Medievil (2019): Wartość

Złom Dan
Gra zaczyna się w krypcie Dana, bohatera. Po tym, jak się budzi, przygotuj się do bitwy, znalezienie sprzętu. Po lewej stronie krypty można znaleźć noże rzutowe leżące w klatce piersiowej, mały miecz, brązowa tarcza i obiekt Quest „Star Rune” (żółty). Włóż runę na końcu środkowej ścieżki i zostaw kryptę.
Poświęć czas na przeczytanie rozproszonych instrukcji, aby zbadać główną mechanikę gry, ale pamiętaj, że wszelkie nagrody nie polegają na tym. Możesz pominąć ten moment, jeśli znasz.
Główny bohater gry.
Cmentarz
Na początku poziomu wybierz Zieloną Runę Ziemi położoną w małej grobowej świątyni na wzgórzu. Zrób to przed przejściem do pierwszej gry Fontann Health. Zastosuj runę do bramy na lewo od fontanny zdrowia, aby dostać się do Czerwonej Rury Chaosu. Użyj run chaosu na dużych drewnianych bramach po prawej stronie fontanny zdrowia. Zachowaj ostrożność, ponieważ wielu ożywionych zmarłych czeka na Ciebie.
Ta ścieżka prowadzi do posągu anioła – opcjonalnego obiektu. Jeśli chcesz, możesz zaatakować posąg anioła, aby skręcił w lewo i otworzyć przejście do ukrytej kolby życia (zwiększa maksymalną podaż CP). Stąd poruszaj się po drodze, aż dojdziesz do końca poziomu. Będzie most, na którym musisz przejść przez rzekę. Zachowaj ostrożność, ponieważ główny bohater może utonąć w wodzie.
Cemetery Hill
Ten poziom jest dość krótki. Wszystko, co musisz zrobić, to wspinać się na szczyt wzgórza, z którego toczą się duże głazy. Jeśli działasz wystarczająco szybko od samego początku, pokonasz 2/3 odległości, zanim kamienie zaczną się toczyć. Skocz wzdłuż szczelin po drodze, aby szybciej wstać. Czerwone kamienie czasami przewracają się w pęknięcia lub miną. Wszystkie kamienie można zablokować za pomocą Dana Bronze Shield. Jeszcze więcej tarcz można znaleźć w skrzyniach, przesuwając się na wzgórze.
Główną strategią jest działanie tak szybko, jak to możliwe na samym początku (w razie potrzeby, ponowne uruchomienie poziomu), skakanie z jednej szczeliny do drugiej, blokując kamienie tarczą i zbliżając się do góry na górę. Możesz także kliknąć „w górę” + x, aby skakać, gdy zbliża się kamień. Jednak im bliżej jesteś na szczycie wzgórza, tym mniej skuteczna będzie ta technika.
Jednocześnie nie spiesz się, ponieważ na poziomie można znaleźć ważny obiekt! Wróć na zbocze, a kiedy zbliżasz się do dolnej części wzgórza, przeskocz na lewą stronę. Jest tu ukryta klatka piersiowa z nową bronią. Użyj tej broni, aby zniszczyć kamienie w skrajnie prawym rogu (poniżej wzgórza, na prawo od początku poziomu), aby dostać się do tajnej jaskini czarownic.
Jest tu kilka kamer więziennych. Na środku pokoju możesz podpalić obiekt. Aby to zrobić, wyposaż nową broń i zapal ją, idąc do kominka i trzymając „okrąg”. Na przykład ogień można znaleźć w jaskini czarownic za półką książki.
Następnie uderzył w platformę w sali więziennej, aby otworzyć kamery. Zabij wszystkich wrogów. Talizman czarownicy jest ukryty w jednej z kamer. Będziesz potrzebował później, aby wykonać niektóre zadania czarownic, z których jeden jest obowiązkowy dla rozwoju fabuły. Dlatego bardzo ważne jest, aby zdobyć maskotkę wiedźmy tak wcześnie, jak to możliwe, aby nie wrócić do tego poziomu później. Jest też miska, jeden z elementów kolekcji. Teraz możesz wspiąć się na górę, aby ukończyć poziom.
Mauzoleum na wzgórzu
Na początku poziomu otwórz klatkę piersiową znajdującą się na końcu ścieżki, aby uzyskać następną broń. Zastosuj ten przedmiot, aby rozbić trumnę na podłodze, po prawej stronie. Ten, przez który przebijają się promienie żółtego światła. Możesz wejść do środka. Strach przeciwników na niższym poziomie. Wkrótce dojdziesz do sekcji z kolorowymi witrażami szklanymi. Pierwszy poruszaj się po lewej ścieżce z czerwonym oknem, aby znaleźć zieloną runie ziemi leżącej na samym końcu. Zastosuj tę runę we właściwym miejscu środkowej trasy za pomocą niebieskiego okna, aby przejść dalej. Wstaj, aby znaleźć niebieską runę księżyca położoną w okrągłym pokoju.
Następnie wejdź do pokoju po prawej stronie obecnej lokalizacji, aby zobaczyć ducha na pianinie. Znajdziesz tutaj czerwoną runę chaosu. Wybierz go, zejdź i wstaw runę chaosu. Na podłodze będzie kilka kolców i kamień z ogniskiem. Umieść kamień wzdłuż ścieżki (stojący za nią). Gra ci nie wskazuje, więc trudno będzie zrozumieć, co dalej. Jednak podajemy wskazówkę: pchnij kamień do samego końca, gdzie niebieskie lodowate serce demona jest wykonane ze szkła. Pchając ogień pod niebieskim sercem, pozostaniesz szefem.
Pierwszy szef gry.
Wróć na górę do okrągłego pokoju przed duchem grającym na pianinie. Bitwa z szefem rozpocznie się tutaj. Musisz unikać jego ataków, a kiedy serce szefa paruje w powietrzu, całujesz i atakujesz. Jeśli zakończyłeś amunicję, możesz rzucić rękę jako broń do rzucania. Nadal unikaj i atakuj twoje serce, dopóki szef umrze. Następnie wybierz klucz i uzupełnij przejście poziomu, przechodząc przez okno za bossem.
Druga wizyta na cmentarzu
Czas powrócić na cmentarz, który obecnie pełen nowych przeciwników. Dostań się do dużej bramy z głową demona i wstaw klucz, który otrzymałeś, zabijając czwartego poziomu bossa, aby otworzyć drogę dalej. Za bramami znajdziesz wilki i zamknięte drzwi wymagające żółtej runy. Żółta runa gwiazdy znajduje się na szczycie małego wzgórza za drzwiami, do którego potrzebujesz obiektu. Zastosuj go do drzwi, aby zejść na ziemię. Istnieją dwie trasy – lewe i prawe. Nie ma znaczenia, który wybierzesz.
Na końcu każdej ścieżki znajduje się świetlisty niebieski przepływ powietrza, w którym musisz skakać, aby iść na górę. Następnie popchnij duże kamienie do wody. Upadną i utworzą most, do którego możesz zejść. Stąd możesz dostać się do fontanny zielonej. Uzdrowi się, ponieważ walka z szefem czeka na ciebie naprzód.
Będziesz walczył z dwoma wilkami, strażnikami cmentarza. Kiedy atakują, uciekaj na bok, aby uniknąć, a następnie szybko dostarczyć kilka ciosów odpowiedzi, zanim znikną. Powtarzaj działania, aż wrogowie umrą.
Kolejni szefowie.
Ziemia
Notatka. Nie możesz całkowicie przejść przez poziom tego poziomu, nawet jeśli jest on teraz dostępny. Obecnie możesz wykonać wyłącznie poboczną misję wiedźmy, aby uzyskać dodatkową miskę.
Jak dotąd wszystko, co można tutaj zrobić, to zastosować talizman czarownicy do kotła, do którego ścieżka opuszczająca lewą od początku poziomu. Otrzymałeś talizman czarownicy, przechodząc na trzeci poziom. W razie potrzeby przeczytaj jego opis powyżej. Czarownica zaoferuje ci zadanie. Weź to. Zmniejszy Dana i wyśle do jaskini mrówek.
Na początku jaskini rozrzuć ścianę po prawej stronie, za pomocą pałki lub młotka. Jeśli nie masz ich w ekwipunku, zbieraj klatkę piersiową, na której leży pałka. Za tą ścianą jest wróżka. Podążaj za nią do portalu na końcu lokalizacji. Wróżka pozwoli ci pójść do portalu, a dotrzesz do mrówek.
Twoim celem jest znalezienie siedmiu sztuk bursztynu ukrytych w jaskini. Jednak te elementy są w rzeczywistości jeszcze więcej. Jeśli chcesz otrzymać dodatkową miskę, będziesz musiał zaoszczędzić sześć wróżków ukrytych za kolorami witraże. Po prostu uważnie przestudiuj jaskinię, aby uzyskać wszystko, czego potrzebujesz. Zrób to przed zniszczeniem dużej żółtej ściany bursztynu na samym końcu.
Gdy tylko zniszczysz wielką bursztyn i upadniesz, rozpocznie się walka z szefem – królowa mrówek. W rzeczywistości będzie to jedna z najtrudniejszych bitew w grze, a jeśli nie możesz pokonać wroga, możesz tu wrócić nieco później.
Królowa mrówek podczas bitwy wymaga pracowników. Po pierwsze, spróbuj je zniszczyć. Sama Królowa będzie również pluć w tobie kwasem lub spróbuje atakować w zwarciu, jeśli Dan przyjdzie do niej zbyt blisko. Jednak łatwo jest uniknąć każdego z tego ataku. Po dwóch atakach królowa wyruszy swój brzuch do przodu. Możesz użyć broni długiej. Jeśli masz młot z trzech filiżanek, wzmocnij go na „okręgu”, aby zaatakować obszerny obszar. Albo skacz z żółtym bursztynem przed królową i użyj miecza, aby poradzić sobie z brzuchem. Po każdym etapie królowa zrobi kamienie z sufitu.
Zatrzymaj się w prawym górnym rogu i biegnij w kółko. Podążaj za czarnymi śladami na podłodze, które wskazują te miejsca, w których spadną kamienie. Zabij działające mrówki, które pojawią się z dziur. Młot będzie bardzo przydatny, ponieważ jego szerokie ataki mogą spowodować obrażenia kilku mrówek jednocześnie. Jeśli zbierzesz wszystkie wróżki, dostaniesz Boss Bowl. Jeśli znajdziesz całą bursztyn, wiedźma da ci 30 nóg z kurczaka – specjalna broń, która pozwala zamienić przeciwników w kurczaki, a potem są one.
Pola się bali
Na początku tego poziomu popchnij wagon, blokując ścieżkę. Aby to zrobić, stań za nim i kliknij „trójkąt”. Nadal możesz ignorować zwierzęta wypchane wroga, ponieważ bez ulepszonego miecza nie będzie łatwo wygrać. Wprowadź w klatce, w której istnieje duży impuls mechaniczny. Idź do drzwi z zieloną klamką. Wielkie futro uruchomi się w ruchu. Musisz wystrzelić jego głowę z odległej broni (możesz również rzucić rękę, jeśli naboje się skończyły).
Gdy tylko głowa zostanie zniszczona, przejdź przez futro i użyj długich ataków, aby zaatakować go od tyłu. Dzięki temu niebieska runa księżyca wypadnie z wroga. Zastosuj go w pierwszym budynku od początku poziomu. Wewnątrz znajduje się zielona runa ziemi, która będzie używana tam, gdzie walczyłeś z futrem. Idź do następnego demona w klatce i pokonaj go. Wypadnie z niego czerwona runa chaosu, którą należy zastosować, aby opuścić obecną klatkę.
Ścieżka prowadzi do stodoły i kilku pól. Nie poruszaj się przez pola, ponieważ niektórzy wrogowie mogą natychmiast zabić bohatera. Dotrzyj do samego końca pól, gdzie wiatrak obraca się. Tutaj zobaczysz wiele pułapek. Musisz przejść obok nich, aby dojść do końca poziomu. Czas ma ogromne znaczenie. Istnieje również zielona fontanna do leczenia, więc użyj jej. Mając wystarczającą liczbę punktów zdrowotnych, możesz po prostu przejść przez poziom, nie martwiąc się o pułapki. Nie stosują tyle szkód!
Dyniowa grota
Na samym początku poziomu wejdź do tunelu po prawej stronie, aby znaleźć niebieską runę księżyca. Jeśli pójdziesz dalej na tę ścieżkę, będziesz pochować w zniszczonej ścianie, którą można zniszczyć przez tarczę (R1) lub ciosić młotem/klubem. Za ścianą jest miska tego poziomu, ale będziesz musiał do niego wrócić później, po zabójstwie wszystkich przeciwników. W międzyczasie podążaj główną ścieżką, aż dotrzesz do zamkniętej wieży, do którego potrzebujesz niebieskiej runi księżyca.
Wejdź do wieży, aby znaleźć Czerwoną Runę Chaosu. Zastosuj go do drzwi na zewnątrz wieży. Znajdziesz się w okolicy ze znacznie większą wieżą, za którą są grzyby. Przeskocz z ostatniego grzyba na prawą stronę, aby znaleźć zieloną runę Ziemi na ścieżce na ścieżce z boku. Musisz zainstalować przedmiot za dużą wieżą, a następnie wspiąć się na jego górę. Tam znajdziesz żółtą runę gwiazd. Umieść go za sekcją z grzybami.
Wtedy będziesz musiał walczyć z kilkoma winoroślami, aby obniżyć platformę. Zniszcz to, co pozwoli na fioletową runę czasu. Zastosuj go do drzwi w tym samym obszarze, aby opuścić lokalizację. Stąd możesz dostać się do innego grzyba, stać na nim, aby dorosnąć i znaleźć wyjście z poziomu. Jeśli chcesz, możesz wrócić do miski na początku poziomu i podnieść ją.
Węże dyniowe
Najpierw musisz zniszczyć dziewięć zielonych dołów rozrzuconych po całym poziomie. Na szczęście terytorium jest bardzo małe i łatwo je znaleźć. Po prostu dokładnie przestudiuj każdy zakątek lokalizacji. Po zniszczeniu tych strąków pojawi się szef, król dyni. Musisz go pokonać, najpierw atakując winorośl, a potem jego głowę. Będzie się chronił, ożywiając trzy zielone kapsuły w dowolnych częściach mapy.
Usuń je ponownie, a następnie powtórz procedurę w bitwie z szefem, aż umrze. W końcu szef opuści poziom. Istnieje ważny element historii, którego będziesz potrzebować później w grze, w Crystal Caves. Ta rzecz nazywa się Dragon Stone. Otrzymasz go, nazywając dyniową czarownicę za królem dyniowym. Jego kocioł znajduje się po lewej stronie punktu początkowego poziomu. Stań obok niego i kliknij panel dotykowy, aby umieścić talizman wiedźmy.
Talizman czarownicy, który powinieneś otrzymać na trzecim poziomie. Jeśli nie jest, wróć tam i znajdź temat. Będziesz musiał dwukrotnie zadzwonić do czarownicy z dyni, aby dała ci smokowy kamień. Upewnij się, że otrzymałeś go w celu promowania gry. Studnia na początku poziomu jest czysta, więc teraz możesz zeskoczyć, aby znaleźć tam ukrytą miskę. Możesz bezpiecznie opuścić poziom!
I tak ślub, główny złoczyńca gry.
Śpiąca wioska
Od punktu początkowego poziomu, przytrzymaj na lewą ścieżkę i podążaj za nią do samego końca. Na końcu możesz zejść na dół i nacisnąć dźwignię. Zrób to. Na środkowym szlaku pojawi się czerwona runa chaosu (City Square). Podnieś go i nałóż do drzwi, które wymagają runu odpowiedniego koloru i prowadzi do biblioteki. Wewnątrz biblioteki zniszcz półkę książki na środku (z tarczą z tarczą, naciskając R1 lub młot/klub). Za książką półka znajduje się forma obsady ukrzyżowania.
Wyjdź z biblioteki i, stojąc do niej, idź właściwą ścieżką (w rzeczywistości, w kierunku miejsca, w którym ciągnąłeś dźwignię). Tutaj otworzą się drzwi do budynku (bez żadnych znaków identyfikacyjnych z zewnątrz, w przeciwieństwie do innych budynków). Wejdź do środka, aby znaleźć niebieską runę księżyca. Teraz wróć do miejsca, w którym pociągnął cię dźwignia. Po lewej stronie znajduje się zaznaczony budynek, na którym przedstawiono torbę ziarna (jest to magazyn). Wejdź do środka i zobacz niebieskie drzwi. Zastosuj niedawno znalezioną runę, aby dostać się do pokoju z trzema beczkami. Umieść je na stojaku po lewej stronie niebieskich drzwi (stań za lufami, aby je popchnąć).
Gdy tylko lufa na podłodze, właz otworzy się za niebieskimi drzwiami. Kontynuuj do końca budynku do ostatniego pokoju. Tam musisz zniszczyć kilka beczek, aby znaleźć zieloną runę Ziemi. Wróć do dolnej części tego samego budynku, aby umieścić rune na zielonych drzwiach. Pociągnij dźwignię za tymi drzwiami, aby opuścić złoty popiersie w górnej części. Teraz wspinaj się po schodach i weź popieranie właściciela ziemskiego.
Opuść budynek, wyjdź i idź na początek poziomu. Po prawej stronie punktu początkowego znajduje się kuźnia (oznaczona odpowiednią ikoną). Wprowadź go, kliknij panel sensoryczny i ustaw kształt obsady i popiersie właściciela właściciela do miejsca pracy. Wskocz w górę i w dół pompy powietrza w kuźniu, aż otrzymasz nowy krucyfiks. Wybierz temat i wejdź do kościoła po lewej stronie punktu początkowego lokalizacji. Ustaw krucyfiks za ołtarzem, klikając panel dotykowy. Tajne przejście za ścianą zostanie otwarte, w lewym górnym rogu świątyni. Weź klucz do sejfu stąd.
Opuść budynek, idź ścieżką na prawo od poziomu poziomu, obok jeziora, aby pójść do domu burmistrza. Skocz ze stogiem siana za domem, stamtąd wejdź na dach i wejdź do środka przez komin. W domu musisz pociągnąć dźwignię, a następnie zastosować klucz do sejfu. Ważny obiekt fabuły jest w nim ukryty – artefakt Shadow.
Upewnij się, że masz ten artefakt, zanim przejdziesz na poziom „zaczarowanej ziemi”. Bez tego nie możesz zakończyć części fabularnej w tej lokalizacji! Po uzyskaniu artefaktu cienia, pociągnij dźwignię w domu burmistrza, idź na plac miasto i znajdź otwarte drzwi prowadzące do wyjścia. Zniszcz ostatnich wrogów, którzy blokują wyjście, a następnie zostawiaj ten poziom.