Passage Ilya Muromets i Nightingale The Rabure – Wygłaszanie wszystkich zadań i zadań

Startseite » Passage Ilya Muromets i Nightingale The Rabure – Wygłaszanie wszystkich zadań i zadań
24. lipca 2024
20 minutes
12

By Jhonny Gamer

Ilya Muromets i Nightingale Rabuś to niesamowicie interesująca, kolorowa gra przygodowa, która opiera się na fabule z kreskówki o tej samej nazwie. Znajdziesz się w niezapomnianym niesamowitym świecie, w którym wszystko jest nasycone starożytnymi rosyjskimi bajkami. Tam i zapoznaj się z wielkim bohaterem Ilyi Muromets i jego wiernymi przyjaciółmi – Alyonushka i księcia Kijowa. Na pewno zaprzyjaźnisz się z nimi i szukasz przygody.

Na samym początku gry zostaniesz powitany przez wspaniały film, w którym porozmawiamy o złośliwym ataku Nightingale-Robber w małej rosyjskiej wiosce. Wydaje się, że zwycięstwo jest już w rękach złoczyńców, ale potem Ilya Muromets nagle pojawiła się i ustanowiła sprawiedliwość. Jeździł złoczyńcami tak bardzo, że wioska też była trochę ranna.

Część 1

Po spotkaniu z babcią porozmawiaj z nią. Będzie narzekać na złoczyńców i jej ciężkie życie. W celu dalszego przejścia gry „Ilya Muromets i Nightingale-Robber”, musisz wziąć rocker, który znajduje się w pobliżu ganku. Jeśli chcesz zobaczyć pełną listę zapasów do Twojej dyspozycji, po prostu podnieś kursor. Kiedy upewnisz się, że pojawił się tam rocker, idź w lewo. I tam zobaczysz dziadka siedzącego na piecu w pobliżu zniszczonego domu, który desperacko narzeka na jego życie. Nie skup się na tym momencie, ponieważ musisz iść dalej ścieżką. Kiedy zobaczysz puste wiadro, a następnie podnieś go i nie zapomnij złapać gazety. Następnie ponownie wróć do studni. Aby uzyskać wodę ze studni, musisz podłączyć wiadro z rockerem. Aby to zrobić, musisz przejść do ekwipunku, znaleźć tam wiadro i rocker.

Znaleziony? Teraz naciśnij wiadro, a następnie na rocker. W pobliżu studni, filar, który musisz odebrać. Po prostu wykop go i zabierz ze sobą. Następnie idź do rzeki po lewej stronie. Gdy sięgasz, a następnie obróć go ponownie w lewo. Ta droga doprowadzi cię prosto do Nightingale Bright. Bądź ostrożny, ponieważ zdmuchnie cię z drogi. Ale ponieważ Ilya Muromets niczego nie jadła przez prawie tydzień, zdmuchnie go z powrotem do rzeki. Aby nakarmić swojego bohatera, musisz iść do domu, w którym będzie znak „młyna”. W przyszłości przechodząc grę „Ilya Muromets i Nightingale-Robber”. Ten ostatni jest na ścianie. Weź to wszystko i krok prosto do obrotowych ostrzy. Ale musisz je zatrzymać. Aby to zrobić, wystarczy kliknąć koło. A teraz możesz wrócić do babci, która czeka na nas na ulicy. Gdy tylko zauważysz duży chan, idź do niego i napełnij go wodą i mąką. Babcia, nieco później, poprosi cię sól. Pamiętaj, aby ją przynieść. Leży w pobliżu pieca, ale dziadek nie chce jej tak łatwo. Należy jakoś przekupić.

Następnie gra „Ilya Muromets and the Nightingale-Robber”, musisz położyć kursor na drewno opałowej i zacząć wrzucać je prosto do pieca. Jedynym momentem jest to, że drewno opałowe powinno zostać wrzucone do piekarnika tylko z maksymalnym huśtawką. Po pomyślnym radzeniu sobie z tym zadaniem i stopionym piekarnik, wybierz świeże wydanie gazety i daj je swojemu dziadkowi. W tym celu da ci sól, jaką jest twoja babcia. Z kolei zrobi surowe ciasto. Podnosisz go i wracasz do pieca, gdzie gotujesz ciasto. Po smażeniu ciasta zjedz to. I tutaj Ilya będzie miał nowe siły do ​​dalszych wyczynów. W grze „Ilya Muromets and the Nightingale-Robber”, aby odnieść sukces, musisz udać się do młyna i zmienić miejsca i dzienniki w miejscach. Nie ma tu nic skomplikowanego. Po założeniu kamieni młyńskich na pniu powinieneś wrócić do pokoju. Tutaj musisz uruchomić koło, ale najpierw położyć zacisk na kierownicy. Po powodzeniem to wszystko, idź do Nightingale. I ciesz się widokiem, ponieważ twój kamień młyński zostanie odcięty przez łajdaka.

Część 2

Zostajesz powitany przez inny film, który mówi, jak wielki książę przekupił rabusa setkę i uwolnił go. I on z kolei ukradł Skarb Państwa, a ja nie zapomniałem o koniu Ilya Muromets. A potem postanowiono wyposażyć bohatera na drodze za koniem i skarbem. Aby utrzymać wszystko pod osobistą kontrolą, książę również się wyrusza.

Kiedy widzisz chatę, wejdź do niej. Tam będziesz czekał na posłańca, z którym będziesz musiał porozmawiać i zabrać pióra z hełmu. Nie zapomnij odebrać od niego miedzianych tarcz, aby podnieść swój arsenał. Dalsze mijając grę „Ilya Muromets i The Nightingale-Robber”. Teraz warto go go obudzić. Najpierw spróbuj uderzyć w tarczę, a jeśli się nie obudzi, to łaskotaj ją piórem. Wciąż śpi? Więc to nie zadziałało. Następnie biegnij do koryta, zbieraj z niej wodę i wlejuć. Nie budzi się? Nie trać serca i wracaj do chaty, aby porozmawiać z posłańcem. Po rozmowie wyjdź na zewnątrz. Tam nie znajdziesz strażnika. Odejdzie, pozostawiając mapę, na której przedstawiono rozmieszczenie rabusiów.

Weź to i wejdź do lasu, w którym musisz znaleźć ogromny dąb. Zbliżając się, znajdziesz obok niego kapelusz. Należy go wybrać i wrzucić na wieki. Potem z niego spadnie gniazdo ptaków. Ale dopóki go nie odbierzesz, po prostu idź w lewo. Po odkryciu brzozy, wybierz ją i wróć do drzewa. „Ilya Muromets i The Nightingale-Robber”, Przejście zadania: Uruchom pałkę na drzewo, aby zdobyć szablę. Wybierz go i odetnij gałąź Oak. Wybierz tę gałąź i wrzuć liście. Ostrze spadnie z liści, które należy wybrać i wejść do skał. Aby do nich dotrzeć, musisz iść w lewo. Po dotarciu do skał, aby dodać kamienie za pomocą mieczy. Jeśli zrobisz wszystko dobrze, fragment zostanie otwarty, przez który musisz iść. Tam Ilya Muromets znajdzie wielu bandytów i mnóstwo skarbów. Znajdź łóżko i weź jej fajerwerki. Następnie rozejrzyj się i znajdź luf, z której musisz zdobyć strzałkę. Następnie podnieś poduszkę i wyjmij cebulę, a z stosu kamieni szlachetnych potrzebujesz, aby zdobyć cewkę. Następnie wyjdź na zewnątrz i podłącz zebrane komponenty. Następnie rozcieńcz ognisko, w którym musisz rzucić fajerwerki.

Nastąpi silna eksplozja, którą książę będzie przestraszony i ucieknie. Następnie idź do dębu i rozerwij busz. Weź to i wrzuć do ogniska. Zacznie z niego wychodzić kaustyczny gęsty dym. Rodzaj księcia zbliżającego się przybliżenia rabusiów. Wtedy znajdziesz z nimi bitwę. Po zdaniu tego testu w grze „Ilya Muromets i The Nightingale-Robber”, musisz być ostrożny i nie zapomnij wybrać bonusów po ich zniszczeniu. Po udanym wyniku bitwy, wybierz klucz, który musi otworzyć pożądane drzwi w jaskini. Po tym wszystkim uwolnisz dziewczynę, która będzie połączona, i koń Ilya Muromets.

Część 3

Tutaj również film demonstracyjny mówi o nocy księcia i bohatera. Nie idźmy głębiej i kontynuuj grę „Ilya Muromets and the Nightingale-Robber”. Po zakończeniu filmu znajdziesz się na drógach, które wskazują drogę lewą i prawą. Ale po prawej stronie siedzi goblin, który nie przegapi. Aby to przekazać, musisz dać zegar piasku z kukułką. Ale muszą być gdzieś zabrane, więc najpierw idź w lewo. Po przejściu trochę wzdłuż drogi znajdziesz się w innym widelcu, na którym będzie wskaźnik. Przeczytasz następujące: jeśli dostaniesz go po lewej stronie, zobaczysz własne, ale dostaniesz go, dasz mu prezent, jeśli go dostaniesz, zjesz mój własny.

W grze „Ilya Muromets and the Nightingale-Robber”, kiedy przekazuję to zadanie, radzę pierwszemu cofnąć się za moją żonę. Więc wybierz właściwą ścieżkę. Teraz książę nadchodzi. Znajdziesz się w pobliżu ogromnego pnia, w którym się znajduje kąpiel, a w nim – pływa piękna syrena. Jeśli spojrzysz na drzewo, zobaczysz złoty łańcuch. Pamiętaj, aby porozmawiać z syreną, ponieważ możesz zobaczyć za nią klepsydrę, której tak potrzebujesz. Teraz spróbuj ich błagać, ale ona odmówi. I powie, że bardzo mało zna księcia, więc nie da mu tak po prostu tak. Teraz musisz pokazać cały urok i przekonać ją, że jesteś zakochany w jej uszach. Więc osiągniesz jego lokalizację.

Następnie idź do kamienia, na którym wskaźnik. W przyszłości gra „Ilya Muromets i The Nightingale -Robber” Teraz będziesz musiał skręcić w lewo – za śmiercią. Ta droga doprowadzi cię do pięknego domu. Teraz jest to kolej, aby zagrać w Ilya Muromets. Wejdź do tego domu i nie zapomnij złapać grabie na ulicy. Po pukaniu do drzwi otworzy je na Nieśmiertelne Koschey. Opowie o swojej nieśmiertelności i że nie warto z nim walczyć, ponieważ jest nieśmiertelny. Po tym, jak to wszystko powie, zamknie drzwi. Odciąć. Powie ci, że nie ma zegara piasku z kukułką, ale tylko mechanicznie. Ale da je tylko wtedy, gdy przyspieszy ptaki z drzewa, które rośnie na jego podwórku. Przejdź do wskaźnika. Kiedy dopasujesz, podnieś go. Następnie wprowadź kursor do księcia i kliknij. Poproś go, aby dostał to, co jest pod tym kamieniem. I będzie złoty pierścionek. Weź to i idź do syreny. Złóż ją na ofertę. Potem da ci zegar i weźmie pierścień.

Teraz pozostaje kukułka. Podczas przekazywania tego zadania w grze „Ilya Muromets i Nightingale-Robber”. Kiedy do niej dotrzesz, a potem w pobliżu kamienia, podnieś sztylet. Muszą posiekać dynię. Następnie podłącz Rake, Fufike i Dypkin. Weź tę konstrukcję i idź do pięknego domu Koshchei, trzymaj się w ziemi. Ptaki z pewnością rozproszy się, gdy zobaczą nadziewanego mężczyznę. Teraz puknij do drzwi. Koschey otworzy się i da ci zegar. Jak tylko to zrobi, natychmiast przejdź do ekwipunku i połącz je z zegar piasku. Teraz poproś Wielkiego Duke’a, aby pochylił drzewo za kukułką. Ale nie spieszy się na wspinanie się na drzewo. Książę najpierw zbliży się do Koshchei nieśmiertelnych i poprosi go, aby dowiedział się z kukułki, jak bardzo ma żyć.

Ale kukułka, po chwili, zmęczony i zemdlał. Skorzystaj z obudowy i wybierz ją. Teraz podłącz zegar i kukułkę, aby dać pożera. Po otwarciu ścieżki po prawej. Zaprowadzi cię do Baby Yaga. Pamiętaj, aby wniknąć do jej legowiska, żeby tam podnieść ulotkę. Potem zapytaj ją, że słuchała Nightingale. Zapytaj również, czy przypadkowo została widziana o godzinę. Baba Yaga odpowie na to, że widziała, ale po prostu nie docierasz do niego. Aby to było możliwe, musisz uzyskać wizę. Baba Yaga powie, że da ci wizę, jeśli przyniesiesz koraliki syreny. Ale tylko książę może zdobyć koraliki, więc poproś go, aby przyniósł koraliki. Będzie milczeć i odejdzie. Syrenka z kolei poprosi o koraliki sam ząb węża. Aby to zdobyć, musisz udać się do Koshchei nieśmiertelnych. Następnie gra „Ilya Muromets and the Nightingale-Robber”, kiedy właściciel otwiera drzwi, zapytaj go o Gorynych, który go odwiedzi. W przypadku zęba węży Gorynych będzie chciał zagrać partię w warcalach z Ilya Muromets, ponieważ Koschey nieustannie go wygrywa. Pamiętaj, aby zagrać na imprezę. Po prostu poddaj się Gorynych i przegraj. Z pewnością da ci ząb. Zabierz go do syreny i weź koraliki. Następnie wróć do Baby Yaga i daj koraliki. W zamian da ci wizę.

Część 4

Znowu powitanie w filmie, które odnosi się do kpiny z rdzennej nocy nad koniem bohatera. Groził nawet sprzedaniu go pierwszemu liczeniu. Ale koń pozostaje bezsilny, ponieważ złoczyńca odciął swoją magiczną grzywę. Kiedy znajdziesz się na celnych, podnieś klej i pióro ze stołu naczelnego. Możesz ich użyć później z dalszym uchwaleniem gry „Ilya Muromets i The Nightingale-Robber”. Nie zapomnij też oderwać od kory brzozy z kłód. Następnie przeprowadzaj zrelaksowaną rozmowę z zatrzymaną damą. Następnie powinieneś iść na statek na molo. Nie przenikniesz tam od razu, ponieważ zespół wymaga osoby, która rozumie węzły. Prawdopodobnie znasz tę osobę, ponieważ to jest Alyonushka. Aby napisać list, musisz przejść do ekwipunku i podłączyć kora brzozy i długopis. Ale nie można go wysłać bez drukowania. Prosimy marynarza o umieszczenie znaczki, ale on tego odmawia, ponieważ nie jest to dokument, taki jak deklaracja i faktura.

Nie zniechęcaj się, po prostu weź okulary i rozłóż je klejem, a następnie wróć na miejsce. Następnie weź list i powiedz, że są to dokumenty transportowe. Ponieważ teraz nic nie zobaczy przez okulary, umieści pieczęć. Po otrzymaniu tego, czego chcesz, weź kora brzozy i zabierz prosto do oficera celnego. On da ci klucz. W grze „Ilya Muromets and the Nightingale-Robber”, dalsze przejście ma na celu uwolnienie Alyonushki. Po uzyskaniu klucza do aparatu, w którym jest zaostrzony, idź i zwolnij. Teraz zabierz ją na statek i spróbuj ją tam zorganizować. Ale tutaj konieczne będzie rozwiązanie zagadki, w której istnieją trzy identyczne węzły, które znikają zarówno w poziomie, jak i pionowo. Zrób to wszystko, aż zyskasz 100%. Po właściwej decyzji puzzli idź na pokładzie statku. Kiedy znajdziesz się na statku, wyjdź z pistoletu i wybierz klub z pokładu

Po zrobieniu tego wszystkiego udaj się na prawą stronę i weź ster. Kiedy zejdziesz na dół, zobaczysz kosze wypełnione rzepą i marchewką. Muszą też zostać wybrani. Następnie idź na górę, prosto do kabiny. Kiedy do niego wejdziesz, zobaczysz dwóch bandytów i kobiet, którzy entuzjastycznie grają w kości. Zapytaj ich o miejsce pobytu kapitana. Ale nie będą w stanie odpowiedzieć na twoje pytanie. Następnie, przejście gry „Ilya Muromets i The Nightingale-Robber”, powinieneś usunąć szkło z iluminatory i zejść do wejścia, które znajduje się w pobliżu żeglarza. Kiedy tam znajdziesz się, traktuj słonia rzepą i marchewką. Jednak porzuci smakołyki. Następnie spróbuj dać mu rdzeń. Ale kilka sekund nie przejdzie, ponieważ zamieni go w ciasto. Teraz znajdź trzech pasażerów statku i poproś ich o banany o słonia. Tylko oni nie dają ich po prostu, ale będą wymagać jedzenia w zamian.

Aby coś ugotować, będziesz potrzebować pomocy w Alyonushki. Poproś ją, aby wsiadła na maszt. Kiedy się tam pojawi, będzie musiała rzucić jajko, które musisz złapać. Następnie konieczne jest połączenie takich elementów, jak jajko, szkło z iluminatory i spłaszczony rdzeń. Ostatecznie dostaniesz doskonałe smażone jajek, które karmisz pasażerów. A ci w zamian dadzą ci kosz z owocami.

Gra „Ilya Muromets i The Nightingale-Robber”, przejście tego zadania polega na tym, że po wzięciu kosza powinieneś zejść do wejścia, w pobliżu którego znajduje się żeglarz. Kiedy tam znajdziesz się, powieś kosz na haczyku. Następnie weź wiosło i znajdź gniazdo w podłodze w pobliżu słonia. Umieść wiosło w tym szczelinie. Teraz słonia zakryje słup bagażnikiem i przyciągnie klatkę bliżej kosza owoców. Teraz wstaw zmienną pióra w 2 kolejnych szczelin. Po pomyślnym zakończeniu tych operacji usuń komórkę stojącą na wylęgarni. Następnie zrozum i znajdź zejście po drugiej stronie pokładu. Po otwarciu kolejnego włazu spotkasz kapitana. Powie ci, że stracił statek do Holendrów, a oni nie będą pływać. Teraz musisz wrócić do turystów, ale powiedzą, że nie chcą się z nim bawić, ponieważ to nie jest ekscytujące. Aby grać w grze „Ilya Muromets i The Nightingale-Robber” odniosły sukces, powinieneś zaoferować im kolejną interesującą grę, na przykład parodię „Field of Cuda”. Aby to zrobić, powinieneś położyć ster na stole i wyrzucić go. Niech zgadną litery i słowa.

Część 5

Tutaj znajdziesz dziarskie i fascynujące wideo o tym, jak koń Horior ucieka przed Nightingale-Robber, do którego jedna stara kobieta znokautowała ząb. Teraz bandyta nie może gwizdać więcej.

Po zakończeniu rolki znajdziesz się na ulicy przepełnionej magikami i fakirami. Znajdź tego, który wysadza w Dudu. To nie jest prosta rura – jeśli zaczniesz je dmuchać, wiele zwierząt sięgnie po ciebie: konie, osły, wielbłądy. I ta osoba jest gotowa rozstać się z fajką. Dalsze mijając grę „Ilya Muromets and the Nightingale-Robber”, powinieneś szukać sklepów, w których jest szklany szklany, mielony pieprz i szkło. Te przedmioty będą w różnych sklepach. Następnie rozejrzyj się i znajdź wejście na plażę, będzie osoba ubrana na biało. Ale nie będzie chciał za tobą tęsknić bez świadectwa lekarskiego. Aby to uzyskać, musisz skontaktować się z jogą. Ale on po prostu nie pisze do ciebie certyfikatu, w zamian poprosi o truciznę węża. Znajdź kobrę i umieść jakiś pojemnik z przodu.

Z pewnością ugryzie szkło, a trucizna będzie płynąć. Weź truciznę jogi i weź certyfikat lekarski. Dalej po przejściu gry „Ilya Muromets and the Nightingale-Robber”, idź na plażę i prześlij certyfikat strażnikowi w pobliżu wejścia. Kiedy znajdziesz się na plaży, zobaczysz Alyosha Popovich, który nie ma na piasku. Przyjdź do niego, a on powie, że widziałem konia Ilya Muromets. Jeśli przyjrzysz się bliżej, z pewnością zauważysz ślady konia na piasku, przy okazji, płaczą. Idź dalej i idź do wielkich bram z stróżą. Porozmawiaj z nim przyjaznym i staraj się uzyskać przydatne informacje. Ale nie chce mówić wszystkiego tak łatwo, że najpierw poprosi o rozrywkę.

Co robić? Mennica rośnie w pobliżu bramy, weź ją i spróbuj przekazać strażnikowi. Ale nie będzie chciał jej zabierać. Przekazując to zadanie w grze „Ilya Muromets i The Nightingale-Robber”, musisz wrócić na plażę i znaleźć złoto, które jest w dziurze. Weź to i skonsultuj się z jogą w celu uzyskania pomocy. Powie ci, że aby pocieszyć strażnika, musisz przez długi czas żuć miętę żywicą. A żywicę można zakłócić od drzewa, które rośnie na plaży. Podczas mieszania mięty i żywicy zostanie uzyskana guma do żucia. Wróć do stróża i zaoferuj go w zamian za informacje o koniu i księciu. Jak się okazuje, zostali schwytani przez Bizantyjczyków i posadzone w Kutuzce. Idź na bazar i skręć w prawo. Fragment, który był wcześniej zamknięty, stanie się tam dostępny. Wchodząc do niego i trochę mijając, idź prosto do więzienia. W pobliżu będzie dwóch bandytów, których pytasz o księcia. Powiedzą, że książę jest uwięziony w kamerze za szczególnie niebezpiecznych przestępców. Warto zauważyć, że drzwi w więzieniu są dość silne, nie mogą być tak łatwe. Musisz użyć jakiegoś dźwigu. Alyonushka zaoferuje użycie słonia jako dźwigu. Teraz idź do fakir i kup za złoto, jego piękny magiczny koleś.

Jak miło, jest nawet gwarancja: aż 2 lata! W drodze do więzienia zapytaj Alyonushki, jak przynieść jej słonia. Będzie propozycja, aby być na czeku, podczas gdy ona pójdzie po drodze. Dalsze mijanie gry „Ilya Muromets and the Nightingale-Robber” powinna zmienić i zagrać w Alenę. Kiedy zauważysz pałkę, brukowane i powaloną gałąź, wybierz je. Owoce są rozproszone na ladzie – wymazać je. Jednak strażnicy w ogóle nie zwracają uwagi na te obcych dźwięków. Nie zniechęcaj się, ale lepiej wrzuć kamień prosto do portretu, który wisi nad bramą. Wszystko, Alyonushka została złapana.

Teraz jest zabrana do więzienia. Znajdując się w celi z księciem i innymi więźniami, zacznij dmuchać. Aby to zrobić, wystarczy kliknąć Dudu i na Alenushce. Ale ona nie gra! Teraz warto poprosić księcia o zagranie, a następnie innego więźnia. Ale nic tu nie wychodzi, fajka nie gra. Aby z powodzeniem poradzić sobie z tym zadaniem podczas przekazywania gry „Ilya Muromets i The Nightingale-Robber”, musisz szybko umieścić instrument na stoliku nocnym i poprosić innego więźnia, aby zadzwonił do strażnika. Jednak nie wszystko jest takie proste, on nie zgadza się! Ponieważ już zaczął kopać kopanie i nie chce być zauważony. W końcu rzucą jeszcze kilka lat. Zaproś Cellmate, aby zagrał „kliknięcia”.

Umieść warunek, że jeśli zwycięstwo jest po twojej stronie, zadzwoni do Smastera. Cóż, jeśli przegrasz, będziesz dla niego siedzieć przez kolejne dziesięć lat. Znaczenie gry polega na tym, że wszystkie warcaby przeciwnika znajdują się za polami. Warto zauważyć, aby wygrać, nie musisz podejmować maksymalnych wysiłków. Po swoim zwycięstwie Cellmate zacznie widzieć kratę. Strażnik nie będzie długo przybywa i po kilku sekundach wejdzie do aparatu ze słowami, że wychodzą z tego dziwne. Rozpoczyna się kontrola aparatu. Po znalezieniu fajki będzie na niej zagrać.

Część 6

Gra „Ilya Muromets and the Nightingale-Robber”, przejście tego poziomu: kiedy znajdziesz się w pobliżu ścian, zobaczysz słup i ławkę. Wybierz je. Teraz, używając bieguna, usuń właz i weź go. Po tym, jak strażnik gra na rurce, na pomoc przychodzi słonia. Będzie ssać całą ciecz z kanału. Po całkowitym zniknięciu płynu zobaczysz, że zamek jest zaczepiony, a nie żyzne wsporniki wykonane z gliny. Teraz musisz wziąć właz, a wraz z nim spróbuj powalić wsparcie. Kiedy to pomyślnie to zrobisz, jedna ze ścian spadnie na jeden poziom. Następnie podnieś ławkę i umieść ją, abyś mógł zejść do zamka. Kiedy się tam znajdziesz, zobaczysz piękny duży pokój, w którym nie ma drzwi. Ale to tylko oznacza, że ​​istnieje tajemnica. Kiedy zobaczysz tron, porzuć spod niego pudełko. Korona tam leży. Zdobyć.

Nad sam tron ​​jest inna cenna rzecz. Zdejmij to też. Teraz znajdź berło, które wisi na ścianie, która jest po prawej stronie. Weź to ze sobą. Następnie przejście gry „Ilya Muromets i Nightingale -Probber” powinny zawiesić koronę na tronie, po lewej stronie, aby zorganizować klejnot, a po prawej. Po wykonaniu ruchów ostatnie przepustki powinno się otworzyć. Zaloguj się i nadejdź na to. Wtedy znajdziesz ostatnią bitwę ze strażnikami. Nie zapomnij ciągle chwycić zestawów pierwszej pomocy i bliżej Nightingale. Jeśli odejdziesz od niego, może to zdmuchnąć ścieżką.

Na samym końcu gry znajdziesz wspaniały film o bitwie bohatera z żołnierzami wrogów i jego zwycięskim powrót do tyłu.

How do you rate Passage Ilya Muromets i Nightingale The Rabure – Wygłaszanie wszystkich zadań i zadań ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *