Nancy Drew: Sekrety mogą zabić – przekazanie pierwszej części
Drodzy czytelnicy, chętnie witają cię w przejściu tajemnice gry mogą zabić. Powrót. Powiedzmy od razu, w zależności od tego, jaki będzie twój fragment, pod koniec gry możesz uzyskać następujące osiągnięcia:
Jeden -man – dla odchylenia wszystkich propozycji Darylu;
Jajko Wielkanocne – podczas znajdowania tajnego jajka w maszynie z sodą;
Całość dotyczy poprawnej odpowiedzi na pytanie quizu;
Joker – podwójne maliny i cytryna z węglem;
Gracz – do przejścia gry „MOT Mollusk”;
Książki – do czytania wszystkich książek;
Supericheater – do dokładnej kontroli wszystkiego wokół;
Miłośnik sody – do częstego stosowania napojów gazowanych;
Eye -almaz – za znalezienie wszystkich błyszczących monet;
Meloman – do słuchania wszystkich piosenek;
Gwarant jakości – za przestrzeganie wszystkich wskazówek;
Prokurator – na szczerą rozmowę ze wszystkimi podejrzanymi.
Bezpośrednie przejście Nancy Drew: Sekrety mogą zabić rozpoczynają się przy biurku głównego bohatera. Na nim zobaczysz następujące elementy:
– Książka „Co detektyw powinien wiedzieć”, autorką jest Nancy Drew. Książka jest zalecana do przeczytania wszystkim, którzy po raz pierwszy zapoznają się z grami tej serii;
– Magazyn Brown „Dossier”, w nim znajdziesz opis wszystkich poprzednich spraw młodego detektywa, z wyjątkiem pierwszego;
– kubek z napisem „U”. Jeśli narysujesz wskaźnik do jego wewnętrznej powierzchni, możesz znaleźć srebrną monetę;
– Bilet powietrzny. Klikając go, wybierzesz się na duszną Florydę, gdzie rozwija się akcja gry. Ale przed wyjazdem musisz zdecydować, na jakim poziomie trudności będziesz grać: młodszy lub starszy detektyw. Poziom złożoności „Starszy detektyw” charakteryzuje się cięższymi zagadkami i brakiem szczegółowej listy zadań, które należy wykonać w celu pomyślnego zbadania.
Uwaga na stoliku nocnym
Następnie znajdziesz krótki film wstępny i znajdziesz się w domu swojej ciotki Eloise. Pierwsza rzecz, którą musisz zrobić: aby sprawdzić notatkę, która leży na stoliku nocnym w pobliżu lustra. Ciocia informuje cię, że zamknęła bibliotekę przed zwykłym. Kluczem do biblioteki jest sejf. Ale ciocia zapomniała napisać bezpieczny kod.
Notatka z klubu
Okej, otwórz prawą górną skrzynkę na stoliku nocnym. W nim znajdziesz notatkę z klubu „Sigma Fi Cana Delta”. To te symbole, napisane na samym szczycie strony, i są kluczem do sejfu i następnego etapu w fragmencie gry Nancy: Sekrety mogą zabić. Idź do korytarza, który znajduje się po lewej stronie stolik nocnych. W nim, za haftowanym obrazem, znajdziesz tajną sejf. Rodzaj greckich liter, notatki z klubu na górze.
Bezpieczny kod
Wewnątrz znajdziesz pudełko ze zdjęciem. Kliknij na to. Aby otworzyć pudełko, będziesz musiał zagrać w grę dla dzieci „piętnaście”. Na poziomie złożoności młodszego detektywa, kopie zapasowe składają się z 8 kwadratów (plus jeden wolny), na poziomie złożoności „starszego detektywa”, którą musisz walczyć z 15 kwadrami. Dla tych, którzy nie grali w tę grę w dzieciństwie, zebranie „miejsca” będzie prawdziwym testem, a fragment Nancy Drew: Sekrety mogą zabić, zajmie dużo czasu. Aby Ci pomóc, sugerujemy użycie następującego algorytmu, który jest uniwersalny i nadaje się do wersji 3 na 3 i 4 do 4.
Po pierwsze, musisz zrozumieć, który obraz powinien się okazać na samym końcu. Aby to zrobić, możesz użyć naszego zrzutu ekranu lub ponownie spojrzeć na zdjęcie na okładce pudełka.
Etap 1 – Zespół górnej linii
Po pierwsze, ustaw układankę na miejscu, która znajduje się w lewym górnym rogu. Aby to zrobić, przesuń inne puzzle w kółko, aż szczelina pojawi się we właściwym kierunku przed łamigłówką, którą chcesz poruszyć. Podobnie instalujemy zagadki w górnej linii, bez użycia już zebranego.
Jedyny problem może pojawić się z ostatnią, prawą łamigłówką. Jeśli nie ma go na jego miejscu, użyj następującej sekwencji. Zainstaluj go bezpośrednio w miejscu, w którym powinien być zlokalizowany. Jednocześnie wykonaj lukę pod tą zagadką. Następnie przenieś zagadki w następującej kolejności:
w dół, w dół, w prawo, w górę, w lewo, w górę, w prawo, w dół, w dół, w lewo, w górę.
Etap 2 (tylko po to, aby przejść grę Nancy Drew: Secrets może zabić dla trudności „Starszy detektyw”)
Podobnie technika opisana powyżej, zbierz drugą linię
Etap 3
Teraz masz 2 odetniejące odpływy. Następnym krokiem jest złożenie lewej kolumny bez dotykania górnej linii (dla starszego detektywa – bez dotykania dwóch górnych linii).
Jeśli okaże się, że nie masz lewej dolnej łamigłówki na swoim miejscu, zainstaluj ją natychmiast po prawej stronie przyszłej pozycji, a szczelina z kolei w prawo. Następnie użyj sekwencji:
po prawej, w prawo, w dół, w lewo, w górę, w górę, w lewo, w dół, w prawo, w prawo, w górę, w lewo, w lewo.
Etap 4 (tylko dla starszego detektywa)
Podobnie ustaw na miejscu i druga kolumna po lewej stronie.
Etap 5
Jeśli podążałeś za naszym fragmentem Nancy Drew: Secrets, to masz tylko 3 komórki i jedną pustą. Jestem pewien, że na pewno poradzisz sobie z tym prostym zadaniem.
Jeśli kopia zapasowa na poziomie młodszego detektywa nie uległa twojej wytrwałości, możesz użyć następnej gotowej kombinacji (ale przed rozpoczęciem montażu nie zapomnij „zaktualizować” pola):
Młodszy detektyw
Down, w prawo, w górę, w lewo, w dół, w prawo, w prawo, w prawo, w dół, w lewo (pierwszy fragment znajduje się na jego miejscu, szczelina jest po prawej stronie)
W górę, w lewo, w dół, w prawo, w górę (drugi i trzeci fragment znajdują się w ich miejscach, luka jest w środku)
Po prawej, w górę, w lewo, w dół, w prawo, w górę (na jego miejscu czwarty i piąty fragment)
Po lewej stronie, po lewej (wszystkie łamigłówki w ich miejscach, puzzle została rozwiązana).
Wewnątrz pudełka znajdziesz login (dozorca) i hasło (informacje), które można zastosować do szkolnego komputera. Ponadto, na wewnętrznej powierzchni bezpiecznych drzwi sejfu, można znaleźć klucz do biblioteki, który można odwiedzić nieco później podczas przejścia Nancy Drive, tajemnice mogą zabić.
Klucze do nauczyciela
Następnie odwróć się i skręć w prawo, znajdź się w salonie. Skręć ponownie w prawo – będziesz mieć przed sobą regał. Jesteś zainteresowany jego prawą stroną (z książkami niebieskimi i czerwonymi). Wyciągnij kursor na środku odpowiedniego stosu czerwonych książek – w jednym z nich znajdziesz ukryty klucz do nauczyciela.
Monety w rolkach
Ale w tym przejściu Nancy Drury, tajemnice mogą zabić w domu ciotki. W rogu po prawej stronie regału znajduje się brązowa klatka piersiowa. Otwórz to. Dwa białe bułki znajdują się po prawej stronie, wejdź do myszy na wewnętrznej powierzchni każdej z nich, a można dostać jedną srebrną monetę. W przeciwnej części pokoju znajduje się mały czerwony stół nocny z jednym pudełkiem. W ciągu ostatniego znajdziesz notatki ciotki.
Elose Notes Drew
W sprawie tej kontroli domu się skończyło. Aby kontynuować przejście gry Nancy Drury, tajemnice mogą zabić, przejdź przez drzwi wejściowe. Policjant skontaktuje się z Tobą Undercover i poprosi cię o spotkanie z nim w maksymalnej kawiarni. Na szczęście nie będziesz musiał wędrować przez długi czas, ponieważ są na nim tylko trzy obiekty.
Jego pamiętnik przynosi mi dochód
Po przekroczeniu progu kawiarni skręć w lewo. W oddali, pod ścianą, zobaczysz detektyw, ale nie spiesz się. Lepiej jest dokładnie przestudiować czerwone menu po lewej stronie. Należy pamiętać, że niektóre litery są wyróżnione w specjalnym kolorze, uzyskano z nich znaczące słowa – jego (czerwony) pamiętnik (zielony) przynosi (niebieski) dochód (liliowy) (fioletowy). Również na dole strony możesz zauważyć dziwny napis hej: pz.
Podczas przejścia Nancy Drury może zabić tajemnice, znajdziesz takie szyfry z kolonią więcej niż raz. Będziesz ich potrzebować, aby rozwiązać ostatnią zagadkę. Oczywiście przypomniemy im na samym końcu gry, ale jeśli chcesz samodzielnie pójść, zapisz je na ulotce lub zrobi zdjęcia za pomocą kamery Nancy.
Następnie możesz udać się do ukrytego detektywa w zielonej koszuli. Porozmawiaj z nim na wszystkie tematy. Detektyw wyjaśnia, że potrzebuje pamiętnika Jacka. Po zakończeniu komunikacji z przedstawicielem policji idź do faceta za barem. Nazywa się Daryl Gray i jest prezesem rady szkolnej. Porozmawiaj z nim na wszystkie tematy, w tym o zamordowanym nastolatku. Według plotek Jack został bardzo pobity, a potem opuścili kubarom ze schodów. Niestety, Daril nie może nic więcej powiedzieć, ponieważ nie komunikował się zbyt wiele z zmarłym.
Po zakończeniu komunikowania się z młodym mężczyzną idź do maszyn położonych po prawej stronie sali. Jeśli wysłuchasz wszystkich kompozycji w maszynie muzycznej, to na końcu przejścia gry Nancy Drive Secrets może zabić, otrzymasz odpowiednie osiągnięcie.
Kolejny tytuł można zdobyć, jeśli wszystkie poziomy w maszynie Mollusk Selce, która jest klasycznym poziomem poziomów w grze, jest dużą cierpliwością, ale, jak pamiętamy, tajemnice mogą nie wpływać na grę w grę w żaden sposób.
Uwaga i pani
Po zagraniu do elastyczności, podążaj za kuchnią. Drzwi są po lewej stronie baru. Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to skręcić w lewo. Pod talerzem przypominającym potrzebę wycierania podłogi znajduje się stół z naczyniami. W czarnej tacy weź połowę (miarka z uchwytem), a także przeczytaj zmiętą nutę w dalekim rogu stołu. Wygląda na to, że Daril odrzucił naszego przyjaciela pewne konie i nie poszedł z nim na imprezę. Jaka szkoda. Skręć w prawo.
Weź sutki
Zwróć uwagę na stół z pomidorami. Pod nim znajduje się rura gazowa, która jest wyparta czerwonymi ukąszeniami. Jesteśmy pewni, że przydadzą się znacznie więcej niż kadzi, więc weź sutki i zainstaluj pościel z ich zapasów. Jeśli tego nie zrobisz, to po kilkunastu sekundach gaz, który wyrywa z rur.
Skręć ponownie w prawo. Pomiędzy dwoma rzędami tabel i urządzeń znajduje się duży arkusz z harmonogramem zmiany. Nie będziesz zainteresowany samym harmonogramem, ale zaszyfrowana wiadomość na dwóch wierszach na dole strony. Aby dowiedzieć się jego znaczenia, musisz przeczytać pionowo, to znaczy pierwsza litera pierwszej linii, pierwsza litera drugiej linii, druga litera pierwszej linii, druga litera drugiej linii itp.D. Wiadomość brzmi „Sprawdź wizję przy wejściu na siłownię”. Również w wolnej kolumnie jest ich tajemniczy napis: LZ.
Skręć ponownie w prawo. Teraz twoja uwaga powinna przyciągnąć papier do lodówki. Oprócz tekstu na samym dole nut znajduje się linia z parami liczb. Pierwsza cyfra wskazuje liczbę akapitu, druga – liczba słowa w niniejszym akapicie. W ten sposób możesz rozszyfrować następującą wiadomość: „Dyril w kawiarni przynosi tajemnice, a on ma pieniądze, nie jest przypadkiem”. Również na dole notatek znajduje się kod HG: LZ, należy go zarejestrować. Wygląda na to, że przejście gry Nancy Drury może zabić tajemnice. Powrót mówi, żebyś poszedł prosto do szkoły…