Steelrising: przekazywanie wszystkich zadań fabularnych i bocznych

Startseite » Steelrising: przekazywanie wszystkich zadań fabularnych i bocznych
28. marca 2024
21 minutes
13

By Jhonny Gamer

Po obejrzeniu filmu wprowadzającego, składaj wygląd karabinu maszynowego (nic nie wpływa), a także wybierz jedną z czterech dostępnych klas – obrońcy, żołnierza, tancerza lub alchemika. Przeczytaj uważnie opis.

Święty blokada ze Saint

Na samym początku gry otrzymasz dwa zadania. Zadanie boczne nazywa się „Pamięć Dofin” i jest powiązane z poszukiwaniem monsieur de Vokansona. Jeśli chodzi o misję fabularną, nazywa się ją „w salonie królowej” i jest również związany z Monsieur de Wokanson. Aby opuścić majątek Aegis, musisz dostać się do brzegów Sekiny i znaleźć łódź.

Śmiało i walcz z pierwszym karabinem maszynowym. Użyj koła myszy, aby uchwycić cel, LKM dla światła, PKM – Unikanie, Ctrl – mocne ciosy. Po zwycięstwie dowiesz się o pasku szybkiego dostępu, a nawet możesz na nim założyć materiały eksploatacyjne. Male są używane do leczenia. Podnieś alchemiczną kapsułkę z zwłok i wspinaj się po schodach.

Wstań na wysokiej ścianie, zbliżając się i naciskając „szczelinę”. Raz na górze posprzątaj duże podwórko od przeciwników. Małe kolby z olejem zacznie wypadnąć (do leczenia). Jeden z przeciwników będzie miał zardzewiały klucz, który można otworzyć bramę po lewej stronie. Więc dostajesz się do ogrodów.

Ogród botaniczny

Skręć w lewo. Za zakrętem po prawej stronie będzie wróg. Jeśli zaatakujesz to potajemnie i z tyłu, możesz zabić 1-2 uderzenia. Po lewej stronie znajduje się fontanna i beczki. Złam wszelkie drewniane przedmioty, ponieważ wiele z nich jest ukrytych przydatnych materiałów eksploatacyjnych. Tak czy inaczej, nieco dalej znajdziesz swój pierwszy weterynarz – mechaniczny posąg, który wykonuje funkcje punktu kontrolnego. Tutaj jesteś nie tylko wytrwały i ożywiony w przypadku awarii, ale możesz także wydać esencję prysznica na ulepszanie aigidów lub sprzętu.

Rób wszystko, co chcesz, a następnie idź dalej. Skręć w prawo przy widelcu i zabij wroga. Poruszaj się dalej, zakończ trzech kolejnych przeciwników i otwórz klatkę piersiową, która leży nowy kapelusz – trójkąt polignac. Po prawej stronie znajdują się wybuchowe granaty. Spryskaj, aby wrócić do Vestalka.

Tym razem skręć w lewo na widelcu. Zabij kilku przeciwników i wkrótce znajdzie się w nowej lokalizacji „Boskaty”. Kontynuujemy fragment Steelrising na stronie StopGame.Ru.

Boske

Włącz przechwytywanie celu i podejdź do karabinu maszynowego z tyłu. Kiedy znacznik przechwytywania staje się czerwony (początkowo jest biały), kliknij LKM, aby potajemnie zabić wroga. Kontynuuj poruszanie się, zabij nowego wroga. Niedaleko od zwłok osoby leżącej pod drzewem jest klatka piersiowa. Otwórz go, aby uzyskać moduł trwałości I. W razie potrzeby możesz wymienić bieżący moduł nowym.

Idź dalej i wkrótce znajdź obszar we mgle. To sugeruje, że walka z szefem czeka na ciebie trochę dalej. Pierwszym szefem będzie niestabilny grosz.

Pierwszy mini-boss, niestabilny grosz

Pierwszy mini-boss, niestabilny głośnik.

Aby go wygrać, użyj ewazji i silnych ciosów. Zwykle głośnik atakuje 1 lub 2 razy. Ostrożnie monitoruj jego umywalki i użyj lewego CTRL, aby w odpowiednim czasie kontratakować. Jak zawsze, musisz unikać PKM. Należy pamiętać, że zwykły automat leży w pobliżu głośnika, więc zaleca się zwabienie go i zabijanie przed zbliżeniem się do bossa. W pobliżu leży zakrwawiona nuta.

W przypadku zwycięstwa nad niestabilnym głośnikiem otrzymasz pierwszy klucz do modułu. Aktywuj wagę i odblokuj nową komórkę dla modułów, wydając nowo otrzymany klucz. W razie potrzeby możesz zwiększyć poziom charakteru lub broni.

Przejdź przez ogrodzenie wzdłuż upadłej kłody i skorzystaj z klatki piersiowej, w której nowa broń jest ukryta-Charleville 1789 Shield Mushket. W razie potrzeby możesz go zainstalować w dowolnej komórce sprzętu. Aby przełączyć między dodatkową bronią, użyj Flive F. Biegnij na moście i wejdź do nowego obszaru.

Latarka

Zablokowane bramy blokują ścieżkę w lewo. Przed nami kolejne karabin maszynowy, chroniące klatkę piersiową, w której przechowywane są podwójne kąt i kostium Muscovan. Podejdź po schodach. Zostajesz zaatakowany przez nowego przeciwnika – Aspid „Reaper”. Strach przed jego ognistym oddychaniem, ale ogólnie działają w ten sam sposób, jak w przypadku konwencjonalnych automatów. Wzrostu się i osiągaj wrogów. W pobliżu wysokiej wieży znajduje się skrzynia z lasami budowlanymi. Wewnątrz szukaj nowej broni „pazurów” i kompasu. Kompas można zawiesić na pasku szybkiego dostępu, aby w dowolnym momencie sprawdzić kierunek, w którym musisz podążać, aby promować działkę. Aby przełączać się między obiektami na pasku, użyj klawisza TAB, ich aplikacja – r. Wzrost się lasów budowlanych, skacząc na nich, a na drugim poziomie znajdź notatkę „odwołanie się do pracowników”. Znajdź otwór z budowy otworu w ogrodzeniu i zsuń w dół, w nowym miejscu. Kontynuujemy fragment Steelrising na stronie StopGame.Ru.

Las

Aktywuj wagę i zejdź w dół. Nigdzie się nie odwracaj, ale spróbuj zabić wszystkich przeciwników. Zejście na dno do małej kamiennej altanie, zabij wszystkich wrogów i przeszukaj klatkę piersiową. Wewnątrz leży lawoisier katalizatora. Użyj tego elementu, aby zwiększyć liczbę zastosowań oleju. Możesz także znaleźć wzmacniacz Lavoisier, który zwiększa skuteczność tych bardzo uczęszczających olejków.

Skręć w prawo, idź ścieżką i idź do małej wąskiej przepustki w prawo. Będzie jeden wróg i zepsuty karabin maszynowy z obiektem – klucz z modułu. Możesz pójść dalej i znaleźć dziurę w ogrodzeniu, przez który możesz skakać. Jednak nie powinieneś spieszyć. Wróć na lewą stronę. Oprócz zablokowanych bram prowadzących na ten sam podwórko, istnieje budynek z rozszerzeniem. Zachowaj ostrożność, ponieważ pośpiech jest ukryty za kasami z siana. Po zabiciu go, otwórz klatkę piersiową, aby zdobyć nową broń – „fałszywy i szabla”. Teraz idź w prawo z budynku i wspinaj się po ogrodzeniu. Chociaż wcześniej możesz złamać trzy beczki w przedłużeniu po lewej stronie. Skacząc przez ogrodzenie, znajdziesz się na molo.

Molo

Jak tylko zejdziesz na dół, zobaczysz scenę przecinającą, wzdłuż której nowy boss atakuje Auspices-niestabilny pamięć elektryczna. Zasadniczo musisz działać na temat tej samej strategii. Określić tak często, jak to możliwe. Wróg może wykonywać kombinację z jednego, dwóch lub nawet trzech wstrząsów. Jeśli się podskakuje, biegnij na bok, aby uniknąć porażki energii elektrycznej. Ponadto spróbuj użyć kombinacji z szybkich i ciężkich pociągnięć. Zobacz romb, który pojawia się podczas naprawy celu na koło myszy? Tak więc, jeśli jest wypełniony, możesz wyrządzić miażdżący cios z dodatkowymi obrażeniami wroga. Po wygraniu przeszukaj resztki karabinu maszynowego, aby uzyskać klucz do modułu i nowego modułu ładowania II. Ponadto podczas bitwy możesz rozbić beczki i drewniane pudełka, aby znaleźć różne materiały eksploatacyjne. Kiedy będziesz gotowy, idź na łódź i zgodzą się na Paryż.

Paryż

Paryż.

Gro-kayu

Po zwilżaniu biegnij na przedmieścia. W konstrukcji po prawej pożar ma zwłoki z granatem lodowym. Będzie nieco dalszy widelca. Bramy są zamknięte po lewej stronie, więc idź w prawo i aktywuj ciężar. Nie zapomnij wzmocnić masła. Możesz wspiąć się na drogę, aby znaleźć automat, małą esencję prysznica i zablokowane bramy. Zejdź na dół, ale nie zbliżaj się do westalu, ale skręć w podwórko po lewej stronie. Będzie tu studnia. Kiedy się do niego zbliżysz, zobaczysz obiekt w zwłokach. Weź to Flaga z wodą, które będą potrzebne do wykonania dodatkowego zadania. Zachowaj ostrożność, ponieważ żniwiarz atakuje cię w tym miejscu. Kontynuujemy fragment Steelrising na stronie StopGame.Ru.

Wspinaj się na następną drogę z Vestalka i walcz z nowymi automatami-Jaguars-Podkhotsy. W widelcu obróć górę w lewo i za budynkiem po lewej stronie Znajdź zwłoki z esencją małej duszy. Idź w prawo. Nie spiesz się, aby podążać za ogrodzeniem. Poruszaj się po ogrodzeniu, aby zebrać różne zasoby i zabić kilka automatów. Wrócisz do bardzo zamkniętej bramy, aby je otworzyć i stworzyć krótką ścieżkę do przednogości. Wręcz przeciwnie, będzie także Spearman. Pokonaj go i wybierz przedmiot pod baldachimem z przodu (brązowy wlewka). Z domu usłyszysz także krzyk o pomoc. To chłopek, który prosi o wodę. Jeśli przyniesiesz jej kolbę wody (znaleźliśmy ją powyżej), otrzymasz 5 paraliżujących granatów jako nagrodę.

Wróć i przejdź przez dziurę w ogrodzeniu na szczycie wzgórza, aby dostać się na cmentarz w kościele. Śledź i walcz z nowym wrogiem atakującym sługę. Ma dużo zdrowia, ale w rzeczywistości automat jest dość powolny. Wyjdź z drugiej strony cmentarza, zbierając obiekty po drodze. Znajdziesz się w dużym widelcu. Najpierw zawróć w prawo i zejdź na dół. Zabij kilka maszyn i otwórz skrzynię, aby uzyskać moduł naprawy I i żelaza.

Wróć do widelca. Możesz się rozejrzeć, ale musisz podążać po lewej stronie, opuszczając cmentarz. Zabij jeszcze jednego sługę i kilka jaguarów. W tym samym obszarze będzie klatka piersiowa z nową bronią „łańcucha pożaru” i brązowy wlewką. Kontynuujemy, podążamy za placem z dużym ogniskiem i czyścimy go. Będą trzy automaty, a jeden z nich, muszkietera, strzela z ognistego pistoletu. Pokonaj wszystkich i przeszukaj ten obszar. Esencja odważnej duszy będzie leży na zwłokach. Aby kontynuować, stań w miejscu, w którym stał muszkieter, i skacz z wózka z pudełkiem do górnego balkonu ze złamanymi schodami. W domu znajdziesz skrzynię z ubraniem – pozostałe części zestawu muscaden (buty z Hetras i Culottes).

Zostaw dom na drugą stronę, zejdź na dół i wyczyść obszar studnią od dwóch jaguarów i jednego muszkietera. W pobliżu studni leży notatka – „Apel króla do mieszkańców Paryża”. Na dziedzińcu po prawej stronie znajduje się budynek z oknami i światłem. Możesz porozmawiać z orkiem, który tam mieszka. Żadne skutki uboczne nie są z nim związane.

Śledź dalej i skręć w prawo. Śmiało i na ruszcie po prawej stronie zwłok z esencją odważnej duszy. Poniżej będzie dwaj służący jednocześnie. Zabij ich. Pod budynkiem leżą resztki karabinu maszynowego z kluczem z modułu. Po zabraniu tematu poświęć źle, aby opuścić obrzeża. Skręć w lewą stronę, aby znaleźć dwa jaguary i bramy. Te bramy można otworzyć, a następnie otrzymasz krótką ścieżkę z powrotem do wagi. Kontynuujemy fragment Steelrising na stronie StopGame.Ru.

Wróć i zostaw przedmieścia. Pokonaj pierwszy karabin maszynowy z ognistym toporem. W pobliżu powozu znajdź notatkę „List”. Bramy są zamknięte z przodu. Dlatego skręć w lewo i ponownie w lewo, aby znaleźć klatkę piersiową z modułem skutecznego obciążenia II. Ale bądź ostrożny, ponieważ w tym miejscu ukryte są dwóch żniwiarzy na drzewach. Idź w przeciwnym kierunku, zabij kolejny krok. Po lewej stronie będzie ogrodzenie i drewniany most, na którym można wskoczyć na drugą stronę. Ale najpierw przejdź na wzgórze po prawej i znajdź granat spożywczy (na zwłokach).

Esplanada domu niepełnosprawnych

Spadając, na ogrodzenie, należy się odwrócić i odebrać klucz do modułu. Skręć w prawo i otwórz bardzo zamknięte bramy, tworząc krótką drogę. Na tym dziedzińcu jest trzech atakujących sług i jeden automat z płonącym toporem. Zasadniczo zabijanie wszystkich nie jest konieczne, zwłaszcza że nie można znaleźć tutaj niektórych unikalnych obiektów. Przejdź przez dziedziniec po każdej stronie i wejdź do jedynego budynku.

Warsztaty Eugene de Vokanson

Wewnątrz budynku przeszukaj klatkę piersiową, aby znaleźć krótkie spodnie i buty z Diana Heters. Ścieżka jest zablokowana przez meble, więc musisz poszukać wyjścia z zewnątrz. Po prawej, znajdź tabelę z notatką „Skarga z warsztatów”. Kontynuujesz zadanie „Master of the Machines”, a tym razem otrzymasz klucz do fabryki, w której musisz naprawić most mobilny. Wyjdź i aktywuj wagę. Przejdź najpierw w prawo i otwórz bramę prowadzącą do esplanady domu niepełnosprawnego. W pobliżu leży również zwłoki z granatami pioruna. Wróć do westalu, a klucz z zakładu otwórz bramę po lewej stronie.

Fabryki

Idź na terytorium i zniszcz kilka karabinów maszynowych. Wejdź do budynku po prawej i przejdź przez kilka pokoi, aż będziesz mógł wejść po schodach na drugie piętro. Zabij trzy maszyny, zbierz ofiarę i idź na balkon. Wskocz na deski w prawo, aż dojdziesz do innego budynku z przedmiotem na balkonie. Wchodząc do środka, znajdź kroki prowadzące na pierwsze piętro. Szukaj dwóch automatów i klatki piersiowej z kapeluszem i Dianea na dole. Teraz masz pełny zestaw Diany i możesz spróbować! Otwórz bramę, aby stworzyć krótką drogę. Wzrost na trzecie piętro, dwóch żniwiarzy są ukryte wśród szuflad. Po zabiciu ich, zeskocz do nowej lokalizacji.

Port fabryczny

Biegnij w prawo i wybierz esencję małej duszy. Bramy zostaną zablokowane. Idź w przeciwnym kierunku i otwórz bramę po lewej stronie, prowadząc do fabryki. W najbliższej klatce piersiowej wzmacniacz Lavoisier jest ukryty. Idź na brzeg i idź po prawej stronie. Zabij kilku wrogów i wspinaj się po schodach. Zabij kilku przeciwników i otwórz bramę, aby stworzyć krótką drogę do warsztatu De Vokanson. Idź w lewo i wchłóż do budynku, aby dostać się do kuźni. Kontynuujemy fragment Steelrising na stronie StopGame.Ru.

Kuźnia

Wzrostu się i złam lufy na schodach, aby znaleźć istotę odważnej duszy. Spryskaj na dziedziniec mgłą, aby walczyć z szefem, niestabilnym strzeleckim. Kontynuujemy fragment Steelrising na stronie StopGame.Ru.

Terminowe uchylanie się i długotrwałe kombinację, aby ci pomóc. Wśród najbardziej nieprzyjemnych technik wroga są trzy ciosy do rzędu przed sobą. Ale jeśli możesz uniknąć, dostaniesz okno na kontratak. Po wygraniu wroga, aby zdobyć klucz do modułu i umierającej wściekłości. Aktywuj wagę. Otwórz drewniane drzwi, do których prowadzą kroki i weź esencję odważnej duszy. Podnieś i wybierz notatkę „Książka konta z odlewni”. Zabij kilku przeciwników i zejdź na podwórko. Wzrost do mechanizmu mobilnego mostu i wchodzą w interakcje z nim. Jeśli nie wiesz, gdzie iść, aktywuj kompas. Kontynuujemy fragment Steelrising na stronie StopGame.Ru.

Kontynuuj dalej, wzroście i zabij kilku przeciwników. Po służbie za rogiem, poszukaj resztek karabinu maszynowego z porażeniem i modułem. W ten sposób wrócisz do warsztatu. Po lewej stronie wejścia do warsztatu znajduje się winda. Pociągnij dźwignię, aby ją opuścić, a następnie idź na górę i spójrz na scenę Kat. Nie ma tu Wansona, a La Fayet da nową wskazówkę. Musisz znaleźć opata w Saint-Merry. Pamiętaj, aby przeczytać notatkę na tabeli Monsieur de Wokanson, skierowana do króla. Na drugiej tabeli leży nuta króla. Zejdź po schodach i zanotuj z Gedon, asystent ze stołka. Idź w lewo, aby zobaczyć pamięć: okazuje się, że Monsieur de Wanson dał córce auspicjom na urodziny, a zanim karabin maszynowy był tancerką. Dostaniesz buty tancerza (element fabuły). Opuść warsztat, idź dalej i wchodzą w interakcję z powozem z samodzielnym.

Dzięki powozie Eugene de Vokanson, dzięki samego siebie, Egis może poruszać się po Paryżu. Ponadto warsztaty wbudowane w załogę pełnią tę samą funkcję co vestals. Samozwańczy powóz Eugene de Vokanson jest wyposażony w posłańców, z pomocą, z których auspices może odbierać listy od sojuszników i odpowiadać na nie.

Wybierz „Przenieś”, aby zobaczyć mapę Paryża. Markery „flaga” oznaczała te lokalizacje związane z główną fabułą. Marker „Awatar” – Lokalizacja EGID. Znacznik z „dwoma ludźmi” wskazuje na sojuszników, „Człowiek w peruce” – do zadań wtórnych. Więc teraz możesz udać się do dwóch miejsc w fabule, a my wybierzemy ..

Tuileries

Zgodnie z fabułą, w tym miejscu musisz znaleźć hrabia de Mirabeau, ale pod warunkiem, że wcześniej przeczytałeś list w sekcji „Korespondencja” samozadowolenia. Mirabeau narzeka De Vokansona na maszyny, które zabijają ludzi pod jego oknami. Dowiesz się więc o tej lokalizacji.

Natychmiast znajdziesz się na laur. Za torbami po lewej, na końcu mostu, poszukaj esencji małej duszy. Idź w prawo i zejdź po schodach na molo. W łodzi po lewej stronie, w pobliżu molo, można znaleźć esencję odważnej duszy. Idź na prawą stronę wzdłuż wybrzeża, poradzisz sobie z karabinem maszynowym i otwórz klatkę piersiową. Znajdziesz moduł oporności błyskawicy II, który będzie bardzo przydatny w tej lokalizacji. Zdobądź także bańkę i elektryczne.

Powstań, jeszcze wyżej, zabij karabin maszynowy i zejdź do ogrodu Tuilery. Tutaj nie ma innego sposobu. Podnieś bańkę na zepsutym karabinu maszynowym i przesuń się głęboko do ogrodu. Walcz z ogrodnikiem – ulepszona wersja żniwiarza za pomocą broni elektrycznej. W fontannie esencja małej duszy leży nieco dalej. Kiedy wychodzisz do części centralnej i zabijesz jeszcze trzy automaty, najpierw zwróć uwagę na przejście ze krokami po prawej stronie. Będzie lub będzie automat. Po zmartwychwstaniu otwórz klatkę piersiową, aby uzyskać moduł alchemicznych tarczy i. Kontynuujemy fragment Steelrising na stronie StopGame.Ru.

Teraz możesz zejść po schodach lub wspiąć się na inne schody, po przeciwnej stronie. Wybierz drugą opcję i przejdź przez krzewy po lewej stronie. Statua po lewej stronie ma istotę odważnej duszy. Zasadniczo oba fragmenty wskazane powyżej prowadzą do tego samego miejsca. Możesz zejść między krzakami i pokonać wszystkich wrogów lub zignorować ich i udać się na szeroką drogę z kwadratowymi płytkami.

Bramy poniżej zostaną zablokowane, więc skręć w lewo i w lewo, aby wspiąć się na schody. Kiedy znajdziesz się w tym samym miejscu, co wcześniej (z widelcem kilku ścieżek), zabij karabin maszynowy i wpadnij w ślepy zaułek rusztem, w którym leży automat. Z niego możesz odebrać brązowy wlewkę. Nie spiesz się, aby zejść na dół, ale zamiast tego wspinaj się po schodach na lewo od tego przejścia, na małe ogrodzone terytorium z dwoma automatami i klatką piersiową. Wewnątrz klatki piersiowej leży klucz do modułu. Wróć, zejdź poniżej i wspinaj się po schodach w rogu, aby wyjść na drogę z Vestalka.

Quarter de Louvre

Aktywuj i użyj wchodności. Nawiasem mówiąc, w menu wyposażenia można kupić w tym momencie zestaw zbroi polignac (tylna część, culottes, hood i buty z hetrasem), a także broń – pałki ze szklanym rdzeniem, opancerzonymi fanami, alabard z grzybów , Zebrane prace (tarcza), lodowate Vera, Laperuse Wheel i Claws Franklin. Pamiętaj, że niektóre broń lub sprzęt mogą już być do Twojej dyspozycji. Możesz także kupić materiały do ​​ulepszenia, w tym klucze do modułu, brące, żeliwne i tak dalej.

Kiedy będziesz gotowy, zejdź na dół i walcz z nowym karabinem maszynowym, Hoplite. Używa włóczni i tarczy, więc powinieneś atakować dopiero po uniknięciu. Pod baldachimem znajduje się zwłoki z esencją małej duszy. Idź na pas po lewej stronie i wybierz granat lodu. Następnie przejdź przez budynek w drzwiach, w pobliżu którego stał Hoplite. Głos kobiety zostanie usłyszany zza drzwi. Możesz z nią porozmawiać o wszystkim dwa razy.

Na zewnątrz, pokonaj innego hoplite i skręć w dom po prawej stronie. Z drugiej strony musisz zabić trzy jaguary. Zejdź na pas po prawej stronie. Ściana nie zadziała (potrzebujesz narzędzia, które dostaniesz znacznie później), więc idź w prawo, a na ślepy zaułek znajdziesz esencję odważnej duszy. Kontynuujemy fragment Steelrising na stronie StopGame.Ru.

Saint-Onore Street

W każdym razie, bez względu na to, jak się udasz, będziesz musiał zejść na tę ulicę. Będą dwa hoplites i jeden muszkieter. Na prawym końcu ulicy około jednego z domów na pokładzie jest zadanie poboczne. Ponadto słuchanie komunikacji dwóch mężczyzn, a następnie porozmawiaj z lekarzem, który poprosi cię o znalezienie instrumentów medycznych.

Saint-Estash Quarter

Podnieś jedyne schody w nową lokalizację. To tutaj muszkieter stał lub stoi. Idź na pas, wspinaj się po lasach budowlanych po lewej stronie i wskocz na balkon po prawej stronie. Przechodząc przez budynek, wyczyść podwórko od dwóch muszkieterów i jednego atakującego sługę. Skręć w pas po lewej stronie, zabij hoplite i wybierz żeliwo z fragmentów karabinu maszynowego. Wróć i wspinaj się po schodach, w których stali muszkieterowie. Szukaj klatki piersiowej z katalizatorem lawoisier w pobliżu stosu beczek. Podejdź po schodach i aktywuj wagę.

Bram nie można otworzyć, więc biegnij na górę. Znajdziesz się w Mansion Monsieur de Miraim. Przejdź do głównego wejścia i zobacz scenę Kat. Zadaj mu wszystkie pytania i pamiętaj, aby zapytać o śmierć Dauphina, aby zaktualizować zadanie drugorzędne. Na stole leży również zmięta litera, nie zapomnij go odebrać. Idź na podwórko rezydencji i weź nową broń z klatki piersiowej – Alabard Leda. Zejdź i otwórz bramę naprzeciwko westalu z kluczem otrzymanym od MyPo.

Poza bramami po płotku po prawej stronie, poszukaj esencji małej duszy. Pokonaj Co -Carier na dziedzińcu po lewej stronie. Za ogrodzeniem po lewej są kolejne autonomiczne i lodowe granaty. Przeskocz nad zniszczonym ogrodzeniem, znajdź dom po prawej stronie, w którym mieszka mężczyzna z kobietą, i porozmawiaj z nimi. Dowiesz się więc dla monsieur Balzamo, który rzekomo ujarzmił samochód. Po drugiej stronie, po lewej stronie zablokowanej bramki leży notatka „Odwołanie do monsieur Balzamo”. Poza kątem po drugiej stronie leży esencja małej duszy. Przejdź przez budynek, zejdź po schodach i zabij wrogów. W klatce piersiowej po lewej stronie fanów Nemezis są ukryte.

Saint-Onore Street / Louvre Quarter

Wkrótce wpadniesz na nową ulicę, na której zaatakuje Cię nowy automat Sokol. Esencja odważnej duszy leży po lewej stronie. Idź dalej ulicą, po prawej stronie będzie inny sokół i zablokowany przejście, którego nie można otworzyć bez narzędzia. Po lewej stronie będzie automat i klatka piersiowa. Wewnątrz znajduje się moduł II trwałości, granaty lodowe i jakiś rodzaj bańki. Wróć trochę i idź na górę na metalowe konstrukcje po prawej stronie. Wskocz na długi balkon i wejdź do mieszkania.

Ogrody Luwru

Idź do Luminous Point, aby zobaczyć scenę Kat z Jean-Silven Baya. Otrzymasz przedmiot do zadania „Portret kąta”. Wybierz, zeskocz i biegnij w lewo. Na dziedzińcu z ruinami po lewej stronie znajdź esencję odważnej duszy. Teraz idź do ogrodu między wygiętymi prętami i zabij nowy karabin maszynowy trębaczy. Idź w prawo, weź istotę małej duszy i aktywuj wagę. Kontynuujemy fragment Steelrising na stronie StopGame.Ru.

Kontynuuj poruszanie się i czyszczenie obszaru za pomocą automatów, wśród nich pojawi się nowy wygląd – sług. Ponadto jest skrzynia z dwoma elementami sprzętu Wielkiego Cleep – trójkąt i wielki mundur. Idź jedyną drogą do zamkniętych bram i skręć w lewo. Zabij trębacza. Na pozostałości innego trębacza leży esencja małej duszy. Idź dalej i wyczyść dużą lokalizację spalania od trzech przeciwników. Po prawej w rogu znajduje się klatka piersiowa, w której ukryty jest klucz do modułu. Po lewej stronie znajdują się kamienie pod ścianą, na których można skakać. Więc zrób to.

Idź w prawo, do jasnego obiektu. Po pamięci dostaniesz pierścień równikowy. Możesz iść w lewo, zabić wroga i zabrać moduł długiej ekspozycji na Alchemię III z pozostałości karabinu maszynowego. Idź do budynku. Najpierw idź w lewo, zabij dwóch trąby, otwórz bramę, tworząc krótką ścieżkę i wybierz esencję małej duszy w kącie. Wróć i wejdź do budynku.

How do you rate Steelrising: przekazywanie wszystkich zadań fabularnych i bocznych ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *