Dobrynya Nikitich and Snakes Gorynych: Passage

Startseite » Dobrynya Nikitich and Snakes Gorynych: Passage
10. grudnia 2024
8 minutes
13

By Jhonny Gamer

Pasaż Dobrynya Nikitich i Zmey Gorynych

Placówka.

Po rozmowie z strażnikiem, podnieś kawałek przepisu z pieca, a następnie wyjdź na zewnątrz. Idź w lewo. Weź trochę węgla w kuźniu, a następnie mgła kawałkiem słomy stopą i weź wiadro. Niedaleko stosu, weź krzak jagód, a następnie idź do toalety, gdzie zdejmiesz wygasłą podanie z paznokcia. Następnie wejdź do biura przez okno. W pomieszczeniu weź rurę ze stołu i połóż ją na czajnik, aby obudzić urzędnika, ale wcześniej wciągnij nogę do klamki do drzwi. Po rozmowie z nim weź atrament ze stołu i włóż do niego węgiel i jagody. Następnie przejdź do studni i wybierz wiadro wody, które należy dodać do Inkwell. Tusz jest gotowy. Po podaniu atramentu, zdobądź przepustkę, z którą idź do wartownika.

Kijv.

Idź do Książątnych Chambers, które znajdują się za straganem Kvass. Porozmawiaj z księciem, a następnie wyjdź na zewnątrz. W świeżym powietrzu porozmawiaj z posłańcem, a następnie z cygańskiem, a następnie idź do Alyosha Popovich.
Na podwórku wybierz kubek leżący przy kałuży. Następnie idź do studni i wybierz w kubku wodnym. W pobliżu znajduje się nadziewany mężczyzna, usuń z niego sito i wróć do ganku. Spróbuj iść do domu po tym, jak Lyubava daje skręcenie od bramy, skontaktuj się z posłańcem. Jego gospodyni wpuszczą dom.
W pomieszczeniu Alyosha weź mąkę niezainfikowaną, butelkę oleju, słoik z dżemem i sól sodu z półki wiszącej na ścianie po prawej stronie pieca. Oczyść mąkę sitem, a następnie zwróć się do bohatera. Po otrzymaniu ciszy w odpowiedzi wyjdź na zewnątrz i dowiedz się, dlaczego Alyosha nie odpowiada. Wracając do domu, połącz wodę z mąką, dodaj sól, a następnie olej, a na koniec zacięcie. Dostaniesz puste miejsce na ciasto, które musisz włożyć do piekarnika. Feed Popovich z wynikowym ciastem.
Po otrzymaniu pręta, w którym był Kvass, wróć na rynek i pokazać go do handlu. Aby uzyskać od niej informacje, będziesz musiał udać się do księcia po list. Po zaprezentowaniu go sprzedawczyni, otrzymasz notatkę z tajnym pukaniem w labazie handlowca Yerema. Będziesz musiał dwa razy zapukać do drzwi, aby złapać nos urzędnika. Po rozmowie z nim idź na cmentarz.
Zamknij się na nagrobku kupca, aby spowodować ducha herema. Po rozmowie z nim idź do krypty. Aby go otworzyć, musisz zrobić drut z wywołania do Skokold to pojedyncza całość. Wcale nie jest to trudne, więc wyjaśnienia są niepotrzebne.
Wewnątrz krypty wybierz młotek i rozbij kolbę na stole. Umieść wynikowy przedmiot na ołtarzu. Następnie obróć czaszki w następującej kolejności: Ekstremalne powinny patrzeć na siebie i centralne na ciebie. Następnie użyj dźwigni u podstawy ołtarza. Teraz możesz tylko odebrać klejnot księżycowy z ołtarza i dać go duchowi herema. Po otrzymaniu od niego ziaren informacji, porozmawiaj z posłańcem i opuść cmentarz.

Daleki obcy kraj.

Weź siekier, klucz od spodni wiszących na linie, a następnie naciśnij kikut i otwórz klatkę piersiową. Po wzięciu buta, połóż go na kominie. Puchy dymu otworzą drzwi, w których możesz wysłać posłańca.
Wewnątrz kuźni, porozmawiaj z krasnoludami, a następnie przejdź do zegara i kliknij je myszką. Mechanizm brakuje jednego sprzętu. Zostaw beczkę i powiedz Dobryn o obecnej sytuacji. Sprzęt znajduje się w gnieździe przez Soroka. Aby ptak nie odleciał od okna, zastąp topór pod ramą. Następnie zdejmij buty z rury i wklej je w zagłębienie. Podniesienie biegu, zwróć rozruch do rury i wyślij posłańca, aby naprawić zegar.

KASHCHEEV CAVE.

Spraw, aby Wysłannik wejdzie do środka. Tam musisz odwrócić kran na rurze, drzwi i zamknąć. Następnie uderz kilka razy na zamknięte drzwi i wejdź do jaskini. Podnieś torbę krakersów, a następnie kliknij cel, aby rzutki zaczęły hakować fragment. Rzucając strzałki, musisz dostać się na czerwone pole. Gdy tylko ostatni zamek zniknie, możesz pójść dalej.

W pobliżu aparatu Kvass wybierz wiadro, a następnie wyjmij pasek napędowy. Wróć do jaskini, podnieś wodę z lufy i weź kosz jabłek. Zapętlone krakersy, jabłka i wodę do urządzenia, a następnie umieść pasek na miejscu. Wtedy musisz walczyć z Gorynych. Walka sama w sobie nie jest skomplikowana. Podejdź do węża, przysiad, aby uniknąć płomienia, a podczas zbliżania.

W chaty.

Weź słoik z ławki i z jej pomocy żywicy z drzewa. Porozmawiaj ze starą kobietą, a następnie z Elizeą. Następnie przejdź do stawu. Weź stołek z domu rybaka i zapukaj do drzwi, aby porozmawiać z mężczyzną. Z pomocą żywicy na puszkę, wykonaj pęknięcia w łodzi. Aby załatać rzemiosło, idź do ropucha bagna. Z korzeni upadłego drzewa usuń kawałek mchu. Można je zbliżyć przy dnie łodzi, a następnie wlać pozostałą żywicę, aby przynieść statek rybaka w pełnej gotowości. Po otrzymaniu bańki rybnej, daj ją komunikatorowi na podwodne zanurzenie.
Elizeusza nie dostanie. Aby to zdobyć, musisz spowodować deszcz. Idź do starej kobiety i zwróć się do niej po pomoc. Trzy razy musisz jej powiedzieć, że daje ci niewłaściwe prześcieradła. Kiedy żądany znak jest w twoich rękach, idź do bagna ropuchy. Porozmawiaj z księżniczką gangu, a następnie rzuć stołek na drzewo, z którego wystaje strzała. Następnie wróć do stawu, w którym otrzymasz odpowiedź od króla wodnego. Po przeczytaniu go wróć do żaby, aby uzyskać dalszą rozmowę. Po rozmowie wróć do rybaka. Dostanie od niego niezbędne informacje.

Handel placówka.

Kupca arbuza poprosi o koszyk jabłek. Podejdź do namiotu do ogrodu. Tam czeka na ciebie mini-gra, w której Dobrynya goli jabłoni, a komunikator łapie jabłka. Oprócz jabłek z drewna wszystkie śmieci zostaną wylane, tutaj absolutnie nie jest konieczne, aby je złapać. Po podaniu kosza jabłek otrzymasz wielbłąda, który może spuścić połowę stawu, jeśli dasz mu polecenie. Podwodny król przycisnął się do ściany z takimi argumentami, da ci lustro. Weź to starą kobietę.

Przejście.

Idź do tawerny. Na rogu chaty jest lufa, weź jabłko z niego. Następnie obróć znak. Z tyłu płyty zobaczysz schemat sygnału. Następnie zdejmij przerwę od Hollow. Po zebraniu rzeczy, wróć do mostu, gdzie bierzesz jabłko w śpiącej strażnika. Zemsta, rzuci szynę w twoim kierunku. Zawieś go na łańcuchu w tawernie, a następnie kliknij obwód sygnału. Cała armia bezpieczeństwa, aby spieszyć się, aby napełnić żołądek, a ty możesz przejść przez most, zabierając ze sobą kawałek szyny.

Dom Kolyvana.

Po lewej stronie wejścia do rezydencji Kolyvan Wybierz koło. Następnie spróbuj zapukać do drzwi. Po nieudanej próbie wejścia do budynku idź w prawo. Przy wejściu do kopalni napraw wózek i włóż kawałek szyny w pustym miejscu, aby go rozproszyć. Po uderzeniu w dzwonek do drzwi uwolni cię w domu.
Weź świecę ze stołu, włóż ją do kuchenki, a następnie zdejmij okładkę klatki papugi. Za pomocą oświetlonej świecy porozmawiaj z ptakiem, który nie chce udzielić informacji. Następnie obróć dwa portrety na ścianie, pod nimi znajduje się zegar. Pamiętaj, że w ciągu kilku godzin jest tylko minuta strzałki, a na tym drugim – tylko obejrzyj. Na środku pokoju znajduje się kamienna płyta, którą należy podnieść. Pod nim zobaczysz duży zegar. Na tarczy ustaw czas na 7 godzin 5 minut, po czym otworzysz drogę do piwnicy. Poniżej oświetlenia świece na świeczniku. Aby rozproszyć ciemność, a następnie postaraj się założyć kamienie znajdujące się w lewym rogu piwnicy. Po nieudanej próbie otwarcia tajnych drzwi, porozmawiaj z posłańcem, a następnie wróć do pokoju. Usiądź przy stole i powiedz Elishę, aby podniosła rogi z otwartego sejfu. Z ich pomocą otworzysz tajne drzwi.

Głaz.

Pociągnij dźwignię, wyciągnij domino z windy, a następnie podnieś właz i wyjmij sieć z krawędzi klifu. W jaskini, porozmawiaj z wynalazcą, daj mu domino i weź drugą pokrywę kreskowania. Następnie zamknij otwarte luki z pokrywkami, po czym balon będzie wypełniony ciepłym powietrzem.
Wzory na górę, otwórz drzwi wieży i pokonaj złoczyńcę, że jest siła. Finał.

How do you rate Dobrynya Nikitich and Snakes Gorynych: Passage ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *