Blitzkrieg 2: Wyzwolenie: Przejście
Stało się! Drugi front otworzył się, a teraz Wehrmacht będzie musiał walczyć nie tylko na Wschodzie, z Rosjanami, ale także w Europie – z Amerykanami, brytyjskimi i innymi sojusznikami. Najbardziej tragiczne i znane z bitew II wojny światowej – znowu przed nami!
Tak więc kolejny dodatek do już znanej gry ukazał się w jakiś sposób niezauważalnie, ale natychmiast błyszczał wszystkimi twarzami. Czym różni się od oryginalnej gry? Pierwszą zmianą, która jest uderzająca, jest brak rozdziałów, które zapoznały się z niezmiennymi posiłkami. Nie, karta pozostała, misje wydają się również obecne, a posiłki znajdują się w miejscach. Wszyscy funkcjonariusze zniknęli (nasze jednostki nie są już od nich zależne z ich doświadczenia) i nie wybieramy już misji, które pójdziemy, przestrzegając trudnych warunków fabuły. Ale… To jest teraz życie wojskowe. W przypadku trudności, które nas zapominają, byliśmy zadowoleni z powrotu lornetki do piechoty. To dużo lub mało? Można to osądzić tylko po świadomości istoty kolejnej innowacji.
Kolejną różnicę nie można nazwać nowym. Jest to raczej powrót do pochodzenia, do pierwszego „Blitzkrieg”. Wiele misji musi być przeprowadzane tylko przez siły, które początkowo miałeś. Istnieje jednak bardzo znacząca różnica. Jeśli pierwszym „Blitzkrieg” w większości jest wyjaśnienie cienkich miejsc w pozycjach wroga, a następnie atak na te miejsca z klinem czołgów ze wsparciem piechoty, to tutaj walki zwykle jednocześnie odbywają się w kilku miejscach jednocześnie jednocześnie jednocześnie w kilku miejscach jednocześnie. I najbardziej niesamowite, nigdzie nie ma rozpraszającego manewru, wszystko jest bardzo poważne. Dlatego prawdziwi fani bardzo docenili grę, jej misje są wykonywane na najwyższym poziomie, nie pozwalają na relaks i zmuszać cię do napięcia, poczekaj na jakąś złośliwość od wroga. W rzeczywistości poziom złożoności jest zawsze najwyższy. Oczywiście może to popchnąć nawróconych strategów, ale ci, którzy wątpili w swoje umiejętności, zawsze mogą przeczytać wskazówkę na temat przejścia przez niektóre misje poniżej…
Konkretne warunki gry spowodowały kilka nowych technik walki. Pierwszym z nich jest „prowadzenie piechoty”. Piechota wroga jest często tak bardzo, że niezwykle trudno jest z nią poradzić sobie. Ale z drugiej strony jest niezwykle „utrzymywany” w przypadku sprzętu, a zwłaszcza samochodów zręcznych (pojazdy pancerne) mogą nosić ogromne oddziały piechoty, strzelając po drodze po drodze. Okresowo mogą przejść przez system wroga, jednocześnie miażdżąc bojowników wroga. Najważniejsze jest tutaj nie wahać się, w przeciwnym razie są one rzucane granatami.
Drugim „objawieniem” była zwiększona wartość karabinów maszynowych, które doskonale niszczą wroga piechota. Ale! Same karabiny maszynowe są doskonale zniszczone przez wroga. Dlatego powinny znajdować się za osłoną z ich piechoty, a następnie będą z nich więcej korzyści. Najbardziej interesującą niespodzianką jest to, że wróg ma zwykle ciężkie czołgi, z którymi musimy poradzić sobie z medium. Nie można zaoferować tu czegoś nowego, z wyjątkiem kopania, ale jest jedna przebiegła sztuczka, która pozwala pokonać „potwory” z niepełnosprawnością. Aby to zrobić, szybko wykopujemy jeden ze czołgów, jeśli wiemy, że zamierzamy rekrutować wroga, a po jego pojawieniu się szybko wchodzimy na boki z jednym lub dwoma czołgami. Tank ciężki wroga zwykle lubi pierwszy cel, z którym nie może się po prostu poradzić (jest rozdarty), a jego boki są bardziej kruche, więc szybki wynik zostanie zagwarantowany.
Jednak najważniejsze zmiany czekają na odtwarzacz w trybie sieciowym. W przypadku dwóch trybów pojawiło się jednocześnie, w których gracz może wypróbować swoje ogólne talenty. W pierwszym z nich, na „polu bitwy”, musisz postawić 5 oddziałów, 4 posiłki w każdym. Podczas bitwy z przeciwnikiem na przemian otrzymasz te posiłki. A ten, który najlepiej strzelił swoje oddziały, wygra, wygra. Na przykład skontrastował kilka płyt średnich zbiorników z baterią działu przeciwpancernego, piechoty, haubic i działań przeciw aircraft. Drugi rodzaj gry sieciowej nazywa się „dominacja”, a w nim musisz wziąć punkt na polu bitwy i powstrzymać ją przed podobną akcją wroga. To prawda, że warto zauważyć, że jest niewielu ludzi, którzy chcą walczyć w nowych trybach, a jeśli chcesz zostać zwycięzcą w tych kategoriach, wdrożenie będzie dość trudne do wdrożenia…
Cztery czołgi, nie licząc piechoty
Jaki jest „Blitzkrieg” bez nowych rodzajów technologii? A teraz otrzymaliśmy aż 4 nowe czołgi, dwa dla sojuszników i żołnierzy niemieckich. To prawda, jak zwykle, zbiorniki te można używać tylko podczas tego dodawania, w trybie sieciowym nie znajdziesz takich maszyn. Ale nadal…
Tak więc pierwsze niemieckie rzędy zostały uzupełnione przez pistolet marterowy. Jeśli chodzi o jego cechy, jest to dobry wojownik czołgów, ale jest to platforma długotrwałe, której nie można dotknąć. Niezwykle nie zaleca się umieszczenia go w przednich rzędach ze względu na fakt, że przy podobnych cechach broni macierzystych, Stug III jest niezwykle gorszy w rezerwacji. Dlatego ten samozadowolony pistolet, podczas spotkania twarzą w twarz, szybko przekształca się w nieszczelną puszkę.
„Sturctigr” będzie nam dostępne w jednej misji. Różni się doskonałą rezerwacją i niewielkim marginesem muszli. Jest to potężna samopopelana moździerz, który jest dobrze zaznajomiony z pistoletami wroga, ponieważ jeśli sama pistolet się nie pęknie, dokładnie określi artylerzy.
Amerykanie otrzymali M18 Hellket. Kolejna ładna broń przeciwprodukowana. I znowu w amerykańskim stylu – z wieżą obrotową. Cóż, co mogę powiedzieć – i było wcześniej dobre, ale teraz stało się jeszcze lepsze.
Wreszcie ten ostatni był angielskim zbiornikiem lekkim „tetrarch”. Tutaj jest wyjątkowo liczny i Shuust. Jeśli uda mu się zbliżyć się, nie oszczędzi pantery. Chociaż z działem 40 mm wydaje się to niemożliwe. Ale faktem jest, że samochód jest całkowicie okropny.
W bitwach dla Europy
Tym razem kampania będzie poświęcona ciężkim bitwom dla Europy, kiedy wojska niemieckie będą występować z jednej strony, a sojusznicy z drugiej. Właśnie tego brakowało w oryginalnym „Blitzkrieg 2”. Najbardziej „nudne” lata 1943-44…
Sojusznicy
Należy zauważyć, że kampanie dla aliantów były dalekie od najbardziej wypracowanych. Chociaż lądowanie we Włoszech i Normandii były nadal oczekiwane. To w końcu wszystko się stało…
Droga do Rzymu
Okazało się, że opisać tak długą operację, więc kampania włoska jest dość chaotycznym zestawem zadań, uchylonych z różnych czasów i wyraźne wrażenie tego, co się naprawdę wydarzyło, jest dość trudne.
1. Fabryka tytoniu
Pierwszym zadaniem będzie powalenie Niemców z fabryki tytoniu. Inteligencja wykazała, że używają go jako bazy danych dla czołgów.
Początkowo jesteśmy zaproszeni do wzięcia samej fabryki. Polecam nie wspinać się wzdłuż centralnej drogi, ale przesunąć się na bok i złamać ścianę w lewo. Faktem jest, że Niemcy strzelają z pistoletów, a kiedy wchodząc na terytorium w sposób, nie będą mieli czasu, aby się odwrócić. Uchwycimy pierwszy punkt kontrolny i przekraczamy drogę do drugiego, ale nie bierz go, ale niszcz pozostałe pistolety i piechotę w pobliżu centrum. Jednocześnie staramy się uchwycić pistolety, nadal się przydają. Lepiej działać z lekkimi czołgami – nie boją się zapraw, w przeciwieństwie do piechoty. Następnie wykopujemy pistolety w pobliżu centralnej drogi i wychwytujemy punkt sterowania. Następnie nastąpi wzajemny atak Niemców z 7-8 grup czołgów i piechoty (a przed tym nastąpi przygotowanie artylerii na Central Street). Po odpychaniu, otrzymamy posiłki i będziemy musieli opuścić miasto na północ i zdobyć przyczółek. Faktem jest, że niemożliwe będzie obrona w samym mieście – wróg będzie ciągle wysyłać czołgi, które rozprzestrzeniły się ulicami i atakują z różnych stron.
Następnym zadaniem będzie zniszczenie baterii artyleryjskiej na wschodzie. Możesz po prostu zastrzelić go za pomocą długich pistoletów lub możesz uchwycić punkt sterowania. W przypadku tego ostatniego najpierw musisz wystrzelić łatkę przed Kongresem z mostu – jest dobry pistolet przeciwpancerny, który nie przegapi żadnego z czołgów. A następnie łatwiej zniszczyć baterię niż prosty. Następnie możesz użyć tych samych haubic do zniszczenia baterii działających działających działań. Są bardzo udane, a próba szturmowa zakończy się bardzo dużymi stratami. Wreszcie, pozostałe siły wychwytują dworzec kolejowy.
2. San Pietro
W przełomie niemieckiej linii fortyfikacji, wioska San Pietro-Key Point. Masz honorową okazję, aby to wziąć.
Najpierw musisz zniszczyć baterię wroga na wschodnim wzgórzu. Tutaj główne walki będą prowadzone przez piechoty w firmie z czołgami. Po wykonaniu pierwszej linii okopów możesz zniszczyć betonowe bunkry za pomocą samowystarczalnych pistoletów – mają duży promień ostrzału i mogą łatwo poradzić sobie z tym zadaniem. Ostatecznie uwolnisz wzgórze i pojawi się nowe zadanie – oczyszczenie zachodniego wzgórza. Tutaj wszystko jest trochę bardziej skomplikowane, ponieważ droga między wzgórzami jest wydobywana (chociaż żołnierze sojusznicze pomagają nam leniwnie). Sapery są bardzo słabo radzące sobie z przypisanym zadaniem, więc najlepszą opcją byłby wyścig drogą piechoty w szczegółowym systemie (kopalnie są rozdarte pod piechnikiem). To prawda, że na północy nie ma prawie żadnych kopalń, więc możesz tam iść prawie bezpiecznie.
Po zabraniu drugiego wzgórza musisz odzwierciedlić kontratak Niemców z północy. Ale będzie ich niewiele i musisz poradzić sobie z tym zadaniem.
3. Lądowanie do Antio
Lądowanie spadochroniarzy w pobliżu Anzio było wyjątkowo nieudane, a teraz Niemcy spieszą się, aby wyeliminować przyczółek. Musisz bronić pozycji i zapobiec przebijaniu się niemieckich czołgów.
Na początek wysyłamy oficera jeepa do wioski, gdzie zwalniamy ciężarówki wychodzące z tyłu i wysyłamy je na pozycje. Nie wypełniaj okopów piechotą, po prostu odgrywa rolę osłony pistoletów i karabinów maszynowych. Po prostu dodajemy nowych piechoty, którzy niszczą stare. Lepiej jest przyciągnąć odległy pistolet do linii frontu – więc będzie więcej sensu.
Po pewnym czasie zostaniesz poinformowany, że pozycje nie mogą być utrzymywane i musisz wycofać się do drugiego silnego punktu. Niestety jest to wyjątkowo niewygodne, a obrona rozpocznie się po tym, jak Niemcy zatrzymają zaawansowane pigułki. Najważniejsze jest, aby mieć czas, aby zabrać wszystkie swoje broń i większość piechoty z zaawansowanych pozycji (i co mamy ciężarówki?). Cóż i czołgi, jeśli to możliwe. Chociaż oni i pewna liczba piechoty muszą koniecznie ukrywać pozycje z następnej fali Niemców. W drugim punkcie wytrzymujemy kilka ataków – a misja się kończy.