The Legend of Kirandia: Wartość

Startseite » The Legend of Kirandia: Wartość
14. marca 2024
11 minutes
21

By Jhonny Gamer

Drewno domowe:
~~~~~~~~~~~~~~~~
Zaczynasz grę jako Brandon wnuka… Twój dziadek.
Weź granat (czerwony klejnot) ze stołu.
Zanotuj z tabeli.
Weź stół spod stołu.
Weź jabłko z dużego garnka.
Idź stąd.

Las: (las 1)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Przejdź do dwóch ekranów po prawej stronie, a znajdziesz tam staw słonej wody.
Weź łzę (upuść) ze stawu.
Idź w prawo.
Liście upadną i zamieni się w zielony oliwin.
Weź Olivin (taki kamień).
(W drodze do tego miejsca znajdziesz ametyst. Jeśli jesteś nim
Znajdź to, weź to. Fioletowy kamień.)
Po tym, jak wziąłeś Olivina, idź w górę, a potem w prawo.
Wszedłeś do ołtarza leśnego. Weź różę.
Idź w prawo.(Ametyst może tu być)
Teraz wróćmy. Halevo, po lewej, po lewej, po lewej, po lewej, po lewej stronie.
Tutaj leży półtrwałe drzewo wierzby. Użyj łzy na drzewie.
Tutaj pojawi się stojak i zaoferuje ci granie (dogonić to).
Merif ma piłkę – idź za merifem.
Postępuj zgodnie z miarą, aż zniknie.
Idź na południe. Znowu na południe, a potem wyszedł.
Będzie Herman. Opiekuje się mostem, który jest teraz zepsuty.
Porozmawiaj z Hermanem.
Daj Saw Hermanowi.
Idź bezpośrednio z jaskini i dwa razy na północ.
Idź w lewo, aż będziesz mógł.
Teraz powstań i wejdź do kościoła.
Solanka wejdzie do pokoju. Porozmawiaj z Brianem.
Daj notatkę Brianowi. Ona rozszyfruje ją dla ciebie.
Daj jej różę. Masz teraz srebrną różę.
Wyjdź i idź na południe.
Idź w prawo w prawo, a następnie w górę.
Powinien być Gerry. Patrzeć.
Weź piłkę, gdy Gerry odchodzi.
Idź w prawo.
Będzie tu ołtarz leśny.
Użyj piłki do ołtarza.
Użyj srebrnej róży na ołtarzu. Teraz będziesz miał amulet.
Idź w lewo, potem na południe do końca, a następnie ponownie w lewo.
Herman już naprawił most (nie możesz go zapytać o piłę).
Teraz ostrożnie przejdź przez most.

Obszar 2: (las 2)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Kiedy przekroczyłeś most, idź w lewo.
Wprowadź chatę.
Porozmawiaj z czarodziejem Darmem. Zamówisz dla niego pióro.
Wyjdź z chaty i idź na południe.
Ten las jest dość mały, dlatego też będzie w nim trudne.
Bez trudności jesteście okotą ścieżką. Tak długo, jak się w nim chodzisz, musisz znaleźć
Różne kamienie szlachetne. Dla wygody możesz umieścić je w złoto
płyta ołtarza, jeśli worka turystyczna jest przepełniona.
Poszukaj trzech rzeczy: żołędzie na drzewie, orzech i guzek.
Kiedy znajdziesz te rzeczy – przejdź do ekranu (w regionie), gdzie się znajduje
Dziura w ziemi.
Rzuć tam te rzeczy.
Będzie pseudo -karigugiflora (!) i daj ci pierwszy kamień do amuletu. Ten
pozwoli ci mieć zdrowie.
Teraz idź na północ do kilku ekranów, aż zobaczysz ptaka
W nim gniazdo ptaków.
Zjedz żółty kamień w amulecie.
Weź pióro.
Wróć do chaty i daj długopisowi Darę. W odpowiedzi da ci on
magiczne zaklęcie. Możesz użyć zaklęcia, kiedy chcesz.
Kiedy dowiesz się zaklęcia, Darm opowie o Magic Stones. Pierwszy
Kamień znajdziesz w fontannie w rzece.
Idź do rzeki i prowadzić na dno rzeki. Znajdziesz kamień słońca – wojownik.
Podczas spaceru po lesie 1.2 znajdziesz jeszcze kilka kamieni.
Ogólnie rzecz biorąc, potrzebujesz następujących kamieni, w następującej kolejności:
Kamień słoneczny, diament, onyks i rubby.
Rubby (Rubby) możesz z Ruby Tree. Użyj żółtego
Kamień na amulecie, jak wziąć rubiny.
Po uzyskaniu wszystkich kamieni, uporządkuj je naczynie
I dostaniesz flet.
Teraz przejdź do prawego dolnego ekranu lasu.
Oto wejście do jaskini smoka.
Chodźmy tam.
Tutaj stary Malcolm cię zatrzyma.
Gdy tylko rzuci w ciebie nóż, odrzuć go z powrotem.
Malcolm jest usuwany z gry, ale blokuje wejście.
Użyj fletu,
VHIMAH: Przed pójściem do jaskini upewnij się, że masz
Miejsce w kieszeniach. Nie przyda ci się ani fletu, albo
UWAGA, żadnych kamieni. Strzelaj jabłko (przyjemny apetyt).
Potrzebujesz tylko zaklęcia.
Wprowadź jaskinię.

W Labyri.
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Labirynt jest głęboki i raczej ciemny.
Jeśli chcesz to odkryć sam, narysuj kartę samodzielnie. Ja jestem
Ułatwię ci życie.
Oto tylko wskazówki, które musisz przejść przez labirynt
Z wejścia, w którym znajduje się staw:
Aureola.
Aureola. Brama zamknie się za tobą.
Aureola. Weź trzy jagody pożarowe z buszu.
Poniżej. Rzuć jagodę tutaj.
Aureola. Rzuć jagodę tutaj.
W dół. Rzuć jagodę tutaj.
W dół. Weź trzy jagody.
Aureola. Rzuć jagodę.
W górę. Weź kamień i rzuć jagodę.
W górę. Rzuć jagodę.
Aureola. Weź dwie jagody.
W górę. Rzuć jagodę.
Aureola. Rzuć jagodę.
Aureola. Przyszedłeś do jaskini księżycowej światła.
Porozmawiaj z Purple Straw.
Aureola. Weź trzy jagody.
W dół. Weź kamień. Rzuć jagodę.
W dół. Rzuć jagodę.
Halevo. Rzuć jagodę.
W dół. Weź dwie jagody.
W dół. Rzuć jagodę.
W dół. Rzuć jagodę.
Aureola. Przyszedłeś do Zmierzchu jaskiniowego.
Weź złotą monetę i kamień po prawej stronie ekranu.
Aureola. Weź trzy jagody.
Aureola. Rzuć jagodę.
W górę. Rzuć jagodę.
Halevo. Rzuć jagodę.
W górę. Weź jagodę.
W górę. Weź kamień. Rzuć jagodę.
W dół. Weź trzy jagody.
Aureola. Rzuć jagodę.
W górę. Rzuć jagodę.
Aureola. Rzuć jagodę.
W dół. Weź dwie jagody.
Aureola. Rzuć jagodę.
W górę. Przyszedłeś do szmaragdowej jaskini. Weź dwa szmaragdy.
W górę. Rzuć jagodę.
Aureola. Weź dwie jagody.
Aureola. Rzuć jagodę.
W górę. Weź kamień. Rzuć jagodę.
Powinieneś teraz mieć pięć kamieni, dwa szmaragdy, złote
Moneta i zaklęcie.
Teraz z powrotem do bramy.
Aby ułatwić pisanie, gdzie iść:
w dół, po lewej, po lewej, w dół, lewej, w górę, w górę, lewej, w dół, po lewej stronie,
w dół, prawy, w dół, lewy, lewy, lewy, w górę, w górę, w górę, w górę, w prawo, w prawo,
w górę, w górę, po lewej, po lewej, lewej, lewej, w dół, lewej, w dół, w dół, w dół,
lewy, w górę, w górę, po lewej, w dół, po lewej stronie.
Więc teraz umieść wszystkie kamienie na skalach. Brama zostanie otwarta.
Wyjeżdżamy tutaj.
Teraz idziemy do projektów pragnień.
Wrzuć monetę do studni. I masz kamień księżycowy.
Teraz Nalo, aby wrócić do jaskini światła księżyca.
Aby ułatwić pisanie, gdzie iść:
po prawej, w górę, w prawo, w dół, w dół, w prawo, w górę, w górę, w prawo,
Po prawej, prawda.
Tutaj znów jesteś w jaskini światła księżyca.
Użyj kamienia księżyca na ołtarzu. Tam zrobi się idealnie.
Teraz połączą się wiązki fioletowej słomy i pojawią się w twoim amulecie
fioletowy kamień.
Jeśli chcesz zobaczyć, co robi fioletowy kamień – zapisz
gry i kliknij na to.
Chodźmy dalej: w prawo, w dół, w dół, w dół, w dół, w prawo, w prawo, w prawo,
po prawej, w dół, w prawo.
Więc przyszli do rzeki Fire. Teraz musisz wrócić do siebie.
Użyj zaklęcia.
Idź na północ.
Weź klucz.
Idź na południe.
Ma fioletowy kamień.
Chodźmy: po lewej, w górę, po lewej, po lewej, po lewej, po lewej, w górę, w górę, w górę,
w górę, po lewej, po lewej, po lewej, po lewej, lewej, w dół, lewej, w górę (krzyż
otchłań), w górę i w prawo,
Wszyscy wyszli.

Obszar 3: (las 3)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Teraz musisz poradzić sobie ze swoimi rzeczami. Rzuć gdzieś swoje rzeczy,
Ale aby można je było znaleźć.

Przejdź do dwóch ekranów po prawej stronie. Wejść na głowę.

Budzisz się w domu czarodzieja.
Po rozmowie poprosi cię o przyniesienie magicznej wody.
Weź pustą butelkę.
Idź w lewo na trzech ekranach.
Tutaj spotkasz Malcolmę.
Malcolm wziął magiczną lampę z fontanny i będziesz musiał ją zwrócić.
Teraz musisz znaleźć miejsce z ogniem.To do końca,
Do końca i do końca.
Kiedy znajdziesz to miejsce, użyj ponownie zaklęcia. To jest ostatni
Po użyciu go, abyś mógł bezpiecznie go wyrzucić.
Weź lampę i wróć.
Użyj lampy fontannowej i weź magiczną wodę.
Wypij to. Teraz masz niebieski kamień w amulecie.
Weź trochę magicznej wody.
Przejdź do trzech ekranów po prawej stronie do Zanha.
Daj jej wodę.
Po kolejnej długiej rozmowie Zanhi poprosi cię o przyniesienie trochę jagód.
Przejdź do dwóch ekranów po lewej stronie. Jest świetne miejsce do odejścia
Niektóre rzeczy. Takie jak: szmaragdowie, genialne itp.D.
Idź do końca na południe, do końca Nale, w górę, do końca w lewo, w górę.
Gdzieś tutaj znajdziesz jagody.
Weź jedną jagodę.
Wróć do Zanha, ale powie ci, żebyś przyniósł świeże jagody.
Idź i przynieś jej więcej jagód – wystarczy.
Umieść atrament do garnka. Płyn stanie się niebieskawy.

————————————————————————-
||Oto nazwa i przepis na przygotowanie różnych mikstur: Ilość: ||
||||
||Blue Capfir + Chikhaka = niebieska mikstura (1) ||
||||
||Czerwone pocieranie + czerwone egzotyczne kwiaty = czerwony mikstura (2) ||
||||
||Żółty topaz + żółty tulipan = żółta mikstura (1) ||
————————————————————————-

Weź szafiry, rubiny, tulipany, topaz, jabłko w lesie 2.
Róże i Apple przyda się później. Jeśli już użyłeś
Biżuteria powinna pojawić się ponownie.
Hy Zabudte, naciśnij na fioletowy kamień przed wejściem do jaskini.
Wprowadź jaskinię. Zejdź do końca i do końca w lewo.
Weź wszystkie rzeczy.
Aby wziąć egzotyczne kwiaty, musisz wrócić do króliczka i nacisnąć
Na dywanie. Znajdziesz tajną ścieżkę. Idź tam.

Obszar 4: (las 4)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Aby wziąć egzotyczne kwiaty, musisz iść w górę, prawda.
Kwiaty będą na brzegu, gdzie posągi dwóch złotych.
Weź jeden.
Teraz możesz iść i zrobić mikstury.
Powinieneś dostać jeden niebieski, żółty i dwa czerwone mikstury.
Teraz ponownie idź na tajną ścieżkę.
Odtąd:
2 ekrany w dół
1 ekran po lewej stronie
2 ekrany w dół
1 ekran po prawej stronie
1 ekran w górę
Powinieneś teraz udać się do miejsca, w którym duża zieleń
Kryształowe wieże.
Wymieszaj niebieską miksturę z czerwoną.
W rezultacie dostajesz magiczną fioletową miksturę.
Wymieszaj czerwony z żółtą miksturą.
W rezultacie dostajesz magiczną pomarańczową miksturę.
To są wszystkie mikstury, które zajmą się tobą w całej pozostałej grze.
Możesz winić resztę mikstur, będą różne żarty,
Ale w grze nie przydadzą się.
Więc teraz musisz iść do Pucharu Królewskiego. Można go zobaczyć
W drugim lesie.
Wróć do domu Zanhi. Stąd idź do fontanny. Zejść na dół, a potem
lewy. Tutaj Graal powinien pływać w powietrzu.
Kapelusz na niebieskim kamieniu.
hmmm…. Nie wziąłeś Graala, prawda?? Wróćmy do jednego ekranu
Prawidłowy. Otwórz drzwi.
Wypij fioletową miksturę. Jesteś w środku.
Daj zwierzęcy jabłko.
Wyjdź i weź kubek.
Kiedy masz filiżankę, przejdźmy do miejsca, w którym posągi jednej lodu.
Kiedy tam przyjedziesz, wypij pomarańczową miksturę.
Uwaga: upewnij się, że masz wcześniej następujące rzeczy,
Jak wypić pomarańczową miksturę:
klucz
Róża
Royal Cup

Forteca i w pobliżu Hee.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Idź w prawo na wyspę.
Połóż różę na grobie.
Twoja matka pojawi się. Ona z tobą porozmawia.
Po rozmowie z nią będziesz mieć inny, ostatni, czerwony kamień
Do twojego amuletu.
Halo na jeden ekran.
Idź do fortecy.
Ma na czerwonym kamieniu.
Użyj klucza do dziurki od klucza.

W fortecy.
~~~~~~~~~~~~~~~~
Malcolm spotka się z tobą w fortecy.
Aureola.
W górę.
Halevo.
Idź do drugiej drzwi po prawej w holu.
Aureola.
Jesteś w kuchni.
Weź berło.
Odejdź od kuchni.
W holu idź do drugiego drzwi po lewej stronie.
Jesteś w bibliotece.
Wybierz następujące książki:
„O” upadł
„P” – zaklęcia
„E”
„Natura
Weź koronę.
Idź na górę.
Halevo.
W górę.
Halevo.
Tutaj musisz poznać Hermana.
Kapelusz na żółtym kamieniu w amulecie.
Halevo.
Weź blok i zagraj – do fa mi re
(zielony, biały, złoty, niebieski)
Weź klucz z sejfu.
Zejdź po dużych drzwiach.
Użyj złotego klucza na drzwiach.
Idź do biblioteki i wejdź półkola.
Tajne drzwi się otworzą, a znajdziesz się w katakumbach.
Halevo-up, lewy, lewy, po prawej stronie.
Trzymaj drogę do zielonego pola mocy.
Ma na niebieskim kamieniu na amulecie.
W górę.
Halevo.
Kapelusz na fałszywym kamieniu w ziemi.
Weź klucz.
Przejdź od katakumb i wróć do dużych drzwi.
Użyj klucza do drzwi.
Idź tam.
Użyj korony (środkowy).
Zaklanuj berło (po lewej).
Użyj Pucharu Królewskiego (po prawej).

(Zapisz grę)

Drzwi się otworzą.
Malcolm cię ostrzeże.

Aureola.
Kamień niewidzialności na amulecie.
Przejdź do przedniego lustra.

GRATULACJE ! Skończyłeś grę z moją pomocą, jeśli zdecydowanie śledziłeś
Moja decyzja.

How do you rate The Legend of Kirandia: Wartość ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *