Corsaras: każdy jego – fragment szóstej części

Startseite » Corsaras: każdy jego – fragment szóstej części
25. grudnia 2024
11 minutes
20

By Jhonny Gamer

Pokusa Barbazona

Otwórz kartę i udaj się na wyspę Martinik. Po prostu wyląduj w zatoce Le Francois. Kiedyś w mieście przytłoczonym piratami, znajdź barona i porozmawiaj. Teraz w fragmencie Corsaras: Otrzymasz zadanie dla każdego własnego, polegające na wyrzuceniu jedwabiu, który został wyrzucony przez jednego z jego asystentów, gdy opuścił przeciwników. Jeśli masz aktywny chronometr, skonfiguruj go przez współrzędne wskazane w czasopiśmie, aby dostać się do właściwego miejsca. A jeśli nikogo nie ma, weź kurs na Sint Marten.

Rzuć kotwicę i pływaj do barków, które w pobliżu. Po dotarciu do niego na łodzi, porozmawiaj z kapitanem. Przekonaj, aby dać skradzionemu jedwabiu i wrócić do Barbazonu, który czeka na Martinika. Poinformuj go, że pozostało dziewięć bel jedwabiu. Następnie uzyskaj następne zadanie.

Teraz musisz znaleźć nieznanego asystenta, który potrzebuje twojej pomocy. Ten sługa nazywa się Jack. Prowadzi statek «Marlin», który stoi w pobliżu Capesterville. Aby do niego iść, muszę powiedzieć hasło «Polowanie zaczęło się». Teraz w przejściu gier Corsaras: Każdy twój powinien tam iść i iść do tawerny. Przyjdź do właściciela i porozmawiaj z właścicielem. Powiedz nam, że szukasz kapitana «Marlin». Jednak usłyszysz inne imię – David Factman. Najwyraźniej to jego pseudonim. Więc idź do domu położonego obok stoczni.

Po rozmowie z właścicielem, a następnie zastrzel go i weź wiadomość. Po przeczytaniu go dowiesz się, że Jack był najemnikiem Jackmana. Przygotowali pułapkę do Diraxa. Więc teraz musisz uchwycić jego statek i udawać, że jest Walet.

Idź na molo i pływaj do «Marlin». Po zabierzeniu statku na pokład, dokonaj wymiany i udaj się na wyspę Terks. Wylądując na brzegu, idź na statek «Drobny». Sprawdź to i płyj do południowej zatoki, aby wylądować w pobliżu. Zachowaj ostrożność, ponieważ piraci zaatakują. Wprowadź atak i wejdź na pokład statku, aby porozmawiać z jego kapitanem.

Po chwili Helen przyjdzie do ciebie i oferuje odebranie z boku «Separacja» Kilka beczek proszkowych, a następnie zbliża się jak najbliżej wrogich sądów, które znajdują się w przeciwnej części wyspy, i odrzuć je. Następnie przejdź do maksymalnej odległości i podważaj proch. Ale jeszcze cię nie ujawnili, więc się zgadzam.

Kontynuuj przejście do gry Corsara: dla każdego własnego i znajdź statki wroga. Następnie złap je i idź do kabiny kapitana. Znajdziesz w niej skrzynię, otwórz ją i sprawdź. Następnie możesz wypuścić fregatę na dole. Jak tylko złapiesz dziury, idź na wyspę Isla Tesero. Posadzić i idź do Jackmana, dowódcy «Centurion».

Rozpocznij ostrzał od burzy i zabierz statek na pokład. Kiedy spotykasz wroga twarzą w twarz, a następnie biegnij do dalekiego rogu jego kabiny. Warto zauważyć, że po pokonaniu Jackmana musisz trochę z nim porozmawiać. Potem poziom jego zdrowia zostanie przywrócony i musisz go ponownie zabić. Jego towarzysz Karpaccio również mu ​​pomoże. Spróbuj je zneutralizować pojedynczo. Jeśli chcesz, aby Dani pomógł ci w bitwie, powiedz mu, że w kabinie są dwie skrzynie. Otwórz je i podnieś traktat, którego potrzebuje pastor» i druga część mapy ostrej.

Teraz w przejściu Corsaras: Otwórz kartę dla każdego z nich i pływaj na wyspę Martinik. Idź do Korsarsky Lair. Zachowaj ostrożność, ponieważ kilku muszkieterów podąża za tobą. Po tym, jak zobaczysz Barbazona, porozmawiaj z nim, wydzieli swoją zgodę. Idź do Espanyol, aby znaleźć tam Marcusa Tiraxa i uzyskać zgodę. Następnie pływaj na Kubie i znajdź czarnego pastora. Zgadza się również, więc odważnie powróci do Jana Svensona, który jest w bluevuled i rozmawia.

Teraz wydarzenia mogą się rozwijać na dwa sposoby:

Najgorsza opcja

Jeśli nie miałeś czasu, aby przejść przez Pirate San’s Quest w grze Corsara: każdy jego własny, wówczas schwytanie ciasta będzie musiało zostać przeprowadzone z sushi. Idź tam. Warto zauważyć, że około 500 osób będzie zawierać dwa zespoły statków. Po wylądowaniu na brzeg plaży oczu ryb, a następnie idź do miasta. Zerwaj ze strażnikami i wyeliminuj wojsko, które kontrolują ulice miasta. Następnie możesz udać się do rezydencji Chevaliera Levasiera i porozmawiać z nim. Następnie wyeliminuj go i wróć na statek. Otwórz kartę i idź do Świętego Cristophera. Po prostu zmień flagę na francuski przed tym. Raz w rezydencji Poansi porozmawiaj z nim. Wtedy do Twojej dyspozycji pojawi się fregata i zespół. Nie rezygnuj z tego prezentu, dziękuję i odejdź.

Najlepsza opcja

Jeśli już udało ci się dostarczyć rekina i zdobyć głosy wszystkich baronów, Jan z pewnością Ci podziękuje. Opowie o operacji, którą planuje przeprowadzić jedną z kopalni. Ale możesz w tym nie wziąć udziału. Jeśli nie chcesz, po prostu wróć do stycznia po 10 dniach.

Jeśli wyrażasz zgodę na przejście tej operacji w grze Corsaras: każda jego własna, wróć do 3 stycznia 3 dni później. Będzie na wyspie Moskitos. Po rozmowie z nim idź dalej. Wkrótce opowie o planowanej operacji. Jeśli pójdziesz w prawo, znajdziesz zapasowe wyjście w pobliżu studni. Idź tam i powiedz bankomatom, że Jackman wysłał ci. Następnie porozmawiaj ponownie z Janem i poruszaj się w lewo. Chodząc po górze, zbliżasz się do wejścia do kopalni. Zastosuj hasło, aby się tam dostać.

Zachowaj ostrożność, ponieważ zaatakują cię teraz, zabijają wszystkich i pójdą dalej. Radzę, abyś ciągle rozmawiał z Janem, aby nie stracić z oczu. Pobić ataki wszystkich wrogów. Po zakończeniu następnej walki spotkaj się z strzelcem i przejdź do głębi kopalni. Są też przeciwnicy, których musisz się pozbyć. Po zabiciu wszystkich zupełnie inna muzyka zacznie grać. Porozmawiaj ponownie z Janem i wyjdź z tego miejsca.

Idź do stołu i weź z niego niektóre dokumenty, które dają własność kopalni. Możesz wyjść na ulicę i ponownie porozmawiać z strzelcem. Idź na swój statek i weź kurs dla Blovelda. Tam będziesz musiał poczekać około 5 dni, aby ponownie pojechać do Jan.

Ostry testament

Porozmawiaj z nim, aby znaleźć zadanie, które jest znalezieniem pewnego Alberta Loxleya. Można go znaleźć w porcie królewskim. Nawiasem mówiąc, ta osoba – Jeden z najlepszych prawników w Caribas. Tymczasem Yan podejmie kolekcję porad. Kontynuuj przejście gry Corsaras: do każdego z nich, otwórz kartę i przejmij kurs na Jamajce. Po pójściu do portu królewskiego idź w lewo z molo, aby dostać się do biura Alberta Loxleya. Porozmawiaj z prawnikiem i dowiedz się o kwoty płatności zaliczki, która składa się z 450 dubonów. Musisz także wrócić do niego za siedem dni.

Wróć na statek i udaj się do Swenzon w Blovelda. Porozmawiaj z nim i zapytaj Dubbleon. Powie, że po prostu ich nie ma. Powie ci także, że jest zaangażowany w sprzedaż dziwacznej rasy drzew. Ale kilka dni temu impreza została skradziona z magazynu. Uważa, że ​​dzieło Molligan, dowódcy «Ostryga». Teraz będziesz musiał wyprzedzić statek i zabrać go na pokład, aby dowiedzieć się, gdzie drzewo. A następnie dostarcz go do Jana. Konieczne jest również dowiedzieć się, do kogo Molligan zamierza sprzedać swoje towary, aby się zarobić.

Teraz w przejściu gry Corsaras: Każdy własny powinien wyruszyć jak najszybciej, po otwarciu karty i znalezieniu na niej «Ostryga», oznaczony fioletem. Kiedy ją wyprzedzasz, wyślij łódź, aby porozmawiać z Molligan. Następnie wróć na swój statek i zacznij atakować wroga. Zrób wszystko, aby wziąć to na pokład. Po zwycięstwie. Idź do kabiny kapitana i znajdź w niej wiadomość wysłaną przez tajnego nabywcę.

Możesz iść do niego lub do Jana. Jeśli zdecydujesz się wrócić do Jan, zostaniesz nagrodzony 1500 Dublonów za prawnika i 750 z wdzięcznością za przeprowadzoną operację. Następnie idź do portu fortepianu i idź do prawnika. Rozważ go i dowiedz się, że teraz musisz znaleźć dokumenty potwierdzające swoje nazwisko.

Cienie przeszłości

Wybierz kurs Antigua i przenieś się do tawerny. Zapytaj właściciela o Raymonda Bakere’a, okazuje się, że popłynął na statek «Wsparcie Maggie». Ale statek już wrócił, ale bez borsuka. Spróbuj dowiedzieć się kapitana o miejscu pobytu. Kontynuuj fragment Corsara: idź do każdego swojego statku, aby się dostać «Łysy Maggie». Po rozmowie z kapitanem dowiesz się, że był nawiedzony. Ale po przyznaniu go lekarz okazało się, że piraci prześladowali go. Na statku nastąpiło bunt, a kapitan został zmuszony do wylądowania lekarza na środku oceanu.

Zgadza się podać współrzędne tego miejsca. Pośpiesz się, żeby tam pojechać. Jak tylko znajdziesz się na otwartym morzu, natychmiast znajdziesz barkas. Zbliżając się do niego, sam kapitan Baker będzie cię odwiedzić.

Wejdź do kabiny i porozmawiaj z nią. Okazuje się, że Buch wciąż żyje. Dowiesz się także o Jessice, o której jeszcze nic nie słyszałeś. Lekarz da ci również ząb należący do admirała Akule. Zdobądź kurs na Isla-Snooro i stań nalot. Przyjdź do rezydencji i porozmawiaj z rekinem. Opowie o Icebiter, Bucher, Jessica i masce. Po zrozumieniu związku między nimi, zdobądź jedną ze stron pamiętnika znalezionego wśród dokumentów Blaise, byłego szefa wyspy. Istnieje cenna szerokość, której tak długo szukałeś.

Teraz w przejściu gier Corsara: dla każdego z nich powinieneś przejść do tych współrzędnych. Po jęku na brzeg w pobliżu rafy szkieletowej, przejdź przez most. Idź dalej, aż znajdziesz się w pobliżu grobu. Otwórz dziennik, aby zobaczyć nowy wpis w nim. Poczekaj na noc złapania Jessiki w pobliżu miejsca pochówku. Podejdź do niej i porozmawiaj. Następnie musisz z nią walczyć. Jednak wkrótce ucieknie i pojawi się nad domem. Pobiec do niego. Tylko bądź ostrożny, ponieważ Jessica wkrótce zabierze twoją umiejętność biegania, a potem fala szkieletów się poddanie.

Spróbuj usunąć pierwszą falę ze ścieżki i dostać się do zombie. Po tym, jak go pokonasz po raz drugi, będzie się denerwować i zabierze pompowanie pistoletów do 30-40 pozycji. Szkielety pojawią się ponownie, zniszczy je i przebiegnie przez most. Warto zauważyć, że z twoich stóp będzie woda. W celu udanego przejścia tego testu w grze Corsaras: każdy twój własny powinien wznowić swój poziom zdrowia za każdym razem, gdy jesteś atakowany wodą. Spotkaj się i idź do Jessiki. Tym razem weźmie twoją energię. Dokonaj maksymalnych wysiłków, aby to pokonać.

Wcześniej czy później się poddaje, a ty możesz zabić lub oszczędzić ofiary. Jeśli zabijesz, przeszukaj ciało i wyjmij ważne dokumenty. A jeśli nie chcesz zabić biednej dziewczyny, pomóż jej wyjść stąd i zabrać ją do Portland, która jest w pobliżu Jamajki. Tylko ty musisz tam jak najszybciej. Po dotarciu do miejsca, porozmawiaj z nią i dowiedz się, że zabójstwo jej rąk to biznes. Ale wkrótce umrze, możesz przeczytać o tym w dzienniku.

Idź na pokład statku i udaj się do Bridgetown, aby pozbyć się klątwy. Będąc tam, idź na brzeg i znajdź księdza, który kupiłby od niego trochę świec. Następnie kup je co drugi dzień. Musisz je zebrać w ilości 20 szt. Idź do kościoła i porozmawiaj z Padre. Pamiętaj, aby mu powiedzieć, że jesteś z Jessiki Rose. Umów się następnego dnia wieczorem. Zgadzam się i przyjdź do niego po raz drugi. Porozmawiaj z nim i powiedz mi, że na razie zacznij.

Teraz w przejściu do gry Corsaras: Do każdego z nich otwórz kartę i wybierz kurs na Jamajce. Lądować i udać się do prawnika. Zapłać mu 450 Dubonów i powiedz mu, że istnieją dokumenty potwierdzające Twoją tożsamość. Umów się następnego dnia i przypomnie ci, że będziesz musiał ponownie zabrać ze sobą 450 dubonów. Więc zrób to. Poczekaj, aż sesja sądowa zakończy się i porozmawiaj z Helen. Następnie idź do Bloveld i porozmawiaj z Janem Svensonem. Powie, że admirał wymyślił nowy plan dotyczący schwytania Tortuga. Zdobądź kurs dla Tortuga, aby dowiedzieć się o intencjach kapitana.

How do you rate Corsaras: każdy jego – fragment szóstej części ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *