Wirtualni wieśniacy: Rozdział 2 – Zagubione dzieci: przeglądanie

Jeśli jesteś całkowicie zdesperowany, aby przejść grę, a raczej w zbiorze łamigłówek, przeczytaj poniżej… Ale nadal radzę jeszcze raz, aby wyszkolić twój mózg do rozwiązywania zagadek;)
Każda łamigłówka jest pomalowana przez liczbę. Łamigłówki są wskazane sekwencyjnie: 1 – lewa łamigłówka w górnym rzędzie i 16 prawej łamigłówka w dolnym rzędzie. Reszta jest odpowiednio.
Puzzle 1 jest rozcieńczeniem ogniska w ognisko. Przeciągnij jedno ze swoich osad do wiązki suchego drewna w części Zuyudvest sat, aby zebrać suche drewno. Po umieszczeniu drewna w ognisku, przynieś wieśniakom do bardzo suchej trawy, którą można znaleźć na zachód od palm kokosowych. Gdy tylko drewno opałowe i sucha trawa zostały umieszczone w ognisku, skieruj osadnika do ogniska, aby go zapalić. Nie zapomnij umieścić drewna opałowego w ogniu, aby się nie poszło. Czas spalania można zobaczyć, klikając płomień.
Puzzle 2 zbuduje tamę, aby stworzyć miejsce na uprawy.
Po zakupie drugiego poziomu budowy – przeciągnij osadnika do klifów, które na środku strumienia. Zobaczysz wiadomość: „On/ona prawdopodobnie może zbudować tamę tutaj.”
Puzzle 3 będzie się bać, co pomoże chronić uprawy przed ptakami.
Po zbudowaniu tamy (i masz plantacje), przeciągnij mistrza lub Farmera Adept do powiązanych korzeni, które znajdują się w północnej części wioski. Tylko 2 spacery i przestraszone są gotowe!
Puzzle 4 – Tworzenie narzędzi do cięcia gumentu w górnej części mapy. Po zakupie 2 poziomów badań, przeciągnij mistrza-naukowca do północnej części wioski, gdzie widzi, coś wśród klifów jest genialnym kawałkiem leżącego metalu. Drugi udar kieruje naukowcem do korzeni drzew. Po zebraniu tych 2 komponentów będziesz mieć narzędzia.
Puzzle 5 zakończy się, gdy osadnik przestudiował wszystkie 6 unikalnych roślin.
Możesz je znaleźć, prowadząc wieśniak na emitowanych kwiatach na mapie – pojawia się wiadomość „On/ona widzi dziwną roślinę”.
Puzzle 6 – Totem. Pojawia się w wiosce, gdy jeden z twoich osadników zostaje mistrzem w 3 kierunkach.
Puzzle 7 będzie zniszczeniem glonów w oceanie. Po zakupie trzeciego poziomu żywności w stawie z wodospadem, możliwe będzie złapanie ryby akwareli, która oczyści ocean, a osadnicy otrzymają nieograniczoną okazję do połowów.
Puzzle 8 będzie usuwać kolory pokrywające ścianę po wschodniej stronie wioski.
Po zakupie poziomu 3 kultury i ukończeniu zagadki 4, przeciągnij osadnika do ściany kwiatami, a zaczną je wycinać.
Puzzle 9 będzie kompilacją różnych rodzajów gulaszu/wywarów.
Po otwarciu 2. poziomu wypraw znajdziesz garnek w stosie drewna opałowego i zabierzesz go do ognia. Wysyłając osadnika do ognia, wykona szereg działań:
1. Rozpal garnek
2. Przyniesie wodę
3. Dodaj jedzenie
Następnie musisz dodać 3 zioła do VAT – Varev jest gotowy!
Uwaga! Jeśli zielona chmura wzrośnie nad cun po gotowaniu, nie radzę im karmić tych wieśniaków – będą działać.
Możesz zbierać przepisy na gotowanie i obserwować, jak wpływają one na twoich osadników.
Puzzle 10 wymaga poziomu 3 zarówno konstrukcji, jak i kultury. Przeciągnij osadnika w południowo -wschodniej części mapy (gdzie Precious Rasa przegląda ziemię) – zacznie się wykopać.
Puzzle 11 będzie budową szpitala. Po zakupie 3 poziomów medycyny i budowy będziesz mieć oznaczenie na budowę tej instytucji.
Puzzle 12 będzie projektem chaty, która pozwoli ci zmienić ubrania, które noszą twoi wieśniacy. Po zakupie kultury i nauki na poziomie 2, oznaczenie otworzy się na budowę budynku.
Możliwe będzie zmiana ubrań na 5000 prądów.
Łamigłówki 13-16 będą częściami gongu cudu.
1. Zespół 3 budowniczych budowniczych może otworzyć pudełko na plaży, na której leży część gong.
2. Po czyszczeniu figury w północnej części karty jaskinia z miejscem pod gongiem i pierwszą z jej części otworzy się.
3. Magic Black Flower Barrow (obok wodospadu) i 2 czerwone (obok mozaiki).
Pozwoli jednemu z twoich wieśniaków, aby nie oddychać i zdobyć kawałek gongu z dna stawu.
4. Po zakończeniu puzzli 6 i 10 umieść totem na środku wykopanej mozaiki, aby wskazać miejsce kawałka gongu.
Gdy tylko gong zostanie zgromadzony, możesz eksperymentować z jego wpływem na swoją wioskę. Możesz wstydzić gong tylko raz dziennie.
Pleasant Cheat Game.