Secret of the Rose Valley: Passage
Pierwszy odcinek.
Redaktor gazet. Porozmawiaj z głównym redaktorem Bobem na wszystkie tematy. Następnie idź i porozmawiaj ze wszystkimi, którzy pracują w biurze redakcyjnym (z wyjątkiem Toma, przysięgnie głośno). Możesz rozmawiać z innymi postaciami za pośrednictwem klucza „g”. Wyjmij pagera, notebook i aparat z pudełka. Po rozmowie, idź do Boba ze wszystkimi, powie ci pierwsze zadanie. Przed ukończeniem zadania idź do swojego stołu i zobacz materiał o zestawie zestawu. I ukończ pierwsze zadanie, t.mi. Idź do fryzjera do Starego Miasta. Możesz poruszyć za pomocą karty (klawisz „M” układu łacińskiego). A więc jesteś na starym mieście. Idź do końca ulicy do fryzjera Debbie, tam porozmawiaj z Debbie o Kit Grace. W rozmowie Debbie powie ci, że Kit ma matkę, która mieszka w domu na wzgórzu, a ma na imię pani Holmes. Pani Holmes House znajduje się naprzeciwko pubu. Podejdź do domu i zapukaj, klikając klucz „G”, wyobraź sobie, że jesteś z służby pomocy w domu. Pani Holmes poprosi cię o wydostanie się do domu. Pędzel do kurzu leży w doniczce w kuchni. Zabranie pędzla, wróć do pokoju. Aby wytrzeć kurz, musisz przejść do obiektu (plakat, zdjęcia i porcelanowe koty) w ekwipunku (klawisz „sh”) Wybierz szczotkę i naciśnij szczelinę. Po sprzątaniu domu będziesz mieć plakat i kartę „Friends of the Museum”. Pani Holmes poprosi cię również o zapisanie jej do Debbie. Po sprzątaniu opuść dom pani Holmes i idź do redaktora. Użyj karty, więc szybciej. Po dotarciu do redaktora, porozmawiaj z Bobem, a potem idź do tego i porozmawiaj z nim. Po rozmowie z Tomem idź do swojego miejsca pracy, znajdziesz notatkę. Po przeczytaniu notatki przejdź do muzeum. W muzeum, po pokazaniu członków strażnika, idź na drugie piętro. Idź wzdłuż dywanu do pustego piedestulu, w pobliżu cokołu znajdziesz drugą nutę, a Visinni (jubiler) będzie dla ciebie odpowiednie, porozmawiaj z nim. Po rozmowie idź do wyjścia, w poprzedniej sali jest Simon, idź do niego i porozmawiaj. W pierwszej sali również spotkasz Boba, a także porozmawiaj z nim. Po rozmowie opuść muzeum i wróć do redaktora. W biurze redakcyjnym idź do laboratorium tomu, znajdziesz latarkę. Po zrobieniu latarki, przejdź do miejsca pracy, spójrz w bazę danych, informacje o kradzieży diamentów. Na stole w Lucy zauważysz list, przyjdź i spójrz na niego. Po spojrzeniu na list pojawi się Lucy, porozmawiaj z nią. Po zakończeniu rozmowy z Lucy, idź do Karla i porozmawiaj z nią. On odblokuje ponownie, ale zgodzisz się z nią do końca i poprosisz ją o lunch. I tak otrzymałeś pozwolenie na przerwę na lunch w kawiarni naprzeciwko, gdzie Annie pracuje. Idź do Annie, porozmawiaj z nią o wszystkim, opuszczając kawiarnię, deszcz rozpocznie się. Parasol wisi w pobliżu wyjścia z kawiarni, weź to. Po opuszczeniu kawiarni idź do Starego Miasta do fryzjera, aby zarejestrować panią Holmes do Debbie. Rozmawiając z Debbie, zaoferuje ci cięcie. Po fryzurze zaoferuje ci perukę, w tym samym miejscu w pobliżu lustra znajdziesz książkę, podobnie jak peruka, weź ją. Teraz idź do domu, pani Holmes. W domu pani Holmes poprosi cię o wydostanie się na poddaszu. Aby to zrobić, idź na schody prowadzące na strych w ekwipunku, weź latarkę i opuść dom Pani Holmes. Byłeś na poddaszu. Idź do starej lampy, jest w najdalszym pomieszczeniu, naciskając klawisz „D”, a za kliknięciem „g” włączy światło. Następnie sprawdź pudełko, znajdziesz stary zestaw do zdjęć ślubnych. Nieco dalej od pudełka wiszą stare rzeczy, weź sukienkę. Następnie sprawdź śmieci, które leży na początku poddasza. Wszystko, co możesz zostawić na poddaszu. Idąc na panią, Holmes wyciąga stare zdjęcie z ekwipunku, a potem starą sukienkę, porozmawiaj z panią Holmes. Po rozmowie pani Holmes zasypia, możesz zostawić wszystko Pani Holmes House. Opuszczając dom, Zmierzch poszedł do doliny Rose.
Rozdział 2.
Po opuszczeniu pani House, Holmes idzie do gazety. Tam widzisz uciekającego złodzieja, podążaj za nim. Na podwórku zobaczysz straż pożarną. Z spisu wybierz parasol, a klikając „D”, opuścisz schody w dół, idź na dach. Idź tam w lewo, znajdziesz planszę, weź to. A teraz idź na planszy na inny dach, jest rura, której jeden kamień pcha. Przenieś kamień, a tam znajdziesz małe pudełko z kasetą. Wyjdź z dachu i idź do biura. Biuro redakcyjne to kompletny bałagan. Idź do biura Boba i zbadaj wszystko tam, potem do laboratorium Tom, a następnie idź do swojego miejsca pracy, tam, na szafce, leży gracz. Posłuchaj na nim otrzymanej kasety. Następnie idź do stoły Lucy i Simona.
Rozdział 3.
Poranek. Idź do Boba i porozmawiaj z nim. Następnie porozmawiaj z Tomem i Lucy. Po rozmowie z nimi opuść redaktora i idź na północną stronę. Po północnej stronie, idź drogą do pierwszego zakrętu w prawo, będzie jubiler jubilera Vesinny. Idź do sklepu i porozmawiaj z jubilerem. Następnie wróć na główną ulicę północnej strony, a nie odejdziesz, hotel będzie po lewej stronie, gdzie zestaw Grace zatrzymał się. Tam zobaczysz, że jest z Simonem. Idź do recepcjonistki i porozmawiaj z nim, aby ci tęsknić. Ale nie będziesz w stanie go przekonać. Podczas gdy robisz więcej w hotelu, nie rób nic, aby iść do muzeum. Właśnie zarządzałeś, muzeum już się zamyka. Ale poprosisz strażnika, aby tęskniła za tobą. Idź do pokoju po lewej stronie postu bezpieczeństwa.
Rozdział 4.
Obudziłeś się w zamkniętym muzeum, ukradłeś pudełko i kasetę. Widzisz karalucha, wybierz go. Następnie sprawdź spiżarnię, znajdziesz strzałkę w dalekim pokoju, weź ją i wróć do drzwi. Idąc do drzwi, weź plakat w ekwipunku, który dała ci pani Holmes, i podnieś go pod drzwi. Następnie weź strzałkę i naciśnij klucz, klucz pada na plakat, a zaostrzysz go do ciebie. To wszystko, co znów jesteś wolny od spiżarni. Nieco odsuwając się od pokoju spiżarni, jest punkt alarmowy. Odłącz ogólny alarm i przejdź na drugie piętro. Idź do sali, w której stoi pusty cokoł, i idź do okna. Przez okno opuścisz budynek muzealny. Teraz musisz iść do hotelu. Zbliżając się do pokoju użyteczności publicznej, załóż perukę i sukienkę (wybór ich najpierw w ekwipunku). Następnie idź do restauracji i wypuść karaluch. Porter zabraknie – przy stojakach. Właśnie tego potrzebujesz, spójrz na książkę rejestracji odwiedzających, a dowiesz się, w którym pokoju, wieloryb zatrzymał się. Wejdź na drugie piętro i zapukać do potrzebnej liczby. Porozmawiaj z Kit Grace i sprawdź jej mieszkanie. Tam znajdziesz list od Parkera. Wszystko pozostawiają liczbę zestawu.
Rozdział 5.
Jesteś w biurze redakcyjnym gazety. Musisz porozmawiać z Simonem, z Tomem i Lucy o ich przeszłości. Podczas rozmowy między tobą a Lucy Lucy odwróci się i odejdzie. Jak tylko porozmawiasz ze wszystkimi, idź do kawiarni naprzeciwko. Rozmawiając tam i opowiadając wszystkie wiadomości Annie, idź do dalekiego stołu, Lucy tam siedzi, porozmawiaj z nią. Opowie ci o swojej przeszłości i powie ci wiele interesujących rzeczy. Po powrocie do redaktora i przekonania Toma i Samon do odwiedzenia fryzjera Debbie. Po rozmowie z nimi idź do Starego Miasta do pani Holmes i towarzysz mu fryzjerskim. W fryzjerze pani Holmes rozpoznaje Simona, więc dowiesz się, kto jest synem Keitha Grace. Gdy tylko Simon z fryzjera odejdzie, porozmawiaj z panią Holmes. Następnie wróć na plac, idź do tylnego sądu redakcyjnego, a tam spotkasz z Simonem, przeprowadził śmieci. Kiedy Simon wychodzi, idź do pojemnika na śmieci i sprawdź go. Tam znajdziesz płaszcz ubrany na osobę, która zaatakowała cię w muzeum i zamknięta w spiżarni. W płaszczu znajdziesz wygięty klucz. Teraz opuść podwórko i przejdź do redaktora. Simon i Lucy siedzą w pokoju reporterów. Zapytaj Simona, czy był gorący w płaszczu. Ale on odpowie na ci nierzee śmiertelność. Idziesz do termostatu i włączasz go. Następnie Simon pójdzie i zdejmie płaszcz. Simon powiesi swój płaszcz na wieszaku niedaleko biura Clara. Z kurtki Simona zabierz klucze do jego samochodu i idź na parking, który znajduje się w pobliżu biura redakcyjnego. Idąc do samochodu, wybierz klucze do samochodu Simona. Otwarcie samochodu, sprawdź schowek, tam znajdziesz diamenty. Po zamknięciu drzwi samochodu pojawi się Simon i odbyłeś bardzo interesującą rozmowę z Simonem. Po chwili przyjedzie Clara. I będziesz wymówki z Simonem przed nią. Następnie postanawiasz udać się do jubilera Visinni, aby udowodnić ci Simon, że te diamenty są fałszywe. Ale w tej chwili telefon zadzwoni z Simona. Po rozmowie Simona z Bobem pójdzie na lotnisko i do ciebie do jubilera! Będziemy musieli samodzielnie. Po przybyciu do jubilera pokazujesz te diamenty, a jubiler potwierdzi, że to fałszywe. Po rozmowie niewiele z jubilerem, poproś go o wyprostowanie klucza, który znalazłeś w płaszczu w pojemniku na śmieci. Następnie wróć na plac, idź do Annie. Ona zaoferuje ci ugryzienie, ale odmawiasz i obiecujesz pójść później. Przejdź do redaktora. W biurze redakcyjnym idź do Boba i porozmawiaj z nim po wyjściu z biura, sprawdź biuro. W koszu na śmieci znajdziesz zwęglony kawałek papieru. Następnie przejdź do zdjęcia. Za zdjęciem sejfu weź klucz do zapasów i otwórz sejf. W sejfie znajdziesz soczewki z rozwijającego się aparatu. Idź do laboratorium wolumenu, włóż soczewki do wyposażenia, a następnie pokaż film fotograficzny, który masz w ekwipunku.
Rozdział 6.
Pokaż zdjęcia, a tam zobaczysz zdjęcie. Na Charlesie Diamentowy skarb. Idź do biura Karli, spójrz na akwarium. Następnie idź do Anny i weź kanapkę. Wróć do biura redakcyjnego do biura Karly. Na stole zobaczysz notatnik, na którym wiadomość pisemna jest ledwo widoczna, przeczytaj ją. Weź kanapkę i użyj go z Piranha z akwarium. Weź dom z akwarium i znajdź tam prawdziwy diament. W tej chwili słyszysz, że Carla nadchodzi, ukryj. Po tym, jak zostawi cię do swojego pagera, przyjdzie ogłoszenie o uprowadzeniu Annie. Iść do muzeum. Przejdź po muzeum i wniknij do rury z tyłu do muzeum. Na pustym cokocie umieść diament znaleziony w akwarium i podróbkę z bałaganu Simona. Zejdź i włącz sygnalizację cokołu. W tej chwili pojawiają się Karl z Bobem i Annie. Rozmawiać. Wtedy nadchodzi ostatni film. Koniec gry.