Tron Evolution: The Video Game: Wartość

Przed głośną premierą „Trone: Heritage” „Disney” wydał grę „Tron: Evolution”, która jest łącznikiem między działkami oryginalnego obrazu a kontynuacją 28 lat później.
Ogólne zalecenia dotyczące gry:
– Nie zarzucaj się, ale nie będziesz dżemem. System walki w grze opiera się na cechach, że różne typy wrogów są podatne na ataki określonej natury, a reszta ataków albo nie wyrządza im szkód, albo powoduje bardzo mało. Właśnie dlatego najlepszą taktyką bitwy jest eliminacja wrogów, w oparciu o ich słabości. Atakowanie w czole, nie licząc na podatność, gracz grozi miejscem na samym początku.
– Droga opanuje spacery. Jeśli jesteś zagubiony i nie wiesz, gdzie iść, rozejrzyj się. Często ścieżka, którą podąża gracz, jest oznaczona znakami kolorów. Kanały transmisji energii, półki skokowe, wypukłości i inne elementy są zawsze podświetlane. Ponadto kamera pomaga bardzo często znaleźć drogę, w szczególnie mylących miejscach, które odsuwa się od bohatera, dając szansę zobaczyć, co jest w pobliżu i gdzie iść. W mieście tron jest nadal łatwiejsze-jest navi-bit, aktywowany przez klawisz TAB.
Nowy monitor systemu w całej swojej chwale.
Rozdział 1. Ponowne uruchomienie
Patrzymy na wideo, jesteśmy świadomi siebie jako systemowy monitor i otrzymujemy kontrolę nad postacią. Najpierw po prostu śledzimy faceta z białymi paskami. Ścieżka jest oznaczona białymi kostkami wiszącymi w powietrzu, więc po prostu nie można się tutaj zgubić. Dotamy do drzwi i oglądamy wideo. Nagle musisz ścigać Olivia Wilde. Nie powinieneś spieszyć, ścieżka za nią jest nadal podkreślona, a ona nie będzie w stanie uciec. Pościg to scena akrobatyczna, musisz dużo skakać, biegać po ścianach, wspinać się i wspinać. Uprzejme wskazówki na dole ekranu wyjaśnią, jak to zrobić. Mając obficie, znajdujemy się w małej ogrodzonej strefie, w której programy zarażone niezrozumiałym wirusem atakują nas. Będzie kilka elementów do zaatakowania zainfekowanych towarzyszy, ale niebezpieczeństwa specjalne. Ostatecznie uciekamy się do ceremonii instalacji nowego administratora systemu, spójrz na wideo.
Zamknięte żywe z nowo narodzonym wirusem Abraxasa, akceptujemy bitwę. To szkolenie jest szkoleniem, więc dokładnie czytamy, o co proszeliśmy i staramy się to zrobić tak szybko, jak to możliwe, ponieważ w przeciwnym razie Abraxas może mieć czas na zabicie monitora. Tylko 3 rundy, po ukończeniu każdego, programy zarażone wirusem skończą się na arenie. Pokonaj ostatnią garstkę przeciwników, obejrzyj wideo.
Teraz musisz ponownie się spieszyć i skakać, aby wyeliminować konsekwencje infekcji i zapobiec rozprzestrzenianiu się przepełnienia. Ścieżka zostanie teraz podświetlona tylko po naciśnięciu przycisku zakładki, aby nie pozwolili im się zgubić. Ale dadzą to, aby poprawić swój charakter. Idziemy drogą oznaczoną, jednocześnie czytając wskazówki i niszcząc małe klastry wirusów. W korytarzu z zablokowanym elementem doładowania najlepiej natychmiast wskoczyć na platformę i użyć elementu sterującego w środku, ponieważ wrogowie pojawią się stale, dopóki monito. Mijamy dalej, otwieramy drzwi, aktywując elementy sterujące po obu stronach, schodzimy i zabijają wszystkich wrogów. Mijamy dalej, wyskakujemy przez okno i zabijamy wszystkich. Patrzymy na wideo.
W następnym pokoju są dwa doładowanie: po prawej i naprzeciwko wejścia, a są dwa rodzaje nowych wrogów, więc przydaje się ładowanie. Kiedy demontaż się kończy, wychodzimy i znajdujemy się w strefie kwarantanny. Wtedy monitor kilka razy wrogowie będą kilka razy, po czym otworzymy drzwi i ponownie spojrzymy na wideo.
Nowym zadaniem jest dotarcie do klubu „Koniec życia”. Klub nie jest daleko, a jedynym problemem na drodze będą szkice akrobatyczne. Patrzymy na wideo.
Olivia Wilde, ona też jest Quorrah, ona jest trzynastym domu. Uczyć się?
Rozdział 2. Wyłączanie
Wszystko zaczyna się niezwykle dynamicznie – od zejścia na lekkich motocyklach. Jest tu wiele niebezpieczeństw: droga zapadnie się w miejscach, czasami przeciwnicy pojawią się na tych samych motocyklach, będą musieli atakować, monitorując ślad jego motocykla i nie latać do następnej dziury na drodze na drodze. Kiedy zejdziemy, wszystko stanie się łatwiejsze.
Tutaj z bitwą konieczne będzie po prostu złamanie się. Najpierw wzdłuż ulicy, potem na budynkach. Ostatecznie monitor będzie w zawieszonym tunelu, który zacznie wyciskać zbiornik. Najpierw biegamy naprzód, biegniemy do dwóch strażników z tarczami, ponieważ natychmiast wysadzają je w powietrze kawałkiem tunelu. Znajdź znacznik magnesów wiszący w powietrzu i przeskocz na szczelinę. Przezwyciężyliśmy następną przerwę, biegnąc wzdłuż ściany po lewej stronie.
Dalej – idziemy na dół, przeprowadzamy badanie akrobatyczne, dochodzimy na stronę. Aby nie zadowolić spadającego budynku – spieszymy się z wszystkich nóg na przeciwną stronę strony, zeskakuj i znajdujemy się samotnie z czołgiem. Czołgi są zniszczone stosunkowo po prostu – najpierw musisz uzupełnić energię (Luminous Cube wzdłuż krawędzi platform), a następnie wskakujemy na zbiornik i puste go. Kolejnym słabym punktem czołgu jest bombodisk. Najważniejsze jest nie spowolnienie. Prędkość obrotu wieży zbiornika jest niska, a monitor działa wystarczająco szybko.
Po demontażu z czołgiem aktywujemy generatory po obu stronach platformy, a drugi pojawia się, ale nie trzeba z nią walczyć, należy je kontrolować. Wchodzimy do środka i zaczynamy niespieszne śledzenie. W czołgu jest dużo żyć. W szczególnie napiętych momentach możesz się odrzucić i odłamać przeciwników z daleka. Również na drodze znajdują się węzły energetyczne, które przywracają zdrowie i energię.
Po podróży wchodzimy do budynku, rozumiemy wrogów i wchodzimy do pokoju z promieniami. Promień nie można przekroczyć, więc czekamy na chwilę, przeskakujemy nad otchłaniami, a potem w ten sam sposób. Na koniec idziemy do miejsca, z którego pochodzi promień, i znajdujemy się w pokoju, w którym jest wiele tych promieni. Tutaj konieczne będzie znalezienie wszystkich przełączników i ich pomocy wyłącz dystrybutora. Dwa przełączniki znajdują się po lewej (jeden w małym zagłębieniu, drugi – wyżej), dwa kolejne przełączniki znajdują się po prawej – jeden za filarem, drugi na półce. Teraz wspinamy się do emitera, idziemy naprzód i spotykamy nowego rodzaju wrogów. Aby sobie z nimi poradzić, wystarczy uderzyć kilka razy na każdy ciężki dysk, aby uszkodzić takie ataki, są najbardziej podatne. Po zwycięstwie patrzymy na wideo.
Casper – Dobre systemy natury.
Rozdział 3. Arjia
Patrzymy na wideo, wskakujemy na ścianę po prawej stronie i wybieramy się na długą akrobatyczną podróż. Po drodze czasami się spotykają protokoły ochronne, ale są ich niektóre z nich. Będzie tylko jedno miejsce, w którym jest wielu wrogów, ale możesz użyć ciosu na ziemię, aby szybko poradzić sobie z wszystkimi. Na placu budowy uważaj na lasery – dotykanie ich jest śmiertelne. Wtedy będzie kilka starć z wrogiem, ale nic specjalnego nie wydarzy się, dopóki monitor nie dotrze do centrum. Tutaj walka będzie bardzo bardzo. W pierwszym wielu zwykłych programach ochronnych, wówczas grupy poważnych przeciwników są wylądowane bezpośrednio na tym miejscu, a na koniec pojawi się rodzaj mini-batowiny, podatny tylko na ataki bombodisk.
Wchodzimy do centrum, gdzie spotykamy Quorrę i oglądamy wideo. Słuchamy administratora systemu, odwracamy się i uciekamy. Musimy opuścić miasto. Najpierw mamy do czynienia z małą grupą wrogów przy wyjściu z budynku, a następnie docieramy do Arji Theatre. Na początku lepiej tu nie spieszyć. Jest tu wielu wrogów, a bloki ładowania są wystarczająco daleko, więc nie powinieneś atakować czoła. Ostatecznym celem jest aktywacja dwóch regulatorów energii po prawej i lewej stronie wejścia. Po aktywacji każdego z nich pojawią się nowi wrogowie. Gdy tylko oba organy regulacyjne zostaną aktywowane, natychmiast kierujemy się na środek sceny i przy pomocy dysku magnetycznego wspinają się. Teraz każda sekunda będzie na koncie, więc wskakujemy na górę, biegamy po scenie wokół krawędzi i wskakujemy na platformę nad sceną. Stąd, używając tego samego dysku magnetycznego, przechodzimy na inną platformę, biegamy trochę w prawo i opuszczamy teatr.
Następnym punktem zatrzymania jest pokój, w którym drzwi są zapieczętowane pomarańczowym symbolem. Wrogowie tutaj pojawiają się nieustannie, więc w prostej bitwie, aby nic nie zdecydować. Konieczne jest aktywacja zamkniętych kanałów transferu energii, po prostu przez nie. W pokoju są cztery kpes, po aktywacji tego drugiego, wychodzimy za drzwi. Ponownie docieramy na plac budowy, więc staramy się nie dotykać laserów.
Na końcu monitora zbiornik ponownie czeka. Usiadamy i niszczymy wszystkich, którzy są. Lepiej jest z wyprzedzeniem powalić elementy w kształcie p, ponieważ wiele celów jest zawsze trudniejszych do zniszczenia niż pojedyncze. Kiedy mamy do czynienia ze wszystkimi złoczyńcami, opuszczamy kordon.
Stary jak świat, schemat – im więcej kombinacji, tym więcej doświadczenia.