CSI: 3 wymiary morderstwa: przeglądanie

Startseite » CSI: 3 wymiary morderstwa: przeglądanie
16. grudnia 2024
11 minutes
16

By Jhonny Gamer

Przypadek 1 – ciche zdjęcia

Ta sprawa jest powierzona czarnemu detektywowi Warrikowi Brownowi.

Galeria Sztuki
Idź do galerii sztuki, w której morderstwo miało miejsce. Porozmawiaj z Nathanem Akermanem, właścicielem galerii. W trakcie rozmowy z nim folder zostanie automatycznie wypełniony informacjami w tej sprawie. Otrzymasz numer telefonu Patricka Miltona, poznasz nazwę ofiary – Rachel Maddox i imię jej pana młodego (Mark Stock) i zabierze odciski palców Nathana Akermana.

Zacznijmy inspekcję miejsca zbrodni. Obróć spojrzenie w lewo w kierunku rzeźb.

Średnia rzeźba jest nieobecna na cokole. Spójrz z bliskiej odległości na talerzu z informacjami na pustym cokocie. Wyjmij odcisk palca z płyty. Teraz spójrz na ofiarę i zrób jej zdjęcie. Spójrz na torebkę z bliskiej odległości. Weź to. Zrób zdjęcie krwawego odcisku z butów na podłodze obok ofiary. Wyjmij pierścień z jej palca. Spójrz na głowę ofiary. Weź próbkę krwi rozłożonej na podłodze. Spójrz na krew spryskaną ścianą. Najpierw zrób zdjęcie tego obszaru, a następnie weź próbkę krwi do badań. Spójrz na obszar dłoni nieco wyżej niż łokcie. Znajdź włosy i weź je do badań w laboratorium.

Porozmawiaj z Nathanem Akermanem. Zadaj mu nowe pytania. On da ci zdjęcie nieobecnej rzeźby jastrzębia. Poproś go, aby pokazał ci jego buty.

Weź próbkę krwi do badań. Buty pozostały z tobą jako materialne dowody.

Kostnica
Poproś lekarza o zwrot ciała. Zadaj mu wszystkie pytania. On da ci torbę w środku, która jest włóknistą substancją znajdującą się w mózgu, arkusz z odciskami palców ofiary i próbką płynu znalezioną w ciele.

Laboratorium
Laboratorium jest wyposażone w trzy komputery do analizy DNA, analizę wszelkiego rodzaju śladów i analiza składu chemicznego różnych substancji. W laboratorium znajduje się również mikroskop i komputer stacjonarny.

Komputer do analizy śladów:

Wprowadź menu i kliknij bazę danych odcisków palców. Porównaj odciski palców Nathana Akermana z odciskiem palca odcisku palca na talerzu pustego cokołu. Przejdź do menu centralnego i wybierz sekcję analizy druków lewych butów. Porównaj podeszwę bagażnika Akermana z botkiem na podłodze obok ofiary. Idź do komputera po prawej stronie.

Komputer do analizy DNA:

Porównaj próbkę krwi ofiary zebranej na podłodze z próbką krwi znalezionej na podeszwie buta Nathana. Porównaj próbkę krwi z podłogi z próbką krwi ze ściany. Dodaj próbkę cieczy (nasienia) znalezionej w korpusie ofiary do podstawy i kliknij przycisk Wyszukaj. Porównaj to z pięcioma próbkami (zbieżność na próbce D).

Mikroskop:

Włóż włosy pod mikroskopem. Porównaj włosy z pięcioma próbkami (zbieg okoliczności na próbce D).

Biuro
Poproś mosiądz o znalezienie miejsca zamieszkania przepływu marki. Automatycznie przeniesiesz się do pokoju przesłuchań. Zadaj wszystkie pytania, które masz. Po przesłuchaniu na twojej karcie pojawi się nowa lokalizacja (pokój hotelowy). Wróć do biura. Porozmawiaj ze wszystkimi tematami z mosiądzem, aby na twojej mapie pojawiła się inna lokalizacja – studio artysty.

Pokój hotelowy
Skręć w lewo i weź paragon ze stołu. Wróć do poprzedniego przeglądu liczby. Spójrz na otwarte pudełko stołu. Weź arkusz z notebooka z numerem telefonu. Wejdź do sypialni. Włącz latarkę i zamknij się na łóżku. Weź koszulę. Znajdź ślady suszonej krwi na koszuli i weź próbkę. Wyjdź z sypialni do salonu.

Studio artysty
Zadaj Patricka Miltona wszystkie swoje pytania. On da ci kasetę z taśmą z wpisem i słoikiem z pędzlem. Weź próbkę farby z puszki i włosia z dowolnego pędzla do badań.

Laboratorium
Komputer do analizy DNA:

Porównaj próbkę krwi na koszulach z próbką krwi ofiary.

Komputer do analizy chemicznej:

Dodaj plamę farb z puszki szczotek i naciśnij przycisk wyszukiwania. Wprowadź komputer

Komputer do analizy śladów:

Wybierz sekcję dźwięku/wizualnego. Usuń taśmę i posłuchaj nagrywania.

Mikroskop:

Porównaj dwa włosy w swoim ekwipunku.

Biuro
Zadaj nowe mosiężne pytanie.

Galeria Sztuki
Poznaj Nathana Akermana, aby zadać mu nowe pytania. On da ci klucz do galerii ze śladami krwi. Weź próbkę krwi z klucza.

Laboratorium
Komputer do analizy DNA:

Porównaj krew ofiary z krewem znalezionym na kluczu.

Biuro
Uzyskaj nakaz przeszukania w biurze galerii sztuki.

Biuro w galerii sztuki
Spójrz na notatnik na stole. Poświęć na niego latarkę z promieniowaniem ultrafioletowym. Weź próbkę śliskiej materii. Sprawdź nożyczki leżące tutaj na stole. Skręć w prawo w kierunku okrągłego stołu. Ma wazon z owocami i butelką wina. Patrz uważnie na blat. Znajdź substancję proszkową i zbierz ją w rurce testowej. Weź rzeźbę jastrzębi z cokołu. Spójrz na sejf wbudowany w szafkę. Aby sprawdzić jego zawartość, będziesz musiał uzyskać dodatkowe zamówienie. Schroeder znajduje się po lewej stronie szafki – maszyna do niszczenia papieru. Weź śmiecie papierowe z tacki.

Laboratorium
Komputer do analizy DNA:

Dodaj śliską substancję i naciśnij przycisk wyszukiwania. Porównaj to z pięcioma próbkami (zbieżność na próbce C).

Komputer do analizy chemicznej:

Dodaj sproszkowaną substancję i kliknij Wyszukaj.

Zwróć się do tabeli naprzeciwko komputera do analizy chemicznej. Połóż papierowe śmieci na stole, które znalazłeś pod niszczycielką. Połącz rozproszone elementy między sobą we właściwej kolejności, a dowiesz się, jaki dokument został zniszczony za pomocą Schereder.

Kostnica
Zapytaj dr Robbinsa o rzeźbę Hawk.

Biuro
Weź zamówienie sejfu w biurze Nathana Akermana.

Biuro w galerii
Weź raport bankowy od sejfu i torby z proszku.

Laboratorium
Komputer do analizy chemicznej:

Dodaj torbę proszku z biura Akerman i kliknij wyszukiwanie.

Komputer do analizy śladów:

Wprowadź sekcję połączenia/specjalną. Przeanalizuj raport z banku.

Biuro
Poproś biustonosze, aby zadzwonił do Nathana Akermana o przesłuchanie. Zadaj Nathanowi nowe pytania dotyczące tej sprawy. Zdobądź od niego numer telefonu bukmachera. Po powrocie do biura poproś Brass o sprawdzenie Alibi Arman.

Studio artysty
Porozmawiaj z Patrickiem Miltonem.

Biuro
Poproś o zadzwonienie do wspornika w celu przesłuchania. Zadaj Patrick wszystkie pytania. Już w biurze zapytaj o narzędzie morderstwa. Zdobądź rzeźbę jastrzębia ze złamanym dziobem. Jeden z policjantów znalazł go w koszu na śmieci w galerii podczas wyszukiwania.

Laboratorium
Wprowadź swój ekwipunek i spójrz na rzeźbę jastrzębia. Niebieskie miejsce jest zauważalnie na klatce piersiowej. Weź próbkę substancji tłustej. Spryskaj dziób specjalną płynem i weź próbkę krwi.

Komputer do analizy chemicznej:

Przeanalizuj niebieską substancję oleju ze skrzyni jastrzębia.

Komputer do analizy DNA:

Porównaj próbkę krwi z Hawaka jastrzębia z próbką krwi ofiary.

Biuro
Zdobądź nakaz dla studia artysty.

Studio artysty
Porozmawiaj z Patrickiem Miltonem. Wprowadź studio. Spójrz na zdjęcie na sztaludzeniu. Weź próbkę niebieskiej farby z obrazu. Idź do stołu w rogu studia i weź torbę proszku z otwartego pudełka. Spójrz na posąg kobiety w centrum studia. Wspinaj się po schodach do salonu. Idź do otwartego pudełka w pobliżu łóżka i zajrzyj do środka. Weź podarte bilety. Obróć je na drugą stronę i usuń odcisk palca.

Laboratorium
Komputer do analizy chemicznej:

Przeanalizuj próbkę niebieskiej farby na zdjęciu i substancji proszkowej w torbie.

Komputer do analizy śladów:

Porównaj odcisk palca z biletu z odciskami palców ofiary.

Biuro
Zapytaj nakaz aresztowania Patrick Milton. Zadaj Patrick Milton wszystkie pytania.

Milton przyznaje morderstwo Rachel Maddox.

Sprawa jest zamknięta.
Przypadek 2 – Osobiste broń palną

Sprawa jest powierzona Nickowi Stouksowi.

Sala demonstracyjna
Porozmawiaj z May Ngaen. Zadaj jej wszystkie pytania. Skręć w prawo i idź do ciała. Zrób zdjęcie ofiary. Podnieś karabin z podłogi. W obszarze spustu widoczny jest odcisk palca, usuń go. Spójrz na kałużę krwi, na podłodze obok głowy ofiary. Weź próbkę do badań. Spójrz na ranę na głowie. Zbierz cząstki prochu w probówce do badań w laboratorium. Spójrz na sweter krwi. Weź próbkę krwi do badań. Spójrz z bliskiej odległości na prawym udzie. Wyciągnij portfel z kieszeni. Idź na plakat wiszący na ścianie. Znajdź otwór po lewej stronie w ścianie. Wyciągnij kulę z otworu szczypcami. Spójrz na kolumnę po lewej stronie. Zapytaj May A Nowe pytanie.

Mobilne laboratorium badawcze
Kliknij obraz samochodu na dole ekranu, aby znajdować się w pobliżu laboratorium na kółkach.

Laptop do analizy śladów:

Porównaj odcisk palca z karabinu z pięcioma próbkami.

Laptop do analizy DNA:

Porównaj próbkę krwi zebraną z podłogi z próbką krwi zebranej z ciała ofiary.

Kostnica
Poproś dr Robbinsa, aby zwrócił ciało do wlacza. Zadaj mu pytania dotyczące otwierania ciała. On da ci kulę odkrytych w ciele zamordowanych. Kontynuuj z nim rozmowę o naturze ran. Spójrz na klatkę piersiową ofiary. Zrób zdjęcie siniaka na ciele.

Biuro
Zadaj szefowi wszystkie pytania, którymi jesteś zainteresowany.

Pokój hotelowy
Porozmawiaj z Andy Penmore. Zdobądź odciski palców Andy. Spójrz na talerz z sałatką na stole. Spójrz na torbę leżącą na krawędzi łóżka i na poduszce. Idź na szafkę nocną między dwoma łóżkami. Weź wizytówkę. Spójrz na poduszkę na łóżku po lewej stronie. Wyciągnij martwy Skorpion spod poduszki. Spójrz na ekran laptopa. Kliknij obraz koperty. Wyjdź z bliskiego systemu przeglądu. Kliknij ponownie laptop. Użyj dysku flash, aby pobrać zaszyfrowane archiwum e-mail z laptopa. Idź do zlewu i weź mały plakat. Zadaj Andy nowe pytania.

Kostnica
Zrób zdjęcie lewej stopy. Zadaj dr Robbins dwa nowe pytania.

Laboratorium
Komputer do analizy śladów:

Porównaj odciski palców Andy’ego z odciskami palców na karabinu.

Wprowadź sekcję połączenia/specjalną: Przeanalizuj wizytówkę Andy’ego, a następnie zaszyfrowana e -Mail.

Mikroskop:

Porównaj kulę wyciągniętą ze ściany z pociskiem usuniętym z ciała ofiary. Obróć jedną z pocisków wokół osi, aż usłyszysz ostre kliknięcie.

Pokój hotelowy
Zadaj Andy nowe pytania. Zdobądź od niego paragon o opłaceniu za oglądanie filmów w pokoju.

Biuro
Porozmawiaj z szefem kuchni o postępach śledztwa. Zdobądź od niego telefon komórkowy ofiary. W ekwipunku odwróć go z tyłu. Wyjmij odcisk palca z ciała.

Sala demonstracyjna
Idź do tej części sali, która jest po lewej stronie maja. Spójrz na krzesło, na którym rzucono wyszyt t. Weź to. Przejdź do okna z bronią i weź rewolwer 45 -kalibru.

Laboratorium
Pulpit:

Umieść rewolwer na stole. Musisz dostrzec rewolwer, aby wyciągnąć kulę z lufy. Kliknij prawy przycisk myszy do sklepu. Następnie kliknij górną część lufy. Wyjąłeś 45 -caliber kulę.

Mikroskop:

Porównaj kulę z rewolweru z kulą ofiary usuniętej z ciała. Wynik jest negatywny. Śmiertelne dla ofiary pocisku jest zwolnione z innej broni.

Sala demonstracyjna
Zadaj pytanie o t -koszulkę. W twojej sprawie pojawi się nowy podejrzany – Craig Landers. Weź odciski palców.

Pokój hotelowy
Zadaj nowe pytanie.

Laboratorium
Komputer do analizy śladów:

Porównaj odciski palców maju z odciskiem palca na karabinu. Całkowity przypadek.

Biuro
Poproś szefa, aby zadzwonił do Mai Nhaien w celu przesłuchania. Zadaj jej wszystkie pytania. Po rozmowie z maja karta zostanie uzupełniona nową lokalizacją.

Garaż
Porozmawiaj z Craig Landers.

Pokój hotelowy
Zadaj Andy nowe pytania.

Garaż
Zadaj Craiga dodatkowe pytania. Zdobądź od niego pierścionek.

Kostnica
Zadaj dr Robbins Nowe pytania.

Biuro
Porozmawiaj z szefem na nowy temat. Na mapie pojawi się nowa lokalizacja. Poproś go, aby ponownie zadzwonił do Mai Ngaan w celu przesłuchania. Zapytaj ją o związek między Craig Landers a ofiarą.

Sklep z bronią
Zadaj pytania sprzedawcy o najnowszych kupujących. Wejdź do drzwi po prawej stronie. Rozejrzyj się i wyjdź do korytarza.

Garaż
Zadaj nowe pytania. Zdobądź odciski palców Craig.

Biuro
Poproś zamówienie na przeszukanie samochodu Craig Landers.

Garaż
Powiedz Craigowi o swoim zamówieniu, aby przeszukać swojego jeepa. Idź do samochodu. Spójrz na otwarty dział transportu towarów. Znajdź i weź pistolet 22 -kalibru. Spójrz na tylne siedzenie. Podnieś z podłogi, puste kule.

How do you rate CSI: 3 wymiary morderstwa: przeglądanie ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *