Passage Samorost 3 – Native Planet

Startseite » Passage Samorost 3 – Native Planet
22. lipca 2024
4 minutes
13

By Jhonny Gamer

Po spojrzeniu na koszty wprowadzające sceny, wróć do domu, aby odebrać niebieską książkę leżącą na stoliku nocnym. Teraz idziemy spać, gdzie zobaczysz sen. Możesz także przejść na najwyższe piętro, aby spojrzeć na teleskop obracający się z dźwignią w różnych kierunkach. Następnie kontynuujemy przejście Samorost 3 przez fakt, że wyjdziemy, studiując lokalizacje obok domu, zalecamy zaczynanie od lewej strony, aby lepiej zrozumieć fabułę gry.

Idąc do dużego pudełka, zobaczysz, że wibruje, że sygnalizuje, że można użyć fletu na maku, więc przeciągnij go do maków i spójrz na małą scenę dla kota. Podążając za nią, przechodzimy do dolnej części ekranu, odwiedzaj wynalazcę, kliknij go, aby opowiedzieć o swoim marzeniu, rozmówca powie ci, że aby stworzyć rakietę, potrzebujesz czterech komponentów: dach, krzesło, Panel dołu i sterowania.

Idź do domu, a następnie dostarcz stołek i kąpiel do wynalazcy, dotknij tam butelki, nałóż flet, po czym okazuje się, że potrzebujemy noża. Teraz podążaj po prawej lokalizacji po prawej stronie domu, tam znajdziesz most wiszący, jednak jest to skrót od przejścia na przeciwną stronę. Tutaj przynosimy panel sterowania mostem, dowiemy się, że dźwignia po lewej jest odpowiedzialna za przesuwanie mostu w płaszczyźnie poziomej i po prawej – dla pionowego.

Tutaj przejście snoorost 3 jest wykonywane w następujący sposób: Najpierw musisz opuścić lewą dźwignię do dolnej pozycji, a prawą w drugiej od dołu, co pozwoli mostkowi na słupku po prawej stronie, na którym jest zawieszony. Teraz przenosimy obie dźwignie do ekstremalnej górnej pozycji i naciskamy przycisk akcji, który przesunie most do lewej części otchłani. Po trzech takich procedurach obniżysz projekt, który pozwoli ci odebrać panel sterowania mostu, który dostarczymy klientowi, to znaczy wynalazcy.

Teraz spójrz na lokalizacje po prawej stronie mostu, znajdź leśnictwo, idź do masywnego drzewa, aby wysłuchać go za pomocą fletu. Zobacz duchy na drzewie, podciągnij je, tworząc grzyby. Drewno natychmiast ich zbierze, po czym usiądzie na pniu i wyciągnie nóż. Klikając tę ​​postać, możesz zapytać go o nóż, po czym rozmówca zaoferuje utworzenie karty, która zostanie zaimplementowana jako mini-gra.

Tutaj fragment Samorost 3 ma cztery razy nakarmić tubylców w zarazie, spojrzeć na pudełko czterech sekcji na ekranie, musimy umieścić karty w tych sekcjach we właściwej kolejności. Mianowicie: Ułóż mapy „Dwie Aborygenów ze strzałami”, „Mammoth”, „Pond”, Aborygenowie utopią mamut w stawie. Zamiast „stawu”, umieść „ognisko” (mamut smaży) i zastąp „ognisko” na „tubylców w place” (mamut zjedzony).

Następny krok – musisz położyć karty „Aborygen z cebulą”, „dzik”, „Bonfire”, a następnie zamiast „ognia” umieścić tubylców w place ”. Umieść karty „jelenie”, „Mukhomor”. Jeleń jest zatruty muchą agarną. Przed „jeleniem” umieść „Pochodzącego z cebulą” na prawo od „jelenia” – „Ognisko”. Teraz zastąp „ognisko” na „Aborygenów w plagi”. Następnie rozłóż karty „Aborygen z wędkarzem”, „Fly Agaric”, umieść następną kartę „Bonfire”. Następnie następują karty „staw” i „ognisko”, zamiast tego drugiego, musisz umieścić „Aborygenów w place”. Biorąc mapę z zarazą, która stała się zielona, ​​możesz dostać nóż z leśniczego.

Pozostaje powrót do wynalazcy i pokrój butelkę plastiku, scena łodzi rozpocznie się od budowy rakiety, na której pójdziemy w kosmos, naciskając strzałkę w górę. Mapa galaktyki zostanie wyświetlona, ​​gdzie rodzima planeta jest pokazywana przez kropkowane koło, gdy wpada do niego asteroida, kliknij strzałkę w dół, umieszczając na niej rakietę.

How do you rate Passage Samorost 3 – Native Planet ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *