Bully: Stypendium Edition: Wartość

Startseite » Bully: Stypendium Edition: Wartość
8. stycznia 2025
10 minutes
16

By Jhonny Gamer

Witamy w Bulvort

Rodzice wysyłają bohatera gry do szkoły, a oni sami wyjeżdżają na miesiąc miodowy, pozostawiając młodego na jednym z szkołą i jej uczniami. Zarządzanie, jak w większości gier, odbywa się na klawiaturze i myszy. Po prawej u góry na ekranie radaru, co pozwala łatwo dostać się do potrzebnego miejsca. Interakcja z rzeczami następuje, naciskając na r. Na początku, chociaż nadal nikogo nie znasz i nie idziesz do nikogo i nie poddaj się prowokacji.

Część 1. Przyjaciele i wrogowie

W radaru potrzebne miejsce jest wskazane przez krzyż, jeśli znajduje się na podłodze lub żółtą strzałkę, jeśli na innej podłodze. Po wizycie u reżysera będziesz musiał iść do hostelu i zmienić ubrania, ale wcześniej będziesz musiał walczyć. To proste. Ściśnij prawy przycisk myszy i szybko naciśnij na lewym przesunięciu, łącząc go z klawiszem. Kiedy twój przeciwnik ma niewiele życia, będziesz musiał go upokorzyć, zbliżając się do niego i naciskając lukę. Kiedy zapoznasz się z nowymi przyjaciółmi i zmieniasz ubrania, przeżyj w książce, która leży na stole i przejdź do pierwszego zadania. Hiples pomogą Ci poradzić sobie z QuestMy. Najpierw przeproś Verzilę i daj mu pieniądze, aby zachować. Trzymaj swój gabinet i idź dalej. Następnie pomóż uczniowi Tołstoja, aby zwrócić swoje słodycze. Idź do jadalni dla swojego nowego przyjaciela. W lekcji chemii zdecydowanie postępuj zgodnie z instrukcjami i jak najszybciej. Wchodząc na podwórko, wpadnie w ciebie łobuz. Biegnij za nim, przeskakując nad przeszkodami (Gap) i walcząc z przyjaciółmi. Kiedy go wyprzedzaj, weź kamienie na ziemię (r) i wrzuć je do niego. Aby uzyskać zakończone zadanie, zdobądź procę. Aby to przetestować, idź na stadion i włóż całą drużynę z procą siedzącą na drzewie. Będziesz powołany do upokorzenia włóczęgi, ale jeśli mu pomożesz, nauczy cię tolerancyjnie, a opanujesz nowe sztuczki. Najważniejsze jest nie spóźnienie się na lekcje, które odbywają się w 9-30 i 11-30. Bonusy dają udane wykonanie. Po lekcjach Save Jimmy, on jest w bibliotece. Pomóż mu dostać się do szafki i zdobyć 5 dolców.

Na lekcji wychowania fizycznego będziesz uczyć nowych technik. Pamiętaj, aby zhakować szatnię po lekcji i weź kurtkę listonosza. Zawsze spełniają drobne instrukcje, przynoszą dobry zysk i są oznaczone w minicaru z niebieskim krzyżem.

Chronić czołgi

Biegnij do czołgów i złap kawałek ze sobą. Much z facetami, których obraża się, pomóżcie wsiąść do garażu i wyjść stamtąd i zdobądź łyżwy.

Suka

Otrzymasz to zadanie w hostelu żeńskim. Pobiec później do biblioteki i weź bomby na siłę lub płacę za nie. Po pójściu na siłownię otwieramy szafkę. Najważniejszą rzeczą po otwarciu nie jest przejęcie przez oglądanie. Wrzuć w nich boom i uciekaj szybciej. Również w biegu możesz rzucić petardy i bomby, naciskając lewy przycisk myszy podczas biegania. W przypadku tego zadania zostaniesz pocałowany i zaczniesz lubić biatry, dla których zawsze cię całuje i przyjmie od ciebie prezenty.

Biologia 1

Konieczne jest wycięcie i zbadanie żaby za pomocą narzędzi. Użyj wskazówek i rób wszystko tak szybko, jak to możliwe, daj bardzo mało czasu. Na tę lekcję otrzymasz t -koszulkę z mięśniami.

Biologia 2

W tej lekcji konieczne będzie przecięcie szczura i usunięcie czterech narządów, więc działaj szybciej. Na lekcję dadzą hełm ochrony chemicznej.

Biologia 3

W tej lekcji musisz rozczłonąć okonię. To nie jest trudne, ale jak zawsze wszystko należy zrobić szybko. Za to dostaniesz czapkę baseballową z rybami.

Biologia 4

W tej lekcji odkrywaj gołębia. Ta lekcja jest łatwiejsza niż poprzednia. Zdobądź obcy kostium.

Biologia 5

Po przecięciu świni, dostaniesz szkielet osoby w swoim pokoju i kapelusz w postaci głowy świni. Z powodzeniem poradziłeś sobie z tym tematem.

Rysunek 1

Konieczne jest otwarcie kawałków o prostokątnym kształcie na zdjęciu. Jeśli to zrobisz, zdobądź nową umiejętność. Możesz zwiększyć zdrowie przy pomocy dziewcząt.

Rysunek 2

To samo jak podczas pierwszej lekcji, tylko większe trudności. Weź bonusy przyspieszenia lub mrozu, a łatwo wykonasz zadanie.

Rysunek 3

Praca jest taka sama, ale więcej przeszkód. Zrób małe prostokąty, a będziesz miał czas na zrobienie wszystkiego na czas bez lecia na przeszkody. Do tego zadania pocałunek dziewczyny zwiększy ich zdrowie o 75%.

Rysunek 4

W przypadku pomyślnie podróżowanej lekcji dziewczyna da 100% bonus dla jej zdrowia.

Rysunek 5

Ostatnia lekcja da ci możliwość całowania dziewczyn bez dawania prezentów.

Muzyka 1

Musisz mieć czas na naciśnięcie w prawo i lewy alt, gdy odpowiedni blok wchodzi do ramki. W tej lekcji uzyskasz dostęp do koszuli z notatkami.

Muzyka 2

Otrzymasz bloki i jak na pierwszej lekcji potrzebujesz, aby nadążyć za melodią. Za studiowanie lekcji otrzymujemy nową wycięcie T.

Muzyka 3

Oto cały problem, aby złapać dwa jednocześnie chodzenie strzałek. Naciśnij obie Alta, gdy są w oknach, a przejdziesz przez zadanie. W przypadku tej lekcji nagrodą będzie piżama z notatkami.

Muzyka 4

Każda lekcja jest bardziej skomplikowana niż poprzednia, ale jeśli masz czas w rytmie, dostaniesz garnitur na paradę.

Muzyka 5

Jeśli masz do czynienia z tym zadaniem, uzyskaj kostium rockera. To jest ostatnia lekcja.

Chemia 1

Konieczne jest naciśnięcie nie -keys, które pojawią się na ekranie i w momencie, gdy przechodzą w ramce, która znajduje się na środku ekranu.

Chemia 2

Jeśli masz czas na naciśnięcie wszystkiego na czas, używając tylko klawiszy – w, s, f, c, dostaniesz bomby.

Chemia 3

Do tej lekcji, oprócz klawiszy, nadal musisz użyć myszy. Otrzymasz proszek czosnkowy jako nagrodę.

Chemia 4

Po tej lekcji będziesz mieć dostęp do wszystkich rodzajów broni w swoim pokoju.

Chemia 5

Ostateczna lekcja umożliwi uzupełnienie każdej broni w twoim pokoju i użycie nowego.

Gramatyka 1

Tutaj, z tych liter, konieczne jest wykonanie tej liczby słów z trzech liter, z pięciu i sześciu. Oto: ser, tor, prąd, rock, sor. Czerwony, usta, sok, kot, pot, ser. To wystarczy, aby przekazać. (Jeśli wymyślisz większy szacunek dla ciebie =). Teraz przeprosiny stały się bardziej skuteczne.

Gramatyka 2

Następujące słowa do przekazania lekcji: sen, san, nos, ton, ton, miasto, usta, wzrost, wysokość, obóz, jęk, nota, nora. To wystarczy na lekcję.

Gramatyka 3

Oto słowa o przesunięciu: róg, torus, usta, mat, gam, mor, tom, grocie, marzec, negocjacja, góra, rama, kostnica, grzmot, kontener, atom, dyplom. Przeprosiny będą dostępne dla wodza za drobne naruszenia.

Gramatyka 4

Tutaj słowa muszą być więcej i to mniej czasu na to. Oto słowa do przesunięcia: twarz, wieloryb, kleszka, cebula, lakier, tina, kaczka, klin, księżyc, bicz, klan, dowód, wątek, ślimak, wariat. W przypadku testu uzyskaj bonus społeczny.

Gramatyka 5

Ostatnia lekcja. Słowa kluczowe: fosa, złodziej, fala, wałek, podłoga, pary, wierzba, piwo, piła, piła, pilaf, zatrzymanie, awaria, gotowanie, podlewanie, rozlanie. Teraz drobne naruszenia nie boją się cię. Porozmawiaj z policją, a oni pozostaną za tobą.

Praca poprawczy

Jeśli jesteś zbyt często przyłapany, będziesz musiał wykonać pracę korekcyjną. Na przykład po raz pierwszy musisz przeciąć trawnik. To nie jest trudne.

Wychowanie fizyczne 1

Przyjmiesz nowe sztuczki. Użyj ich w walkach.

Wychowanie fizyczne 2

Gra w bramkarze. Wybierz piłkę i spróbuj dotrzeć do graczy przeciwnej drużyny. Nie trzymaj piłki przez długi czas. Dandellate, naciskając lukę. W tym celu otrzymasz bonus w celu poprawy dokładności.

Wychowanie fizyczne 3

W tej lekcji musisz pamiętać kilka sztuczek. Capture (k), remis (szczelina), wykończenie (szczelina), kombinacja (Shift Three).

Wychowanie fizyczne 4

Znowu gra bramkarzy. Jeśli zdasz, poprawia dokładność broni.

Wychowanie fizyczne 5

Ostatnia lekcja pozwoli ci doskonale posiadać wszystkie techniki i broń.

Halloween

Wykonaj pięć małych żartów, a otworzysz misję – wielki żart. Przyklej naklejkę ucznia w tylnej części ucznia, wrzuć jajka, bomby i proszek trzech studentów.

Świetny żart

Aby zacząć, pokonaj ucznia, który przylega do twojego przyjaciela i zabierz torbę z kupą pod drzwiami nauczyciela. Włącz alarm przeciwpożarowy i obserwuj. Za ten żart zdobądź kostium ninja.

Pomóż prezydentowi klasy

Ty, stojąc na balkonie, powinieneś strzelać do uczniów, którzy próbują zapobiec Batanowi. Zastrzel je, a na koniec dostajesz 10 USD i super zawieszenie oka.

Pomóż krat

Najpierw radzisz sobie z trzema chłopcami, a następnie idź do piwnicy. Tam musisz otworzyć drzwi, aktywując harmonogram. Możesz dostać się do jednego, przeskakując przez ogrodzenie (szczelinę), czołgając się przez dziury w grillu (c), a niektóre włączają się za pomocą proci. Kiedy dotrzesz do kuchenki, musisz wziąć gaśnięcie i wypuścić ją, aby pójść dalej. Okazuje się, że twój nowy przyjaciel jest twoim wrogiem. On postawi ci banknot, z którym musisz walczyć. Pokonaj go (zmiana), aż zacznie blokować twoje ciosy, uciekaj i rozpocznij atak ponownie. Pierwsza część jest przekazywana

CZĘŚĆ 2

Blues of the bogatego syna Edny na paczkach

Musisz udać się do miasta i odebrać towary. Świetne ubranie w bramę szkoły. Kiedy go podnosisz, ubierając się po drodze i kupując czekoladę i kwiaty do dziewcząt, podejdź do przystanku autobusowego, aby szybciej dostać się do szkoły.

Hartik przeciwko Gallowel

Konieczne jest zebranie trzech butelek nauczycieli. Pierwszy w jadalni w kuchni, drugi w szafie z filiżankami (okno musi zostać złamane), a trzeci w toalecie damskiej w kabinie. Do przejścia weź aparat.

Geografia 1

Tutaj musisz znać kraje na mapie Europy. Znajdź szkolne atlas i naprzód. Najprostsze są Włochy, Ukraina i Wielka Brytania. Ogólnie rzecz biorąc, weź flagę i przeciągnij ją do kraju na mapie. W końcu, jeśli nie wiesz, gdzie umieścić flagę, wypróbuj metodę Poke. Po przejściu dostępna jest czapka baseballowa z wieżą efelową.

Geografia 2

Tutaj konieczne jest rozpoznanie stanu USA. Lepiej natychmiast znaleźć mapę stanu w Internecie, nie mogę tego bez niego zrobić. Nagrodą będzie czapka kierowcy.

Geografia 3

W tej lekcji musisz znać kraje Azji. Który przynajmniej trochę studiował w szkole, przejdzie tę lekcję.

Geografia 4

Będziesz potrzebował znajomości Afryki Północnej i Europy Południowej.

Geografia 5

Ostatnia lekcja. Twoja doskonałość jest nieograniczona.

Lista postaci małych skarg

Czterech uczniów musi odebrać kilka arkuszy. Drugi ucieknie od ciebie, ale nie spiesz się, by go pokonać, po prostu biegnij za nim, biegnąc po małych piłkach, które rzuca na drogę. Kiedy nauczyciele go złapią, arkusz wypadnie z tego.

DZIENNIK

Can to School przez tylne okno. Pierwszy bieg do szafki matematyki, zostanie tam zamknięty. Zejdź na pierwsze piętro i wchodząc do biura, znajdziesz pamiętnik w stole. Zwróć to, a nagroda będzie 20 dolców.

How do you rate Bully: Stypendium Edition: Wartość ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *