Witaj sąsiad: Wartość

Startseite » Witaj sąsiad: Wartość
8. lutego 2024
17 minutes
15

By Jhonny Gamer

akt 1

Czerwony klucz do piwnicy

Obejrzyj koszt wstępny sceny, a następnie zbiegnij drogą asfaltową za piłką. Na końcu rozpocznie się kolejny film.

Podczas budzenia się rozejrzyj się. Teraz otrzymałeś całkowitą swobodę działania. Spójrz do domu bohatera i z szafy pod schodami po prawej, za białymi drzwiami, weź cztery kartonowe pudełka. Pobiec drogą do domu sąsiada. Aby dostać się na drugie piętro, musisz użyć stojaka z żółtymi półkami po lewej stronie ganku. Wskocz na żółte półki na górnej części, zbuduj projekt dwóch pudełek po lewej stronie, aby wskoczyć na brązowy dach domu. Po prawej stronie możesz zbudować konstrukcję trzech pudełek i natychmiast wskoczyć na dach ganku.

Jeśli wybierzesz pierwszą opcję, a następnie z biegu, wskocz na dach nad ganek, stamtąd – jeszcze dalej do dwóch okien drugiego piętra. Wrzuć kolejne pudełko w lewe okno, przez które wskakujesz do domu. Sąsiad nie będzie do ciebie poruszał, nie martw się. Zdjęcia wisi na lewej stronie obok białych drzwi. Usuń największy z nich, najbliżej drzwi. Zobaczysz duży otwór w ścianie, na której może się wspinać główny bohater. Więc zrób to.

Okno

Okno.

W nowym pokoju pociągnij przełącznik do drzwi naprzeciwko, sprawdź zamknięte drzwi, że przeszedłeś przez otwór w ścianie, i usuń złoty klucz. Z nim ten sam zamek i otwórz drzwi. Nie spiesz się, aby opuścić pokój – spójrz na ścianę po prawej stronie otworu, aby zobaczyć wieszak z czerwonym kluczem. Ten kluczowy wałek Pączek czerwonego samochodu stojącego w pobliżu domu sąsiada.

Po zmianie przełącznika, przejdź do poprzedniego pokoju z krokami, wskocz na poręcz po lewej stronie i aktywuj dźwignię znajdującą się nad schodami. Więc otworzysz schody prowadzące na pierwsze piętro. Wytnij ulicę przez okno, otwórz tubel samochodowy i stamtąd wyjmij magnes. Możesz złapać pozostałe kartonowe pudełka z domu, ale można je również znaleźć na podwórku sąsiedniego domu.

Przenieś się na podwórko i znajdź tam schody. Po prawej stronie znajduje się małe okno spiżarni sąsiada. Zainstaluj jedno lub dwa pudełka pod nim, możesz umieścić trzecie miejsce, aby wykonać następujące działania nie w skoku. Wyciągnij linię główną z magnesem z półki. Jest tam złom, ale nie przyda się. Ponadto na stojaku wisi złoty klucz – jest zaciśnięty haczykami, więc nie będzie działać z magnesem z magnesem.

Małe okno z tyłu domu

Małe okno z tyłu domu.

Mając w rękach mistrza, musisz dostać się do domu sąsiada. Najlepiej to zrobić przez otwarte okno, do którego wchodzi czarny drut. Jeśli zmierzysz się z małym oknem, idź w prawo. Po wspinaniu się, otwórz białe drzwi po lewej stronie, aby zobaczyć korytarz ze schodami. Po lewej stronie schodów znajdują się drzwi do samej spiżarni, na której wisi srebrny zamek. Otwórz ten zamek klawiszem głównym i ze spiżarni, podnieś klucz.

Wyjdź, idź na schody z deskami i otwórz je, nakładając klucz na śrubę z nakrętką. Możesz bezpiecznie wyrzucić wszystkie pozostałe obiekty. Wejdź po schodach, idź na prawą stronę wzdłuż dachu i znajdź tam dziurę. Wskocz przez niego do pokoju dziecięcego i znajdź czerwony klucz na małej szafce w pobliżu okna. Wyjdź stąd w dowolny sposób – przez dach na zewnątrz lub wzdłuż schodów do pierwszego piętra sąsiedniego domu. W pokoju po lewej stronie, jeśli zejdziesz po schodach, są drzwi z czerwonym kluczem. Otwórz go kluczem o tym samym kolorze i zejdź do piwnicy, aby kontynuować fragment Hello Neighbor On Stopgame.Ru.

Piwnica

Zejdź po schodach, otwórz drzwi pralki po lewej stronie i przejdź przez tajne przejście. Raz w pokoju z materacem na podłodze i oknach sprawdź którykolwiek z nich. W rzeczywistości Windows są projektorami ze zdjęciem – weź jedną z nich lub wrzuć do niego piłkę do koszykówki, a następnie przejdź przez okno otwierającego się do piwnicy. Idź naprzód. Na kolumnie w środku znajduje się czerwona tarcza elektryczna z chubkiem. Ten przełącznik wyłącza energię elektryczną, ale w tym przypadku przełączniki najemników nie będą działać i nie będziesz mógł ich otworzyć.

Drzwi po lewej stronie rusztu są zamknięte – musisz je otworzyć i ogólnie wymyślić alternatywną trasę do pokoju z zelektryfikowanym grillem. Najpierw otwórz grill po prawej stronie, za pomocą małego przełącznika. Biegnij do samego końca korytarza i przed drugą kratką Wybierz latarkę. Wróć z latarką nieco tył i na korytarzu, na końcu którego znajduje się manekin z uniesionymi rękami. Otwórz to, działając ostrożnie. Będzie łazienka. Zdejmij krzesło z sąsiedniej i przejdź przez niego. W nowym pokoju są cztery drzwi – po lewej i przeciwnie, są czerwone krzesła. Weź krzesła i przejdź przez drzwi naprzeciwko, aby wrócić do pokoju z osłoną elektryczną.

Odłącz światło z zjeżdżalnią wewnątrz czerwonej tarczy, wróć do drzwi, zwinąć po drzwi po lewej stronie i idź wzdłuż korytarza. Otwórz pierwsze drzwi, które będą po prawej stronie. Znajdziesz się w pokoju z brzegiem. Na lewej ścianie są kolejne drzwi, ale zostaną zamknięte. Wróć do poprzedniego korytarza i idź w prawo. Znajdź drzwi na czerwone krzesło. Weź to i idź do pokoju. Zdejmij czerwone krzesło z drugich drzwi po prawej, ale podążaj za drzwiami po lewej stronie.

W pokoju będzie kolejne krzesło z telewizorem. Przejdź przez drzwi po lewej i spójrz w prawo. Jeśli nie wyłączysz energii elektrycznej, będzie zamknięta siatka z błyszczącą zamkiem. Jeśli elektryczność zostanie wyłączona, zamek będzie otwarty i możesz dostać się do generatora za pomocą czerwonej żarówki. Odłącz ten generator, klikając na nim czerwony przycisk.

Przed rusztem, za którym znajduje się generator, po prawej stronie znajdują się cegły. Złam je z dowolnym przedmiotem lub po prostu z biegu. Za prętami po prawej stronie generatora znajdują się drzwi – możesz je otworzyć po odłączeniu generatora. Jeśli nie chcesz chodzić po części piwnicy przez drzwi, możesz po prostu wspiąć się przez kilka przedmiotów w rogu na żebrze rusztu i przejść po nim, aby zeskoczyć na drugą stronę. Otwórz drzwi z przełącznikiem, wejdź do korytarza z drewnianym ogrodzeniem i uciekaj od sąsiada do samego końca, gdzie będą drzwi z trzema kolorowymi zamkami. Obejrzyj sceny Kat, w których sąsiad i tak cię złapie.

Akt 2

Na początku aktu podejmij wszelkie działania, aż usłyszysz dźwięk zamka otwierającego. Ktoś nieznany ci pomógł, a teraz możesz otworzyć drzwi, aby się wydostać. Po zrobieniu tego, obróć rogu po lewej stronie i usuń ruszt z wentylacji. Poruszaj się przez kopalnię, aż dojdziesz do pokoju z długimi schodami. Wzrost się na samym szczycie – więc wejdziesz na dziedziniec dziedzińca.

Zrobiłem to, rozejrzyj się. Idź wzdłuż ogrodzenia na podwórku domu, aby znaleźć rurę z czerwonym zaworem i barometrem. Strzałka wskazuje na brak ciśnienia w układzie. Jeśli uda ci się go zwiększyć, zawór wyleci i może być używany w innym miejscu. Ale na co? Patrząc w przyszłość, powiem, że na drugim piętrze domu znajduje się basen z pływającym mechanicznym rekinem (z wersji alfa, że ​​jest mechaniczny, a nie żywy). Więc za pomocą zaworu, obracając go we właściwym miejscu, możesz obniżyć wodę z basenu.

Z rury z czerwonym zaworem, idź wzdłuż ogrodzenia po prawej stronie i dosłownie znajdź kolejną fajkę na dziesięć metrów, ale tym razem z przełącznikiem. Kliknij na to – jest to pierwszy z trzech niezbędnych przełączników! Możesz wrócić do rury z czerwonym zaworem i spojrzeć na barometr – jego strzałka wzrosła o trzeci.

Rura z przełącznikiem

Rura z przełącznikiem.

Rozejrzyj się po terytorium domu. Najpierw przejdźmy do tej samej puli. Możesz rozbić okno z tyłu domu, z boku tej samej strony, w której znajduje się rura z czerwonym zaworem. To okno prowadzi do kuchni. Możesz także dotrzeć tam przez drzwi wejściowe, skręcając w prawo i przechodząc przez pokój z telewizorem. W kuchni spójrz na zamrażarkę lodówki i stamtąd podnieś złoty klucz. Wyetnij i idź na podwórko, gdzie znajduje się schody zamknięte z deskami i zamknięte z barami. Za pomocą klucza usuń śrubę z nakrętką z rusztu, a następnie wejdź po schodach.

Idź w prawo, przez białe drzwi i osobne przedłużenie i wspinaj się na schody jeszcze wyżej. W pokoju na górze można znaleźć kominek i latarkę do dalszego użycia. Drugie drzwi nie otwierają się, a ten sam basen jest w poprzednim pokoju.

Drugi przełącznik na rurze można znaleźć w domu sąsiada. Wejdź do przedniego wejścia lub okna prowadzącego do kuchni. Jesteś zainteresowany pokojem między korytarzem po wejściu a kuchnią, w której znajduje się sofa i telewizja. Rura z przełącznikiem znajduje się wzdłuż ściany – kliknij na nią, a następnie wejdź na podwórko.

Alternatywne wyjście. Po lewej stronie drzwi wejściowych, jeśli się stanie, znajduje się schody. Możesz się na nią wspinać i odwrócić w kierunku wysokiego, pokładowego ogrodzenia z żółtych desek. Za nim jest odskocznia. Jeśli uda ci się skoczyć do niego, możesz wydostać się z domu sąsiada bez długiej sekwencji działań. Ale w tym celu musisz zbudować konstrukcję kartonowych pudełek na krawędzi dachu (do maksimum), rozproszyć i skakać z nich. Jest to bardzo trudne i może zająć jeszcze więcej czasu niż naprawdę skuteczna sekwencja.

Znalezienie ostatniego, trzeciego przełącznika. Aby to zrobić, ponownie wspinaj się po schodach na podwórku, który jest wsiadany do desek i prowadzi do basenu. Zrobiłem to, idź w prawo i nie podążaj za drzwiami w prawo, aby dostać się do basenu, ale wzdłuż dachu. Rura znajduje się równolegle do krawędzi. Ostrożnie zejdź do niej i ukradnij na samym końcu. Tam znajdziesz trzeci przełącznik – kliknij na niego i zeskocz.

Trzeci przełącznik

Trzeci przełącznik.

Jeśli wszystkie trzy przełączniki są aktywowane, wróć do rury z czerwonym zaworem. Przekonasz się, że ciśnienie się przewróciło, a czerwony zawór wyleciał z rury. Weź ten zawór, znajdź kilka kartonowych pudełek i ponownie wejdź po schodach za deski na podwórku sąsiedniego domu. Po zrobieniu tego, natychmiast zbuduj wieżę dwóch kartonowych pudełek na poręczy. Przejrzyj ją stamtąd – do pobliskiej balustrady, a następnie przejdź do rurki z brakującym zaworem (jest to dosłownie w pobliżu, za schodami wzdłuż których tu wstałeś). Zainstaluj zawór i obróć go, aby spuścić wodę.

Użyj zaworu do opuszczenia wody z basenu tutaj

Użyj zaworu do opuszczenia wody z basenu tutaj.

Wróć do basenu i przekonaj się, że teraz nie ma w nim wody. Na środku basenu znajdź łopatę, a następnie otwórz drzwi na przeciwległym końcu. Otwórz kolejne drzwi, nakładając do nich złoty klucz wiszący do nich. Przez dziurę w podłodze będziesz musiał wskoczyć do pokoju dziecięcego, w którym znajduje się dom marionetkowy. Sprawdź to, ale jak dotąd nie wyjdzie, aby otworzyć dom.

Wyjdź na zewnątrz i idź na podwórko. Znajdź luźną ziemię w pobliżu wysokiego ogrodzenia i kilkakrotnie nałóż łopatę. Kopanie drewnianego pudełka, wyjmij z niej pokrywkę i podnieś klawisz leżący w środku. To jest klucz do domu marionetki!

Wróć do pokoju dziecięcego w jakikolwiek wygodny sposób, otwórz puppet House i zobacz układ dwóch pokoi przed sobą. Dolne pokoje domu – kuchnia i toaleta (jeśli pamiętasz, drzwi na parterze były zamknięte), a górne pokoje znajdują się w pobliżu pokoju dziecinnego. Otwórz oba drzwi w Puppet House, a następnie przejdź do kuchni z dowolną trasą. W kuchni znajdują się białe drzwi i wchodzą do toalety. Znajdź tu żołnierza ze złomem zabawkowym.

Żołnierz z zabawkowym łomem

Zabawka.

Wróć do pokoju dziecięcego do domu marionetki i umieść żołnierza z łomem na układzie niebieskiej sofy. Musi usiąść na nim! Teraz upewnianie się, że drzwi są otwarte na najwyższym piętrze domu lalki, przenieś się do pobliskiego pokoju, gdzie stoi ta sama niebieska sofa. Przekonasz się, że pojawiła się tutaj powiększona wersja żołnierza i zatem złom w jego rękach. Weź ten złom, po czym możesz opuścić dom sąsiada.

Aby to zrobić, biegnij na zewnątrz i na podwórku, niedaleko dźgniętej trampoliny, znajdź dziurę w ogrodzeniu zatkanym. Za pomocą złomu posiekaj wszystkie paznokcie, a następnie wybiegnij, aby kontynuować przejście Hello Neighbor Quest na portalu Stopgame.Ru.

Akt 3

Budząc się w swoim mieszkaniu, rozejrzyj się, aż usłyszysz pukanie do drzwi. Idź i wchodzą w interakcję z drzwiami, aby koperta przeleciała przez otwór pocztowy. Poznaj to, zaczną się sceny Kat.

Po pewnym czasie, kiedy znajdziesz się w pobliżu zniszczonego domu, spójrz na bagaż samochodowy. Wyjmij stamtąd klucz i użyj go, aby usunąć zamek z drzwi. Wejdź do domu, a po następnej scenach przejdź do telefonu telefonicznego.

Wyjdź na ulicę, weź kilka kartonowych pudełek i biegnij na podwórko sąsiada. Znajdź bok domu małe okno, przez które w pierwszym akcie magnes przyciągnął mistrza. Zainstaluj kilka kartonów pod oknem, wskocz na nie i przełącz czerwoną dźwignię. Jeśli nie możesz do niego dotrzeć, będziesz musiał rzucić małe opakowanie-opakowanie, jabłka, pojemniki na śmieci itp. P.

Po zrobieniu tego otworzysz drzwi „windy”, które faktycznie prowadzą na wysokie podwórko ze schodami. Złam okno w pobliżu, wejdź do domu i wprowadź ten sam powtórka. Podejdź na długie schody na samą górę, podążaj jeszcze wyżej wzdłuż drugiej schody, ale nie spiesz się, aby użyć trzeciego. W pobliżu znajdują się kolejne drzwi „windy”, powyżej których znajduje się czerwona dźwignia. Zmień go, aby otworzyć drzwi, a następnie wskocz z tego pokoju na szyny. Spójrz w dół, w przeciwnym kierunku tego, w którym skoczyłeś. Tam zauważysz kwadratowy otwór w dachu domu. Przeskocz tam i zejdź przez tę dziurę do pomieszczenia kontrolnego wozu. Pociągnij czerwoną dźwignię, aby otworzyć szklaną pokrywę, a następnie kliknij czerwony przycisk. Dzięki tej metodzie uruchomisz wózek.

Zejdź na ulicę, wejdź do domu przez drzwi wejściowe i biegnij wzdłuż korytarza po prawej stronie, na samym końcu, gdzie przejście do tylnego pokoju znajduje się z wysokimi schodami. Możesz także dotrzeć tutaj przez podwórko i bardzo rozbite okno. Bez względu na wybraną metodę, tym razem musisz wspiąć się na drewniane schody na drugie piętro. Tutaj znajdziesz grill blokujący drugą część pokoju. Aby się tam dostać, wskocz na poręcz obok rusztu, stamtąd – do lampy ściennej nad krokami, po czym – przez otwór w ruszcie.

Dotarłem tam, sprawdź białe drzwi i znajdź przełącznik po lewej stronie. Pociągnij, aby otworzyć kratę i uprościć ruch domu. Następnie musisz spojrzeć na ścianę z licznymi obrazami. Ogromne zdjęcie z jabłkiem wisi po drugiej stronie grilla, jakby daje wskazówkę o tym, co musisz zrobić. Jeszcze raz idź do ściany naprzeciwko białych drzwi, spójrz w górę i w prawym rogu Znajdź małe martwe życie z jabłkiem. Przeskocz i wchodzą w interakcję z obrazem, aby go obrócić. Alternatywnie możesz wrzucić dowolny temat na zdjęcie.

Z tego powodu spadnie ogromny obraz pobliskiego, a możesz użyć tajnego fragmentu i dostać się do korytarza z długimi krokami i kilkoma podłogami. Wspinaj się po schodach na sam szczyt, aby znaleźć otwarte drzwi złamane przez czerwono-białe lasy. Przejdź przez niego, podążaj za następnym pokojem i zobacz rurę. Strona jest czerwonym pudełkiem, w środku, które leży czerwony klucz. Otwórz drzwi naprzeciwko rury, aby znaleźć kolejne czerwone pudełko z kratką w innym pokoju. Wewnątrz znajduje się czerwony przełącznik, który pozwala na jednostkę pudełka z klawiszem. Weź buty z półki po lewej stronie okna, podejdź do czerwonego pudełka z przełącznikiem i celuj w pustą komórkę między kratami po prawej stronie. Rzuć tam bagażnik – będzie się czołgał przez grill i naciśnij przełącznik na bok. Z tego powodu pudełko w poprzednim pokoju zostanie otwarte i możesz odebrać czerwony klucz.

Nie spiesz się, aby wyjść tutaj – idź do dalekiego pokoju przez białe drzwi po lewej stronie półek, gdzie leżały but. Otwórz kolejne drzwi, z których będzie pokój z brakującą podłogą. Czerwona tarcza elektryczna wisi na ścianie po prawej stronie. Po otwarciu go, podnieś podgrzewany złom w ręce. Główny bohater natychmiast zwolni go z rąk. Możesz odebrać ten złom znacznie później, gdy się ochłodzi (powinieneś spędzić około 20 minut w grze). Ale istnieje alternatywa!

Jak wziąć podgrzewany złom? Pierwszą opcją jest czekanie na jego chłodzenie, a drugim jest użycie magnesu.

Wskocz do pokoju z dołu, weź czerwony parasol leżący na kanapie, a następnie znajdź kolejną dziurę na podłodze. Skocz tam, aby dostać się do pokoju ze stołem dla dzieci i ciasta. Sprawdź wszystkie ściany i zobacz zaśmiecone przejście. W szafce po lewej leży magnes – zabierz go ze sobą. Zdejmij czerwone krzesło, biegnij wzdłuż niebieskiego korytarza przez drzwi naprzeciwko i wróć do pokoju z rusztem i dużym zdjęciem, które już porzuciłeś.

Ponownie przejdź przez tajne przejście po dużym zdjęciu, wspinaj się o jeden krok obok kroków i usuń czerwone krzesło przy drzwiach po prawej stronie. Wyjdź przez te drzwi, wspinaj się po deskach i idź wzdłuż wąskiej części dachu. Zerwij okno po prawej stronie i ponownie wejdź do czerwonego pokoju, gdzie znalazłeś parasol i gdzie upadł ogrzany złom. Wybierz ten złom magnesem, znajdź metalową sieć. Po prawej stronie jest przełącznik – użyj go. Krata zacznie się obracać, a ty podążasz za nim w sąsiedni korytarz. Nie dotykaj jeszcze czerwonego krzesła, ale przejdź przez drugie drzwi do pokoju z białą łazienką. Obróć dźwig, aby otworzyć prysznic i zastąpić magnes gorącym łomem pod wodą. Więc ochłodzisz to bardzo szybko!

How do you rate Witaj sąsiad: Wartość ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *