? Joe postanawia ożywić ją w taki sam sposób, jak dr Z próbował powtórzyć wyczyn Frankensteina. Siedzimy na krześle. Jedzmy na piątym piętrze. Po serii scen znajdujemy się w 201 roku. Aktywuj panel po lewej stronie. Pojawi się inspektor. Próbuje zatrzymać Joe, ale nie chce słuchać.
Wtedy inspektor poprosi przynajmniej wysłuchanie. Przełączamy się na Billy. Okazuje się, że cały ten koszmar, ciągła halucynacja Joe. Porozmawiaj z oficerem stojącym bliżej drzwi. Poproś go, aby zhakował drzwi. Teraz naszym zadaniem jest znalezienie trzech dowodów dowodzących, że Joe jest zabójcą. Przenieś zasłonę. o mój Boże! Kot jest rozmazany na ścianie. Posłuchaj wiadomości na automatach sekretarki. Gdzie tapeta jest oderwana, użyj światła ultrafioletowego. Po każdym znalezionym dowodach porozmawiaj z kolegą. Wybierz topór. Złam je na podłogę po prawej stronie pokoju, w którym dywan jest rozdarty. Idziemy w lewo, przeczytaj artykuł. Wchodzimy do pokoju. Następny widelec, od którego zależy zakończenie gry.

Opcje zakończeń
Wybierając tę ​​opcję, przyszedł do Joe, który stworzył. Próbuje się zastrzelić, ale inspektor nie pozwoli na to.
Nie pozwolę ci teraz umrzeć. Najpierw musisz zapłacić za to, co zrobiłeś!
Billy zacznie pokonać Joe. Jednak udaje mu się złapać broń i zastrzelić inspektora. Jest zwarcie, ciało IVI rozświetla się, a wraz z nim cały hotel. Joe udaje się odebrać resztki swojej żony i wybiegnie na ulicę.
Agnes budzi się w swoim pokoju. Więc to był sen? Ciekawy człowiek o imieniu Joe Davis naprawdę istnieje lub nie.
Pukanie do drzwi jest słychać.
Miłość, czy cię widzieć? Nie, więc czekam na ciebie w kościele.
Dzisiaj jest wielki dzień Agnes. Onie się ożeni. Musisz się przygotować.
Koniec

Joe zabija inspektora. W głowie słychać tajemniczy głos.
Podążają za tobą … Zabij …ich….Wszystko …
Bluszcz?!
Joe zabiera strzelbę i przerywa wszystkich funkcjonariuszy policji.
Okazuje się, że tak łatwo jest zabić jeden po drugim … A wszystko dla ciebie IVI.
Jest zwarcie, ciało IVI rozświetla się, a wraz z nim cały hotel. Joe udaje się odebrać resztki swojej żony i wybiegnie na ulicę.
Koniec

Joe postanowił zrezygnować z policji. Przyjdź karę. Ale coś poszło też. Billy w ogóle nie zostanie postawiony na proces Joe. On sam chce uwierzyć w sprawiedliwość. Joe jest przykuty na krzesło. Billy próbuje poradzić sobie z urządzeniem, aby spopiedzić obecny Joe.
IVI musi mieć siebie.
Ivi musisz mi pomóc. Przyjść do pistoletu. Pomóż mi!
IVI, a raczej resztki jej, bierze broń i strzela do inspektora.
Jeśli pocałowałeś dziewczynę z przyjęcia, wydarzenia tego zakończenia będą wyglądać inaczej. Ukochany nie uratuje Joe, t.Do. Zdradził ją, pocałował inną, spalił go w piekielnym płomieniu. Tak się stało. Joe zapalił się.

Koniec

Tak więc, jeśli zdecydujesz się użyć pistoletu.
Początek jest taki sam jak w pierwszej wersji do momentu wykopania grobu, gdzie leży Joe. I teraz ..
Myśląc, że to naprawdę królowa zmarłych, Joe strzela. Wchodzi do Agnes. Okazuje się, że zostaliśmy oszukani. Zabiliśmy nnicten osobę.
Teraz pojawia się główne pytanie – jak otworzyć bramę do studia, jeśli Agnes nie żyje? Może jej ciało nie żyje, ale nie ma duszy. Nieco później spotkamy jej ducha (choć z jakiegoś powodu bez głowy). Wracamy do hotelu i postępujemy zgodnie z powyższym opisem, zabij Harison. Joe poczuje zmęczenie. Iść do łóżka. Po podwójnym koszmarze znajdujemy w naszym pokoju ducha Agnes! Myślę, że jest jeszcze jasne, co należy zrobić. Idziemy do studia. Otwórz bramę. Dalej w fragmencie nie będzie różnic.
W końcu po napisach Agnes znajduje się w domu królowej umarłych. Wokół jest wiele dekapitacji.
Po krótkiej rozmowie królowa zadaje jedno pytanie jednym pytaniem.
Czy mogę zadać jedno proste pytanie?…
Tak, oczywiście….co się stało?
Dlaczego masz suknię ślubną?
Biedna dziewczyna, nawet tutaj ma ją z tym pytaniem ^_ ^

Koniec

How do you rate Downloadfall: A Horror Adventure Game: Complete Fragment z opisem wszystkich zakończeń ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *