Prototyp przejścia 2 – Pierwsza część przejścia prototypu 2
Spotkanie z Stwórcą
Drodzy gracze, witaj w pierwszej części przejścia prototypu 2. W nim postaramy się powiedzieć najbardziej w pełni i dostępu, jak to możliwe, jak uzyskać wszystkie misje w grze, a także uzyskać wszystkie możliwe bonusy. W otwierającym wideo Prototypu 2 mówimy o drugim wybuchu okropnego wirusa. W ciągu 72 godzin cały Nowy Jork był objęty chorobą. Pod wpływem wirusa ludzie zamienili się w zrozpaczeni mutantów, którzy zabijają wszystkich bezkrytycznie. Organizacja czarnego zegarku z żelazną pięścią spoczywa na ulicy, niszcząc mutantów i wszystkich, którzy odważy się wyrazić niezadowolenie z metod wojska.
Sierżant James Heller był służbą wojskową w Iraku, ale po dowiedzeniu się, co się dzieje w Nowym Jorku, gdzie pozostała jego żona i córka, natychmiast poszedł do domu. Ale było już za późno, jego żona i dziecko zmarli na łapy mutantów. Fadfowed, który stracił wszystko, co kochał, James jest całkowicie pochłonięty tylko jedną myślą – aby pomścić Alexa Mercer. Dlatego, gdy wolontariusze zostali rekrutowani do operacji w czerwonej strefie – miejsce całkowicie pod kontrolą Alex, James, oczywiście, był na czele.
Tylko jeden cel
Opancerzony przewoźnik personalny powoli jeździ wzdłuż zniszczonych ulic Manhattanu. Wewnątrz wojsko, które jest i tylko głównym bohaterem, powoli ostrzając nóż, marząc o włożeniu go w gardło drania, odpowiedzialnego za śmierć jego córki i małżonka. Niestety nie są przeznaczone do dotarcia do celu. Opancerzony przewoźnik personalny eksploduje, a bohater pozostaje cudownie żywy. W pobliżu dziesięć metrów to Alex Mercer, odwracając się od nieroztropnego. Gdyby tylko było wystarczającą siłę, gdyby nie odwrócił się. James wkrada się do złoczyńcy i gardło. Szkoda, ale aby zabić Merisera, potrzebujesz czegoś znacznie poważniejszego. Po kilku chwilach odważny wojownik otrzymuje niesamowitą siłę ciosu i jest dosłownie nadruk w ścianie.
Do widzenia, drań
Alex Mercer, jakby grał, powoli idzie ulicami zniszczonego Manhattanu. Po stracie pozostałości zdrowego rozsądku, główny bohater tka z zrozpaczonym dbaniem o niego. W tej chwili przejście prototypu 2 chce, abyś przejął kontrolę i podążył za głównym złoczyńcą. Mutanty krzyków i Goliat spotkają się na twojej drodze. Aby uciec od nich i nie zostać soczystym obiadem, użyj kluczy, które pojawią się na ekranie. Wkrótce zobaczysz, w jaki sposób Mercer napędza helikopter i znowu musisz pokazać cuda zręczności za pomocą kluczy i uniknąć ataku. Wreszcie czeka na ciebie spotkanie z Alexem. Główny bohater zacznie gorączkowo pobić mutanta nożem, ale na próżno. Mercer nie zabije głównego bohatera, znacznie gorzej – zainfekuje go oryginalnym wirusem, wypełniając część jego umiejętności.
Eksperymentalny
Wygląda na to, że fragmenty zwrotów James zabiera gdzieś, wojsko, naukowcy? Główny bohater przychodzi do stołu operacyjnego. W pobliżu istnieje żywy spór między dr Kenigem a pułkownikiem Douglasem Russem. Naukowiec chce uratować ci życie – w końcu masz unikalne umiejętności i możesz zasadniczo zmienić przebieg konfrontacji, wojsko jest mniej optymistyczne i oferuje, że będziesz grillować. W rezultacie oba doszczą do kompromisu – umieść na ciebie eksperymenty, a następnie usmażyć do brązowej skórki. Niezbyt tęczy perspektywy.
Testowanie umiejętności
Początkowo zostanie ci ustawione kilka mutantów. Przechodząc prototyp 2 natychmiast uczy rozdawania wroga, więc aktywnie użyj lewego przycisku myszy (dalej – LKM) do szybkich wstrząsów i zacisku lakierów na kilka sekund, a następnie uwolnić, aby uzyskać potężne pochodne. Wtedy, zamiast jednej nieszczęśliwej sterty, zostanie na was wydane kilkanaście stworzeń, ale epilog będzie dla nich bardzo smutny. Zdając sobie sprawę z twojej mocy i zagrożenia, jakie stanowisz, pułkownik Rux włączy piec, a główna bohaterka spali się w kolumnie płomienia. Aby upewnić się, że nie żyje, ostrożny pułkownik wyśle kilku żołnierzy, aby sprawdzić puls. Czeka na nich niespodzianka, Heller nie tylko żywy, ale może również aktywnie uzupełniać swoją witalność za pomocą pochłoniętych stworzeń. Pierwszy fragment prototypu 2 proponuje wchłonięcie strażnika, który przyszedł, aby potwierdzić fakt twojej śmierci. Tutaj zacznie się chaos.
W centrum chaosu
Doktor krzyczy, abyś wchłonął jak najwięcej przeciwników, jeśli chcesz żyć, wojownik ustawia wszystkie zarażone na tobie, którzy są w pokoju. Niestety, bezskutecznie. Zdesperowany, aby naprawić sytuację, ponownie włącza płomień w pokoju. Ale główny bohater nie tylko przeżywa, ale jest w stanie rzucić stół operacyjny stojący na środku pokoju, na górę, gdzie pułkownik się zamyka. A potem, trzymając klawisz luki przez kilka sekund i puszczając odejścia, wskakuje do potłuczonego szklanki.
Ucieczka
Z zewnątrz bazy, biegnij, że jest mocz i przeskocz przez ogrodzenie. Pro przez Prototype 2 przygotował spotkanie z Alexem Mercer. Twierdzi, że nie można było winić za to, co się działo, a Gentec Corporation uczyniła go „kozłem ofiarnym”, obejmując jego nieludzkie eksperymenty. Jako dowód, antagonista oferuje wchłonięcie żołnierza, którego trzyma w rękach. Heller spełnia prośbę Alexa. Z otrzymanych skrawków jest niewiele wspomnień, które można zrozumieć, ale jedno można powiedzieć z pewnością – Gentek Company wcale nie jest biała i na pewno nie puszysta. Komu wierzyć? Żołnierze, którzy próbowali go spalić kilka minut temu, lub Merser, który jest oskarżony o zabicie setek ludzi?! Tak czy inaczej, nadal nie masz siły zabicia złoczyńcy, więc musisz działać w Szwajcarii i zaakceptować neutralność. Mercer odchodzi, mówiąc, że Heiller wkrótce się znajdzie. Sierżant pozostaje w ciężkim myśleniu. Misja została pomyślnie zakończona, a dalsze przejście prototypu 2 czeka na Ciebie.
Więc co będzie dalej?
Przetrwanie najsilniejszych
Następna misja zaczyna się od sceny w żółtej strefie. Wojownicy złapali kilku chuliganów przyciągających na ścianach i postanowili wydać werdykt na miejscu. Minąłeś ich nieszczęście, a dowódca niegrzecznie przemówił do głównego bohatera. Najpierw powal go kilka zębów, naciskając LKM, a następnie pochłaniaj (E – chwyć, przełknij go).
Porozmawiaj z ręką
Oczywiście, widząc, że ich dowódca jest spożywany bez sosu i przypraw, żołnierze otworzą na ciebie ogień. I bardzo szybko skomponowaliby firmę do swojego dowódcy w twoim żołądku, ale tylko żołnierzom udało się nazwać oddziałem wstrząsu – jednym lub kilku mocno uzbrojonych helikopterów. Podczas dalszego przejścia prototypu 2 otrzymasz umiejętności, z którymi można wrzucić helikoptery na dwa konta, ale jak dotąd lepiej jest uciekać się do lotu. Szybko opuść podwórko i po przeskoczeniu przez ścianę idź do budynków mieszkalnych. Po drodze gra nauczy Cię sprint i biegnie wzdłuż ścian (w tym celu wystarczy uszczypnąć klawisz Shift przyciskiem kierunku). Gdy tylko znajdziesz się poza wojskową strefą widoczności, zostaniesz natychmiast zaoferowany, aby zmienić twarz (za to kliknij F). Zdolność do zaakceptowania wyglądu ostatniego wchłoniętego wroga jest kluczem do przekazania prototypu 2. Aby doskonale opanować tę sztukę – dokładnie przeczytaj wskazówki, które pojawią się na ekranie.
Awaria oddziału szoku
Następnym zadaniem jest wspinanie się na szczyt budynku oznaczonego na mapie. Stąd otwiera świetny pogląd na kwatery mieszkalne. Jak się okazało, obszar ten jest dobrze podpisany przez Hellera. Postanawia udać się do kapłana – inteligentnej i szanowanej osoby. Kto wie, może powie ci, co robić dalej?! Idź do kościoła oznaczonego na mapie. Ojciec Luis Guerra z przyjemnością cię zobaczy i opowie o okropnych rzeczach, które mają miejsce. Bardzo się boi i nie zapewni teraz znaczącej pomocy. Jedyne, co może teraz pomóc, to opowiedzieć o dwóch dowódcach, którzy kontrolują operację w strefie. Cóż, będą musieli je odwiedzić. Według kapłana powinni być w szpitalu. Przejdź do punktu wskazanego na mapie – przejście prototypu 2 przyniesie ci dach budynku naprzeciwko szpitala. Stąd otwiera wspaniały widok na witrynę helikoptera. Jeden dowódca po prostu zostawia ją helikopterem, a drugi eskortuje. Myślę, że już zgadłeś, co czeka na nieobrzezle?
Sonara
W tej chwili Heller odkrywa niesamowitą umiejętność zwaną Sonar, która pozwala ustalić, gdzie znajdują się ludzie potrzebujący Hellera. Z jego pomocą może ustalić, gdzie są jego cele. Ostrożnie przeczytaj opis, który gra Cię dostarczy i nie martw się, powiemy ci w najmniejszym szczegółowym szczegółowości, jak używać sonaru, gdy polujesz na Sandrę Billingley. W międzyczasie uchwalenie prototypu gry 2 wymaga radzenia sobie z znienawidzonym dowódcą. Przeskocz (plan) na dach szpitala i pochłaniaj dowódcę, a następnie zabij żołnierza.
Krwawe wchłanianie
Niestety, drugim dowódcy udało się wziąć nogi, ale nic go nie znajdziemy. Wybierz budynek wyżej i wspinaj się na jego szczyt. Następnie naciśnij Q (wystrzelenie fali sonaru) i zobacz, po której stronie pójdzie szary pasek. To musisz iść. Jak się okazało, drugi szef poszedł na zniszczony most. Niestety, niektóre rozpiętości między mostem nie wystarczą, więc przejście prototypu 2 sprawia, że studiujesz planowanie. Nie ma w tym nic skomplikowanego, ponieważ musisz biec naprzód z zaciśniętym klawiszem zmiany biegów, odbijania, a następnie naciśnięcia Shift ponownie (lub luka).
Przygotowanie do skoku
Po przeskoczeniu między kawałkami mostu, w końcu dotrzesz do drugiego dowódcy. Ten sam los czeka na niego jako pierwszy. Niestety, tym razem będziesz miał znacznie bardziej skomplikowane – Heller jednocześnie atakuje dwa helikoptery. Szybko wróć do miasta, zwisając o ogromne niepowodzenia. Jak tylko pojawi się okazja – zmień wygląd, a kolejna misja w uchwaleniu prototypu 2 zostanie zakończona.
Darmowa gra
Teraz masz okazję zrobić sobie przerwę od głównego fragmentu prototypu 2 i dobrze się bawić. Na szczęście programiści przygotowali dla ciebie solidny arsenał testów i zadań, które są nie tylko bardzo interesujące, ale także zapewniają dobrą część doświadczenia i nowych umiejętności. Cały Nowy Jork jest podzielony na trzy strefy – czerwone, żółte i zielone. Teraz jesteś w żółtej strefie, która obejmuje trzy dzielnice – Oskhrest, Ferveu i Linden Park. W każdym z obszarów znajduje się kilka czarnych pudełek, słupów polowych i jednej legowiska. Możesz zobaczyć ich szczegółową lokalizację na zrzutach ekranu.
Czarne pudełka to notatki na PDA zmarłych żołnierzy czarnego zegarku. Kiedy znajdziesz się w pobliżu takiego PDA, zobaczysz specjalną wiadomość i odległość do czarnej skrzynki. Zmiana kierunku i podążając za czujnikiem odległości, możesz łatwo znaleźć zapomniane zwłoki.
Posty terenowe to małe klastry wojska i naukowców. Specjalna wiadomość powiadomi Cię również o zbliżeniu się do nich, a zbliżając się do obiektu, zobaczysz je na mini-karcie. Podczas wyszukiwania postów terenowych Twoim głównym zadaniem jest zabicie wszystkich, którzy tam jest.
Na szczęście przejście prototypu gry 2 uprościło poszukiwanie czarnych skrzynek i innych wartości dla najbardziej dociekliwych graczy. Jeśli otworzysz mapę m, wybierz obiekty obiektów, a następnie rodzaj zainteresowania, które Cię interesuje – czarne pola, ciąg lub posty pola, wówczas obiekty jeszcze nie znaleziono w postaci znikających fal. Pamiętając w przybliżeniu ich lokalizację, możesz umieścić etykietę, klikając PKM, a następnie przejść do żądanego obiektu. W ten sposób możesz poradzić sobie z wyszukiwaniem w ciągu kilku minut.
Oprócz powyższego planu środków dla Twojej rozrywki, przejście Prototype 2 przygotowało się do operacji Blacknet – dodatkowe zadania, które pozwalają pełniej ujawnić fabułę gry, a także testy – krótkie misje, które ustanawiają cele do zbierania pewna liczba obiektów w krótkim czasie lub zabij określoną kwotę przeciwników za kilka prób. I chociaż trudno jest nazwać testami prostymi, pomogą ci doskonalić swoje umiejętności morderstwa i ruchu do błyskotliwości.